狮蝎:修订间差异
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{{pathnav2|干员一览}} | {{干员页面名|狮蝎|Manticore|マンティコア}}{{pathnav2|干员一览}} | ||
==干员信息== | ==干员信息== | ||
{{ | {{CharinfoV2 | ||
|干员名=狮蝎 | |干员名=狮蝎 | ||
|干员名jp=マンティコア | |干员名jp=マンティコア | ||
|干员外文名=Manticore | |干员外文名=Manticore | ||
|干员id=char_215_mantic | |||
|干员序号=71 | |干员序号=71 | ||
|特性=对攻击范围内{{color|#00B0FF|所有敌人}}造成伤害<br/>拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的{{color|#00B0FF|攻击目标}} | |特性=对攻击范围内{{color|#00B0FF|所有敌人}}造成伤害<br/>拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的{{color|#00B0FF|攻击目标}} | ||
|稀有度=4 | |稀有度=4 | ||
|职业=特种 | |职业=特种 | ||
| | |分支=伏击客 | ||
|情报编号=SG01 | |情报编号=SG01 | ||
| | |所属国家=萨尔贡 | ||
| | |所属组织= | ||
|所属团队= | |||
|位置=近战位 | |位置=近战位 | ||
|标签=输出 生存 | |标签=输出 生存 | ||
|画师=竜崎いち | |画师=竜崎いち | ||
| | |中文配音=吱毛 | ||
|日文配音=诹访彩花 | |||
|精英0缩放=2 | |精英0缩放=2 | ||
|精英0坐标x= | |精英0坐标x=55 | ||
|精英0坐标y= | |精英0坐标y=-80 | ||
|精英2缩放=2 | |精英2缩放=2.4 | ||
|精英2坐标x= | |精英2坐标x=-56 | ||
|精英2坐标y=- | |精英2坐标y=-366 | ||
|时装1缩放=2 | |时装1缩放=2 | ||
|时装1坐标x= | |时装1坐标x=-21 | ||
|时装1坐标y=- | |时装1坐标y=-223 | ||
| | |精英0介绍=干员平时最常穿着的服装。<br/>虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。 | ||
| | |精英2介绍=晋升后,经过调整的服装。<br/>根据干员的经验,对服装细节进行改进,针对一些作战环境进行了特化处理。在满足战斗需求的同时,最大程度还原各位干员熟悉的舒适穿着体验。 | ||
|时装1名称=无形悼挽 | |时装1名称=无形悼挽 | ||
|时装1系列=时代/IV | |时装1系列=时代/IV | ||
| | |时装1颜色=#8957a1 | ||
| | |时装1介绍=EPOQUE系列新款/无形悼挽。考虑到客户特殊性在未经量体裁剪情况下完成整衣制作。时尚、舒适、贴合身形,并为干员重要器官添加进攻性保护配件。 | ||
}} | }} | ||
==获得方式== | ==获得方式== | ||
{{干员获得方式}} | {{干员获得方式 | ||
|获得方式=公开招募 标准寻访 | |||
|上线时间=2019-04-30 10:00 | |||
}} | |||
==属性== | ==属性== | ||
{{属性 | {{属性 | ||
第67行: | 第72行: | ||
|信赖加成_攻击=60 | |信赖加成_攻击=60 | ||
|信赖加成_防御=30 | |信赖加成_防御=30 | ||
|潜能=,,30,, | |潜能=-1,-4,30,,-1 | ||
|潜能类型=,,atk,, | |潜能类型=cost,re_deploy,atk,,cost | ||
|初始模组名=狮蝎证章 | |||
|模组1名=训练用尾部防护套装 | |||
|模组1数据=atk:85;def:31 | |||
}} | }} | ||
==攻击范围== | ==攻击范围== | ||
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|第一天赋1=隐匿的杀手·中级 | |第一天赋1=隐匿的杀手·中级 | ||
|第一天赋1条件=精英1 | |第一天赋1条件=精英1 | ||
|第一天赋1效果=平时处于{{修正|不可选中| | |第一天赋1效果=平时处于{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态,攻击时会解除{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态,且当次攻击的攻击力{{*|25%|+25%}}。停止攻击6秒后,重新进入{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态 | ||
