GT-1 日正当中:修订间差异

来自PRTS
跳到导航 跳到搜索
无编辑摘要
(Edit by bot.)
(未显示16个用户的41个中间版本)
第1行: 第1行:
{{pathnav2|关卡一览}}
{{pathnav2|关卡一览}}
__FORCETOC__
==剧情==
==剧情==
{{剧情跳转/关卡|GT-1}}
{{剧情跳转/关卡|GT-1|日正当中}}
==普通==
==普通==
{{普通关卡信息
{{普通关卡信息
|关卡代号=GT-1
|关卡代号=GT-1
|关卡名=日正当中
|关卡名=日正当中
|关卡id=a001_01
|关卡类型=活动
|关卡类型=活动
|关卡难度=NORMAL
|关卡难度=NORMAL
第16行: 第16行:
|初始COST=10
|初始COST=10
|COST上限=99
|COST上限=99
|目标点耐久=15
|敌人数量=42
|地图大小=10×7
|最短用时=2分19秒
|关卡描述=日正当中,黄沙漫天,卡西米尔村外,荒废的绞刑架下,贪婪狡猾的暴徒身后,孤身穿越荒野的骑兵,正悄悄握紧了长枪。<br/>{{color|#FFFFFF|无法携带部分登场角色}}
|关卡描述=日正当中,黄沙漫天,卡西米尔村外,荒废的绞刑架下,贪婪狡猾的暴徒身后,孤身穿越荒野的骑兵,正悄悄握紧了长枪。<br/>{{color|#FFFFFF|无法携带部分登场角色}}
|作战消耗=9
|作战消耗=9
第21行: 第25行:
|首次掉落=:家具=yes:1=披萨店用出口指示灯:2=首次掉落,至纯源石:三星获得
|首次掉落=:家具=yes:1=披萨店用出口指示灯:2=首次掉落,至纯源石:三星获得
|常规掉落=赏金猎人金币:固定掉落,酯原料:固定掉落,源岩:固定掉落
|常规掉落=赏金猎人金币:固定掉落,酯原料:固定掉落,源岩:固定掉落
|特殊地形效果='''防御符文'''<br>部署于其上的干员获得防御力提升21
|情报=已部署固定干员[[格拉尼]](3,4){{Popup|内容=坐标以左下角为原点}}(防御符文处)方向向右
|特殊地形效果='''防御符文'''<br>部署于其上的干员获得防御力增加0
}}
}}
==敌方情报==
==敌方情报==
{{敌方情报
{{敌方情报
|敌人1=暴徒
|敌人1=暴徒
|敌人1数量=39
|敌人1级别=0
|敌人1级别=0
|敌人1生命值=1850
|敌人1生命值=1850
|敌人2=暴乱分子
|敌人2=暴乱分子
|敌人2数量=3
|敌人2级别=0
|敌人2级别=0
|敌人2生命值=2950
|敌人2生命值=2950
|敌人2攻击力=400
|敌人2攻击力=400
}}
}}
==已部署干员==
{| class="wikitable hlist logo mw-collapsed mw-collapsible" style="text-align:center; width:566px; white-space:normal;"
!colspan="3" style="background-color:#0098DC;color:#FFFFFF"|已部署干员
|-
|colspan="3"|{{编队单位|格拉尼|0|40|防御力强化·γ型|4}}
|-
!colspan="3"|备注
|-
|colspan="3"|格拉尼信赖为30
|}
[[分类:已部署干员的关卡]]
==关卡内剧情==
{{#invoke:IngameStory|list
|data=C;;行动开始
S;;X;;头像 npc 012 hunter;;看到那个小子和村长了!别让他们逃出村子!
S;;X;;头像 npc 012 krol;;我知道有一个地方能躲开他们!
S;;X;;头像 格拉尼;;那也只能等到把这些人解决掉以后了!
C;;第五个暴徒向左移动
S;;X;;头像 npc 012 hunter;;情况不太妙,得多叫点增援来!
C;;暴徒进入关卡右侧中间的侵入点后消失
}}
==材料掉落==
{{掉落差异
|活动名称=骑兵与猎人
|常驻类型=别传
|常规1=赏金猎人金币:固定掉落,酯原料:固定掉落,源岩:固定掉落
|常规2=固源岩:固定掉落
|额外2=赤金,基础作战记录,源岩,破损装置,酯原料,代糖,异铁碎片,双酮
}}
{{关卡材料掉落|isAct=1}}
==注释与链接==
<references/>
{{关卡导航}}
{{关卡导航}}
[[分类:已部署干员的关卡]]

2022年8月7日 (日) 19:07的版本

剧情

图标 剧情.png
图标 剧情.png

普通

日正当中
日正当中,黄沙漫天,卡西米尔村外,荒废的绞刑架下,贪婪狡猾的暴徒身后,孤身穿越荒野的骑兵,正悄悄握紧了长枪。
无法携带部分登场角色
解锁条件 2星通关1-10 残留
推荐等级 LV.1
特殊编队条件 禁用干员:格拉尼
作战消耗
道具 带框 理智.png9
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
15 42 2分19秒
首次掉落 常规掉落
首次掉落首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 赏金猎人金币.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 酯原料.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 源岩.png
固定掉落固定掉落
情报 已部署固定干员格拉尼(3,4)坐标以左下角为原点(防御符文处)方向向右
特殊地形效果 防御符文
部署于其上的干员获得防御力增加0
地图
GT-1 日正当中 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 暴徒.png
暴徒 39 普通 0 1850 250 50 0 2 0 1.1 1

头像 敌人 暴乱分子.png
暴乱分子 3 普通 0 2950 400 85 0 2 0 1.1 1

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 npc 012 hunter.png 看到那个小子和村长了!别让他们逃出村子!
头像 npc 012 krol.png 我知道有一个地方能躲开他们!
头像 格拉尼.png 那也只能等到把这些人解决掉以后了!
第五个暴徒向左移动
头像 npc 012 hunter.png 情况不太妙,得多叫点增援来!
暴徒进入关卡右侧中间的侵入点后消失

材料掉落

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 | 特殊掉落 额外物资
骑兵与猎人
骑兵与猎人·复刻
道具 带框 赏金猎人金币.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 酯原料.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 源岩.png
固定掉落固定掉落
别传:骑兵与猎人
道具 带框 固源岩.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 赤金.png
道具 带框 基础作战记录.png
道具 带框 源岩.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 代糖.png
道具 带框 异铁碎片.png
道具 带框 双酮.png
备注

注释与链接