野鬃:修订间差异
跳到导航
跳到搜索
BotPtilopsis(讨论 | 贡献) (init) |
BotPtilopsis(讨论 | 贡献) 小 (update) |
||
(未显示8个用户的21个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{干员页面名|野鬃| | {{干员页面名|野鬃|Wild Mane|ワイルドメイン}}{{pathnav2|干员一览}} | ||
{{ads/normal}}{{ads/mobile}} | {{ads/normal}}{{ads/mobile}} | ||
==干员信息== | ==干员信息== | ||
{{ | {{CharinfoV2 | ||
|干员名=野鬃 | |干员名=野鬃 | ||
|干员名jp=ワイルドメイン | |||
|干员外文名=Wild Mane | |干员外文名=Wild Mane | ||
|干员id=char_496_wildmn | |干员id=char_496_wildmn | ||
|干员序号= | |干员序号=211 | ||
|特性=击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用 | |特性=击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用 | ||
|稀有度=4 | |稀有度=4 | ||
|职业=先锋 | |职业=先锋 | ||
| | |分支=冲锋手 | ||
|情报编号=KZ14 | |情报编号=KZ14 | ||
|所属国家=卡西米尔 | |所属国家=卡西米尔 | ||
第20行: | 第21行: | ||
|中文配音=十四 | |中文配音=十四 | ||
|日文配音=村中知 | |日文配音=村中知 | ||
|韩文配音=金莹银 | |||
| | |精英0缩放=2 | ||
| | |精英0坐标x=-24 | ||
|精英0坐标y=-177 | |||
|精英2缩放=2.4 | |||
|精英2坐标x=-128 | |||
|精英2坐标y=-287 | |||
|精英0介绍=干员平时最常穿着的服装。<br/>虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。 | |||
|精英2介绍=晋升后,经过调整的服装。<br/>根据干员的经验,对服装细节进行改进,针对一些作战环境进行了特化处理。在满足战斗需求的同时,最大程度还原各位干员熟悉的舒适穿着体验。 | |||
|时装1名称=正义缔造者 | |||
|时装1系列=时代/XVI | |||
|时装1颜色=#54574f | |||
|时装1介绍=EPOQUE系列新款/正义缔造者。野鬃在修理“正义骑士号”时的着装,面料透气舒适,耐磨经脏,搭配的异色饰品于细节处体现设计感。 | |||
}} | }} | ||
==获得方式== | ==获得方式== | ||
{{干员获得方式 | {{干员获得方式 | ||
|获得方式=活动获得 | |获得方式=活动获得 | ||
|上线时间= | |上线时间=2021-11-01 16:00 | ||
|前缀=[[长夜临光|{{color|orange|长夜临光}}]] | |||
}} | }} | ||
==属性== | ==属性== | ||
第59行: | 第73行: | ||
|潜能=-1,-10,-1,-10,-1 | |潜能=-1,-10,-1,-10,-1 | ||
|潜能类型=cost,re_deploy,cost,re_deploy,cost | |潜能类型=cost,re_deploy,cost,re_deploy,cost | ||
|初始模组名=野鬃证章 | |||
|模组1名=长枪替补套装 | |||
|模组1数据=atk:60;attack_speed:5 | |||
}} | }} | ||
==攻击范围== | ==攻击范围== | ||
第74行: | 第91行: | ||
|第一天赋2条件=精英2 | |第一天赋2条件=精英2 | ||
|第一天赋2效果=部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费) | |第一天赋2效果=部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费) | ||
|备注=※部署费用减少的上限仅对此天赋造成的减费生效 | |||
}} | }} | ||
==潜能提升== | ==潜能提升== | ||
{{潜能提升 | {{潜能提升 | ||
第85行: | 第104行: | ||
==技能== | ==技能== | ||
'''技能1(精英0开放)''' | '''技能1(精英0开放)''' | ||
{{ | {{技能2 | ||
|技能名=骑枪刺击 | |技能名=骑枪刺击 | ||
|技能名jp=ラピッドランス | |||
|技能名en=Stabbing Lance | |||
|技能类型1=被动 | |技能类型1=被动 | ||
|技能1描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+60}} | |技能1描述=部署后攻击速度{{+|60|{{color|#0098DC|+60}}}} | ||
|技能1初始=0 | |技能1初始=0 | ||
|技能1消耗=0 | |技能1消耗=0 | ||
|技能1持续=15 | |技能1持续=15 | ||
|技能2描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+65}} | |技能2描述=部署后攻击速度{{+|65|{{color|#0098DC|+65}}}} | ||
|技能2初始=0 | |技能2初始=0 | ||
|技能2消耗=0 | |技能2消耗=0 | ||
|技能2持续=16 | |技能2持续=16 | ||
|技能3描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+70}} | |技能3描述=部署后攻击速度{{+|70|{{color|#0098DC|+70}}}} | ||
|技能3初始=0 | |技能3初始=0 | ||
|技能3消耗=0 | |技能3消耗=0 | ||
|技能3持续=17 | |技能3持续=17 | ||
|技能4描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+80}} | |技能4描述=部署后攻击速度{{+|80|{{color|#0098DC|+80}}}} | ||