|第一天赋2=隐匿的杀手·中级 | |第一天赋2=隐匿的杀手·中级 | ||
|第一天赋2条件=精英1 潜能5 | |第一天赋2条件=精英1 潜能5 | ||
|第一天赋2效果=平时处于{{修正|不可选中| | |第一天赋2效果=平时处于{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态,攻击时会解除{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态,且当次攻击的攻击力{{*|29%|+29%}}{{color|#F49800|(+4%)}}。停止攻击6秒后,重新进入{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态 | ||
|第一天赋3=隐匿的杀手·精英 | |第一天赋3=隐匿的杀手·精英 | ||
|第一天赋3条件=精英2 | |第一天赋3条件=精英2 | ||
|第一天赋3效果=平时处于{{修正|不可选中| | |第一天赋3效果=平时处于{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态,攻击时会解除{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态,且当次攻击的攻击力{{*|50%|+50%}}。停止攻击5秒后,重新进入{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态 | ||
|第一天赋4=隐匿的杀手·精英 | |第一天赋4=隐匿的杀手·精英 | ||
|第一天赋4条件=精英2 潜能5 | |第一天赋4条件=精英2 潜能5 | ||
|第一天赋4效果=平时处于{{修正|不可选中| | |第一天赋4效果=平时处于{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态,攻击时会解除{{修正|不可选中|name=修正1|group=注}}状态,且当次攻击的攻击力{{*|54%|+54%}}{{color|#F49800|(+4%)}}。停止攻击5秒后,重新进入{{修正|不可选中|原文={{术语|ba.invisible|隐匿}}|原因=6|name=修正1|group=注}}状态 | ||
|备注=※游戏内的实际表现为{{异常效果|不可选中}}状态,期间不会被来自敌方的远程攻击选为目标,且不会被反隐影响。<br>※{{异常效果|不可选中}}期间攻击力加成持续生效,并在解除{{异常效果|不可选中}}后持续至当次攻击结束。 | |||
}} | }} | ||
<references group=注/> | <references group=注/> | ||
==潜能提升== | ==潜能提升== | ||
第157行: | 第165行: | ||
|技能类型1=自动回复 | |技能类型1=自动回复 | ||
|技能类型2=手动触发 | |技能类型2=手动触发 | ||
|技能1描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}} | |技能1描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|0.5}}秒 | ||
|技能1初始=0 | |技能1初始=0 | ||
|技能1消耗=20 | |技能1消耗=20 | ||
|技能1持续=31 | |技能1持续=31 | ||
|技能2描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|35%|{{color|#0098DC|+35%}}}} | |技能2描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|35%|{{color|#0098DC|+35%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|0.5}}秒 | ||
|技能2初始=0 | |技能2初始=0 | ||
|技能2消耗=20 | |技能2消耗=20 | ||
|技能2持续=32 | |技能2持续=32 | ||
|技能3描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|40%|{{color|#0098DC|+40%}}}} | |技能3描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|40%|{{color|#0098DC|+40%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|0.5}}秒 | ||
