12面骰子

来自PRTS
Enko讨论 | 贡献2022年10月27日 (四) 11:07的版本 ([InPageEdit] →‎.E8.A3.85.E7.BD.AE.E4.BF.A1.E6.81.AF:​ 没有编辑摘要
跳到导航 跳到搜索

装置信息

12面骰子
Twelve-sided Dice
头像 装置 12面骰子.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 3 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制
仅在集成战略主题【水月与深蓝之树】的关卡中使用。
  • 本装置为12面骰子,另有6面骰子8面骰子
  • 消耗1次掷骰次数,根据投出的点数对场上所有敌人造成持续15秒的、不同程度的攻击速度和移动速度降低效果,并有可能减少我方再部署时间:
    • 掷骰点数=1~3:场上敌人攻击速度-20,移动速度-50%,显示为白色骰子
    • 掷骰点数=4~6:场上敌人攻击速度-30,移动速度-70%,显示为蓝色骰子
    • 掷骰点数=7~9:场上敌人攻击速度-40,移动速度-80%,处于再部署的我方单位剩余再部署时间减半
    • 掷骰点数=10~12:场上敌人攻击速度-40,移动速度-80%,处于再部署的我方单位剩余再部署时间归零
    • 对敌方效果实际为“在场时对未受影响的敌人施加持续15秒的上述影响”。
  • 每场战斗仅可使用1次骰子。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
ISW-DF “命运的宠儿” · ISW-DF 大群所向 · ISW-DF 寒灾之咒 · ISW-DF 荒地群猎 · ISW-DF 认知即重担 · ISW-DF 险路勿近 · ISW-DU 抱头狗窜 · ISW-DU 拳拳到肉 · ISW-DU 犹豫不决 · ISW-DU 监工现场 · ISW-DU 鸭本运作 · ISW-NO 共生 · ISW-NO 分离与统一 · ISW-NO 原始部落 · ISW-NO 吹笛人的号召 · ISW-NO 回溯 · ISW-NO 地下天途 · ISW-NO 大君遗脉 · ISW-NO 失控 · ISW-NO 好梦在何方 · ISW-NO 射手部队 · ISW-NO 崇敬深海 · ISW-NO 巢穴 · ISW-NO 异体同心 · ISW-NO 征兆 · ISW-NO 据险固守 · ISW-NO 教徒居所 · ISW-NO 无声呼号 · ISW-NO 机械之灾 · ISW-NO 水火相容 · ISW-NO 永恒安息 · ISW-NO 永恒愤怒 · ISW-NO 海神的信者 · ISW-NO 海窟沙暴 · ISW-NO 深度认知 · ISW-NO 溟痕乐园 · ISW-NO 漩涡 · ISW-NO 火之骄子 · ISW-NO 狩猎场 · ISW-NO 病症 · ISW-NO 精酿杀手 · ISW-NO 纠错 · ISW-NO 育生池 · ISW-NO 蓄水池 · ISW-NO 蔓延 · ISW-NO 虫群横行 · ISW-NO 订正 · ISW-NO 除暴安良 · ISW-NO 领地意识 · ISW-SP “喜”从箱来 · ISW-SP 图穷匕见 · ISW-SP 狂信如火 · ISW-SP 真相 · ISW-SP 竭泽而渔
保全
派驻
生息
演算