|技能4初始=0 | |技能4初始=0 | ||
|技能4消耗=0 | |技能4消耗=0 | ||
|技能4持续=20 | |技能4持续=20 | ||
|技能5描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+85}} | |技能5描述=部署后攻击速度{{+|85|{{color|#0098DC|+85}}}} | ||
|技能5初始=0 | |技能5初始=0 | ||
|技能5消耗=0 | |技能5消耗=0 | ||
|技能5持续=21 | |技能5持续=21 | ||
|技能6描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+90}} | |技能6描述=部署后攻击速度{{+|90|{{color|#0098DC|+90}}}} | ||
|技能6初始=0 | |技能6初始=0 | ||
|技能6消耗=0 | |技能6消耗=0 | ||
|技能6持续=22 | |技能6持续=22 | ||
|技能7描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+100}} | |技能7描述=部署后攻击速度{{+|100|{{color|#0098DC|+100}}}} | ||
|技能7初始=0 | |技能7初始=0 | ||
|技能7消耗=0 | |技能7消耗=0 | ||
|技能7持续=25 | |技能7持续=25 | ||
|技能专精1描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+110}} | |技能专精1描述=部署后攻击速度{{+|110|{{color|#0098DC|+110}}}} | ||
|技能专精1初始=0 | |技能专精1初始=0 | ||
|技能专精1消耗=0 | |技能专精1消耗=0 | ||
|技能专精1持续=27 | |技能专精1持续=27 | ||
|技能专精2描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+120}} | |技能专精2描述=部署后攻击速度{{+|120|{{color|#0098DC|+120}}}} | ||
|技能专精2初始=0 | |技能专精2初始=0 | ||
|技能专精2消耗=0 | |技能专精2消耗=0 | ||
|技能专精2持续=28 | |技能专精2持续=28 | ||
|技能专精3描述=部署后攻击速度{{color|#0098DC|+135}} | |技能专精3描述=部署后攻击速度{{+|135|{{color|#0098DC|+135}}}} | ||
|技能专精3初始=0 | |技能专精3初始=0 | ||
|技能专精3消耗=0 | |技能专精3消耗=0 | ||
第130行: | 第151行: | ||
}} | }} | ||
'''技能2(精英1开放)''' | '''技能2(精英1开放)''' | ||
{{ | {{技能2 | ||
|技能名=夹枪冲锋 | |技能名=夹枪冲锋 | ||
|技能名jp=ランスチャージ | |||
|技能名en=Lance Charge | |||
|技能类型1=自动回复 | |技能类型1=自动回复 | ||
|技能类型2=手动触发 | |技能类型2=手动触发 | ||
|技能范围=2-2 | |技能范围=2-2 | ||
|技能1描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+30%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能1描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能1初始=15 | |技能1初始=15 | ||
|技能1消耗=40 | |技能1消耗=40 | ||
|技能1持续=20 | |技能1持续=20 | ||
|技能2描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+35%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能2描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|35%|{{color|#0098DC|+35%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能2初始=16 | |技能2初始=16 | ||
|技能2消耗=40 | |技能2消耗=40 | ||
|技能2持续=20 | |技能2持续=20 | ||
|技能3描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+40%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能3描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|40%|{{color|#0098DC|+40%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能3初始=17 | |技能3初始=17 | ||
|技能3消耗=40 | |技能3消耗=40 | ||
|技能3持续=20 | |技能3持续=20 | ||
|技能4描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+45%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能4描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|45%|{{color|#0098DC|+45%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能4初始=20 | |技能4初始=20 | ||
|技能4消耗=40 | |技能4消耗=40 | ||
|技能4持续=20 | |技能4持续=20 | ||
|技能5描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+50%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能5描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|50%|{{color|#0098DC|+50%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能5初始=21 | |技能5初始=21 | ||
