干员信息
特性
分支
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描述
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 解放者
|
通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力
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分支信息
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- 常态阻挡数强制归零。
- 攻击力加成效果每1秒更新一次。
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获得方式
获得方式
|
标准寻访
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上线时间
|
2022年9月8日 16:00
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属性
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精英0 1级不包括信赖及潜能加成
|
精英0 满级不包括信赖及潜能加成
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精英1 满级不包括信赖及潜能加成
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精英2 满级不包括信赖及潜能加成
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信赖加成上限
|
生命上限
|
1945
|
2560
|
3241
|
3906
|
360
|
攻击
|
161
|
231
|
301
|
355
|
30
|
防御
|
239
|
332
|
426
|
502
|
|
法术抗性
|
15
|
15
|
15
|
15
|
|
攻击范围
天赋
潜能提升
潜能2
|
潜能3
|
潜能4
|
潜能5
|
潜能6
|
部署费用-1
|
第一天赋效果增强
|
攻击力+25
|
第二天赋效果增强
|
部署费用-1
|
潜能2
|
部署费用-1
|
潜能3
|
第一天赋效果增强
|
潜能4
|
攻击力+25
|
潜能5
|
第二天赋效果增强
|
潜能6
|
部署费用-1
|
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
|
未声张的怒火
|
自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
|
等级
|
描述
|
初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
|
消耗该技能所需要消耗的技力数
|
持续该技能的持续时间(秒)
|
1
|
攻击造成相当于130%攻击力的物理伤害,防御力+20%
|
10
|
40
|
20
|
2
|
攻击造成相当于135%攻击力的物理伤害,防御力+20%
|
10
|
40
|
20
|
3
|
攻击造成相当于140%攻击力的物理伤害,防御力+20%
|
10
|
40
|
20
|
4
|
攻击造成相当于145%攻击力的物理伤害,防御力+30%
|
15
|
35
|
25
|
5
|
攻击造成相当于150%攻击力的物理伤害,防御力+30%
|
15
|
35
|
25
|
6
|
攻击造成相当于160%攻击力的物理伤害,防御力+30%
|
15
|
35
|
25
|
7
|
攻击造成相当于170%攻击力的物理伤害,防御力+40%
|
15
|
30
|
30
|
Rank Ⅰ
|
攻击造成相当于180%攻击力的物理伤害,防御力+45%
|
15
|
30
|
30
|
Rank Ⅱ
|
攻击造成相当于190%攻击力的物理伤害,防御力+50%
|
15
|
30
|
30
|
Rank Ⅲ
|
攻击造成相当于200%攻击力的物理伤害,防御力+60%
|
15
|
30
|
30
|
|
未声张的怒火
|
自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
攻击造成相当于130%攻击力的物理伤害,防御力+20%
|
10
|
40
|
20
|
2
|
攻击造成相当于135%攻击力的物理伤害,防御力+20%
|
10
|
40
|
20
|
3
|
攻击造成相当于140%攻击力的物理伤害,防御力+20%
|
10
|
40
|
20
|
4
|
攻击造成相当于145%攻击力的物理伤害,防御力+30%
|
15
|
35
|
25
|
5
|
攻击造成相当于150%攻击力的物理伤害,防御力+30%
|
15
|
35
|
25
|
6
|
攻击造成相当于160%攻击力的物理伤害,防御力+30%
|
15
|
35
|
25
|
7
|
攻击造成相当于170%攻击力的物理伤害,防御力+40%
|
15
|
30
|
30
|
Rank Ⅰ
|
攻击造成相当于180%攻击力的物理伤害,防御力+45%
|
15
|
30
|
30
|
Rank Ⅱ
|
攻击造成相当于190%攻击力的物理伤害,防御力+50%
|
15
|
30
|
30
|
Rank Ⅲ
|
攻击造成相当于200%攻击力的物理伤害,防御力+60%
|
15
|
30
|
30
|
技能2(精英1开放)
|
未宽解的悲哀
|
自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
|
|
等级
|
描述
|
初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
|
消耗该技能所需要消耗的技力数
|
持续该技能的持续时间(秒)
|
1
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于100%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
40
|
20
|
2
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于110%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
40
|
20
|
3
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于120%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
40
|
20
|
4
