尖灭测试作战:修订间差异
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{{活动信息 | <noinclude>[[分类:危机合约作战赛季]]<center>{{危机合约赛季导航}}</center>{{活动信息 | ||
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|公告=四周年庆典/活动公告#四周年庆典活动 Part.2 | |公告=四周年庆典/活动公告#四周年庆典活动 Part.2 | ||
|参加条件关卡=[[ | |参加条件关卡=[[3-8|主线关卡3-8]] | ||
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{{#widget:style|style=.colorrevert {filter:invert(1);} | {{#widget:style|style=.colorrevert {filter:invert(1);} | ||
}} | }} | ||
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* '''作战任务:'''需要在通关时满足给定的任务条件以完成任务。<br>完成后可领取奖励并{{color|#00a19c|'''激活'''}}。 | * '''作战任务:'''需要在通关时满足给定的任务条件以完成任务。<br>完成后可领取奖励并{{color|#00a19c|'''激活'''}}。 | ||
* '''测试地块:'''一定时间后开放的非主要测试区域,包含仅针对该地块的新作战指标和作战任务,以及'''限时奖励'''。<br>'''开放后的任意时间内'''完成该地块的作战任务可以解锁测试场地的新指标并{{color|#00a19c|'''激活'''}},'''在其奖励期间内完成'''还可获得'''限时奖励'''。 | * '''测试地块:'''一定时间后开放的非主要测试区域,包含仅针对该地块的新作战指标和作战任务,以及'''限时奖励'''。<br>'''开放后的任意时间内'''完成该地块的作战任务可以解锁测试场地的新指标并{{color|#00a19c|'''激活'''}},'''在其奖励期间内完成'''还可获得'''限时奖励'''。 | ||
除'''测试地块'''必须{{color|#00a19c|'''激活'''}}外,所有特殊节点可以在任意时刻作为{{color|#d32e41|'''通路'''}}的一部分被连接。 | |||
被{{color|#00a19c|'''激活'''}}的特殊节点也可作为新的通路起点连缀{{color|#d32e41|'''通路'''}}。 | |||
<hr style="width:50%;"> | <hr style="width:50%;"> | ||
除此以外还有一些其它的节点,这些节点只提供奖励,'''无法作为新的起点连缀{{color|#d32e41|通路}}'''。 | 除此以外还有一些其它的节点,这些节点只提供奖励,'''无法作为新的起点连缀{{color|#d32e41|通路}}'''。 | ||
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但与原危机合约不同的是,指标的评分还会细化到六个不同的维度,不同的指标会在不同的维度上给予分数,并以六维图方式显示。 | 但与原危机合约不同的是,指标的评分还会细化到六个不同的维度,不同的指标会在不同的维度上给予分数,并以六维图方式显示。 | ||
*<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 斗志.png|20px|link=]]</span> 带有'''斗志'''的指标通常意味着我方将需要更高的伤害需求。 | *<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 斗志(旧).png|20px|link=]]</span> 带有'''斗志'''的指标通常意味着我方将需要更高的伤害需求。 | ||
*<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 调遣.png|20px|link=]]</span> 带有'''调遣'''的指标会更多地考量干员选择与部署行为。 | *<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 调遣(旧).png|20px|link=]]</span> 带有'''调遣'''的指标会更多地考量干员选择与部署行为。 | ||
*<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 应变.png|20px|link=]]</span> 带有'''应变'''的指标通常需要制定针对性战术。 | *<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 应变(旧).png|20px|link=]]</span> 带有'''应变'''的指标通常需要制定针对性战术。 | ||
*<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 毅力.png|20px|link=]]</span> 带有'''毅力'''的指标通常意味着敌人将对我方造成更多更致命的伤害。 | *<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 毅力(旧).png|20px|link=]]</span> 带有'''毅力'''的指标通常意味着敌人将对我方造成更多更致命的伤害。 | ||
*<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 筹划.png|20px|link=]]</span> 带有'''筹划'''的指标通常影响了整个战场的作战环境。 | *<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 筹划(旧).png|20px|link=]]</span> 带有'''筹划'''的指标通常影响了整个战场的作战环境。 | ||
*<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 洞察.png|20px|link=]]</span> 带有'''洞察'''的指标意味着敌人特定能力的变化。 | *<span style="{{#var:icon}}">[[文件:评分图标 洞察(旧).png|20px|link=]]</span> 带有'''洞察'''的指标意味着敌人特定能力的变化。 | ||
同时系统还会根据玩家特殊作战条件的完成情况、作战风格、编队风格等得出一系列“圣所的评喻”,作为玩家作战指挥的参考评价。 | 同时系统还会根据玩家特殊作战条件的完成情况、作战风格、编队风格等得出一系列“圣所的评喻”,作为玩家作战指挥的参考评价。 | ||
第58行: | 第60行: | ||
* 历史最高单次作战总分达成时的圣所判定六维图(白色条); | * 历史最高单次作战总分达成时的圣所判定六维图(白色条); | ||
* 六维判定项目在多次作战中各自达到的历史最高分(白线); | * 六维判定项目在多次作战中各自达到的历史最高分(白线); | ||
* | * 按获取顺序所有获得过的圣所评喻。 | ||
{{Cbox2|lv=2|text=以下内容中的“获取条件”由用户提供,PRTS无法保证内容的时效性与准确性。}} | {{Cbox2|lv=2|text=以下内容中的“获取条件”由用户提供,PRTS无法保证内容的时效性与准确性。}} | ||