|技能5消耗=40 | |技能5消耗=40 | ||
|技能5持续=20 | |技能5持续=20 | ||
|技能6描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+55%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能6描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|55%|{{color|#0098DC|+55%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能6初始=22 | |技能6初始=22 | ||
|技能6消耗=40 | |技能6消耗=40 | ||
|技能6持续=20 | |技能6持续=20 | ||
|技能7描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+60%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能7描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|60%|{{color|#0098DC|+60%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能7初始=25 | |技能7初始=25 | ||
|技能7消耗=40 | |技能7消耗=40 | ||
|技能7持续=20 | |技能7持续=20 | ||
|技能专精1描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+65%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能专精1描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|65%|{{color|#0098DC|+65%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能专精1初始=27 | |技能专精1初始=27 | ||
|技能专精1消耗=40 | |技能专精1消耗=40 | ||
|技能专精1持续=20 | |技能专精1持续=20 | ||
|技能专精2描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+70%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能专精2描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|70%|{{color|#0098DC|+70%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能专精2初始=28 | |技能专精2初始=28 | ||
|技能专精2消耗=40 | |技能专精2消耗=40 | ||
|技能专精2持续=20 | |技能专精2持续=20 | ||
|技能专精3描述=攻击范围扩大,攻击力{{color|#0098DC|+80%}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | |技能专精3描述=攻击范围扩大,攻击力{{*|80%|{{color|#0098DC|+80%}}}},攻击会把目标往攻击方向{{color|#0098DC|中等力度地}}推开 | ||
|技能专精3初始=30 | |技能专精3初始=30 | ||
|技能专精3消耗=40 | |技能专精3消耗=40 | ||
|技能专精3持续=20 | |技能专精3持续=20 | ||
}} | }} | ||
==后勤技能== | ==后勤技能== | ||
{{后勤技能 | {{后勤技能 | ||
第204行: | 第228行: | ||
|二10={{材料消耗|技巧概要·卷3|10}} {{材料消耗|D32钢|4}} {{材料消耗|聚合凝胶|4}} | |二10={{材料消耗|技巧概要·卷3|10}} {{材料消耗|D32钢|4}} {{材料消耗|聚合凝胶|4}} | ||
}} | }} | ||
==模组== | |||
===野鬃证章=== | |||
{{模组 | |||
|名称=野鬃证章 | |||
|基础证章=yes | |||
|分支=冲锋手 | |||
|基础信息=干员野鬃擅长抢先切入战局争取部署空间<br>根据外勤部门决议<br>在外勤任务中划分为先锋干员,行使冲锋手职责<br>特别颁发此证章<br>以兹证明 | |||
}} | |||
===长枪替补套装=== | |||
<section begin=专属模组 /> | |||
{{模组 | |||
|名称=长枪替补套装 | |||
|类型=CHG-X | |||
|类型颜色=green | |||
|攻击=40 | |||
|攻击速度=3 | |||
|攻击2=50 | |||
|攻击速度2=4 | |||
|攻击3=60 | |||
|攻击速度3=5 | |||
|特性=击杀敌人后获得{{变动数值lite|up|蓝|2}}点部署费用,撤退时返还{{变动数值lite|up|蓝|该次}}部署费用 | |||
|天赋2=天赋【一致向前】更新<br/>{{变动数值lite||橙|自身再部署时间减少10秒}};部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费) | |||
|天赋3=天赋【一致向前】更新<br/>自身再部署时间减少{{变动数值lite|up|蓝|15}}秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费) | |||
|任务1=完成5次战斗;必须编入非助战野鬃,并确定第一位部署的干员是野鬃 | |||
|任务2=3星通关[[关卡一览/别传#玛莉娅·临光|别传]][[MN-2]];必须编入非助战野鬃并上场,其他成员不可编入先锋干员 | |||
|解锁等级=50 | |||
|解锁信赖=100 | |||
|材料消耗={{材料消耗|模组数据块|2}} {{材料消耗|提纯源岩|3}} {{材料消耗|龙门币|4万}} | |||