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于130%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
35
|
20
|
5
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于140%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
35
|
20
|
6
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于150%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
35
|
20
|
7
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于160%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
30
|
20
|
Rank Ⅰ
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于170%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
30
|
20
|
Rank Ⅱ
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于180%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
30
|
20
|
Rank Ⅲ
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于190%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
25
|
20
|
备注
|
※仅在玛恩纳使用普通攻击击倒角色与装置以外的目标后,才会触发“技能结束时特性不重置”的效果。击倒角色与装置类目标不触发此效果。
|
|
未宽解的悲哀
|
自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
|
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于100%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
40
|
20
|
2
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于110%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
40
|
20
|
3
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于120%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
40
|
20
|
4
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于130%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
35
|
20
|
5
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于140%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
35
|
20
|
6
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于150%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
35
|
20
|
7
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于160%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
30
|
20
|
Rank Ⅰ
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于170%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
30
|
20
|
Rank Ⅱ
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于180%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
30
|
20
|
Rank Ⅲ
|
攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于190%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
|
10
|
25
|
20
|
备注
|
※仅在玛恩纳使用普通攻击击倒角色与装置以外的目标后,才会触发“技能结束时特性不重置”的效果。击倒角色与装置类目标不触发此效果。
|
技能3(精英2开放)
|
未照耀的荣光
|
自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
|
|
等级
|
描述
|
初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
|
消耗该技能所需要消耗的技力数
|
持续该技能的持续时间(秒)
|
1
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于110%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳8%攻击力的真实伤害
|
10
|
55
|
25
|
2
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于115%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳8%攻击力的真实伤害
|
10
|
55
|
25
|
3
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于120%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳8%攻击力的真实伤害
|
10
|
55
|
25
|
4
