用户讨论:Visu2209

来自PRTS
跳到导航 跳到搜索

关于麦迪文那个黑话页面,我的本意是收录因为名字问题被叫错的干员,风笛的话我个人建议重新单开一个页面(但是我不是很确定这种是适合写黑话页还是重定向)
——EDTA讨论) 2020年3月20日 (五) 21:48 (CST) 那就不急先放在注释里,万一将来又出现某个因为非名字的原因获得其他称呼的(能在视频弹幕里一定程度看到为准)再开个页或者重新加进去也不迟(本质上都是认错人什么的。。)
——Visu2209讨论) 2020年3月21日 (五) 06:17 (CST)

关于新人入门#后勤技能和心情值部分

现有的推荐组合稀有度过高,且部分需要精二,不适合新人参考。希望可以修改成如红云+黑角+龟龟的低练低星要求的组合——風絮讨论) 2020年4月7日 (二) 10:16 (CST)

关于新人入门#了解你的干员

你做的说明图有点不容易看清数字,我在此基础上做了修改,你看怎么样。——洛零讨论) 2020年4月15日 (三) 13:21 (CST) 没意见。Visu2209讨论) 2020年4月15日 (三) 13:57 (CST)

关于新人入门

提点个人意见

  • 一些删改是无意义的,例如职业细化下面的注释和“如何了解你的干员”、“有一段路途叫主线”这类。
  • 目前主线章节还未开放第七章,会对新人有误导。待开放后再修改即可。
  • “硬核类:这个游戏的养成与攻关可能比你遇到的其他游戏要硬核很多。”这段我不是很认可,Real-Time Strategy游戏还少吗,不至于吧。——洛零讨论) 2020年4月18日 (六) 15:13 (CST)

  • 1 看着好看呀。看得进去方便运输干货(全是干货有点容易啃不下去)
  • 2 这个随便
  • 3 程度性词汇是得考虑一下,我可能有点孤陋寡闻了。。不过养成类里有没有类似的栗子来着。等等,本质是音游的邦邦好像要看手的(去隔壁焊接的感觉有点,嗯,练就完事了,方舟只练真不能完事。。)

Visu2209讨论) 2020年4月18日 (六) 15:22 (CST)


你可能并没有深入接触过公主连结,公主连结前期后期会战boss战推图所用的人都各有讲究。不过这不是重点,生动和无意义的区别还望你分清楚。——洛零讨论) 2020年4月18日 (六) 16:38 (CST)

关于泰拉大典空间名下页面的编辑。

泰拉大典空间名及其子页面目前处于未正式上线状态,请暂时不要在没有与主要编辑者确认的情况下自行进行编辑。另请在编辑前阅读本版块的 编辑指南,并按照格式要求进行编辑,以免您的贡献被撤销。感谢您对泰拉大典项目的支持,如您有兴趣长期参与项目的编辑,可选择加入我们的编辑群进行更高效的讨论。 —— 泰拉大典版块管理 ZheiZhei讨论) 2020年9月30日 (三) 00:00 (CST)

文件是否授权使用

你上传的文件专家会诊是否经过原作者授权在本站上使用?如果没有请删除。——洛零讨论) 2020年10月16日 (五) 12:14 (CST)

敌人天赋信息

编辑敌人天赋时,请注意一下攻击力倍率和伤害倍率的区别。

明晦改变的是atk_scale,是攻击力倍率提升。不是你写的伤害提高。

Seniorious讨论) 2021年2月6日 (六) 09:55 (CST)

不要在主空间写未经验证的内容

如果你来不及验证,大可以在别的地方写。如果你想和别人讨论,可以去玩家社区。如果你是想等别人给你擦屁股,那1大可不必往上写。 --Txrtanzi讨论) 2021年6月1日 (二) 19:10 (CST)

请不要在未确认过所编辑内容的真实性的情况下提交编辑

[1]

[2]

[3]

如您继续多次提交未经相关代码分析/实测等途径进行验证的内容编辑,将会视情节轻重由管理员进行对此编辑帐号进行封禁操作。 --StarHeartHunt讨论) 2021年6月1日 (二) 19:19 (CST)

了解了。借此提出这几个问题:
1 德克萨斯剑雨的随机区间 以及3 脱手技能的生效时间
不确定的不写。打光谱31的实战记录已经应用了凹优质剑雨这一点,已经影响到了实战,再加上红2的1帧生效和傀影3显然不是1帧生效的这一点,所以需要测定生效时间(如果认为他们不需要测定那当我没说)
深靛这个是概率学问题不好直接从实战验证,但爱丽丝三充能出的是四个伤害数字。
如果它有代码说明那最好,没有的话那岂不是需要靠频谱或者目测。
这甚至包括敌人:帝国炮火先兆者的攻击,实际上攻击只有一个锁定目标位置的流程(1秒),准星锁定位置2秒,炸弹在准星消失后0.2秒(目测测不准)落地。
2 泥岩3起身判定 连带:森蚺2的眩晕判定
如果太显而易见不需要写那就也不写。先阻挡后眩晕和先眩晕后阻挡的效果不一样,用泥岩3起身挡攒了技能的腐败骑士可以很好证明这一点,听音效(但是八号竞技场和大骑士领关了,等轮换又是两周)

——Visu2209讨论) 2021年6月1日 (二) 19:41 (CST)

请不要在完全无法确定编辑内容的正确性的情况下提交编辑

已经很多次了。这次荷谟伊勇士的减防算法完全写错了,荷谟伊英雄的技能逻辑也写的不太对。认识的一些人已经被误导了。麻烦下次注意下,不能确定的话请留着等开服测试过再写。小的不准确可以理解,这种大失误还请不要再犯了。--Hjhk258讨论) 2021年7月2日 (五) 12:13 (CST)

哈喽,帮你写完了第三次专访的内容,就放这了~(如果放的位置不对我很抱歉,新手编辑:)可以加你官服好友吗?)

