悖论模拟 戒骄戒躁

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BotPtilopsis讨论 | 贡献2023年3月26日 (日) 13:16的版本 (update)
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戒骄戒躁
心烦意乱时泼墨挥毫,多半会白费一番工夫。而对夕这样的人物来说,画坏的残卷收拾起来就更是个麻烦。再加上不请自来的两个帮手碰巧都和她颇有因缘,她已经连尖酸刻薄的话都没心情构思了。
解锁条件 干员提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
2 15 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
1 57 3分34秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 合成玉.png
三星获得三星获得

特殊地形效果 晦明之印
置于其中的干员获得与其相同的晦明属性
对同属性单位进行攻击时,攻击力降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击力提高至140%
地图
悖论模拟 戒骄戒躁 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 “小躁”.png
“小躁” 16 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 1

头像 敌人 “阿咬”.png
“阿咬” 30 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 1

头像 敌人 “遮目”.png
“遮目” 4 精英 0 14000 800 600 20 3.5 4 1.3 1

头像 敌人 “盛怒”.png
“盛怒” 7 精英 0 16000 1100 750 25 3 3 0.7 1

固定编队

已部署干员

注释与链接