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于125%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳10%攻击力的真实伤害
|
15
|
50
|
26
|
5
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于130%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳10%攻击力的真实伤害
|
15
|
50
|
26
|
6
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于140%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳10%攻击力的真实伤害
|
15
|
50
|
26
|
7
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于150%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳11%攻击力的真实伤害
|
20
|
45
|
26
|
Rank Ⅰ
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于160%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳11%攻击力的真实伤害
|
20
|
45
|
27
|
Rank Ⅱ
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于170%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳11%攻击力的真实伤害
|
20
|
45
|
27
|
Rank Ⅲ
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于180%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳12%攻击力的真实伤害
|
20
|
42
|
28
|
备注
|
※可对空 ※仅自身普通攻击/自身普通攻击附带的真实伤害击倒非角色/装置目标时降低特性倍率,倍率降低效果于当次攻击后统一结算 ※每击倒一名符合条件的敌人,特性提供的攻击力加成-10%,特性最低降低至+0% ※附加伤害无法受到第一天赋加成,于攻击伤害前生效,伤害来源始终为玛恩纳
|
|
未照耀的荣光
|
自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
|
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于110%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳8%攻击力的真实伤害
|
10
|
55
|
25
|
2
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于115%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳8%攻击力的真实伤害
|
10
|
55
|
25
|
3
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于120%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳8%攻击力的真实伤害
|
10
|
55
|
25
|
4
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于125%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳10%攻击力的真实伤害
|
15
|
50
|
26
|
5
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于130%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳10%攻击力的真实伤害
|
15
|
50
|
26
|
6
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于140%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳10%攻击力的真实伤害
|
15
|
50
|
26
|
7
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于150%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳11%攻击力的真实伤害
|
20
|
45
|
26
|
Rank Ⅰ
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于160%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳11%攻击力的真实伤害
|
20
|
45
|
27
|
Rank Ⅱ
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于170%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳11%攻击力的真实伤害
|
20
|
45
|
27
|
Rank Ⅲ
|
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于180%攻击力的物理伤害。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳12%攻击力的真实伤害
|
20
|
42
|
28
|
备注
|
※可对空 ※仅自身普通攻击/自身普通攻击附带的真实伤害击倒非角色/装置目标时降低特性倍率,倍率降低效果于当次攻击后统一结算 ※每击倒一名符合条件的敌人,特性提供的攻击力加成-10%,特性最低降低至+0% ※附加伤害无法受到第一天赋加成,于攻击伤害前生效,伤害来源始终为玛恩纳
|
后勤技能
图标
|
技能1
|
条件
|
房间
|
描述
|
 |
独善其身 |
精英0 |
控制中枢 |
进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
|
图标
|
技能2
|
条件
|
房间
|
描述
|
 |
公事公办 |
精英2 |
控制中枢 |