|技能3初始=0 | |技能3初始=0 | ||
|技能3消耗=20 | |技能3消耗=20 | ||
|技能3持续=33 | |技能3持续=33 | ||
|技能4描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|45%|{{color|#0098DC|+45%}}}} | |技能4描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|45%|{{color|#0098DC|+45%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|0.6}}秒 | ||
|技能4初始=0 | |技能4初始=0 | ||
|技能4消耗=20 | |技能4消耗=20 | ||
|技能4持续=34 | |技能4持续=34 | ||
|技能5描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|50%|{{color|#0098DC|+50%}}}} | |技能5描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|50%|{{color|#0098DC|+50%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|0.6}}秒 | ||
|技能5初始=0 | |技能5初始=0 | ||
|技能5消耗=20 | |技能5消耗=20 | ||
|技能5持续=35 | |技能5持续=35 | ||
|技能6描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|55%|{{color|#0098DC|+55%}}}} | |技能6描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|55%|{{color|#0098DC|+55%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|0.6}}秒 | ||
|技能6初始=0 | |技能6初始=0 | ||
|技能6消耗=20 | |技能6消耗=20 | ||
|技能6持续=36 | |技能6持续=36 | ||
|技能7描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|60%|{{color|#0098DC|+60%}}}} | |技能7描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|60%|{{color|#0098DC|+60%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|0.7}}秒 | ||
|技能7初始=5 | |技能7初始=5 | ||
|技能7消耗=20 | |技能7消耗=20 | ||
|技能7持续=37 | |技能7持续=37 | ||
|技能专精1描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|70%|{{color|#0098DC|+70%}}}} | |技能专精1描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|70%|{{color|#0098DC|+70%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|0.8}}秒 | ||
|技能专精1初始=6 | |技能专精1初始=6 | ||
|技能专精1消耗=20 | |技能专精1消耗=20 | ||
|技能专精1持续=38 | |技能专精1持续=38 | ||
|技能专精2描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|80%|{{color|#0098DC|+80%}}}} | |技能专精2描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|80%|{{color|#0098DC|+80%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|0.9}}秒 | ||
|技能专精2初始=8 | |技能专精2初始=8 | ||
|技能专精2消耗=20 | |技能专精2消耗=20 | ||
|技能专精2持续=39 | |技能专精2持续=39 | ||
