芳汀:修订间差异
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{{干员页面名|芳汀| | {{干员页面名|芳汀|Arene|アレーン}}{{pathnav2|干员一览}} | ||
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==干员信息== | ==干员信息== | ||
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|特性=可以进行{{color|#00B0FF|远程攻击}},但此时攻击力降低至80% | |特性=可以进行{{color|#00B0FF|远程攻击}},但此时攻击力降低至80% | ||
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| | |中文配音=风袖 | ||
|日文配音=松冈祯丞 | |||
|韩文配音=李京太 | |||
|精英0介绍=干员平时最常穿着的服装。<br/>虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。 | |||
|精英2介绍=晋升后,经过调整的服装。<br/>根据干员的经验,对服装细节进行改进,针对一些作战环境进行了特化处理。在满足战斗需求的同时,最大程度还原各位干员熟悉的舒适穿着体验。 | |||
|时装1名称=随性 | |||
|时装1系列=寒武纪/II | |||
|时装1颜色=#8b8bab | |||
|时装1介绍=寒武纪1097冬季新款/随性。防雨、耐磨、贴身透气,时尚青年的首选款式。内衬与部分配件可以按顾客要求替换色彩,以突显独一无二的个人气质。 | |||
|时装2名称=危险邀约 | |||
|时装2系列=待予花冠/I | |||
|时装2颜色=#696b88 | |||
|时装2介绍=待予花冠系列新款/危险邀约。芳汀私人定制的优雅礼服,面料挺括,裁剪细致,贴合少年身形。所搭配的香水同样由芳汀亲自挑选。 | |||
<!--上方为自动更新部分,您的修改可能会被覆盖--> | |||
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==获得方式== | ==获得方式== | ||
{{干员获得方式 | {{干员获得方式 | ||
|获得方式=标准寻访 | |获得方式=标准寻访 中坚寻访 公开招募 | ||
|上线时间=2020-09-24 16:00 | |上线时间=2020-09-24 16:00 | ||
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==属性== | ==属性== | ||
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第86行: | 第104行: | ||
|第一天赋5条件=精英2 潜能5 | |第一天赋5条件=精英2 潜能5 | ||
|第一天赋5效果=优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+43%{{color|#F49800|(+3%)}} | |第一天赋5效果=优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+43%{{color|#F49800|(+3%)}} | ||
|备注=※天赋实际效果为攻击倍率提升而非攻击力加成 | |||
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==潜能提升== | ==潜能提升== | ||
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第97行: | 第117行: | ||
==技能== | ==技能== | ||
'''技能1(精英0开放)''' | '''技能1(精英0开放)''' | ||
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|技能名=小玩笑 | |技能名=小玩笑 | ||
|技能名jp=いたずら | |||
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|技能类型1=自动回复 | |技能类型1=自动回复 | ||
|技能类型2=手动触发 | |技能类型2=手动触发 | ||
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|技能2描述= | |技能2描述=阻挡数{{**|0|变为0}},攻击变为二连击,每次攻击造成相当于攻击力{{color|#0098DC|105%}}的物理伤害 | ||
|技能2初始=1 | |技能2初始=1 | ||
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|技能2持续=15 | |技能2持续=15 | ||
|技能3描述= | |技能3描述=阻挡数{{**|0|变为0}},攻击变为二连击,每次攻击造成相当于攻击力{{color|#0098DC|110%}}的物理伤害 | ||
|技能3初始=2 | |技能3初始=2 | ||
|技能3消耗=35 | |技能3消耗=35 | ||
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|技能4描述= | |技能4描述=阻挡数{{**|0|变为0}},攻击变为二连击,每次攻击造成相当于攻击力{{color|#0098DC|115%}}的物理伤害 | ||
|技能4初始=4 | |技能4初始=4 | ||
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|技能5描述= | |技能5描述=阻挡数{{**|0|变为0}},攻击变为二连击,每次攻击造成相当于攻击力{{color|#0098DC|120%}}的物理伤害 | ||
|技能5初始=6 | |技能5初始=6 | ||
|技能5消耗=33 | |技能5消耗=33 | ||
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|技能6初始=8 | |技能6初始=8 | ||
|技能6消耗=32 | |技能6消耗=32 | ||
|技能6持续=15 | |技能6持续=15 | ||
|技能7描述= | |技能7描述=阻挡数{{**|0|变为0}},攻击变为二连击,每次攻击造成相当于攻击力{{color|#0098DC|130%}}的物理伤害 | ||
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|技能专精1描述= | |技能专精1描述=阻挡数{{**|0|变为0}},攻击变为二连击,每次攻击造成相当于攻击力{{color|#0098DC|135%}}的物理伤害 | ||
|技能专精1初始=11 | |技能专精1初始=11 | ||
|技能专精1消耗=29 | |技能专精1消耗=29 | ||
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|技能专精2描述= | |技能专精2描述=阻挡数{{**|0|变为0}},攻击变为二连击,每次攻击造成相当于攻击力{{color|#0098DC|140%}}的物理伤害 | ||