进驻控制中枢时,部分设施术语: 部分设施 包含以下设施 发电站、人力办公室、会客室内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.1;同时控制中枢内部分技能术语: 部分技能 包含以下技能 左膀右臂、S.W.E.E.P.、零食网络、清理协议、替身、必要责任、护卫、小小的领袖、独善其身可以为其他设施术语: 其他设施 包含以下设施 发电站、制造站、贸易站、人力办公室、会客室内处于工作状态的干员额外提供心情恢复
|
精英化材料
精英阶段0→1
|
3w 5 8 8
|
精英阶段1→2
|
18w 4 4 5
|
技能升级材料
技能升级
|
1→2
|
5
|
2→3
|
5 5 4
|
3→4
|
8 4
|
达到精英阶段1后解锁
|
4→5
|
8 3 3
|
5→6
|
8 6
|
6→7
|
8 3 4
|
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
|
第1技能
|
第2技能
|
第3技能
|
 等级1
|
8 3 9
|
 等级1
|
8 4 3
|
 等级1
|
8 4 5
|
 等级2
|
12 3 6
|
 等级2
|
12 4 8
|
 等级2
|
12 4 8
|
 等级3
|
15 6 7
|
 等级3
|
15 6 5
|
 等级3
|
15 6 4
|
技能升级
|
1→2
|
5
|
2→3
|
5 5 4
|
3→4
|
8 4
|
达到精英阶段1后解锁
|
4→5
|
8 3 3
|
5→6
|
8 6
|
6→7
|
8 3 4
|
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
|
第1技能
|
 等级1
|
8 3 9
|
 等级2
|
12 3 6
|
 等级3
|
15 6 7
|
第2技能
|
 等级1
|
8 4 3
|
 等级2
|
12 4 8
|
 等级3
|
15 6 5
|
第3技能
|
 等级1
|
8 4 5
|
 等级2
|
12 4 8
|
 等级3
|
15 6 4
|
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
|
卡西米尔骑士家族的漫游者,玛恩纳,始终将剑带在身边。 他劝诫所有人逃离卡西米尔,而自己从未离开。
|
信物
|
|
用于提升玛恩纳的潜能。 一把造型古典的拆信刀,曾开启许多悲欢离合。很长一段时间里,这也是他手中最锋利的东西。
|
干员档案
————人员档案
|
|
初始开放
|
【代号】玛恩纳
【性别】男
【战斗经验】十七年
【出身地】卡西米尔
【生日】12月3日
【种族】库兰塔
【身高】191cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
|
|
初始开放
|
【物理强度】优良
【战场机动】卓越
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】卓越
【源石技艺适应性】优良
|
|
初始开放
|
玛恩纳·临光,临光家前家主,干员临光与瑕光的叔叔,迄今并未获得过任何形式的骑士封号。
于特锦赛后约两个月,接受罗德岛的合作邀请,协助罗德岛处理卡西米尔地区的各项事务。
|
|
提升信赖至25%以查看
|
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
干员玛恩纳没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.14u/L
干员玛恩纳曾有较长期在野外活动的经历,因此数据略高于大骑士领内公司职员的一般水平。
即使对方可能并不需要这方面的提醒,医疗部还是按照惯例提供了野外行动时的防护建议。
|
|
提升信赖至50%以查看
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我们可以在本舰遇到干员玛恩纳的机会不多,但如果你足够幸运地见到他、他又正好有空闲时间,那么他可能会答应在训练场上简单地给你提点两句。
虽然履历上玛恩纳从未正式加入过征战骑士,但他的战斗技巧显然沿袭了最典型的卡西米尔骑士风格。可以推测,临光家族的训练传统本身足够让他掌握骑士常用的几种武器,而少年时期,他作为学徒跟在父亲西里尔·临光身边,随征战骑士的队伍远游的经历,则给了他从许多杰出的骑士身上积累战斗经验的机会。
不过,当他放下训练用的骑士盾、只用他那柄单手剑时,任何人都能一眼看出,这才是真正属于他自己的武器。参考其他具有悠久历史的骑士家族的传统,家族的年轻人经常会在接近成年时选择独自一人再次出发,进行历练,磨砺技艺与心性。随后他们往往会加入骑士团,以传统的方式为卡西米尔效力。只不过,玛恩纳在游侠的旅程中磨炼出了如今的剑术,也转向了他自己的道路。
......至于源石技艺,我听说骑士间若非赌上信念,切磋决斗往往不会使用源石技艺,不过他至少在接受测试时配合地展示过一次。
我们见识过临光与瑕光的法术,那光芒无比耀眼,或炽热或纯粹。但出乎意料的,干员玛恩纳的源石技艺给人的第一印象确实是“温柔”的......不过,当我们意识到那些流水般的金色光芒蕴含着怎样的愠怒时,我们不得不打断了玛恩纳打算拔剑的动作,以确保事后的修复工作不会太花力气。
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与耀骑士不同,玛恩纳的绝大多数行动地点都在大骑士领以外的地区。登上罗德岛本舰签订协议后不久,他便重新动身返回卡西米尔,但一直没有前往罗德岛驻卡瓦莱利亚基办事处报到,并以书信方式辞去了自己原本在大骑士领内的公司职务。
很显然,大骑士领内部始终有许多人将他视作威胁,而根据玛恩纳本人的陈述我们可以判断,近期他涉及的若干事件也的确触动了一些人的利益。但一起冤案重判,几家公司或一两名贵族倒台,不过是投入这座城市人潮的一粒石子。事到如今,与其说玛恩纳是在意指向临光家的明枪暗箭,不如说他只是在这座城市驻足十年后,不再认为留在这里向那些暗流冲锋能够改变什么。
“很荣幸,我们有一次行动得到了他的协助。跟他合作没有看上去那么难,我的意思是,我以为他会有点贵族的架子,盛气凌人,或者特别恪守传统的骑士教条......但他就只是听你说话,答应你,在你犯下大错之前拉你一把,仅此而已。唯一要习惯的是他跟你说话时不会叫你的代号。毕竟好几名来自卡西米尔的干员都选择用自己在骑士竞技中的称号作为代号,就算他对此心存芥蒂,我也不觉得奇怪。
“......不过,跟他合作的时候犯了错,大家都很难不觉得愧疚。那次我差点把整个行动搞砸了,之后我们就老老实实把决定权都交给他了。
“他能给出干净利落的规划,至于你能不能照做,他好像不太关心。我记得当时他叫我们分头去阻止几名商业骑士的追踪。怎么找到这些人?怎么阻止?把人打昏行不行?把路炸断行不行?这些他都没跟我们商量。
“他应该更习惯独自行动吧?我是说,每个人都独自行动,各自完成目标,不需要沟通,所有的事情自然就成了......我真的很好奇,得是什么样的人才能适应他这个作风?或者是什么样的人让他养成了这样的作风?”