|技能专精3描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|90%|{{color|#0098DC|+90%}}}} | |技能专精3描述=攻击前摇和攻击间隔{{+|1.7|{{color|#FF6237|增大(+1.7)}}}},攻击力{{*|90%|{{color|#0098DC|+90%}}}},使命中目标{{术语|ba.stun|晕眩}}{{color|#0098DC|1}}秒 | ||
|技能专精3初始=10 | |技能专精3初始=10 | ||
|技能专精3消耗=20 | |技能专精3消耗=20 | ||
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|二10={{材料消耗|技巧概要·卷3|10}} {{材料消耗|双极纳米片|4}} {{材料消耗|三水锰矿|3}} | |二10={{材料消耗|技巧概要·卷3|10}} {{材料消耗|双极纳米片|4}} {{材料消耗|三水锰矿|3}} | ||
}} | }} | ||
==模组== | |||
===狮蝎证章=== | |||
{{模组 | |||
|名称=狮蝎证章 | |||
|基础证章=yes | |||
|分支=伏击客 | |||
|基础信息=干员狮蝎擅长隐匿身形伏击敌人<br/>根据外勤部门决议<br/>在外勤任务中划分为特种干员,行使伏击客职责<br/>特别颁发此证章<br/>以兹证明 | |||
}} | |||
===训练用尾部防护套装=== | |||
<section begin=专属模组 /> | |||
{{模组 | |||
|名称=训练用尾部防护套装 | |||
|类型=AMB-X | |||
|类型颜色=grey | |||
|攻击=58 | |||
|防御=22 | |||
|攻击2=72 | |||
|防御2=27 | |||
|攻击3=85 | |||
|防御3=31 | |||
|特性追加=yes | |||
|特性=攻击范围内所有敌人移动速度{{color|#00B0FF|-20%}} | |||
|天赋2=天赋【隐匿的杀手·精英】更新<br/>平时处于{{术语|ba.invisible|隐匿}}状态,攻击时会解除{{术语|ba.invisible|隐匿}}状态,且当次攻击的攻击力{{变动数值lite|up|蓝|+55%}}。停止攻击5秒后,重新进入{{术语|ba.invisible|隐匿}}状态 | |||
|天赋3=天赋【隐匿的杀手·精英】更新<br/>平时处于{{术语|ba.invisible|隐匿}}状态,攻击时会解除{{术语|ba.invisible|隐匿}}状态,且当次攻击的攻击力{{变动数值lite|up|蓝|+60%}}。停止攻击5秒后,重新进入{{术语|ba.invisible|隐匿}}状态 | |||
|任务1=完成5次战斗;必须编入非助战狮蝎并上场,且每次战斗至少释放1次蓄力毒尾击 | |||
|任务2=3星通关主题曲[[1-9]];必须编入非助战狮蝎并上场,其他成员仅可编入1名干员 | |||
|解锁等级=50 | |||
|解锁信赖=100 | |||
|材料消耗={{材料消耗|模组数据块|2}} {{材料消耗|切削原液|3}} {{材料消耗|龙门币|4万}} | |||
|材料消耗2={{材料消耗|模组数据块|2}} {{材料消耗|数据增补条|20}} {{材料消耗|酮阵列|4}} {{材料消耗|龙门币|5万}} | |||
|材料消耗3={{材料消耗|模组数据块|2}} {{材料消耗|数据增补仪|8}} {{材料消耗|糖聚块|5}} {{材料消耗|龙门币|6万}} | |||
|基础信息=一张贴在杂货铺仓库门上的便条:<br>对不起,今天我不得不提前半小时离开去找医生。我的身体不太舒服,有几处突然异常剧烈地疼痛,我想可能是之前被划伤的地方没有正常愈合。今天的货物我已经清点完了,那些不喜欢我的人也没有追到店里来,请您放心。<br><br>一张贴在小瓶劣质香水上的便条:<br>谢谢你这段时间以来一直陪着我,总能找到我在哪里。这是送给你的礼物,当然,它远远不足以向你表达我的感激,如果我还有什么可以为你做的,请一定一定要告诉我。<br>以及,我的病症大概还会继续恶化吧......到了那个时候,要是这件小小的礼物能让你偶尔想起我就好了。想不起来也没关系的。<br><br>一张掉在市集砂砾中的便条:<br>您好,您需要有人帮忙整理货物或者清扫沙尘吗?别的工作也可以,我想换取一点食物。您可能没注意到我在哪里,但是请不要害怕,我会认真地做好任何事情的。<br><br>一张压在短刀底下的便条:<br>任务已完成。<br><br>一张贴在罗德岛休息室公告板角落的便条,几乎被旁边五颜六色的贴纸遮盖住:<br>聚会上大家唱歌都很好听,我觉得一点也不吵呀。不过,如果决定了下次要去隔音更好的地方聚会,可以在公告板上张贴一份通知吗?<br>谢谢给我推荐饮料的人,那种橙红色酸甜味饮料我很喜欢。<br>——狮蝎 | |||
}} | |||
<section end=专属模组 /> | |||
==相关道具== | ==相关道具== | ||
