卫戍协议:盟约/PRTS盟约记录

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S.W.E.E.P.盟约报告

盟约是卫成协议中的核心系统,激活后会给战斗提供各种强力作战效果

  • 下述盟约中【调和】与【协防干员】不会显示叠加层数,但是叠加层数的特质仍然对其生效。
  • 部分干员未持有时会自动替换为对应的原型干员,游戏内图鉴以标记于干员头像右上角。此处不做记录
  • 盟约效果,策略效果,装备效果提供的属性加成均为直接乘算,与自持有干员的属性加成独立

核心盟约


激活所需人数 3
【炎】干员攻击力+(23+0.9×层数)%
<在场6名不同【炎】干员>战斗开始时召唤可自主行动的“炎佑”(其攻击力和生命值为【炎】干员攻击力和生命值总和的30%);“炎佑”攻击附带伤害20%的灼燃损伤术语: 灼燃损伤
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
,周围敌人受到20%的元素脆弱术语: 元素脆弱
受到的元素伤害提升相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,周期性使用“祛恶之焰”
对应干员

萨尔贡
激活所需人数 3
【萨尔贡】干员开启技能时,所有【萨尔贡】干员攻击速度+12(至多+300),持续(5+0.22×层数)秒(每层持续时间独立计算)
<在场6不同【萨尔贡】干员>开启技能还会使所有【萨尔贡】干员攻击力+12%(至多+300%
对应干员

维多利亚
激活所需人数 3
携带装备的【维多利亚】干员造成的伤害+(120+0.8×层数)%
<每叠加25层>获得1件随机效果的维式重锤
<在场6名不同【维多利亚】干员>所有携带装备的【维多利亚】干员攻击力+80%
对应干员

谢拉格
激活所需人数 3
【谢拉格】干员造成的伤害提升至130%,对寒冷、冻结敌人额外提升至(135+1×层数)%
<在场6名不同【谢拉格】干员>战场上每25秒过一阵寒风使场上的敌人寒冷(20+0.1×层数)秒
对应干员

拉特兰
激活所需人数 3
【拉特兰】干员开启技能获得的弹药量+(5+1.5×层数)%(会取整)
<在场6名不同【拉特兰】干员>【拉特兰】干员每消耗1发弹药,所有【拉特兰】干员攻击力+4%,至多+180%
对应干员

阿戈尔
激活所需人数 3
【阿戈尔】干员生命值+(35+1×层数)%
战斗开始时,【阿戈尔】干员会吞噬身前一格干员对其造成6000点物理伤害并获得其基础攻击力阻挡数,使【阿戈尔】叠加等于被吞噬者等阶的盟约层数(【阿戈尔】之间优先更靠下和靠左的干员发起吞噬)
<在场5名不同【阿戈尔】干员>前2名【阿戈尔】干员首次被击倒时立刻复活
对应干员

附加盟约


投资人
激活所需人数 3
干员的“获得时”类特质每次触发2次
<达到70层>“获得时”类特质每次触发3次(整备区的【投资人】干员也可用于激活盟约)
对应干员

调和
激活所需人数 1
【调和】可以使场上核心盟约(【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)的激活人数+1,【调和】干员享受以上激活盟约的效果
对应干员
巫役

远见
激活所需人数 2
<每叠加10层>获得2资金
<首次达到100层>调度中心内所有干员的购买价格永久减少1资金(整备区的【远见】干员也可用于激活盟约)
对应干员

精准
激活所需人数 2
高台干员攻击力+(10+1.2×层数)%
<在场3名不同【精准】干员>高台干员攻击无视30%防御力和法术抗性,且攻击使目标失去特殊能力2秒
对应干员

坚守
激活所需人数 2
所有干员生命值+(30+1.25×层数)%
<在场3名不同【坚守】干员>场上非【坚守】干员受到伤害时,所受伤害的40%由所有【坚守】干员平均承担
对应干员

突袭
激活所需人数 2
【突袭】干员技能就绪时,若范围内没有敌人,则立即再部署至一名地面敌人周围并释放技能,技能期间攻击力和生命值+(10+1×层数)%
<激活时[突袭 1]>所有干员的部署费用-50%
对应干员
  1. 此处游戏内原文是达到30层,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。

奇迹
激活所需人数 2
刷新调度中心时,有(25+0.3×层数)%概率使下次刷新不消耗资金
<每叠加50层>获得10资金(整备区的【奇迹】干员也可用于激活盟约)
对应干员