|技能专精2初始=12 | |技能专精2初始=12 | ||
|技能专精2消耗=27 | |技能专精2消耗=27 | ||
|技能专精2持续=15 | |技能专精2持续=15 | ||
|技能专精3描述= | |技能专精3描述=阻挡数{{**|0|变为0}},攻击变为二连击,每次攻击造成相当于攻击力{{color|#0098DC|150%}}的物理伤害 | ||
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|技能专精3持续=15 | |技能专精3持续=15 | ||
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'''技能2(精英1开放)''' | '''技能2(精英1开放)''' | ||
{{技能 | {{技能 | ||
|技能名=致命恶作剧 | |技能名=致命恶作剧 | ||
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|技能类型2=手动触发 | |技能类型2=手动触发 | ||
第189行: | 第214行: | ||
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==后勤技能== | ==后勤技能== | ||
{{后勤技能 | {{后勤技能 | ||
第273行: | 第299行: | ||
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|档案4文本= | |档案4文本=造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。 | ||
【体细胞与源石融合率】5% | 【体细胞与源石融合率】5% | ||
第315行: | 第341行: | ||
{{:{{FULLPAGENAME}}/语音记录}} | {{:{{FULLPAGENAME}}/语音记录}} | ||
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==注释与链接== | ==注释与链接== | ||
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{{干员导航}} | {{干员导航}} |
2024年2月1日 (四) 18:05的最新版本
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特性
分支 | 描述 |
---|---|
领主 |
可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80% |
分支信息 | |
|
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 标准寻访、中坚寻访、公开招募 |
---|---|
上线时间 | 2020年9月24日 16:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 16→18 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 2 | 攻击间隔 | 1.3s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 945 | 1350 | 1777 | 2250 | |
攻击 | 263 | 388 | 518 | 640 | 55 |
防御 | 162 | 222 | 282 | 340 | |
法术抗性 | 5 | 5 | 10 | 10 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
天赋 | 名称 | 条件 | 描述 |
---|---|---|---|
第一天赋 | 结构分解 | 精英0 | 优先攻击【无人机】单位 |
结构分解 | 精英1 | 优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+20% | |
结构分解 | 精英1 潜能5 | 优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+23%(+3%) | |
结构分解 | 精英2 | 优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+40% | |
结构分解 | 精英2 潜能5 | 优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+43%(+3%) | |
备注 | |||
※天赋实际效果为攻击倍率提升而非攻击力加成 |
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+18 | 天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-4秒 |
潜能4 | 攻击力+18 |
潜能5 | 天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | “物尽其用” | 加工站 | 进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情4以下的干员,副产品的产出概率提升5% | |
精英1 | “人善其事” | 加工站 | 进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情20以下的干员,副产品的产出概率提升5% |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英1 | “独处” | 宿舍 | 进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7;如果该宿舍内有其他干员,则每人额外为自身心情每小时恢复+0.05 |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 此干员无第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
||||
等级2 |
等级2 |
||||
等级3 |
等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
近卫干员芳汀,乐于在战场上捉弄敌人。 别靠太近,有危险。 | |
---|---|---|
信物 中坚 信物 中坚信物
|
用于提升芳汀的潜能。 一颗橡胶玩具子弹。萨科塔的孩子们都有自己的玩具枪,并且总用这种橡胶子弹填满所有口袋。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载芳汀的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅芳汀/语音记录条目。
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干员模型
注释与链接
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