{{相关道具 | {{相关道具 | ||
第258行: | 第300行: | ||
|档案1=基础档案 | |档案1=基础档案 | ||
|档案1条件=初始开放 | |档案1条件=初始开放 | ||
|档案1文本=【代号】狮蝎 | |档案1文本=【代号】狮蝎 | ||
【性别】女 | |||
【战斗经验】一年 | |||
【出身地】萨尔贡 | |||
【生日】未公开 | |||
【种族】曼提柯 | |||
【身高】155cm | |||
【尾巴长度】140cm | |||
【矿石病感染情况】 | |||
参照医学检测报告,确认为感染者。 | |||
|档案2=综合体检测试 | |档案2=综合体检测试 | ||
|档案2条件=初始开放 | |档案2条件=初始开放 | ||
|档案2文本=【物理强度】优良 | |档案2文本=【物理强度】优良 | ||
【战场机动】优良 | |||
【生理耐受】标准 | |||
【战术规划】标准 | |||
【战斗技巧】优良 | |||
【源石技艺适应性】优良 | |||
|档案3=客观履历 | |档案3=客观履历 | ||
|档案3条件=初始开放 | |档案3条件=初始开放 | ||
|档案3文本=狮蝎,履历大部分缺失,已知其入职前曾从事指定对象清除工作,推测身份:杀手。在潜伏、侵扰、突袭敌军阵线等行动中均表现出过硬的战斗技巧。 | |档案3文本=狮蝎,履历大部分缺失,已知其入职前曾从事指定对象清除工作,推测身份:杀手。在潜伏、侵扰、突袭敌军阵线等行动中均表现出过硬的战斗技巧。 | ||
现作为特种干员,为罗德岛提供特别行动服务。 | |||
|档案4=临床诊断分析 | |档案4=临床诊断分析 | ||
|档案4条件=提升信赖至25%以查看更多信息 | |档案4条件=提升信赖至25%以查看更多信息 | ||
|档案4文本=造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。 | |档案4文本=造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。 | ||
【体细胞与源石融合率】12% | |||
干员狮蝎体表无明显矿石病病灶,经检测后确定其体内已产生矿石病结晶多发现象。 | |||
【血液源石结晶密度】0.32u/L | |||
因源石多于体内脏器位置生成,狮蝎内循环系统中源石含量较高。 | |||
|档案5=档案资料一 | |档案5=档案资料一 | ||
|档案5条件=提升信赖至50%以查看更多信息 | |档案5条件=提升信赖至50%以查看更多信息 | ||
|档案5文本=狮蝎温柔、腼腆,甚至有时给人的感觉有些怯懦。她断断续续的,采用试探性口气的说话方式是她语言中的最大特征。很难一次性说完一句完整的话的狮蝎,在与其他干员同时们交流时,举止和语言显得非常生硬,仿佛比起面对活生生的人,面对石头会来的更轻松一些。 | |档案5文本=狮蝎温柔、腼腆,甚至有时给人的感觉有些怯懦。她断断续续的,采用试探性口气的说话方式是她语言中的最大特征。很难一次性说完一句完整的话的狮蝎,在与其他干员同时们交流时,举止和语言显得非常生硬,仿佛比起面对活生生的人,面对石头会来的更轻松一些。 | ||
除此以外,狮蝎罕见的隐形能力成了她在交流中的重大麻烦。这使得她笨拙的交际能力始终得不到进一步的提高和适应。在有必要的情况下,建议为干员狮蝎提出进一步的医疗方案。 | |||
|档案6=档案资料二 | |档案6=档案资料二 | ||
|档案6条件=提升信赖至100%以查看更多信息 | |档案6条件=提升信赖至100%以查看更多信息 | ||
|档案6文本=与狮蝎的交流是建立若干写满留言的纸条上进行的。鉴于狮蝎自身具备的,经矿石病异化的隐形能力(关于该能力的报告尚需近一步整理),现已通过交互实验判明,其能力无法影响无生命物体,因此纸张书写成为与该干员交流较为适宜的方式。 | |档案6文本=与狮蝎的交流是建立若干写满留言的纸条上进行的。鉴于狮蝎自身具备的,经矿石病异化的隐形能力(关于该能力的报告尚需近一步整理),现已通过交互实验判明,其能力无法影响无生命物体,因此纸张书写成为与该干员交流较为适宜的方式。 | ||
在交流完成后,会收到狮蝎留下的,散发着紫罗兰清香的小礼物。 | |||
|档案7=档案资料三 | |档案7=档案资料三 | ||
|档案7条件=提升信赖至150%以查看更多信息 | |档案7条件=提升信赖至150%以查看更多信息 | ||
|档案7文本= | |档案7文本=干员狮蝎出身于萨尔贡,因其提供的绝大部分履历均未能具备一定的有效性,因此狮蝎的{{修正|活动|原文=活动活动|原因=1|group=注2}}经历仍处于不明朗的状态。目前已知的是,狮蝎已经接受过一套较为完善的特别行动训练,并已经具备至少一年左右的行动经验。 | ||
针对其特别行动受训单位的调查并不成功,萨尔贡方面的情报也没能提供任何有价值的线索。目前仅以未经证实,且不够可靠的,来自部分在萨尔贡的线人情报显示:在该地区有一支收容具备特殊能力的源石技艺使用者,采用独特训练方式来刺杀萨尔贡王公贵族,或部分其他国家实力与武装单位的特别行动人员。 | |||