: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin:0;display:table;width:700px;white-space:normal;text-align:center;" | : {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin:0;display:table;width:700px;white-space:normal;text-align:center;" | ||
! style="width:10em;" | | ! style="width:10em;" | 可获得的圣所评喻 | ||
! 获取条件 | ! 获取条件 | ||
|- | |- | ||
第72行: | 第74行: | ||
| 绝境生还 ||测试结算时毅力指标不少于120分 | | 绝境生还 ||测试结算时毅力指标不少于120分 | ||
|- | |- | ||
| 运筹帷幄 || | | 运筹帷幄 ||测试结算时应变指标和调遣指标分数和不少于120分 | ||
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| 制宜应变 || | | 制宜应变 ||测试结算时筹划指标和洞察指标分数之和不少于120分 | ||
|- | |- | ||
| 择能善任 ||测试期间部署我方干员不多于7次 | | 择能善任 ||测试期间部署我方干员不多于7次 | ||
第82行: | 第84行: | ||
| 人海战术 ||测试期间部署我方干员不少于30次 | | 人海战术 ||测试期间部署我方干员不少于30次 | ||
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| 狙击作战专家 || | | 狙击作战专家 ||完成测试时队伍中至少编入4名狙击干员 | ||
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| 法术作战专家 || | | 法术作战专家 ||完成测试时队伍中至少编入4名术师干员 | ||
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| 近身作战专家 || | | 近身作战专家 ||完成测试时队伍中至少编入4名近卫干员 | ||
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| 支援作战专家 || | | 支援作战专家 ||完成测试时队伍中至少编入4名辅助干员 | ||
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| 突击作战专家 || | | 突击作战专家 ||完成测试时队伍中至少编入4名先锋干员 | ||
|- | |- | ||
| 特种作战专家 || | | 特种作战专家 ||完成测试时队伍中至少编入4名特种干员 | ||
|- | |- | ||
| 医疗援助专家 || | | 医疗援助专家 ||完成测试时队伍中至少编入4名医疗干员 | ||
|- | |- | ||
| 重装作战专家 || | | 重装作战专家 ||完成测试时队伍中至少编入4名重装干员 | ||
|- | |- | ||
| 术师战术专家 || | | 术师战术专家 ||完成测试时由非助战术师干员/[[阿米娅]]造成不少于100000的伤害(不限伤害类型) | ||
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| 术师战术大师 || | | 术师战术大师 ||完成测试时由非助战术师干员/[[阿米娅]]造成不少于350000的伤害(不限伤害类型) | ||
|- | |- | ||
| 破碎梦境 || | | 破碎梦境 || 完成测试时击败多萝西,且携带下列指标中的至少两项:<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lydrty_lifepoint1|多萝西:潜能认知项目|<多萝西>进入目标点会损失2点目标生命|0|0|0|0|0|10}}{{测试指标/old|g_lydrty_hp3|多萝西:体质强化项目Ⅲ|<多萝西>的生命值提升200%|0|16|0|0|4|0}}{{测试指标/old|g_lydrty_def2|多萝西:个人保护项目Ⅱ|<多萝西>防御力提升800|0|8|2|0|0|0}}{{测试指标/old|g_lydrty_tal1|多萝西:行动技巧项目|<多萝西>获得隐匿|0|0|0|0|0|10}}{{测试指标/old|g_lydrty_mag1|多萝西:法术防护项目Ⅰ|<多萝西>法术抗性提升70|0|8|2|0|0|0}}</div> | ||
|- | |- | ||
| 装甲破坏者 || | | 装甲破坏者 ||完成测试时来自<R11-突击动力装甲>系列指标的总分数不少于50分,且击败至少4个已经激活的<R系列动力装甲><br/>包括:[[R-11突击动力装甲]]、[[R-31重型动力装甲]] | ||
|- | |- | ||
| 陷入重围 ||完成测试时同时携带下列指标<div class="colorrevert">{{测试指标/ | | 陷入重围 ||完成测试时同时携带下列指标<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_global_lysytc_1|环境:废弃实验室|战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>|0|0|12|0|8|0}}{{测试指标/old|g_global_lysytc_2|环境:封闭研究室|战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>|0|0|24|0|6|0}}</div> | ||
|- | |- | ||
| 装甲保养师 ||完成测试时场上存在至少1个未激活的<R系列动力装甲><br/>包括:[[R-31重型动力装甲(装置)]] | | 装甲保养师 ||完成测试时场上存在至少1个未激活的<R系列动力装甲><br/>包括:[[R-31重型动力装甲(装置)]] | ||
第114行: | 第116行: | ||
==指标详情== | ==指标详情== | ||
{{参阅|尖灭测试作战/指标详情|测试指标信息}} | {{参阅|尖灭测试作战/指标详情|测试指标信息}} | ||
{{参阅|哥伦比亚 实验基地封锁区 任务地图|[[哥伦比亚 实验基地封锁区]]的测试指标地图}} | {{参阅|尖灭测试作战/哥伦比亚 实验基地封锁区 任务地图|[[哥伦比亚 实验基地封锁区]]的测试指标地图}} | ||
{{参阅|玻利瓦尔 翻修中沙滩 任务地图|[[玻利瓦尔 翻修中沙滩]]的测试指标地图}} | {{参阅|尖灭测试作战/玻利瓦尔 翻修中沙滩 任务地图|[[玻利瓦尔 翻修中沙滩]]的测试指标地图}} | ||
{{参阅|尖灭测试作战/维多利亚 淤浊沼泽 任务地图|[[维多利亚 淤浊沼泽]]的测试指标地图}} | |||
{{参阅|尖灭测试作战/切尔诺伯格 13区废墟 任务地图|[[切尔诺伯格 13区废墟]]的测试指标地图}} | |||
==特殊节点任务表== | ==特殊节点任务表== | ||
* 可通过右侧定位条上部的任务一览按钮快速定位本区域(区块)内所有可用的任务,也可通过定位条上的标志定位未完成的任务。 | |||
* 若当前区域(区块)内所有任务均已完成,任务一览按钮将变为灰色并带有{{mdi|check-bold}}标志。 | |||
{| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible" style="width:800px;white-space:normal;text-align:center;display:table;" | {| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible" style="width:800px;white-space:normal;text-align:center;display:table;" | ||
|colspan=3 style="text-align: left;background:#eaebee;"| [[文件:尖灭测试作战_任务图标_晶块陈列室.png|25px|link=]] <big>'''晶块陈列室''' (3)</big> | |colspan=3 style="text-align: left;background:#eaebee;"| [[文件:尖灭测试作战_任务图标_晶块陈列室.png|25px|link=]] <big>'''晶块陈列室''' (3)</big> | ||
第125行: | 第131行: | ||
|- | |- | ||
|完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 | |完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_enemy_atk_2|源石环境:刺激II|所有敌人的攻击力提升50%|0|0|0|40|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_char_atk_2|环境:高价值目标II|所有我方单位的攻击力降低20%|15|0|0|15|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lysyta_mag1|目标:无瑕之梦I|<Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性提升30|0|5|0|0|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lysyta_def1|目标:坚实之梦I|<Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的防御力提升1000|0|5|0|0|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_enemy_def_1|反装甲I|所有敌人的防御力提升600|26|0|0|0|4|0}}</div> | ||
|{{皮肤头像|正义骑士号|50px|1}} | |{{皮肤头像|正义骑士号|50px|1}} | ||
|- | |- | ||
|完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 | |完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_enemy_atk_3_old|源石环境:刺激III|所有敌人的攻击力提升70%|0|0|0|50|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lyengs_hp1|目标:营养工作餐|<莱茵生命工程科成员>的生命值提升150%|1|0|0|0|4|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_char_respawntime_1|目标:效率低下I|我方所有单位再部署时间延长75%|0|30|0|0|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lyacpa_tal2|R-11突击动力装甲:新型索敌系统II|<R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2|0|0|0|0|4|16}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lyacpa_hp2|R-11突击动力装甲:加固机体II|<R-11突击动力装甲>的生命值提升120%|0|2|8|0|0|0}}</div> | ||
|{{招聘合同|Friston-3|50}} | |{{招聘合同|Friston-3|50}} | ||
|- | |- | ||
|完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 | |完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lydrty_tal1|多萝西:行动技巧项目|<多萝西>获得隐匿|0|0|0|0|0|10}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_global_lysytc_1|环境:废弃实验室|战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>|0|0|12|0|8|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_global_lysytc_2|环境:封闭研究室|战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>|0|0|24|0|6|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_level_hidden_bgarmn_1|环境:量产装甲|战场初始存在额外的未激活的<R系列动力装甲>|0|0|5|0|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lydrty_def2|多萝西:个人保护项目II|<多萝西>防御力提升800|0|8|2|0|0|0}}</div> | ||
|{{道具图标|模组数据整合块||50px}} | |{{道具图标|模组数据整合块||50px}} | ||
|} | |} | ||
第160行: | 第166行: | ||
|失控原型危机 | |失控原型危机 | ||
|同时携带指定测试指标通过一场测试 | |同时携带指定测试指标通过一场测试 | ||
|style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lyacpa_hard1|考验:原型机|初始额外出现一个<R-11突击动力装甲>,<R-11突击动力装甲>的生命值提升至1000%,攻击目标数+1|0|0|0|0|0|50}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_enemy_atk_2|源石环境:刺激II|所有敌人的攻击力提升50%|0|0|0|40|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_char_cost_sniperguard_1|目标:应急合约|近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍|0|8|0|2|0|0}}</div> | ||
|{{道具图标|晶化源石|2000|50px}} | |{{道具图标|晶化源石|2000|50px}} | ||
|- | |- | ||
|无可逃离之梦 | |无可逃离之梦 | ||
|同时携带指定测试指标,并使调遣、筹划两项圣所判定之和达到50分{{修正|,并通过此次测试|原因=3}} | |同时携带指定测试指标,并使调遣、筹划两项圣所判定之和达到50分{{修正|,并通过此次测试|原因=3}} | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lydrty_hard1|考验:美梦成真|<多萝西>生命值提升300%,攻击增加200%,移动速度增加50%|0|0|0|0|0|50}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lydrty_lifepoint1|多萝西:潜能认知项目|<多萝西>进入目标点会损失2点目标生命|0|0|0|0|0|10}}</div> | ||