不屈
激活所需人数 2
地面干员被击倒时,有(18+0.4×层数)%概率立即重新部署
<在场3名不同【不屈】干员>地面干员被击倒时使场上所有干员技力+5
对应干员

迅捷
激活所需人数 2
【迅捷】干员技能结束时有(20+0.35×层数)%概率立刻回复10点技力
<达到40层>所有干员技能结束时有等概率额外回复15点技力
对应干员

助力
激活所需人数 2
所有干员防御力+(15+1.2×层数)%,再部署时间-30%
休整期结束时,使当前所有已激活盟约层数+2
<在场3名不同【助力】干员>改为层数+4
对应干员

灵巧
激活所需人数 2
【灵巧】干员及周围12格[灵巧 1]干员攻击速度+(10+1×层数)
<达到20层>每个休整期首次主动刷新的装备购买价格降低为1
对应干员
  1. 此处游戏内原文是周围8格,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。

协防干员
激活所需人数 3
所有干员受到的物理和法术伤害-20%,造成伤害提升至120%,若为精锐状态则改为造成伤害提升至140%
※11月25日更新后新增伤害提升效果
对应干员
巫役

S.W.E.E.P.策略报告


华法琳
发起 初始生命值 27
开始作战时,使场上每个不同等阶的1个随机我方干员的所属盟约层数+2
在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30%
初始解锁
重点监护

阿米娅
发起 初始生命值 30
场上存在2、3或4种以上激活盟约时,所有干员攻击力、生命值分别+15/30/50%
在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30%
初始解锁
众志合一

杜遥夜
发起 初始生命值 26
每回合首次前2次主动刷新为特殊刷新:优先刷新出1名<炎>干员
在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30%
在<炎>部分干员缺席时体验可能不完整
※11/25更新后上调次数
初始解锁
广交豪杰

歌利亚
发起 初始生命值 45
初始目标生命值为45点
在<标准模拟>中所有干员攻击力、防御力、生命值+30%
初始解锁
坚不可摧

梓兰
发起 初始生命值 27
每次主动刷新均变为特殊刷新:必定刷新2名同名干员,并冻结其中一名;第10回合获得1个<寻呼模块>:装备时刷新与目标干员相同盟约的干员
在【标准模拟】中通过第9回合后解锁
猎头顾问

小贾斯汀
发起 初始生命值 23
在第1、4、7、10回合进入休整期时获得1个<幸运硬币>:装备时随机获得1~6资金并销毁
通关【标准模拟】后解锁
私募基金

埃芒加德
发起 初始生命值 27
战斗中前2个被击倒的干员立刻复活!
在【险境模拟】中通过第9回合后解锁
命结之秘

老鲤
发起 初始生命值 27
第1、2回合的资金暂存至第3回合发放;第3回合进入休整期时,获得2、4阶随机干员各1名
通关任意模拟2次解锁
得闲饮茶

绮良
发起 初始生命值 26
每使用20资金,获得一名不高于“当前调度中心等级”的随机干员
在【险境模拟】中通过第13回合后解锁
通关奖励

佩佩
发起 初始生命值 23
升级调度中心至2、4和6级后,获得1次特殊刷新:此次刷新出现的干员优先为<萨尔贡>干员
在<萨尔贡>部分干员缺席时体验可能不完整
通关时的结算阵容中,包含6名【萨尔贡】干员解锁
博学多通

哈洛德
发起 初始生命值 23
从第4回合开始每2回合获得1名<维多利亚>干员
在<维多利亚>部分干员缺席时体验可能不完整
通关时的结算阵容中,包含6名【维多利亚】干员解锁
人才盲盒

休露丝
发起 初始生命值 24
每回合购买的首名<谢拉格>干员消耗资金为1
在<谢拉格>部分干员缺席时体验可能不完整
通关时的结算阵容中,包含6名【谢拉格】干员解锁
雪域礼赠

潘格尼尼
发起 初始生命值 24
累计花费55资金后,获得1名4阶及以上随机的精锐拉特兰干员
在<拉特兰>部分干员缺席时体验可能不完整
多场模拟中【拉特兰】盟约累计200层解锁
定制铳械

克莱门莎
发起 初始生命值 26
<阿戈尔>干员被击倒时,提供等同于该干员等阶的<阿戈尔>盟约层数
在<阿戈尔>部分干员缺席时体验可能不完整
※需要<阿戈尔>盟约激活时该策略才可生效
多场模拟中【阿戈尔】盟约累计200层解锁
崇高牺牲