目前基于干员狮蝎背景的模糊性,针对其在罗德岛的定位,定位为特殊型矿石病患者。任何调用狮蝎用于特别行动与战斗的申请,都需提交凯尔希医生进行审核。 | |||
|档案8=档案资料四 | |档案8=档案资料四 | ||
|档案8条件=提升信赖至200%以查看更多信息 | |档案8条件=提升信赖至200%以查看更多信息 | ||
|档案8文本=【狮蝎能力的测试记录】 | |档案8文本=【狮蝎能力的测试记录】 | ||
测试对象:干员狮蝎。 | |||
测试目的:探明其自身能力与源石技艺的作用范围。 | |||
测试内容:寻找处于藏匿状态的狮蝎,并防御行动中的狮蝎。 | |||
测试人员:与狮蝎搭配数次任务的干员一名。 | |||
于全体干员中随机挑选干员两名。 | |||
其中至少保证一名术师干员或高源石适应性非术师干员。 | |||
测试结果:测试于模拟复杂环境的地形中展开。期间,三名干员均未目击干员狮蝎的行踪。狮蝎处于进攻姿态时,部分干员凭借自身反应与作战经验成功抵御了狮蝎的攻势,其余干员则遭狮蝎成功伏击。 | |||
反馈结果:根据干员描述,以目视方式完全无法捕捉到狮蝎的身影。部分源石适应性较强的干员表示,偶发状态下会感受到四周异常气氛,迫使他们瞬间提高了警惕。 | |||
上述过程已完整录像,如需查看请向相关部门申请。 | |||
}} | }} | ||
==语音记录== | ==语音记录== | ||
{{参阅三|{{FULLPAGENAME}}|yy}} | {{参阅三|{{FULLPAGENAME}}|yy}} | ||
{{:{{FULLPAGENAME}}/语音记录}} | {{:{{FULLPAGENAME}}/语音记录}} | ||
==干员密录== | |||
{{干员密录|list= | |||
{{干员密录/list | |||
|精英化=2 | |||
|等级=1 | |||
|信赖=50 | |||
|storySetName=缄默 | |||
|storyIntro1=她战战兢兢,甚至害怕自己说话的声音。 | |||
|storyTxt1={{FULLPAGENAME}}/干员密录/1 | |||
}} | |||
}} | |||
==悖论模拟== | |||
{{悖论模拟 | |||
|name=看见她 | |||
|description=狮蝎永远像是在独自穿行于战场。她的敌人不知道她在哪里,她的队友也同样不知道。尽管她不能及时交流,但当致命的战争机器碾来时,无论尖牙利刃,千钧之力,亦或源石技艺的风暴,不声不响的杀手只用精准的一击抵挡。 | |||
所有人都会惊异于,她挥出毒刃的动作,比她的言辞流畅果决得多。 | |||
|精英化=2 | |||
|等级=1 | |||
|zoneName=沃伦姆德 | |||
|stageName=夜晚街道 | |||
|picId=story_loading_Wolumonde | |||
|报酬内容1=合成玉 | |||
|报酬数量1=200 | |||
}} | |||
==干员模型== | ==干员模型== | ||
{{ | {{spine}} | ||
==注释与链接== | ==注释与链接== | ||
<references/> | <references group=注2/> | ||
{{干员导航}} | {{干员导航}} |
2022年8月13日 (六) 18:52的版本
干员信息
特性
分支 | 描述 |
---|---|
伏击客 |
对攻击范围内所有敌人造成伤害 拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标 |
分支信息 | |
|
获得方式
获得方式 | 公开招募、标准寻访 |
---|---|
上线时间 | 2019年4月30日 10:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 18→20 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 0 | 攻击间隔 | 3.5s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 777 | 1080 | 1385 | 1630 | |
攻击 | 378 | 511 | 656 | 811 | 60 |
防御 | 141 | 218 | 284 | 343 | 30 |
法术抗性 | 10 | 10 | 20 | 30 |
属性计算器 | |||
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生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