|{{道具图标|晶化源石|3000|50px}} | |{{道具图标|晶化源石|3000|50px}} | ||
|- | |- | ||
第183行: | 第189行: | ||
!报酬 | !报酬 | ||
|- | |- | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_enemy_hp_2|源石环境:活性II|所有敌人的生命值提升80%|34|0|0|0|6|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_enemy_atk_2|源石环境:刺激II|所有敌人的攻击力提升50%|0|0|0|40|0|0}}</div> | ||
|{{道具图标|龙门币|2万|50px}} | |{{道具图标|龙门币|2万|50px}} | ||
|- | |- | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_char_atk_1|环境:高价值目标I|所有我方单位的攻击力降低15%|10|0|0|10|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_char_atk_2|环境:高价值目标II|所有我方单位的攻击力降低20%|15|0|0|15|0|0}}</div> | ||
|{{道具图标|中级作战记录|20|50px}} | |{{道具图标|中级作战记录|20|50px}} | ||
|- | |- | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lysyta_hp1|目标:健康之梦I|<Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的生命值提升150%|1|4|0|0|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lysyta_mag1|目标:无瑕之梦I|<Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性提升30|0|5|0|0|0|0}}</div> | ||
|{{道具图标|技巧概要·卷3|10|50px}} | |{{道具图标|技巧概要·卷3|10|50px}} | ||
|- | |- | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lyengs_skill1|目标:技术革新|<莱茵生命工程科成员>技能<修复>的冷却时间减少50%,为未激活的R系列动力装甲恢复生命值的效果增强100%|0|0|0|1|0|4}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lyengs_hp1|目标:营养工作餐|<莱茵生命工程科成员>的生命值提升150%|1|0|0|0|4|0}}</div> | ||
|{{道具图标|改量装置|1|50px}} | |{{道具图标|改量装置|1|50px}} | ||
|- | |- | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lydrty_def1|多萝西:个人保护项目I|<多萝西>防御力提升400|0|4|1|0|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lydrty_hp1|多萝西:体质强化项目I|<多萝西>的生命值提升80%|0|4|0|0|1|0}}</div> | ||
|{{道具图标|晶体电路|1|50px}} | |{{道具图标|晶体电路|1|50px}} | ||
|- | |- | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_global_lifepoint_1|目标:最后防线|我方防御点可承受的敌方数量变为1|0|0|10|0|0|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_global_lysytc_1|环境:废弃实验室|战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>|0|0|12|0|8|0}}</div> | ||
|{{道具图标|转质盐聚块|1|50px}} | |{{道具图标|转质盐聚块|1|50px}} | ||
|- | |- | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lydrty_hp3|多萝西:体质强化项目III|<多萝西>的生命值提升200%|0|16|0|0|4|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lydrty_tal1|多萝西:行动技巧项目|<多萝西>获得隐匿|0|0|0|0|0|10}}</div> | ||
|{{道具图标|全新装置|3|50px}} | |{{道具图标|全新装置|3|50px}} | ||
|- | |- | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lyacpa_mag1|R-11突击动力装甲:法术干扰装置I|<R-11突击动力装甲>的法术抗性提升30|0|4|0|0|1|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lyacpa_hp2|R-11突击动力装甲:加固机体II|<R-11突击动力装甲>的生命值提升120%|0|2|8|0|0|0}}</div> | ||
|{{道具图标|晶体元件|3|50px}} | |{{道具图标|晶体元件|3|50px}} | ||
|- | |- | ||
|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_lyacpa_def2|R-11突击动力装甲:抗冲击材料II|<R-11突击动力装甲>的防御力提升1800|0|8|0|0|2|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_lyacpa_tal2|R-11突击动力装甲:新型索敌系统II|<R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2|0|0|0|0|4|16}}</div> | ||
|{{道具图标|转质盐组|3|50px}} | |{{道具图标|转质盐组|3|50px}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible" style="width:800px;white-space:normal;text-align:center;display:table;" | {| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible" style="width:800px;white-space:normal;text-align:center;display:table;" | ||
