麒麟R夜刀:修订间差异
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|第二天赋2效果=技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+16%{{color|#0098DC|(+3%)}} | |第二天赋2效果=技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+16%{{color|#0098DC|(+3%)}} | ||
|备注=※第一天赋不触发受击回复 | |||
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==潜能提升== | ==潜能提升== | ||
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|技能专精3消耗=0 | |技能专精3消耗=0 | ||
|技能专精3持续=20 | |技能专精3持续=20 | ||
|备注= | |备注=※技能期间对每个目标的每第三次攻击变为六连击;六连击占用2个攻击间隔(前4连击+后2连击) | ||
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'''技能2(精英1开放)''' | '''技能2(精英1开放)''' | ||
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|技能专精1消耗=0 | |技能专精1消耗=0 | ||
|技能专精1持续= | |技能专精1持续= | ||
|技能专精2描述=第一天赋效果提升至{{color|#0098DC|2.35}}倍,攻击力提升至{{color|#0098DC|140%}}并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,{{color|#FF6237|期间更容易受到敌人的攻击}} | |技能专精2描述=第一天赋效果提升至{{color|#0098DC|{{修正|2.35|原文=2.4|原因=6|name=技能2-1}}}}倍,攻击力提升至{{color|#0098DC|140%}}并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,{{color|#FF6237|期间更容易受到敌人的攻击}} | ||
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|备注=※固定攻击动画不受攻击速度影响<br>※攻击力提升效果实际为攻击倍率提升,同时应用于普通攻击与第一天赋<br>※技能期间,持有效果:{{异常效果|晕眩|免疫}},{{异常效果|冻结|免疫}},{{异常效果|沉睡|免疫}} | |备注=※固定攻击动画不受攻击速度影响<br>※攻击力提升效果实际为攻击倍率提升,同时应用于普通攻击与第一天赋<br>※技能期间,持有效果:{{异常效果|晕眩|免疫}},{{异常效果|冻结|免疫}},{{异常效果|沉睡|免疫}} | ||
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<references/> | |||
'''技能3(精英2开放)''' | '''技能3(精英2开放)''' | ||
{{技能 | {{技能 | ||
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|技能专精3消耗=0 | |技能专精3消耗=0 | ||
|技能专精3持续= | |技能专精3持续= | ||
|备注=※部署瞬间即进入技能状态;技能期间获得效果:{{异常效果|无敌}},{{异常效果|不可阻挡}},{{异常效果|晕眩|免疫}},{{异常效果|冻结|免疫}},{{异常效果|沉睡|免疫}},100% | |备注=※部署瞬间即进入技能状态;技能期间获得效果:{{异常效果|无敌}},{{异常效果|不可阻挡}},{{异常效果|晕眩|免疫}},{{异常效果|冻结|免疫}},{{异常效果|沉睡|免疫}},100%抵抗(可抵抗效果的持续时间变为1/1000)<br>※触发技能时从自身所在格中心释放一个弹道,其拥有0.51的碰撞半径,8格/秒(≈0.267格/帧)的移动速度,<!--每经过0.2格的-->每帧判定一次攻击,每造成一次技能伤害使弹道突进距离+0.3格(不会超出地图边界)<br>※攻击倍率同时应用于第一天赋 | ||
}} | }} | ||
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<!--如需修改技能信息,请前往[[后勤技能一览]]页面--> | <!--如需修改技能信息,请前往[[后勤技能一览]]页面--> | ||
==精英化材料== | ==精英化材料== | ||
{{精英化材料 | {{精英化材料 |
2023年3月21日 (二) 16:12的版本
异格一览 | |
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特性
分支 | 描述 |
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处决者 |
再部署时间大幅度减少 |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 砺火成锋狩猎凯旋干员寻访 |
---|---|
上线时间 | 2023年3月7日 16:00 |
属性
再部署时间 | 18s | 初始部署费用 | 8→10 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 0.93s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 762 | 1016 | 1270 | 1629 | |