大帝
发起 初始生命值 26
我方干员再部署时间减少50%
※该策略效果可无限叠加
通关时本局内,累计获取过6名特种干员解锁
加急调派

桑葚
发起 初始生命值 22
战斗开始时,使最右边的所有我方单位获得效果:每次攻击时有20%的概率获得1层护盾(最多1层)
通关任意模拟4次解锁
药枚实验

休谟斯
发起 初始生命值 24
地面干员技能结束时使周围四格随机1名干员获得3点技力
通关任意模拟3次解锁
回收利用

昆图斯
发起 初始生命值 31
第3回合获得1件特殊装备<突变细胞>:战斗结束后使装备者变为高一阶的随机干员(最高6阶)
通关任意模拟3次解锁
不稳定要素

森蚺
发起 初始生命值 3038
所有场地中出现1个<“双眼皮”>:可进行远程法术攻击,并使目标敌人受到脆弱效果(可升级!)
※11/25更新后上调我方生命值
通关【同盟模拟】3次解锁
机械援助

发起 初始生命值 32
第8回合开始时,若仅激活了1个盟约,使其增加3640层;否则使所有已激活盟约增加612层
※11/25更新后上调层数
在【标准模拟】中通过第9回合后解锁
文火慢炖

11/25更新后开放以下策略:


杜宾
发起 初始生命值 30
每2个回合获得1个特殊法术<教鞭>:使用后为下场战斗添加额外敌人,若自身战斗完美作战可获得资金
通关任意模拟1次解锁
加练!

凯瑟琳
发起 初始生命值 26
每次升级调度中心时,在调度中心刷新3件装备,可以选择并获得其中1件
初始解锁
定向投放

马克维茨
发起 初始生命值 30
初始获得1个<商业包装方案>:每出售8名任意干员后,获得1名装备者的同名干员
通关任意模拟1次解锁
商业包装

卡莱莎
发起 初始生命值 26
我方干员被击倒时,场上剩余我方单位攻击力+20%(最大200%,持续至该干员被击倒或战斗结束)
通关任意模拟1次解锁
食腐之蝶

发起 初始生命值 22
高台干员造成的物理和法术伤害变为弱点伤害(根据敌人的防御力和法术抗性变更伤害类型)
初始解锁
以己之长

“变形者集群”
发起 初始生命值 29
第5回合获得1件特殊装备<变形同构体>:与特定装备一同装备时装备者将视为特定盟约成员
通关任意模拟1次解锁
变形同构

Pith
发起 初始生命值 24
第1回合获得1名可以造成神经、灼燃、凋亡损伤的特殊干员,其属于调和盟约:可以使部分盟约人数计数+1
初始解锁
优等生

发起 初始生命值 28
第1回合获得1个特殊法术<画卷>:使用后可以复制该法术范围内的1名干员(包括精锐状态和携带的装备)
通关任意模拟1次解锁
幻画为真

坎诺特
发起 初始生命值 27
每回合剩余的资金可以继承,剩余至少5资金时,每回合额外获得1资金
初始解锁
利滚利

鸭爵
发起 初始生命值 29
从第5回合起,你和队友遭遇的部分敌人可能会替换为<鸭爵><高普尼克><流泪小子><圆仔>,击倒这些敌人者获得1资金奖励(包括联防阶段)
通关任意模拟1次解锁
每回合将有0~2名敌人被替换为特殊敌人,特殊敌人进入目标点将减少1点目标生命值,boss关仍然生效
“神秘顾客”

敌方资料

领袖

  • 11月18日闪断更新后,领袖属性发生了变化。
领袖属性
敌人 常规 险境 绝境

假想敌:胄
330000 247500 900000 675000 2000000 1600000
隐秘核心
/NO INFO/ 1250000 937500 4000000 3600000

假想敌:铳
300000 225000 600000 450000 960000 870000
隐秘核心
/NO INFO/ 1200000 900000 3100000 2800000

假想敌:管
380000 285000 945000 708750 2200000 2000000
隐秘核心
/NO INFO/ 1350000 1012500 4200000 3800000