|材料消耗2={{材料消耗|模组数据块|2}} {{材料消耗|数据增补条|20}} {{材料消耗|五水研磨石|4}} {{材料消耗|龙门币|5万}} | |||
|材料消耗3={{材料消耗|模组数据块|2}} {{材料消耗|数据增补仪|8}} {{材料消耗|聚合凝胶|5}} {{材料消耗|龙门币|6万}} | |||
|基础信息=艾沃娜·克鲁科夫斯卡最遗憾的事情之一,便是在离开卡西米尔前未能带走放在她房间中的酒杯。<br>那由金子打造而成的酒杯,是她的成年纪念礼物。在那时候,克鲁科夫斯卡家族中没有哪个孩子同她这般英勇,她成了家中最受期待的骑士。<br>艾沃娜习惯了长期在营地中的生活。没有太多现代的娱乐手段,保持着最严格的生活作息和体能训练,一切都是为了一个目标,成为征战骑士——最勇敢的征战骑士。<br>对克鲁科夫斯卡家族来说,作为征战骑士建功立业,这是一种至高无上的荣耀。古老的家族驻守边疆,他们背朝繁荣喧嚣的卡西米尔城市,面对的是乌萨斯凛冽的寒冬。艾沃娜听着英雄故事长大,无比单纯地对那片危险、混沌的战场产生恐惧与向往。<br>从家族长骑将这只酒杯赠予艾沃娜的那一天起,艾沃娜便更没有第二种念想。她纯粹、满腔热血。她不顾危险地报名参加每一种艰难训练,并从中提升自己。她从不理会那些崇高理想背后有什么污秽的交易和闲言碎语。她......<br>她跑得太快,忘记了在危机四伏的境地,无论何时都要保持戒备,只要哪怕一秒疏忽,都会酿成巨大的悲剧。<br>艾沃娜只是忘记了这一件事。就这一次。<br>她被狠狠甩落在原野上。一个人的奔行,一个人的受创,一个人的无助。那些长着源石结晶的野生猛兽在她身旁临死前的啼哭穿透她的耳膜。那因为爆炸而四散的锋利的源石结晶,刺入她无法动弹的身躯。<br>靠意志撑到救援人员赶到,艾沃娜有幸活了下来。但那之后,她与自己过去的生活完完全全隔绝开来。<br>那只酒杯就放在收藏柜中,被玻璃门隔开,每次艾沃娜回家时都会擦拭一新。<br>艾沃娜后来尝试过返回家族,至少再见自己父母一面,再回到自己的房间,带走一些属于自己的回忆——<br>她再没有踏进那扇沉重的木门。 | |||
}} | |||
<section end=专属模组 /> | |||
==相关道具== | ==相关道具== | ||
{{相关道具 | {{相关道具 | ||
第211行: | 第269行: | ||
|信物描述=破损的母枪外壳碎片,被野鬃珍贵地保留下来。每一场战斗都伴随着代价,凡事需要再三思考,野鬃这样提醒着自己。 | |信物描述=破损的母枪外壳碎片,被野鬃珍贵地保留下来。每一场战斗都伴随着代价,凡事需要再三思考,野鬃这样提醒着自己。 | ||
}} | }} | ||
==干员档案== | ==干员档案== | ||
{{人员档案set | {{人员档案set |
2022年9月22日 (四) 16:03的版本
干员信息
全屏查看
看图模式
查看立绘
下载立绘
试听语音
动态立绘
VOICE
隐藏角色
更换场景
绘制
原案
动作切换
特性
分支 | 描述 |
---|---|
冲锋手 |
击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用 |
分支信息 | |
|
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 长夜临光活动获得 |
---|---|
上线时间 | 2021年11月1日 16:00 |
属性
再部署时间 | 80s | 初始部署费用 | 12→14 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 1.0s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 874 | 1214 | 1557 | 2225 | |
攻击 | 238 | 351 | 468 | 558 | 70 |
防御 | 168 | 234 | 305 | 372 | |
法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
天赋 | 名称 | 条件 | 描述 |
---|---|---|---|
第一天赋 | 一致向前 | 精英1 | 首次部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1 |
一致向前 | 精英2 | 部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费) | |
备注 | |||
※部署费用减少的上限仅对此天赋造成的减费生效 |
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 再部署时间-10秒 | 部署费用-1 | 再部署时间-10秒 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-10秒 |
潜能4 | 部署费用-1 |
潜能5 | 再部署时间-10秒 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | 红松骑士团·α | 制造站 | 进驻制造站时,生产力+15% | |
精英2 | 红松骑士团·β | 制造站 | 进驻制造站时,生产力+25% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 此干员无第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
||||
等级2 |
等级2 |
||||
等级3 |
等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
野鬃证章
长枪替补套装
CHG-X
长枪替补套装
基础信息 全文阅读
艾沃娜·克鲁科夫斯卡最遗憾的事情之一,便是在离开卡西米尔前未能带走放在她房间中的酒杯。
那由金子打造而成的酒杯,是她的成年纪念礼物。在那时候,克鲁科夫斯卡家族中没有哪个孩子同她这般英勇,她成了家中最受期待的骑士。
艾沃娜习惯了长期在营地中的生活。没有太多现代的娱乐手段,保持着最严格的生活作息和体能训练,一切都是为了一个目标,成为征战骑士——最勇敢的征战骑士。
对克鲁科夫斯卡家族来说,作为征战骑士建功立业,这是一种至高无上的荣耀。古老的家族驻守边疆,他们背朝繁荣喧嚣的卡西米尔城市,面对的是乌萨斯凛冽的寒冬。艾沃娜听着英雄故事长大,无比单纯地对那片危险、混沌的战场产生恐惧与向往。
从家族长骑将这只酒杯赠予艾沃娜的那一天起,艾沃娜便更没有第二种念想。她纯粹、满腔热血。她不顾危险地报名参加每一种艰难训练,并从中提升自己。她从不理会那些崇高理想背后有什么污秽的交易和闲言碎语。她......