攻击 | 218 | 321 | 440 | 565 | 90 |
防御 | 143 | 205 | 267 | 318 | |
法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
天赋 | 名称 | 条件 | 描述 |
---|---|---|---|
第一天赋 | 双雷剑麒麟 | 精英0 | 攻击额外造成攻击力6%的法术伤害 |
双雷剑麒麟 | 精英1 | 攻击额外造成攻击力13%的法术伤害 | |
双雷剑麒麟 | 精英2 | 攻击额外造成攻击力20%的法术伤害 | |
第二天赋 | 鬼人强化状态 | 精英2 | 技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+13% |
鬼人强化状态 | 精英2 潜能5 | 技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+16%(+3%) | |
备注 | |||
※第一天赋不触发受击回复 |
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 攻击力+22 | 再部署时间-2秒 | 第二天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 攻击力+22 |
潜能4 | 再部署时间-2秒 |
潜能5 | 第二天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
乱舞 | 被动 | ||||||
等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 第一天赋效果提升至1.5倍,攻击力提升至105%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
2 | 第一天赋效果提升至1.6倍,攻击力提升至108%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
3 | 第一天赋效果提升至1.7倍,攻击力提升至112%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
4 | 第一天赋效果提升至1.8倍,攻击力提升至116%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
5 | 第一天赋效果提升至1.9倍,攻击力提升至120%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
6 | 第一天赋效果提升至2倍,攻击力提升至125%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
7 | 第一天赋效果提升至2.1倍,攻击力提升至130%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
Rank Ⅰ | 第一天赋效果提升至2.2倍,攻击力提升至135%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
Rank Ⅱ | 第一天赋效果提升至2.35[1]倍,攻击力提升至140%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
Rank Ⅲ | 第一天赋效果提升至2.5倍,攻击力提升至150%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||||
备注 | |||||||
乱舞 | 被动 | ||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 第一天赋效果提升至1.5倍,攻击力提升至105%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
2 | 第一天赋效果提升至1.6倍,攻击力提升至108%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
3 | 第一天赋效果提升至1.7倍,攻击力提升至112%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
4 | 第一天赋效果提升至1.8倍,攻击力提升至116%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
5 | 第一天赋效果提升至1.9倍,攻击力提升至120%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
6 | 第一天赋效果提升至2倍,攻击力提升至125%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
7 | 第一天赋效果提升至2.1倍,攻击力提升至130%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
Rank Ⅰ | 第一天赋效果提升至2.2倍,攻击力提升至135%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
Rank Ⅱ | 第一天赋效果提升至2.35[1]倍,攻击力提升至140%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
Rank Ⅲ | 第一天赋效果提升至2.5倍,攻击力提升至150%并对前方一格的所有敌人发动16次斩击,期间更容易受到敌人的攻击 | 0 | 0 | ||
备注 | |||||