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【权限记录】
从目前保留的公开资料来看,临光夫妇在战场上活跃的时间十分短暂。二十五年前征战骑士对乌萨斯的突袭中,二人在同一骑士团的旗帜下共同崭露头角,斯尼茨更是在关键战役中临时接过了重伤的骑士团长的指挥权,给卡乌双方的军队都留下了深刻的印象。但在那之后,他们便没有再留下有名有姓的记录。十多年前二人彻底销声匿迹一事,似乎成了这一代临光命运的转折点。基于罗德岛在寻找临光夫妇一事上所表现的,知情且愿意提供协助的态度,玛恩纳同意了与罗德岛展开相关交谈。
我们从交谈中了解到,约兰塔·临光同样出身于卡西米尔某一古老骑士家族,自幼与临光家族交好。在入列征战骑士后,她原本预定成为银枪天马骑士团的一员,但斯尼茨坚持认为,张弓射箭比手握银枪冲锋陷阵更适合她。
“那是在她第一次拉开弓的瞬间得出的判断。”玛恩纳并没有解释或者继续描述。在后来的战役中,约兰塔取得的战功也证明了这一判断的正确性,而她在源石技艺上罕见的天赋以及对源石技艺本质的洞察力,使她尤其适合占据纵览战场全局的位置。
而提到其兄长斯尼茨·临光时,玛恩纳只回答了一句:“他是我的兄弟。”
或许是出于对二人的了解,在这样漫长的时间过去后,玛恩纳仍然独自追问着二人的下落,即使包括玛嘉烈与玛莉娅这对亲女儿在内的所有人都基本接受了临光夫妇已经离世的可能。当我们询问他现在是否有新的线索时,他摇了摇头,但似乎,他对这件事的疑虑比过去任何时候都更加强烈。
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在加入罗德岛之前,玛恩纳供职于一家以建材为主要业务的中型企业,该企业由梅什科工业控股,维持着较稳定的业绩,既没有受到过重大罪名指控,也没有明显的贵族背景,是卡西米尔极为普通的千千万万家企业之一。相较于当时广为流传的猜测,即临光家次子将加入监正会或骑士协会,随后从养病的西里尔手上接过临光家长骑的封号,玛恩纳实际做出的选择或许受到某些外界条件影响,也或许包含着自己对卡西米尔失望的态度。
但我们见过许多失望的人。更值得一问的是,眼下他为什么而重新行动起来?罗德岛能在多大程度上借助这名干员的力量?
玛恩纳在茨沃涅克附近地区的感染者暴动事件后加入罗德岛。关于这场风波,监正会将消息抹除得很干净,确保任何势力都无法从中借题发挥,玛恩纳本人也并未从他个人的视角提供太多信息。只是一段时间后,人事部因整理档案重新向他提起此事时,他给出了突兀的回应:“我只是一直在想,我必须证明卡西米尔仍然有路可走。”
以及,在与罗德岛达成合作协议之后,他一次也没有主动提起干员瑕光、干员鞭刃以及干员白金的事情。在卡西米尔期间,也并没有与焰尾等人有所交集。仅有一次,在干员鞭刃主动提起会面请求之后,玛恩纳与鞭刃、瑕光进行了不到十分钟的攀谈。虽然不知道具体谈话内容,但工程部的干员们反映,瑕光突然充满了干劲,好像什么心结被打开了一样。尽管如此,玛恩纳似乎依然没有把目光过多停留在与卡西米尔关系颇深的其他罗德岛干员身上——即便有许多人对他的好奇程度,不亚于耀骑士本人。
我们都看得出来,他不是在向罗德岛寻求答案,或许自己也并不相信仍有答案。但玛恩纳在协助罗德岛解决一系列感染者问题时所表现出的责任心,绝非仅仅源自对职业的尊重。或许有些人相信,骑士之国不再容得下骑士的幻想故事,无尽的海浪总会吞没城市,但下一个故事会如何写就,下一座城市在哪里建起,在它完成之前,也没有人会知道。
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【一封陈旧信件】
......我不在乎,父亲。骑士难道需要胜利来证明自己吗?站在竞技场上的那些人,他们战胜再多对手也不会显得更光荣。