她跑得太快,忘记了在危机四伏的境地,无论何时都要保持戒备,只要哪怕一秒疏忽,都会酿成巨大的悲剧。
艾沃娜只是忘记了这一件事。就这一次。
她被狠狠甩落在原野上。一个人的奔行,一个人的受创,一个人的无助。那些长着源石结晶的野生猛兽在她身旁临死前的啼哭穿透她的耳膜。那因为爆炸而四散的锋利的源石结晶,刺入她无法动弹的身躯。
靠意志撑到救援人员赶到,艾沃娜有幸活了下来。但那之后,她与自己过去的生活完完全全隔绝开来。
那只酒杯就放在收藏柜中,被玻璃门隔开,每次艾沃娜回家时都会擦拭一新。
艾沃娜后来尝试过返回家族,至少再见自己父母一面,再回到自己的房间,带走一些属于自己的回忆——
她再没有踏进那扇沉重的木门。
那由金子打造而成的酒杯,是她的成年纪念礼物。在那时候,克鲁科夫斯卡家族中没有哪个孩子同她这般英勇,她成了家中最受期待的骑士。
艾沃娜习惯了长期在营地中的生活。没有太多现代的娱乐手段,保持着最严格的生活作息和体能训练,一切都是为了一个目标,成为征战骑士——最勇敢的征战骑士。
对克鲁科夫斯卡家族来说,作为征战骑士建功立业,这是一种至高无上的荣耀。古老的家族驻守边疆,他们背朝繁荣喧嚣的卡西米尔城市,面对的是乌萨斯凛冽的寒冬。艾沃娜听着英雄故事长大,无比单纯地对那片危险、混沌的战场产生恐惧与向往。
从家族长骑将这只酒杯赠予艾沃娜的那一天起,艾沃娜便更没有第二种念想。她纯粹、满腔热血。她不顾危险地报名参加每一种艰难训练,并从中提升自己。她从不理会那些崇高理想背后有什么污秽的交易和闲言碎语。她......
她跑得太快,忘记了在危机四伏的境地,无论何时都要保持戒备,只要哪怕一秒疏忽,都会酿成巨大的悲剧。
艾沃娜只是忘记了这一件事。就这一次。
她被狠狠甩落在原野上。一个人的奔行,一个人的受创,一个人的无助。那些长着源石结晶的野生猛兽在她身旁临死前的啼哭穿透她的耳膜。那因为爆炸而四散的锋利的源石结晶,刺入她无法动弹的身躯。
靠意志撑到救援人员赶到,艾沃娜有幸活了下来。但那之后,她与自己过去的生活完完全全隔绝开来。
那只酒杯就放在收藏柜中,被玻璃门隔开,每次艾沃娜回家时都会擦拭一新。
艾沃娜后来尝试过返回家族,至少再见自己父母一面,再回到自己的房间,带走一些属于自己的回忆——
她再没有踏进那扇沉重的木门。
攻击 +40攻击速度 +3
特性更新:击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
攻击 +50攻击速度 +4
天赋【一致向前】更新
自身再部署时间减少10秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)
自身再部署时间减少10秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)
攻击 +60攻击速度 +5
天赋【一致向前】更新
自身再部署时间减少15秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)
自身再部署时间减少15秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)
基础信息 关闭全文
艾沃娜·克鲁科夫斯卡最遗憾的事情之一,便是在离开卡西米尔前未能带走放在她房间中的酒杯。
那由金子打造而成的酒杯,是她的成年纪念礼物。在那时候,克鲁科夫斯卡家族中没有哪个孩子同她这般英勇,她成了家中最受期待的骑士。
艾沃娜习惯了长期在营地中的生活。没有太多现代的娱乐手段,保持着最严格的生活作息和体能训练,一切都是为了一个目标,成为征战骑士——最勇敢的征战骑士。
对克鲁科夫斯卡家族来说,作为征战骑士建功立业,这是一种至高无上的荣耀。古老的家族驻守边疆,他们背朝繁荣喧嚣的卡西米尔城市,面对的是乌萨斯凛冽的寒冬。艾沃娜听着英雄故事长大,无比单纯地对那片危险、混沌的战场产生恐惧与向往。
从家族长骑将这只酒杯赠予艾沃娜的那一天起,艾沃娜便更没有第二种念想。她纯粹、满腔热血。她不顾危险地报名参加每一种艰难训练,并从中提升自己。她从不理会那些崇高理想背后有什么污秽的交易和闲言碎语。她......