盐风主教昆图斯
410000 307500 945000 708750 2400000 2100000
隐秘核心
/NO INFO/

阿利斯泰尔,帝国余晖
380000 285000 940000 705000 2100000 1990000
隐秘核心
/NO INFO/

“萨米的意志”
370000 277500 1050000 787500 2000000 1800000
隐秘核心
/NO INFO/

战术特训敌人

特训敌人
分组 敌人列表
此类敌人拥有优秀的造成伤害和承受伤害能力
特异
此类敌人包含大量空中单位
飞行
此类敌人需要一定攻击次数击破
频次
此类敌人拥有造成元素损伤的能力
元素
此类敌人擅长造成持续性伤害
持续
此类敌人拥有隐匿
隐匿
此类敌人拥有折射
折射

干员数据库

  • 对未持有的预设干员,将编入原型干员进行代替;也可使用好友的同名助战干员代替
原型干员与对应的预设干员的盟约与特质完全相同
2025年11月18号热更新后,选配助战上限提升,可以借用非好友干员进行选配助战
  • 本次卫成协议中设置了一批特许干员,即使未持有指定干员也可在模拟中直接使用
  • 特定等阶中设置了若干自由位置,可自选并编入干员加入作战
第5、6阶分别可以自选各2名6星干员编入,其不拥有特质,拥有一个或数个核心盟约或拥有“协防干员”盟约,依据其“所属势力”“隐藏势力”等属性决定其盟约(游戏过程中的实际盟约可能与别处显示的盟约有冲突,此处以实际盟约为准)
参战干员一览
阶干员
预设/原型干员 盟约 特质
拉特兰
作战能力
【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+1

【拉特兰】每叠加5层,本干员攻击速度+2

谢拉格

不屈

单次叠加
<获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约)

<获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约)

单次叠加
<获得时>获得等于“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)

<获得时>获得等于两倍的“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)

阿戈尔
持续叠加
<战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+2

<战斗中>自身被击倒时,使已激活的【阿戈尔】层数+4

不屈
整备能力
购买价格为1
维多利亚

精准

单次叠加
<获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约)

<获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约)

协防干员
作战能力
<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害)
迅捷
作战能力
<战斗中>造成的伤害变为弱点伤害(基于敌人的防御力和法术抗性变换物理和法术伤害)
精准
作战能力
攻击无人机敌人时攻击力提升至150%

攻击无人机敌人时攻击力提升至200%

坚守
持续叠加
<休整期结束时>若同一行有至少3名干员,使已激活的【坚守】层数+3

<休整期结束时>若同一行有至少3名干员,使已激活的【坚守】层数+6

远见

奇迹

单次叠加
<获得时>自身所属盟约层数+2(无需激活盟约)

<获得时>自身所属盟约层数+4(无需激活盟约)

萨尔贡

突袭

作战能力
技力自然恢复速度+0.15/秒

技力自然恢复速度+0.3/秒

助力
整备能力
<售出时>进入下个休整期额外获得1资金

<售出时>进入下个休整期额外获得2资金

灵巧
单次叠加
<获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约)

<获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约)

调和

协防干员

作战能力
攻击力和生命值+20%

攻击力和生命值+40%

阶干员
预设/原型干员 盟约 特质
拉特兰

精准

持续叠加
<战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+1

<战斗中>身前一格的干员每消耗7发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2

远见
持续叠加
<进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2

<进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4

谢拉格

坚守

单次叠加
<获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约)

<获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约)

持续叠加
<休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+1

<休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【炎】层数+2

维多利亚

谢拉格

整备能力
<获得时>使下个休整期额外获得1资金

<获得时>使下个休整期额外获得2资金

萨尔贡
持续叠加
<战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4

<战斗中>首次开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8

阿戈尔
作战能力
攻击海怪敌人时攻击力提升至150%

攻击海怪敌人时攻击力提升至200%

萨尔贡

坚守

作战能力
【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1%

【萨尔贡】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2%

突袭

助力

持续叠加
<战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1

<战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2

维多利亚

灵巧

整备能力
<获得时>随机制造1件洛洛的定制品

<获得时>随机制造2件洛洛的定制品

奇迹

不屈

作战能力
只需2个相同的本干员即可合成精锐
突袭

不屈

持续叠加
<战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+3

<战斗中>自身被击倒时,使已激活的【不屈】层数+6

迅捷

灵巧

持续叠加
<进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+2

<进入休整期时>使自身已激活的盟约层数+4

助力
持续叠加
<休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+2,此干员在整备区时也有效

<休整期结束时>当前激活且层数最多的盟约层数+4,此干员在整备区时也有效

拉特兰
作战能力
攻击无人机敌人时攻击力提升至150%

攻击无人机敌人时攻击力提升至200%

阶干员
预设/原型干员 盟约 特质
拉特兰

奇迹

整备能力
<获得时>使下个休整期额外获得1资金

<获得时>使下个休整期额外获得2资金

谢拉格
持续叠加
<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,回复数次1.5%最大生命值

<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,回复数次2.5%最大生命值

不屈

单次叠加
<获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+3

<获得时>当前已激活且层数最多的盟约层数+6

投资人

整备能力
<休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效)