|colspan=4 style="text-align: left;background:#eaebee;"| [[文件:尖灭测试作战_任务图标_测试地块.png|25px|link=]] <big>'''测试地块{{mdi|chevron-right}}玻利瓦尔 翻修中沙滩''' (4)</big><br> | |colspan=4 style="text-align: left;background:#eaebee;"| [[文件:尖灭测试作战_任务图标_测试地块.png|25px|link=]] <big>'''测试地块{{mdi|chevron-right}}玻利瓦尔 翻修中沙滩''' (4)</big><br>活动第3日(5/25)开放 | ||
|- | |- | ||
|colspan=3 style="text-align: left;background:#eaebee;"|[[文件:尖灭测试作战_任务图标_作战任务.png|20px|link=]] '''地块作战任务''' (3) | |colspan=3 style="text-align: left;background:#eaebee;"|[[文件:尖灭测试作战_任务图标_作战任务.png|20px|link=]] '''地块作战任务''' (3) | ||
第227行: | 第233行: | ||
|孤军深入 | |孤军深入 | ||
|携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 | |携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 | ||
|style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_char_atk_p1|协同战术:军械|所有我方单位的攻击力+25%|支援=1}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_char_atkspeed_p1|协同战术:突击|所有我方单位的攻击速度+30|支援=1}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_char_respawntime_p1|协同战术:重部署|所有我方干员的再部署时间-25%|支援=1}} | ||
|{{道具图标|晶化源石|400|50px}} | |{{道具图标|晶化源石|400|50px}} | ||
|- | |- | ||
第238行: | 第244行: | ||
|阻截号令 | |阻截号令 | ||
|同时携带指定测试指标通过一场测试 | |同时携带指定测试指标通过一场测试 | ||
|style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/ | |style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_sotidp_tal3|游击队传令兵:隐蔽传令|游击队传令兵获得隐匿|0|0|0|0|0|20}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_sotidp_hp2|游击队传令兵:强健体魄II|游击队传令兵的生命值提升+60%|0|0|0|0|20|0}} | ||
{{测试指标/ | {{测试指标/old|g_sotidp_tal2|游击队传令兵:防守指令|游击队传令兵在场时,强化所有敌军的防御力效果提升至500|0|0|0|0|0|20}} | ||
|{{道具图标|晶化源石|800|50px}} | |{{道具图标|晶化源石|800|50px}} | ||
|- | |- | ||
|colspan=4 style="text-align: left;background:#eaebee;"|[[文件:尖灭测试作战_任务图标_测试地块.png|20px|link=]] '''节点激活奖励''' | |colspan=4 style="text-align: left;background:#eaebee;"|[[文件:尖灭测试作战_任务图标_测试地块.png|20px|link=]] '''节点激活奖励''' <span style="background:#2f2f2f; color:white; padding-inline: 2px; border-radius: 2px;">地块开启4日后(5/29)失效</span> | ||
|- | |- | ||
|colspan=3 rowspan=2|完成该地块所有作战任务以激活 | |colspan=3 rowspan=2|完成该地块所有作战任务以激活 | ||
|style="width:13em;"|{{道具图标|聚合剂|1|50px}}{{道具图标|晶化源石|3000|50px}} | |style="width:13em;position:relative;"|{{道具图标|聚合剂|1|50px}}{{道具图标|晶化源石|3000|50px}} | ||
|- | |- | ||
|可解锁新指标'''+4''' | |可解锁新指标'''+4''' | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible" style="width:800px;white-space:normal;text-align:center;display:table;" | {| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible" style="width:800px;white-space:normal;text-align:center;display:table;" | ||
|colspan= | |colspan=4 style="text-align: left;background:#eaebee;"| [[文件:尖灭测试作战_任务图标_测试地块.png|25px|link=]] <big>'''测试地块{{mdi|chevron-right}}维多利亚 淤浊沼泽''' (4)</big><br>活动第6日(5/28)开放 | ||
|- | |||
|colspan=3 style="text-align: left;background:#eaebee;"|[[文件:尖灭测试作战_任务图标_作战任务.png|20px|link=]] '''地块作战任务''' (3) | |||
!报酬 | |||
|- | |- | ||
|{{ | |薪资不均 | ||
|携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 | |||
|style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_char_guardspecial_cost_1|目标:应急合约|近卫和特种干员的部署费用提升至2倍|0|0|0|0|5|5}} | |||
{{测试指标/old|g_char_cost_healerdefender_1|目标:应急合约|重装和医疗干员的部署费用提升至2倍|0|0|0|0|10|10}} | |||
|{{道具图标|晶化源石|400|50px}} | |||
|- | |||
|style="width:10em;"|实力核验 | |||
|colspan=2|在一次测试中,圣所判定的总分达到150分 | |||
|{{道具图标|晶化源石|800|50px}} | |||
|- | |||
|蹈火行动 | |||
|同时携带指定测试指标通过一场测试 | |||
|style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_map_tile_reed1|环境:右方纵火|战场右侧芦苇丛初始被点燃|0|0|0|8|0|2}} | |||
{{测试指标/old|g_map_tile_reed2|环境:左方纵火|战场左侧芦苇丛初始被点燃|0|0|10|0|5|5}} | |||