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精英0 | |
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精英1 | |
精英2 |
天赋
天赋 | 名称 | 条件 | 描述
显示算法
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第一天赋 | 隐匿的杀手·中级 | 精英1 | 平时处于不可选中状态,攻击时会解除不可选中状态,且当次攻击的攻击力+25%。停止攻击6秒后,重新进入不可选中状态 | |||
隐匿的杀手·中级 | 精英1 潜能5 | 平时处于不可选中状态,攻击时会解除不可选中状态,且当次攻击的攻击力+29%(+4%)。停止攻击6秒后,重新进入不可选中状态 | ||||
隐匿的杀手·精英 | 精英2 | 平时处于不可选中状态,攻击时会解除不可选中状态,且当次攻击的攻击力+50%。停止攻击5秒后,重新进入不可选中状态 | ||||
隐匿的杀手·精英 | 精英2 潜能5 | 平时处于不可选中状态,攻击时会解除不可选中状态,且当次攻击的攻击力+54%(+4%)。停止攻击5秒后,重新进入不可选中[注 1]状态 | ||||
备注 | ||||||
- ↑ 此处游戏内原文是隐匿,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
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部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+30 | 天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-4秒 |
潜能4 | 攻击力+30 |
潜能5 | 天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | 特种专精·α | 训练室 | 进驻训练室协助位时,特种干员的专精技能训练速度+30% | |
精英2 | 特种专精·β | 训练室 | 进驻训练室协助位时,特种干员的专精技能训练速度+50% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
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精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
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1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 此干员无第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
||||
等级2 |
等级2 |
||||
等级3 |
等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
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等级2 |
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等级3 |
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第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
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等级3 |
模组
狮蝎证章
训练用尾部防护套装
对不起,今天我不得不提前半小时离开去找医生。我的身体不太舒服,有几处突然异常剧烈地疼痛,我想可能是之前被划伤的地方没有正常愈合。今天的货物我已经清点完了,那些不喜欢我的人也没有追到店里来,请您放心。
一张贴在小瓶劣质香水上的便条:
谢谢你这段时间以来一直陪着我,总能找到我在哪里。这是送给你的礼物,当然,它远远不足以向你表达我的感激,如果我还有什么可以为你做的,请一定一定要告诉我。
以及,我的病症大概还会继续恶化吧......到了那个时候,要是这件小小的礼物能让你偶尔想起我就好了。想不起来也没关系的。
一张掉在市集砂砾中的便条:
您好,您需要有人帮忙整理货物或者清扫沙尘吗?别的工作也可以,我想换取一点食物。您可能没注意到我在哪里,但是请不要害怕,我会认真地做好任何事情的。
一张压在短刀底下的便条:
任务已完成。
一张贴在罗德岛休息室公告板角落的便条,几乎被旁边五颜六色的贴纸遮盖住:
聚会上大家唱歌都很好听,我觉得一点也不吵呀。不过,如果决定了下次要去隔音更好的地方聚会,可以在公告板上张贴一份通知吗?
