酮阵列:修订间差异

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|原料3数量=1
|原料3数量=1
|副产物1=固源岩组
|副产物1=固源岩组
|副产物1掉率=9.9
|副产物1掉率=9.4
|副产物2=糖组
|副产物2=糖组
|副产物2掉率=8.2
|副产物2掉率=7.8
|副产物3=聚酸酯组
|副产物3=聚酸酯组
|副产物3掉率=8.2
|副产物3掉率=7.8
|副产物4=异铁组
|副产物4=异铁组
|副产物4掉率=6.6
|副产物4掉率=6.2
|副产物5=酮凝集组
|副产物5=酮凝集组
|副产物5掉率=6.6
|副产物5掉率=6.2
|副产物6=全新装置
|副产物6=全新装置
|副产物6掉率=4.9
|副产物6掉率=4.7
|副产物7=扭转醇
|副产物7=扭转醇
|副产物7掉率=7.4
|副产物7掉率=7.0
|副产物8=轻锰矿
|副产物8=轻锰矿
|副产物8掉率=6.6
|副产物8掉率=6.2
|副产物9=研磨石
|副产物9=研磨石
|副产物9掉率=5.9
|副产物9掉率=5.6
|副产物10=RMA70-12
|副产物10=RMA70-12
|副产物10掉率=4.9
|副产物10掉率=4.7
|副产物11=凝胶
|副产物11=凝胶
|副产物11掉率=5.9
|副产物11掉率=5.6
|副产物12=炽合金
|副产物12=炽合金
|副产物12掉率=6.6
|副产物12掉率=6.2
|副产物13=晶体元件
|副产物13=晶体元件
|副产物13掉率=6.6
|副产物13掉率=6.2
|副产物14=半自然溶剂
|副产物14=半自然溶剂
|副产物14掉率=5.9
|副产物14掉率=5.6
|副产物15=化合切削液
|副产物15=化合切削液
|副产物15掉率=5.9
|副产物15掉率=5.6
|副产物16=转质盐组
|副产物16掉率=5.0
}}
}}
==干员需求==
==干员需求==

2023年2月24日 (五) 20:53的版本

基础信息

酮阵列
酮阵列
酮阵列
酮阵列 用途
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
描述
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
可以合成的道具
道具 带框 聚合剂.png

采购中心

高级凭证 寻访数据契约
道具 带框 酮阵列.png1
道具 带框 高级凭证.png15
道具 带框 酮阵列.png1
道具 带框 寻访参数模型.png85

加工站

道具 带框 酮阵列.png1
图标 龙门币.png  300 图标 心情.png   4
道具 带框 酮凝集组.png2
道具 带框 糖组.png1
道具 带框 轻锰矿.png1
建筑需求 等级需求 数量需求
加工站 3
副产物 总概率 10%
 
道具 带框 固源岩组.png9.4%
  
道具 带框 糖组.png7.8%
  
道具 带框 聚酸酯组.png7.8%
  
道具 带框 异铁组.png6.2%
  
道具 带框 酮凝集组.png6.2%
  
道具 带框 全新装置.png4.7%
  
道具 带框 扭转醇.png7.0%
  
道具 带框 轻锰矿.png6.2%
  
道具 带框 研磨石.png5.6%
  
道具 带框 RMA70-12.png4.7%
  
道具 带框 凝胶.png5.6%
  
道具 带框 炽合金.png6.2%
  
道具 带框 晶体元件.png6.2%
  
道具 带框 半自然溶剂.png5.6%
  
道具 带框 化合切削液.png5.6%
  
道具 带框 转质盐组.png5.0%
 

干员需求

材料掉落

注释与链接