- ↑ 此处游戏内原文是2.4,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
技能3(精英2开放)
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | 耐力回复 | 控制中枢 | 进驻控制中枢时,自身心情每小时消耗+0.5,木天蓼+8 |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英2 | 以身作则(控制中枢) | 控制中枢 | 当与怪物猎人小队干员进驻控制中枢一起工作时,所有制造站生产力+2%(同种效果取最高) |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
等级1 |
|||
等级2 |
等级2 |
等级2 |
|||
等级3 |
等级3 |
等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
麒麟X夜刀证章
基础信息
穿戴特制套装的干员夜刀擅长反复切入战场
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为特种干员,行使处决者职责
特别颁发此证章
以兹证明
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为特种干员,行使处决者职责
特别颁发此证章
以兹证明
训练用木桩
EXE-X
训练用木桩
基础信息 全文阅读
我讨厌木桩。
木桩太大,太重,缺乏变化,不能主动移动。不论你怎么砍它,它也不会回击。作为训练用具它极其低效,无法适配多种训练要求。像这种几乎毫无使用价值的东西,本该扔进垃圾箱里。
别笑,相信我,我比在座的任何人都要憎恶行事低效。虽说我每天都拿木桩练习,但光是看它我都看够了。
自我拿刀的第一天起,我的第一个对练对象就是半截巨大的木桩,比我的身高还高,粗到我抱不下它。道场铺满了雪,木桩被安放在正中央,在那样的环境中只有猛烈地挥刀才能维持体温。我收到的命令是,要将木桩砍断才能回到烧着暖炉的屋子里。
那天,我砍断了六把刀,把木桩砍成了八块。
自那以后我几乎每天都要挥刀,面对的就是一个又一个木桩,砍碎了换下一个。这个习惯延续至今。
你很敏锐,是的,我用了“几乎”这个词,的确是因为我停过一次。在我加入罗德岛不久,第一次参加外勤任务后。
就像你们一样,第一次出任务我也渴望胜利,然而在任务中我们遭遇了极大的困难。我们面对的是极富经验的术师,他身形小巧,在他人的掩护下,神出鬼没地施放法术。他的法术让我们难以招架,我的刀却无法对他产生甚至一点威胁。
我们咽下了一场惨痛的失败,归来的我心有不甘,将失败归结于手中刀刃的无力。为此我放弃了修行,彻夜研究录像,从术师的每一个动作中去总结应对他的方法。自以为准备就绪后,我收起了刀,带着一大堆新武器,独自一人去面对那名术师。
然而结果是,我失败了。原因并不在于我总结出来的方法不对,或者新武器对他无效,而在于我根本没有花时间去练习那些方法,去使用那些武器,只是想当然地认为可行,看了几遍录像就去战斗。事实证明,这样的行为低效而无意义,并且大概率带来失败。
回来以后,我又放上了木桩,重拾修行。木桩很普通,尽管我讨厌它,但它足以支持我进行基础训练和练习新设想的招式,这就够了。
在座的各位都是即将参加第一次外勤任务的优秀干员。作为A4行动组的组长,我,夜刀提醒大家:永远不要停止打磨你的技术,这是通往高效的唯一途径。想当然行动不可取,凡事或许皆有侥幸,但幸运不会时常眷顾你。
木桩,或是靶子,假人,其他什么都好......击碎它们,别停下,这就是你们该做的。
好了,我讲完了......还有事吗?
哦?你去查了任务记录?是的,那名术师确实最后被我干掉了。
我说失败了,是指使用那些新方法失败了。那一次,我最后的解决方案是重新拿出刀来,抓住一个稍纵即逝的机会,以砍木桩的心态砍了一刀。
那个术师被我砍倒了,就这样。
木桩太大,太重,缺乏变化,不能主动移动。不论你怎么砍它,它也不会回击。作为训练用具它极其低效,无法适配多种训练要求。像这种几乎毫无使用价值的东西,本该扔进垃圾箱里。
别笑,相信我,我比在座的任何人都要憎恶行事低效。虽说我每天都拿木桩练习,但光是看它我都看够了。
自我拿刀的第一天起,我的第一个对练对象就是半截巨大的木桩,比我的身高还高,粗到我抱不下它。道场铺满了雪,木桩被安放在正中央,在那样的环境中只有猛烈地挥刀才能维持体温。我收到的命令是,要将木桩砍断才能回到烧着暖炉的屋子里。
那天,我砍断了六把刀,把木桩砍成了八块。
自那以后我几乎每天都要挥刀,面对的就是一个又一个木桩,砍碎了换下一个。这个习惯延续至今。
你很敏锐,是的,我用了“几乎”这个词,的确是因为我停过一次。在我加入罗德岛不久,第一次参加外勤任务后。
就像你们一样,第一次出任务我也渴望胜利,然而在任务中我们遭遇了极大的困难。我们面对的是极富经验的术师,他身形小巧,在他人的掩护下,神出鬼没地施放法术。他的法术让我们难以招架,我的刀却无法对他产生甚至一点威胁。
我们咽下了一场惨痛的失败,归来的我心有不甘,将失败归结于手中刀刃的无力。为此我放弃了修行,彻夜研究录像,从术师的每一个动作中去总结应对他的方法。自以为准备就绪后,我收起了刀,带着一大堆新武器,独自一人去面对那名术师。
然而结果是,我失败了。原因并不在于我总结出来的方法不对,或者新武器对他无效,而在于我根本没有花时间去练习那些方法,去使用那些武器,只是想当然地认为可行,看了几遍录像就去战斗。事实证明,这样的行为低效而无意义,并且大概率带来失败。
回来以后,我又放上了木桩,重拾修行。木桩很普通,尽管我讨厌它,但它足以支持我进行基础训练和练习新设想的招式,这就够了。
在座的各位都是即将参加第一次外勤任务的优秀干员。作为A4行动组的组长,我,夜刀提醒大家:永远不要停止打磨你的技术,这是通往高效的唯一途径。想当然行动不可取,凡事或许皆有侥幸,但幸运不会时常眷顾你。
木桩,或是靶子,假人,其他什么都好......击碎它们,别停下,这就是你们该做的。
好了,我讲完了......还有事吗?
