5-8 了如指掌:修订间差异
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{{敌方情报 | {{敌方情报 | ||
|敌人1=宿主士兵 | |敌人1=宿主士兵 | ||
|敌人1数量=8 | |||
|敌人1级别=0 | |敌人1级别=0 | ||
|敌人2=屠宰老手 | |敌人2=屠宰老手 | ||
|敌人2数量=3 | |||
|敌人2级别=0 | |敌人2级别=0 | ||
|敌人3=特战士兵 | |敌人3=特战士兵 | ||
|敌人3数量=24 | |||
|敌人3级别=0 | |敌人3级别=0 | ||
|敌人4=破阵者 | |敌人4=破阵者 | ||
|敌人4数量=11 | |||
|敌人4级别=0 | |敌人4级别=0 | ||
|敌人5=拾荒者 | |敌人5=拾荒者 | ||
|敌人5数量=7 | |||
|敌人5级别=0 | |敌人5级别=0 | ||
}} | }} |
2020年4月8日 (三) 07:26的版本
普通
了如指掌 | |||||
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一群拥有自我回复能力的诡异敌方士兵到达了战场,需要尽快清除。请围绕敌方弩炮的位置进行战术布阵。 <弩炮台>会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害 | |||||
解锁条件 | 2星通关5-7 生死与共 | ||||
推荐等级 | 精英1 LV.65 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 53 | ||||
首次掉落 | 常规掉落 | 特殊掉落 | |||
额外物资 |
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地图 | |||||
突袭
了如指掌 | |||||
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附加条件: 敌方单位的防御力大幅度提升 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关5-8 了如指掌普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位的生命值提升至120%,防御力提升至150% | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
|
宿主士兵 | 8 | 普通 | 0 | 2500 | 250 | 100 | 30 | 1.8 | 1 | 0.9 | — | 1
| |
屠宰老手 | 3 | 精英 | 0 | 14000 | 950 | 270 | 30 | 3.5 | 3 | 0.7 | — | 1
| |
特战士兵 | 24 | 普通 | 0 | 3200 | 350 | 50 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
| |
破阵者 | 11 | 普通 | 0 | 3500 | 410 | 50 | 25 | 1.4 | 1 | 1.9 | — | 1
| |
拾荒者 | 7 | 普通 | 0 | 5000 | 500 | 50 | 20 | 3 | 2 | 0.8 | — | 1 |
敌方召唤物
弩炮 | ||||||||||
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Ballista | ||||||||||
等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||
6 | 100 | 600 | 0 | 0 | 3 | |||||
技能 | ||||||||||
发射弩箭 | 自动回复 自动触发 |
0/5 | ||||||||
向前方射出一支弩箭,对碰到的第一名我方干员造成相当于攻击力100%的物理伤害 |
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