她跑得太快,忘记了在危机四伏的境地,无论何时都要保持戒备,只要哪怕一秒疏忽,都会酿成巨大的悲剧。
艾沃娜只是忘记了这一件事。就这一次。
她被狠狠甩落在原野上。一个人的奔行,一个人的受创,一个人的无助。那些长着源石结晶的野生猛兽在她身旁临死前的啼哭穿透她的耳膜。那因为爆炸而四散的锋利的源石结晶,刺入她无法动弹的身躯。
靠意志撑到救援人员赶到,艾沃娜有幸活了下来。但那之后,她与自己过去的生活完完全全隔绝开来。
那只酒杯就放在收藏柜中,被玻璃门隔开,每次艾沃娜回家时都会擦拭一新。
艾沃娜后来尝试过返回家族,至少再见自己父母一面,再回到自己的房间,带走一些属于自己的回忆——
她再没有踏进那扇沉重的木门。
那由金子打造而成的酒杯,是她的成年纪念礼物。在那时候,克鲁科夫斯卡家族中没有哪个孩子同她这般英勇,她成了家中最受期待的骑士。
艾沃娜习惯了长期在营地中的生活。没有太多现代的娱乐手段,保持着最严格的生活作息和体能训练,一切都是为了一个目标,成为征战骑士——最勇敢的征战骑士。
对克鲁科夫斯卡家族来说,作为征战骑士建功立业,这是一种至高无上的荣耀。古老的家族驻守边疆,他们背朝繁荣喧嚣的卡西米尔城市,面对的是乌萨斯凛冽的寒冬。艾沃娜听着英雄故事长大,无比单纯地对那片危险、混沌的战场产生恐惧与向往。
从家族长骑将这只酒杯赠予艾沃娜的那一天起,艾沃娜便更没有第二种念想。她纯粹、满腔热血。她不顾危险地报名参加每一种艰难训练,并从中提升自己。她从不理会那些崇高理想背后有什么污秽的交易和闲言碎语。她......
她跑得太快,忘记了在危机四伏的境地,无论何时都要保持戒备,只要哪怕一秒疏忽,都会酿成巨大的悲剧。
艾沃娜只是忘记了这一件事。就这一次。
她被狠狠甩落在原野上。一个人的奔行,一个人的受创,一个人的无助。那些长着源石结晶的野生猛兽在她身旁临死前的啼哭穿透她的耳膜。那因为爆炸而四散的锋利的源石结晶,刺入她无法动弹的身躯。
靠意志撑到救援人员赶到,艾沃娜有幸活了下来。但那之后,她与自己过去的生活完完全全隔绝开来。
那只酒杯就放在收藏柜中,被玻璃门隔开,每次艾沃娜回家时都会擦拭一新。
艾沃娜后来尝试过返回家族,至少再见自己父母一面,再回到自己的房间,带走一些属于自己的回忆——
她再没有踏进那扇沉重的木门。
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
“野鬃”骑士艾沃娜,气势十足地准备出战。 很快,很强,还很自信。 | |
---|---|---|
信物 | 用于提升野鬃的潜能。 破损的母枪外壳碎片,被野鬃珍贵地保留下来。每一场战斗都伴随着代价,凡事需要再三思考,野鬃这样提醒着自己。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载野鬃的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅野鬃/语音记录条目。
如需播放并下载野鬃的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅野鬃/语音记录条目。
干员模型
注释与链接
|