埃内斯托·萨拉斯
解锁时间:7月28日16:00

尤里卡:身为市长女士的得力部下,是否有什么最新的内部消息可以透露给大家?

埃内斯托·萨拉斯:过奖了,能在坎黛拉女士手下工作我的荣幸。
关于今年的大奖赛,具体的参赛规则,比赛流程,以及注意事项在赛程展示的宣传中都有详细说明,这里我就不再多赘述了。这一次,我们的比赛赛场范围较前一届更广,直接覆盖大半城区,各位选手们的参赛过程将被全程直播,场内场外都将更具有趣味性!相信我,不论是想要参赛的朋友,还是准备享受假日悠闲观战的各位,这次大奖赛一定不会让大家失望,我们衷心祝贺所有来到多索雷斯的朋友们都能度过一个有活力的美好假日。
对了,特别透露一下,这次坎黛拉女士特别邀请的嘉宾们已经在前来的路上,不日就将抵达。嘉宾们会为这座城市带来什么样的惊喜,我也很期待呢!

尤里卡:许多观众都为多索雷斯最受欢迎的武器店很感兴趣,现在神秘的店主人就在我们的眼前,快来给大家介绍一下吧!

埃内斯托·萨拉斯:哪里哪里,“防卫精品”最初是出于我的个人兴趣才开办起来的小店,都是承蒙大家的厚爱,才能走到今天。敝店内的商品都由我个人亲自进货,每一件都是我认为品质相当不错的武器,其中还包括一些玻利瓦尔少见的,来自他乡的特殊货物!如果各位缺乏一件趁手的武器,或者想要了解一些特殊的武器,都欢迎来店里选购洽谈。当然,也非常欢迎前来参观游玩的客人,请各位放松心情,在观光时顺路来逛逛吧!
另外……由于我个人的职务原因,“防卫精品”有时候也会临时歇业,这一点也请大家多多包涵。

选项A:不知道能不能在路上跟神秘嘉宾来个偶遇?
选项B:“防卫精品”的地址在哪能查到?
选项C:店主好帅!!!

@牧屿帮您改了一下格式,希望您不要在意XD。顺便,在讨论页留言请记得使用"~~~~"签名,测试内容建议放在您的沙盒页面。——咕咕mur讨论) 2021年8月2日 (一) 10:22 (CST) @咕咕murOK,非常感谢,谢谢提醒!——牧屿

关于移速

这里看到您于2021年4月29日 (四) 20:08对游戏数据基础#移速公式添加描述“或其当前移动速度的10%”,请问这句话有代码层面的证据吗?根据实测结果,这句话完全是错误的。莫斯提马模组升级实装后,这句话误导了许多人。--Mol讨论) 2022年6月10日 (五) 01:28 (CST)

黑键二技能询问

我在刷活动关卡时,发现有小怪位移是这样的

雷蛇 风笛 召唤物 空格 小怪

然后召唤物炸了,把小怪快速拉到了风笛位置

还有一个是

棘刺 小怪(质量中等),然后召唤物炸一下都会对小怪产生微弱向右的位移 活跃沉默讨论) 2022年7月16日 (六) 15:50 (CST)

无论阻挡数,拉力只会拉至身前,且给予拉力的单位消失时速度衰减更快,在这种情况下只有推力才能做到。—— Enko讨论) 2022年7月16日 (六) 16:46 (CST)

关于主空间的临时占位符使用

我考虑了一下,依旧觉得,在这样一个大家都在查阅PRTS的时候,滥用可能会引人反感的neta作为占位符可能会劣化PRTS的使用体验,所以我暂时用其它中性的占位符代替了它们;我个人也希望你不要再把这种“奇怪的”内容写在受人瞩目的主空间里。——AMUKnya留言) 2022年12月15日 (四) 17:15 (CST)

在刚才查询的时候,看到这种“奇怪的”内容并没有感到很舒服,反而很生气。我个人也非常希望我个人也希望你不要再把这种“奇怪的”内容写在“受人瞩目的主空间”里。——[用户lappland45]

@lappland45讨论页不是贴吧。这里不欢迎没有建设性的“那我+1”。下不为例。
另,如果接下来还要有人在这里发表缺乏建设性的内容,我认为它们就应当被注释掉。——AMUKnya留言) 2022年12月15日 (四) 19:09 (CST)

关于评喻<术师战术专家/术师战术大师>

角并没有做升变阿米娅职业的确认措施,相关视频触发是由于阿米娅干员造成的伤害超出边界
术师战术系列评喻并不限制伤害类型
伤害边界--猜+算
顺带,破碎梦境请改回原先版本,现版本是错的

@Kupib我目前这么写是因为今早做任务的时候完成了一次破碎梦境,其中点了攻击1(无可逃离之梦左边),防御2(描述四个之一),和四个新的多萝西的tag,这些50分可以达成(也就是四个之中点了一个也有可能完成),这方面你试着加上新的tag看看? ——Visu2209留言) 2023年5月31日 (三) 16:21 (CST)

关于探索者的银凇止境#区域部分

  • "距离目标2格开始,每1格的距离造成的伤害线性增加+100%" 实际上没有伤害随距离增加而增加的现象
  • "我方可同时部署人数大幅减少(变为2),但干员再部署时间大幅缩短(-33%)" 并非是固定变为2 而是若原"可同时部署人数"为6 则-4变为2 若为8 则-4变为4 且实际上"干员再部署时间"是*0.2(或-80%)而非-33% --Hxia留言) 2023年7月16日 (日) 16:24 (CST)Hxia