哦?你去查了任务记录?是的,那名术师确实最后被我干掉了。
我说失败了,是指使用那些新方法失败了。那一次,我最后的解决方案是重新拿出刀来,抓住一个稍纵即逝的机会,以砍木桩的心态砍了一刀。
那个术师被我砍倒了,就这样。
生命 +96攻击 +36防御 +20
特性追加:撤退时返还大量(80%)该次部署费用
生命 +112攻击 +43防御 +25
天赋【鬼人强化状态】更新
技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+14%,技能期间攻击力额外+3%
技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+14%,技能期间攻击力额外+3%
生命 +123攻击 +48防御 +28
天赋【鬼人强化状态】更新
技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+15%,技能期间攻击力额外+5%
技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+15%,技能期间攻击力额外+5%
模组解锁任务
完成5次战斗;每次战斗至少部署3次非助战的麒麟X夜刀 3星通关主题曲3-7;必须编入非助战麒麟X夜刀并上场,且使用麒麟X夜刀歼灭至少2名炮手
基础信息 关闭全文
我讨厌木桩。
木桩太大,太重,缺乏变化,不能主动移动。不论你怎么砍它,它也不会回击。作为训练用具它极其低效,无法适配多种训练要求。像这种几乎毫无使用价值的东西,本该扔进垃圾箱里。
别笑,相信我,我比在座的任何人都要憎恶行事低效。虽说我每天都拿木桩练习,但光是看它我都看够了。
自我拿刀的第一天起,我的第一个对练对象就是半截巨大的木桩,比我的身高还高,粗到我抱不下它。道场铺满了雪,木桩被安放在正中央,在那样的环境中只有猛烈地挥刀才能维持体温。我收到的命令是,要将木桩砍断才能回到烧着暖炉的屋子里。
那天,我砍断了六把刀,把木桩砍成了八块。
自那以后我几乎每天都要挥刀,面对的就是一个又一个木桩,砍碎了换下一个。这个习惯延续至今。
你很敏锐,是的,我用了“几乎”这个词,的确是因为我停过一次。在我加入罗德岛不久,第一次参加外勤任务后。
就像你们一样,第一次出任务我也渴望胜利,然而在任务中我们遭遇了极大的困难。我们面对的是极富经验的术师,他身形小巧,在他人的掩护下,神出鬼没地施放法术。他的法术让我们难以招架,我的刀却无法对他产生甚至一点威胁。
我们咽下了一场惨痛的失败,归来的我心有不甘,将失败归结于手中刀刃的无力。为此我放弃了修行,彻夜研究录像,从术师的每一个动作中去总结应对他的方法。自以为准备就绪后,我收起了刀,带着一大堆新武器,独自一人去面对那名术师。
然而结果是,我失败了。原因并不在于我总结出来的方法不对,或者新武器对他无效,而在于我根本没有花时间去练习那些方法,去使用那些武器,只是想当然地认为可行,看了几遍录像就去战斗。事实证明,这样的行为低效而无意义,并且大概率带来失败。
回来以后,我又放上了木桩,重拾修行。木桩很普通,尽管我讨厌它,但它足以支持我进行基础训练和练习新设想的招式,这就够了。
在座的各位都是即将参加第一次外勤任务的优秀干员。作为A4行动组的组长,我,夜刀提醒大家:永远不要停止打磨你的技术,这是通往高效的唯一途径。想当然行动不可取,凡事或许皆有侥幸,但幸运不会时常眷顾你。
木桩,或是靶子,假人,其他什么都好......击碎它们,别停下,这就是你们该做的。
好了,我讲完了......还有事吗?
