沙尘暴

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装置信息

沙尘暴
Sand Storm
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 10 0 0.0
30 100 10 0 0.0
装置机制
  • 根据地图需求可以调控环境:沙尘暴的属性。
    • 根据地图设置的风向使友方单位与敌人"暴露在<沙尘暴>中"。
    • 暴露在<沙尘暴>中的友方单位将会每两秒受到100点真实伤害(视为自然环境伤害),并最终降低50%攻击力,持有该状态的干员/同名召唤物进入再部署状态时其再部署时间提升至原本的150%。
    • 暴露在<沙尘暴>中的敌人降低40%移动速度
  • 沙尘暴可能因地图设置而停止、重新启动、改变风向或位置变化。
  • 关卡内的沙尘暴无法被玩家选择查看详细信息,但其被视为友方单位

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 萨尔贡 长泉镇郊野
活动 OD-1 外勤记录 · OD-2 扩大防守范围 · OD-3 安全屋攻防战 · OD-4 场地清理 · OD-5 物资回收计划 · OD-6 领主宅邸攻防战 · OD-7 地堡防线 · OD-EX-2 战场压力 · OD-EX-3 伏击战 · OD-EX-6 反伏击 · OD-EX-7 要塞 · OD-EX-8 另一种可能 · OD-TR-1 萨尔贡岩漠 · 荒野 狂嚎沙原
悖论
模拟
集成
战略
ISW-SP 黄沙幻境
保全
派驻
生息
演算