{{测试指标/old|g_enemy_hp_2|源石环境:活性II|所有敌人的生命值提升60%|34|0|0|6|0|0}} | |||
|{{道具图标|晶化源石|800|50px}} | |||
|- | |||
|colspan=4 style="text-align: left;background:#eaebee;"|[[文件:尖灭测试作战_任务图标_测试地块.png|20px|link=]] '''节点激活奖励''' <span style="background:#2f2f2f; color:white; padding-inline: 2px; border-radius: 2px;">地块开启4日后(6/1)失效</span> | |||
|- | |||
|colspan=3 rowspan=2|完成该地块所有作战任务以激活 | |||
|style="width:13em;position:relative;"|{{道具图标|烧结核凝晶|1|50px}}{{道具图标|晶化源石|3000|50px}} | |||
|- | |||
|可解锁新指标'''+4''' | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible" style="width:800px;white-space:normal;text-align:center;display:table;" | {| class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible" style="width:800px;white-space:normal;text-align:center;display:table;" | ||
|colspan= | |colspan=4 style="text-align: left;background:#eaebee;"| [[文件:尖灭测试作战_任务图标_测试地块.png|25px|link=]] <big>'''测试地块{{mdi|chevron-right}}切尔诺伯格 13区废墟''' (4)</big><br>活动第9日(5/31)开放 | ||
|- | |||
|colspan=3 style="text-align: left;background:#eaebee;"|[[文件:尖灭测试作战_任务图标_作战任务.png|20px|link=]] '''地块作战任务''' (3) | |||
!报酬 | |||
|- | |||
|精打细算 | |||
|携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 | |||
|style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_cost_battlebegin_1|目标:经费充足I|初始费用增加50|支援=1}} | |||
{{测试指标/old|g_cost_battlebegin_1|目标:经费充足I|初始费用增加50|支援=1}} | |||
{{测试指标/old|g_cost_battlebegin_1|目标:经费充足I|初始费用增加50|支援=1}}</div> | |||
※仅限通路最右侧的三个测试指标 | |||
|{{道具图标|晶化源石|400|50px}} | |||
|- | |- | ||
|{{ | |style="width:10em;"|实力核验 | ||
|colspan=2|在一次测试中,圣所判定的总分达到150分 | |||
|{{道具图标|晶化源石|800|50px}} | |||
|- | |||
|解脱 | |||
|同时携带指定测试指标通过一场测试 | |||
|style="width:200px;"|<div class="colorrevert">{{测试指标/old|g_zom_hprec_t_1|目标:异常再生I|<宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75%|0|0|0|0|15|5}} | |||
{{测试指标/old|g_zom_hprec_d_1|目标:加速恢复I|<宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75%|0|0|0|0|10|0}} | |||
{{测试指标/old|g_zom_hprec_1|宿主重装组长:急速愈合I|<宿主重装组长>的生命值回复速度提高80%|0|0|0|0|10|0}} | |||
|{{道具图标|晶化源石|800|50px}} | |||
|- | |||
|colspan=4 style="text-align: left;background:#eaebee;"|[[文件:尖灭测试作战_任务图标_测试地块.png|20px|link=]] '''节点激活奖励''' <span style="background:#2f2f2f; color:white; padding-inline: 2px; border-radius: 2px;">地块开启4日后(6/4)失效</span> | |||
|- | |||
|colspan=3 rowspan=2|完成该地块所有作战任务以激活 | |||
|style="width:13em;"|{{道具图标|晶体电子单元|1|50px}}{{道具图标|晶化源石|3000|50px}} | |||
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|可解锁新指标'''+4''' | |||
|} | |} | ||
<references/> | <references/> | ||
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==活动关联蚀刻章== | ==活动关联蚀刻章== | ||
{{ | {{#widget:MedalShowcase}} | ||
{{蚀刻章展示|medal=medal_activity_38d1_01;medal_activity_38d1_02;medal_activity_38d1_03;medal_activity_38d1_04;medal_activity_38d1_05}} | |||
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==音乐鉴赏== | ==音乐鉴赏== | ||
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}} | }}<noinclude>{{Navbox 危机合约}}</noinclude> |
2024年2月22日 (四) 21:07的最新版本
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解锁条件:通关主线关卡3-8
解锁条件:通关主线关卡3-8
行动地图
特别行动 尖灭测试作战 | ||||
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查看活动详情 | ||||
测试场地 | ||||
哥伦比亚 实验基地封锁区 | ||||
测试地块 | ||||
玻利瓦尔 翻修中沙滩 |
维多利亚 淤浊沼泽 |
切尔诺伯格 13区废墟 |
关于尖灭测试作战
与危机合约类似,玩家需要在路径图上选择需要挑战的测试指标作为本次作战的附加条件。
但与危机合约不同的是,玩家需要从路径图上一个可用的起点开始,按照给定的路径连接各个指标成为“通路”,只有在通路上的指标才能作为作战附加条件参与当次作战。
- 虚线路径表示当前状态下无法以任何方式连接的路径;虚线指标表示当前状态下无法连接(选中)的指标。
- 指标通路只能按照平滑路径连接,不存在锐角拐弯的连接方式.