<休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金(若已激活【炎】/【投资人】此特质在整备区也有效)

阿戈尔

坚守

突袭

持续叠加
<战斗中>每击倒3名单位时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+1

<战斗中>每击倒3名敌人时,使已激活的【阿戈尔】【坚守】【突袭】层数+2

萨尔贡
持续叠加
<战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+4

<战斗中>开启技能时,使已激活的【萨尔贡】层数+8

拉特兰
持续叠加
<休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+3

<休整期结束时>使自身及身后一格干员的已激活盟约分别各层数+6

维多利亚

助力

持续叠加
<休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+1+2

<休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】干员,使已激活的【维多利亚】层数+2+4

协防干员
单次叠加
<获得时>使随机一个已激活的盟约层数+2,重复2次

<获得时>使随机一个已激活的盟约层数+4,重复2次

阿戈尔

精准

作战能力
攻击海怪敌人时攻击力提升至150%

攻击海怪敌人时攻击力提升至200%

谢拉格

精准

单次叠加
<获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约)

<获得时>自身所属盟约层数+12(无需激活盟约)

协防干员
整备能力
<获得时>获得1名当前人数最多盟约的干员(自身除外)
萨尔贡

灵巧

整备能力
购买价格为1
谢拉格

远见

整备能力
<获得时>获得1件“谢拉格不融冰”

<获得时>获得2件“谢拉格不融冰”

阶干员
预设/原型干员 盟约 特质
拉特兰

坚守

作战能力
【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+1%

【拉特兰】和【坚守】每叠加3层,本干员防御力+2%

拉特兰
持续叠加
<战斗中>自身正前方三格的干员每消耗10发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2

<战斗中>身前六格的干员每消耗10发弹药,使已激活的【拉特兰】层数+2

谢拉格

助力

持续叠加
<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有20%概率使已激活的【谢拉格】层数+1

<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有40%概率使已激活的【谢拉格】层数+1

远见

突袭

持续叠加
<休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4

<休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8

萨尔贡
整备能力
<获得时>获得1件“迅捷作战粮”

<获得时>获得2件“迅捷作战粮”

精准
持续叠加
<战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+1”(每场战斗至多10层)

<战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使已激活【精准】层数+2”(每场战斗至多20层)

维多利亚

远见

不屈

持续叠加
<战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+1

<战斗中>每击倒2名敌人,使已激活的【维多利亚】【远见】【不屈】层数+2

投资人
持续叠加
<休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+1

<休整期结束时>本回合每获得过1名干员,使已激活的【投资人】层数+2

阿戈尔

迅捷

作战能力
【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1%

【阿戈尔】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2%

突袭

迅捷

单次叠加
<获得时>自身所属盟约层数+8(无需激活盟约)

<获得时>自身所属盟约层数+16(无需激活盟约)

奇迹
持续叠加
<战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+1”(每场战斗至多10层)

<战斗中>身前一格干员获得特质“开启技能时使自身所属已激活盟约层数+2”(每场战斗至多20层)

奇迹
整备能力
<休整期结束时>使下个休整期额外获得1资金

<休整期结束时>使下个休整期额外获得2资金

谢拉格

灵巧

作战能力
技力自然恢复速度+0.15/秒

技力自然恢复速度+0.3/秒

精准

迅捷

持续叠加
<休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+4

<休整期结束时>使自身已激活的盟约层数+8

助力

单次叠加
<获得时>自身所属盟约层数+3(无需激活盟约)

<获得时>自身所属盟约层数+6(无需激活盟约)

突袭

灵巧

作战能力
【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-1.5%

【突袭】每叠加3层,本干员再部署时间-3%

维多利亚

整备能力
<售出时>变为烛煌(或对应的原型干员)
烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态

<售出时>变为2个烛煌(或对应的原型干员)
烛煌同时为【炎】【维多利亚】盟约形态

助力

协防干员

整备能力
<售出时>进入下个休整期额外获得2资金

<售出时>进入下个休整期额外获得4资金

阶干员
预设/原型干员 盟约 特质
拉特兰

远见

持续叠加
<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+6、【远见】层数+3

<战斗中>自身每消耗7发子弹,使已激活的【拉特兰】层数+12、【远见】层数+6

萨尔贡

精准

持续叠加
<战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+2

<战斗中>开启技能时,若同一行有3名干员,使已激活的【萨尔贡】【精准】层数+4

维多利亚

单次叠加
<获得时>【炎】【维多利亚】层数+3(无需激活盟约)

