5-8 了如指掌:修订间差异

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{{敌方情报
{{敌方情报
|敌人1=宿主士兵
|敌人1=宿主士兵
|敌人1数量=8
|敌人1级别=0
|敌人1级别=0
|敌人2=屠宰老手
|敌人2=屠宰老手
|敌人2数量=3
|敌人2级别=0
|敌人2级别=0
|敌人3=特战士兵
|敌人3=特战士兵
|敌人3数量=24
|敌人3级别=0
|敌人3级别=0
|敌人4=破阵者
|敌人4=破阵者
|敌人4数量=11
|敌人4级别=0
|敌人4级别=0
|敌人5=拾荒者
|敌人5=拾荒者
|敌人5数量=7
|敌人5级别=0
|敌人5级别=0
}}
}}

2020年4月8日 (三) 07:26的版本

普通

了如指掌
一群拥有自我回复能力的诡异敌方士兵到达了战场,需要尽快清除。请围绕敌方弩炮的位置进行战术布阵。
<弩炮台>会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害
解锁条件 2星通关5-7 生死与共
推荐等级 精英1 LV.65
作战消耗
道具 带框 理智.png18
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
3 53
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 酮凝集组.png
小概率小概率
道具 带框 酮阵列.png
罕见罕见
额外物资
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 聚酸酯组.png
道具 带框 酮凝集组.png
道具 带框 研磨石.png
道具 带框 RMA70-12.png

地图
5-8 了如指掌 地图

突袭

了如指掌
附加条件:
敌方单位的防御力大幅度提升
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关5-8 了如指掌普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png18
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值提升至120%,防御力提升至150%
地图
5-8 了如指掌 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 宿主士兵.png
宿主士兵 8 普通 0 2500 250 100 30 1.8 1 0.9 1

头像 敌人 屠宰老手.png
屠宰老手 3 精英 0 14000 950 270 30 3.5 3 0.7 1

头像 敌人 特战士兵.png
特战士兵 24 普通 0 3200 350 50 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 破阵者.png
破阵者 11 普通 0 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 1

头像 敌人 拾荒者.png
拾荒者 7 普通 0 5000 500 50 20 3 2 0.8 1

敌方召唤物

弩炮
Ballista
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
6 100 600 0 0 3
技能
技能 发射弩箭.png 发射弩箭 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求后,自动开启的技能
0/5
向前方射出一支弩箭,对碰到的第一名我方干员造成相当于攻击力100%物理伤害