- 例:玻利瓦尔 翻修中沙滩中,无法绕过【环境:单一性测试】,从【孤军深入】直接连接到【环境:无畏铁壁】和下方的支援指标,因为从【孤军深入】到这些指标的直接“路径”是锐角拐弯。
- 初始可用的起点为画面最左侧。可以在一次作战中建立多个通路以选择更多指标。
取消选择一个指标时,若其连接的指标无法经由剩下的通路连接到任何可用起点,则这些指标也会被一同取消选择。 - 绝大多数指标以单个指标为单位连接,少数指标会组合成OR分组(分组内的指标会互相冲突),这要求玩家只能从中选择一个连接。
特殊节点
除了测试指标,路径图上还有一些特殊的节点:
- 晶块陈列室:存放着特殊奖励的节点。
通过完成与其直接相连的指标积累完成度,完成度满时即可获得对应奖励并激活。 - 作战任务:需要在通关时满足给定的任务条件以完成任务。
完成后可领取奖励并激活。 - 测试地块:一定时间后开放的非主要测试区域,包含仅针对该地块的新作战指标和作战任务,以及限时奖励。
开放后的任意时间内完成该地块的作战任务可以解锁测试场地的新指标并激活,在其奖励期间内完成还可获得限时奖励。
除测试地块必须激活外,所有特殊节点可以在任意时刻作为通路的一部分被连接。
被激活的特殊节点也可作为新的通路起点连缀通路。
除此以外还有一些其它的节点,这些节点只提供奖励,无法作为新的起点连缀通路。
- 零碎晶块:在一次作战中同时完成其两侧的指标即可领取位于此处的奖励。
指标评分、圣所判定、圣所的评喻
各个指标有各自的指标评分,在通路上参与当次作战的指标的评分之和即为当次作战的指标总分。
但与原危机合约不同的是,指标的评分还会细化到六个不同的维度,不同的指标会在不同的维度上给予分数,并以六维图方式显示。
- 带有斗志的指标通常意味着我方将需要更高的伤害需求。
- 带有调遣的指标会更多地考量干员选择与部署行为。
- 带有应变的指标通常需要制定针对性战术。
- 带有毅力的指标通常意味着敌人将对我方造成更多更致命的伤害。
- 带有筹划的指标通常影响了整个战场的作战环境。
- 带有洞察的指标意味着敌人特定能力的变化。
同时系统还会根据玩家特殊作战条件的完成情况、作战风格、编队风格等得出一系列“圣所的评喻”,作为玩家作战指挥的参考评价。
- 获得新的评喻时会有红色标记提示,每场作战结算时根据当前作战给出评喻。
玩家可通过右上角“查看记录”按钮确认自己的记录,包括:
- 历史最高单次作战总分;
- 历史最高单次作战总分达成时的圣所判定六维图(白色条);
- 六维判定项目在多次作战中各自达到的历史最高分(白线);
- 按获取顺序所有获得过的圣所评喻。
以下内容中的“获取条件”由用户提供,PRTS无法保证内容的时效性与准确性。
以下内容中的“获取条件”由用户提供,PRTS无法保证内容的时效性与准确性。
可获得的圣所评喻 获取条件 猛烈攻势 测试结算时斗志指标不少于50分 全面攻势 测试结算时斗志指标不少于120分 战地生还 测试结算时毅力指标不少于50分 绝境生还 测试结算时毅力指标不少于120分 运筹帷幄 测试结算时应变指标和调遣指标分数和不少于120分 制宜应变 测试结算时筹划指标和洞察指标分数之和不少于120分 择能善任 测试期间部署我方干员不多于7次 多多益善 测试期间部署我方干员不少于20次 人海战术 测试期间部署我方干员不少于30次 狙击作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名狙击干员 法术作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名术师干员 近身作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名近卫干员 支援作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名辅助干员 突击作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名先锋干员 特种作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名特种干员 医疗援助专家 完成测试时队伍中至少编入4名医疗干员 重装作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名重装干员 术师战术专家 完成测试时由非助战术师干员/阿米娅造成不少于100000的伤害(不限伤害类型) 术师战术大师 完成测试时由非助战术师干员/阿米娅造成不少于350000的伤害(不限伤害类型) 破碎梦境 完成测试时击败多萝西,且携带下列指标中的至少两项: 装甲破坏者 完成测试时来自<R11-突击动力装甲>系列指标的总分数不少于50分,且击败至少4个已经激活的<R系列动力装甲>
包括:R-11突击动力装甲、R-31重型动力装甲陷入重围 完成测试时同时携带下列指标 装甲保养师 完成测试时场上存在至少1个未激活的<R系列动力装甲>
包括:R-31重型动力装甲(装置)
以上记录仅对(主要)测试区域生效,测试地块仅保留最高单次作战总分的记录。
指标详情
如需了解测试指标信息,您也可以查阅尖灭测试作战/指标详情页面。
如需了解测试指标信息,您也可以查阅尖灭测试作战/指标详情页面。
如需了解哥伦比亚 实验基地封锁区的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/哥伦比亚 实验基地封锁区 任务地图页面。
如需了解哥伦比亚 实验基地封锁区的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/哥伦比亚 实验基地封锁区 任务地图页面。
如需了解玻利瓦尔 翻修中沙滩的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/玻利瓦尔 翻修中沙滩 任务地图页面。
如需了解玻利瓦尔 翻修中沙滩的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/玻利瓦尔 翻修中沙滩 任务地图页面。