哦?你去查了任务记录?是的,那名术师确实最后被我干掉了。
我说失败了,是指使用那些新方法失败了。那一次,我最后的解决方案是重新拿出刀来,抓住一个稍纵即逝的机会,以砍木桩的心态砍了一刀。
那个术师被我砍倒了,就这样。
木桩太大,太重,缺乏变化,不能主动移动。不论你怎么砍它,它也不会回击。作为训练用具它极其低效,无法适配多种训练要求。像这种几乎毫无使用价值的东西,本该扔进垃圾箱里。
别笑,相信我,我比在座的任何人都要憎恶行事低效。虽说我每天都拿木桩练习,但光是看它我都看够了。
自我拿刀的第一天起,我的第一个对练对象就是半截巨大的木桩,比我的身高还高,粗到我抱不下它。道场铺满了雪,木桩被安放在正中央,在那样的环境中只有猛烈地挥刀才能维持体温。我收到的命令是,要将木桩砍断才能回到烧着暖炉的屋子里。
那天,我砍断了六把刀,把木桩砍成了八块。
自那以后我几乎每天都要挥刀,面对的就是一个又一个木桩,砍碎了换下一个。这个习惯延续至今。
你很敏锐,是的,我用了“几乎”这个词,的确是因为我停过一次。在我加入罗德岛不久,第一次参加外勤任务后。
就像你们一样,第一次出任务我也渴望胜利,然而在任务中我们遭遇了极大的困难。我们面对的是极富经验的术师,他身形小巧,在他人的掩护下,神出鬼没地施放法术。他的法术让我们难以招架,我的刀却无法对他产生甚至一点威胁。
我们咽下了一场惨痛的失败,归来的我心有不甘,将失败归结于手中刀刃的无力。为此我放弃了修行,彻夜研究录像,从术师的每一个动作中去总结应对他的方法。自以为准备就绪后,我收起了刀,带着一大堆新武器,独自一人去面对那名术师。
然而结果是,我失败了。原因并不在于我总结出来的方法不对,或者新武器对他无效,而在于我根本没有花时间去练习那些方法,去使用那些武器,只是想当然地认为可行,看了几遍录像就去战斗。事实证明,这样的行为低效而无意义,并且大概率带来失败。
回来以后,我又放上了木桩,重拾修行。木桩很普通,尽管我讨厌它,但它足以支持我进行基础训练和练习新设想的招式,这就够了。
在座的各位都是即将参加第一次外勤任务的优秀干员。作为A4行动组的组长,我,夜刀提醒大家:永远不要停止打磨你的技术,这是通往高效的唯一途径。想当然行动不可取,凡事或许皆有侥幸,但幸运不会时常眷顾你。
木桩,或是靶子,假人,其他什么都好......击碎它们,别停下,这就是你们该做的。
好了,我讲完了......还有事吗?
哦?你去查了任务记录?是的,那名术师确实最后被我干掉了。
我说失败了,是指使用那些新方法失败了。那一次,我最后的解决方案是重新拿出刀来,抓住一个稍纵即逝的机会,以砍木桩的心态砍了一刀。
那个术师被我砍倒了,就这样。
相关道具
招聘 合同 招聘合同
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你揉了揉眼睛,确信眼前的确实是许久未见的老干员夜刀。 很明显的是,现在的她与曾经有所不同。 | |
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信物 | 用于提升麒麟X夜刀的潜能。 一块从未见过的磨刀石。从不知多久以前你们相识起,夜刀干员对自己的磨炼就从未停止。 |
干员档案
语音记录
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