骑士应该站在陷于困厄的人、两手空空的人身边,这是我唯一确定无疑的事情。而如果总是选择在弱势的一方,那么失败才是常事。比起享受胜利,我宁可相信骑士精神中应该含有对失败的忍受。
正如家训所言,“不畏苦暗”。
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语音记录
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玛恩纳的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅
玛恩纳/语音记录条目。
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......您考虑妥当的话,我无意反对。这些文书工作,请安排交付时限。
…熟慮の上でのご判断ならば従いましょう。この書類の提出期限をご教示ください。
......您请说。没关系,看报只是我在大骑士领养成的无用习惯。在移动城市之外,一日的见闻远多于百份报纸的记叙......临光的姓名也确实经常见诸报端,没什么可在意的。
…どうぞ続けてください。大騎士領にいた頃の無意味な習慣の延長で目を通しているに過ぎませんから、お気になさらず。そもそも移動都市の外で得られる見聞は百部の新聞にも勝ります…ああ、ニアールの名を紙面で目にすることも多くありますが、そちらも気にする程のことではありません。
对于罗德岛在卡西米尔的业务,恕我无法提供建议。虽然曾经在那幢大楼里坐过十年,但我不过是庸庸碌碌的普通人,无权对商业联合会发表任何见解。剑?......是能用的。一直是同一柄剑。
申し訳ないのですが、カジミエーシュにおけるロドスの業務に関して、私から助言出来ることはありません。あのビルには十年程席を置いていましたが、所詮は平凡な一社員でしたので、商業連合会に物申す権利などありませんでしたしね。剣?ですか…ええ、扱えますよ。ずっとこの剣を使い続けてきましたから。
不必让玛莉娅来见我。她年纪也不小了,到现在如果还有什么不能自行拿定主意,她的父母也会为之感到羞愧。骑士应当远游历练,无论她要随着罗德岛做什么,她都该为自己的举动负责。
マリアを呼んでくる必要はない。彼女ももう大人なのだから、自分の意思で物事を決められないようでは、両親に恥をかかせることになるだろうしね。騎士たる者、遠方へ赴いて修行を積み、経験を重ねるべきだ。彼女がロドスで何を成そうとするにせよ、自らの行動に責任を持たねばならない。
莱塔尼亚的阴谋......只是件过去多年的小事。它不会改变我只是一介普通人的事实,也不会改变别的什么。对于卡西米尔人来说,明星与英雄层出不穷。他们能看见的只有被允许的成功。
リターニアの陰謀か…あれは遠い昔に起きた些細な出来事に過ぎない。あの程度のことでは、何かを変えることなど出来ん、私が平凡な一市民であるという事実すらもな。カジミエーシュ人にとって、スターや英雄は幾らでも現れるものであり、彼らの目に映し得るのは、許された成功のみだ。
看来玛嘉烈还保留着那个闹剧里的绰号。呵,她仍把自己的行为视作胜利。临光家族的荣光,被她移花接木到了那种廉价的商业表演中......我的源石技艺?很遗憾,我并不能照亮什么。
マーガレットは未だにあの茶番でいた称号を用いているようだな。ふん、今でも自らの行いを勝利と見なしているのだろう。ニアール家の栄光はあいつの手によって、下らん見世物の一部にされてしまったというのに…私のアーツ?残念だが、私に何かを照らすことなど出来はしない。
不用教我如何与感染者相处......有人已经告诉过你了,是吗?那些......感染者、伤残者、破产潦倒者、饥馑求乞者,并无区别,能做的最体面的事情,就是在临死前爬出聚居的帐篷。
私に感染者への接し方を教える必要はない…既に誰かから聞いているだろう。感染者や、消えぬ傷を負った者、そして貧困や飢えに苦しむ者達に大差はない。死期を悟った時に、雑魚寝のテントから離れることだけが、彼らが選択出来る、己の尊厳を保つ行いだ。