谢谢给我推荐饮料的人,那种橙红色酸甜味饮料我很喜欢。
——狮蝎
平时处于隐匿状态,攻击时会解除隐匿状态,且当次攻击的攻击力+55%。停止攻击5秒后,重新进入隐匿状态
平时处于隐匿状态,攻击时会解除隐匿状态,且当次攻击的攻击力+60%。停止攻击5秒后,重新进入隐匿状态
对不起,今天我不得不提前半小时离开去找医生。我的身体不太舒服,有几处突然异常剧烈地疼痛,我想可能是之前被划伤的地方没有正常愈合。今天的货物我已经清点完了,那些不喜欢我的人也没有追到店里来,请您放心。
一张贴在小瓶劣质香水上的便条:
谢谢你这段时间以来一直陪着我,总能找到我在哪里。这是送给你的礼物,当然,它远远不足以向你表达我的感激,如果我还有什么可以为你做的,请一定一定要告诉我。
以及,我的病症大概还会继续恶化吧......到了那个时候,要是这件小小的礼物能让你偶尔想起我就好了。想不起来也没关系的。
一张掉在市集砂砾中的便条:
您好,您需要有人帮忙整理货物或者清扫沙尘吗?别的工作也可以,我想换取一点食物。您可能没注意到我在哪里,但是请不要害怕,我会认真地做好任何事情的。
一张压在短刀底下的便条:
任务已完成。
一张贴在罗德岛休息室公告板角落的便条,几乎被旁边五颜六色的贴纸遮盖住:
聚会上大家唱歌都很好听,我觉得一点也不吵呀。不过,如果决定了下次要去隔音更好的地方聚会,可以在公告板上张贴一份通知吗?
谢谢给我推荐饮料的人,那种橙红色酸甜味饮料我很喜欢。
——狮蝎
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
罗德岛特种干员狮蝎,将在战场上挥舞蝎尾无声地狩猎敌人。 我在这里呀! | |
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信物 中坚 信物 中坚信物
|
用于提升狮蝎的潜能。 用牵牛花贴纸封口的淡紫色信封。拆开信封,折叠过的信纸上清秀地写着“请和我做朋友”几个字。 |
干员档案
————人员档案 |
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基础档案 |
初始开放 |
【代号】狮蝎 |
综合体检测试 |
初始开放 |
【物理强度】优良 |
客观履历 |
初始开放 |
狮蝎,履历大部分缺失,已知其入职前曾从事指定对象清除工作,推测身份:杀手。在潜伏、侵扰、突袭敌军阵线等行动中均表现出过硬的战斗技巧。 |
临床诊断分析 |
提升信赖至25%以查看更多信息 |
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。 |
档案资料一 |
提升信赖至50%以查看更多信息 |
狮蝎温柔、腼腆,甚至有时给人的感觉有些怯懦。她断断续续的,采用试探性口气的说话方式是她语言中的最大特征。很难一次性说完一句完整的话的狮蝎,在与其他干员同时们交流时,举止和语言显得非常生硬,仿佛比起面对活生生的人,面对石头会来的更轻松一些。 |
档案资料二 |
提升信赖至100%以查看更多信息 |
与狮蝎的交流是建立若干写满留言的纸条上进行的。鉴于狮蝎自身具备的,经矿石病异化的隐形能力(关于该能力的报告尚需近一步整理),现已通过交互实验判明,其能力无法影响无生命物体,因此纸张书写成为与该干员交流较为适宜的方式。 |
档案资料三 |
提升信赖至150%以查看更多信息 |
干员狮蝎出身于萨尔贡,因其提供的绝大部分履历均未能具备一定的有效性,因此狮蝎的活动[注2 1]经历仍处于不明朗的状态。目前已知的是,狮蝎已经接受过一套较为完善的特别行动训练,并已经具备至少一年左右的行动经验。 |
档案资料四 |
提升信赖至200%以查看更多信息 |
【狮蝎能力的测试记录】 |
语音记录
干员密录
————干员密录 |
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悖论模拟
————悖论模拟 | ||||
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看见她 | ||||
解锁方式 提升至精英阶段2等级1 | ||||
狮蝎永远像是在独自穿行于战场。她的敌人不知道她在哪里,她的队友也同样不知道。尽管她不能及时交流,但当致命的战争机器碾来时,无论尖牙利刃,千钧之力,亦或源石技艺的风暴,不声不响的杀手只用精准的一击抵挡。
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干员模型
注释与链接
- ↑ 此处游戏内原文是活动活动,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。
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