如需了解维多利亚 淤浊沼泽的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/维多利亚 淤浊沼泽 任务地图页面。
如需了解维多利亚 淤浊沼泽的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/维多利亚 淤浊沼泽 任务地图页面。
如需了解切尔诺伯格 13区废墟的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/切尔诺伯格 13区废墟 任务地图页面。
如需了解切尔诺伯格 13区废墟的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/切尔诺伯格 13区废墟 任务地图页面。
特殊节点任务表
- 可通过右侧定位条上部的任务一览按钮快速定位本区域(区块)内所有可用的任务,也可通过定位条上的标志定位未完成的任务。
- 若当前区域(区块)内所有任务均已完成,任务一览按钮将变为灰色并带有标志。
晶块陈列室 (3) | ||
任务 | 报酬 | |
---|---|---|
完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 | ||
完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 | ||
完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标 |
作战任务 (4) | |||
任务 | 报酬 | ||
---|---|---|---|
实力核验 | 在一次测试中,圣所判定的总分达到300分 | ||
失控原型危机 | 同时携带指定测试指标通过一场测试 | ||
无可逃离之梦 | 同时携带指定测试指标,并使调遣、筹划两项圣所判定之和达到50分,并通过此次测试[1] | ||
实力核验II | 在一次测试中,圣所判定的总分达到540分 |
零碎晶块 (9) | ||
在一次测试中同时完成零碎晶块两侧的相邻指标即可领取对应晶块奖励。 | ||
指标要求 | 报酬 | |
---|---|---|
测试地块玻利瓦尔 翻修中沙滩 (4) 活动第3日(5/25)开放 | |||
地块作战任务 (3) | 报酬 | ||
---|---|---|---|
孤军深入 | 携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 | ||
实力核验 | 在一次测试中,圣所判定的总分达到150分 | ||
阻截号令 | 同时携带指定测试指标通过一场测试 | ||
节点激活奖励 地块开启4日后(5/29)失效 | |||
完成该地块所有作战任务以激活 | |||
可解锁新指标+4 |
测试地块维多利亚 淤浊沼泽 (4) 活动第6日(5/28)开放 | |||
地块作战任务 (3) | 报酬 | ||
---|---|---|---|
薪资不均 | 携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 | ||
实力核验 | 在一次测试中,圣所判定的总分达到150分 | ||
蹈火行动 | 同时携带指定测试指标通过一场测试 | ||
节点激活奖励 地块开启4日后(6/1)失效 | |||
完成该地块所有作战任务以激活 | |||
可解锁新指标+4 |
测试地块切尔诺伯格 13区废墟 (4) 活动第9日(5/31)开放 | |||
地块作战任务 (3) | 报酬 | ||
---|---|---|---|
精打细算 | 携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试 | ※仅限通路最右侧的三个测试指标 |
|
实力核验 | 在一次测试中,圣所判定的总分达到150分 | ||
解脱 | 同时携带指定测试指标通过一场测试 | ||
节点激活奖励 地块开启4日后(6/4)失效 | |||
完成该地块所有作战任务以激活 | |||
可解锁新指标+4 |
- ↑ 因关键用语未统一,我们对其进行了补充。
结晶圣所
晶化源石可通过以下方式获得:
- 在(主要)测试场地完成作战后,每个首次完成的指标的1指标评分可获得10晶化源石;
- 已完成的指标会带有标志,重复选择这类指标不再获得首次完成奖励,下同。
- 在测试地块完成完成作战后,每个首次完成的非0评分指标可获得10晶化源石;
- 完成作战任务获得晶化源石。
可兑换道具 | 库存 | 单价 | |
---|---|---|---|
金色阶段 | |||
D32钢 | 2 | 2000 | |
模组数据块 | 1 | 1200 | |
改量装置 | 3 | 1000 | |
RMA70-24 | 3 | 700 | |
五水研磨石 | 3 | 650 | |
切削原液 | 3 | 650 | |
聚合凝胶 | 3 | 600 | |
紫色阶段 | |||
全新装置 | 10 | 250 | |
半自然溶剂 | 10 | 200 | |
轻锰矿 | 10 | 200 | |
炽合金 | 10 | 200 | |
扭转醇 | 10 | 150 | |
龙门币×3000 | 20 | 85 | |
中级作战记录×3 | 20 | 85 | |
家具零件×20 | 20 | 80 | |
灰色阶段 | |||
固源岩 | 5 | 50 | |
糖 | 5 | 75 | |
聚酸酯 | 5 | 75 | |
异铁 | 5 | 95 | |
酮凝集 | 5 | 95 | |
装置 | 5 | 125 | |
龙门币×70 | ∞ | 5 | |
勾选项目总价 |
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尖灭之庭 | 尖灭之庭
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金铁之刻 | 金铁之刻
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