你也在鼓动人们投身于一场没有结果的事业。试图于黑夜中渡火者,往往只能引火烧身......你不应该是需要我忠告的人。你只是,一意孤行。
あなたは人々を唆し、結果など得られようもない事業へと身を投じさせている。暗闇に火焼かりを齎そうとする者は、覆うにしてその火に焼かれてしまうというのに…だが、私の忠告など届く筈もなかろう。あなたは己の信じる儘に進み続ける人なのだから。
他们刚离开大骑士领的两年里,征战骑士会专程捎来家书。最后一封信寄到时,玛莉娅已经能大略听懂内容......信是不是事先写好的,我不在乎。只是以他们的生死之重,不该了无回音。
二人が大騎士領を離れて最初の二年間、征戦騎士が手紙を届けてくれていたんだ。最後の一通が届いた時には、マリアもその内容を概ね理解出来る年頃になっていたな…あの手紙が前もって書かれていたものかどうかはどうでもいい。ただ、彼らの命の重さを考えれば、何の連絡もないというのはおかしいことだ。
玛恩纳·临光,根据合同条款,协助罗德岛在卡西米尔境内的业务......您此前已经知晓本人姓名。我并非骑士,也没有封号。
契約に基づき、カジミエーシュ領内での業務の補佐を務めます。ムリナール・ニアールと申します。私の名前など、あなたは既にご存知でしたね。私は騎士ではなく、騎士号もありません。
感谢您的器重,如果您真的认为凭我这些普通的工作业绩值得晋升的话。
私の平凡な働き振りが、昇進に値すると本当にお思いであれば、重用して頂き、ありがとうございます。
职位与头衔不过是虚名,临光家的骑士从不需要他人的认可来指引自己的道路......即使在如今的卡西米尔,每一条道路都没入黑暗。
役職や肩書きは所詮空名でしかない。ニアール家の騎士たる者、他者の評価によって己の道を揺るがすことなどないのだから…たとえ今のカジミエーシュでは、あらゆる道が闇に包まれているのだとしてもな。
人们已经忘记了真正的斗争......也忘记了那些不得不以此手段竭力生存的人。
人々は既に本当の戦というものを、そして、それ以外に生きる手立てのない人のことを、忘れ去ってしまった…
黄沙、烟尘、鲜血,许多人从来不曾想象。
黄砂、煙塵、鮮血。多くの人間には、想像もつかないことだろう。
他们甚至不知自己可耻。
奴らは自らの行いを恥じてすらいない。
这些东西......不配我拔剑。
こんなもの…剣を抜くまでもない。
我仍然......听得见那声叹息。
今でも…あの嘆きが聞こえてくる。
你对一切仍然满怀信心......将这些人的命运捏在手里的时候,你相信会有个好结局。
あなたはまだ信じているのだろう…皆の命運をその手に握る時、必ず良い結末に至れると。
没有其他工作的话,我就先行告退了。
他に仕事がないのなら、これで失礼する。
逃跑......他们永远有藏身之处,有更多的同类等着迎接他们。
逃げたか…奴らが身を潜められる場所は、無くなりはしないだろう。多くの同類達がそこで待っているのだから。
你们的战斗终有失败的一天......你真的考虑过每一种失败的后果吗?
あなた方の戦いも、何れ敗北に終わる時が来る…あなたは、一つ一つの失敗が齎す結果を考えたことがあるか。
你们......在这里收容了很多人。
あなた方は…多くの人々を受け入れているようだな。
......关于此事,我向您提出过建议。
…この点のことに関しては、私からも意見をお出ししたと思いますが…
卡西米尔骑士小说......呵,大骑士领已经容不下这种幻想了。
カジミエーシュの騎士小説か…ふん、大騎士領には、最早そうした幻想を受け入れる余地などないんだがな。
您好......“博士”。
ご機嫌よう…「ドクター」。
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