<获得时>【炎】【维多利亚】层数+6(无需激活盟约)

单次叠加持续叠加
<获得时>获得等于“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)
<战斗中>开启技能时,使自身已激活的盟约层数+2(每场作战至多10层)

<获得时>获得等于两倍的“当前调度中心等级”的【炎】层数(无需激活盟约)
<战斗中>开启技能时,使自身已激活的盟约层数+4(每场作战至多20层)

阿戈尔
作战能力
【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+1%

【阿戈尔】每叠加2层,本干员攻击力+2%

阿戈尔
整备能力
<进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或安哲拉

<进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1个斯卡蒂、幽灵鲨或安哲拉,重复2次

突袭
持续叠加
<战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+1

<战斗中>每击倒1名敌人时,使已激活的【突袭】层数+2

维多利亚

投资人

整备能力
<进入休整期时>获得1件随机装备

<进入休整期时>获得2件随机装备

奇迹

协防干员

作战能力
<战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+1

<战斗中>战斗中当本干员身前一格的干员因特质使层数提升时,使其额外层数+2

协防干员
特异化
<进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“获得时”类效果

<进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“获得时”类效果

坚守
特异化
<进入休整期时>触发身前一格的其他干员的“休整期结束时”类效果
<进入休整期时>触发身前两格的其他干员的“休整期结束时”类效果

身前一格干员若为“休整期结束时”特质,本干员的特质与其相同

灵巧

持续叠加
<休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+1

<休整期结束时>当前休整期每获得过一名干员,使已激活的【炎】【灵巧】层数+2

阿戈尔

不屈

持续叠加
<战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+4、【不屈】层数+4

<战斗中>自身被击倒或替身与本体进行切换时,使已激活的【阿戈尔】层数+8、【不屈】层数+8

谢拉格

投资人

奇迹

持续叠加
<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有25%概率使已激活的【谢拉格】层数+1

<战斗中>每当范围内1名敌人进入冻结时,有50%概率使已激活的【谢拉格】层数+1

奇迹

迅捷

持续叠加
<休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+4

<休整期结束时>使自身及身前一格干员的已激活盟约分别各层数+8

助力

灵巧

特异化
身前一格干员若为“进入休整期时”特质,本干员的特质与其相同
迅捷
特异化
<售出时>触发场上一名拥有“休整期结束时”的干员的特质(优先触发部署位置更靠上的和更靠右的)
※在boss战前,如玩家在右侧战场,改为“优先触发部署位置更靠上的和更靠左的”
精准

灵巧

作战能力
攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)

攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)

阶干员
预设/原型干员 盟约 特质
拉特兰

精准

持续叠加
<战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+2

<战斗中>自身每消耗10发子弹,若同一行有3名干员,使已激活的【拉特兰】【精准】层数+4

谢拉格

迅捷

作战能力
【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+1%

【谢拉格】和【迅捷】每叠加3层,本干员攻击力+2%

坚守

整备能力
<进入休整期时>若同一行有3名干员,随机获得1名当前人数最多盟约的干员

<进入休整期时>随机获得1名当前人数最多盟约的干员

阿戈尔
作战能力
【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复50生命,自然技力回复速度+0.15/秒

【阿戈尔】每叠加10层,本干员每秒回复100生命,自然技力回复速度+0.3/秒

萨尔贡
作战能力
【萨尔贡】每叠加8层,本干员攻击力+1%

【萨尔贡】每叠加8层,本干员攻击力+2%

萨尔贡

不屈

整备能力
<进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,有小概率发现黄沙罗盘

<进入休整期时>获得1件幸运硬币或萨尔贡浓茶,重复2次,有概率发现黄沙罗盘

维多利亚

奇迹

持续叠加
<休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+2

<休整期结束时>场上每有1名不同阶的【维多利亚】/【奇迹】干员使已激活的【维多利亚】/【奇迹】层数+4

维多利亚
作战能力
【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+1

【维多利亚】每叠加3层,本干员攻击速度+2

协防干员
持续叠加
<战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+1

<战斗中>开启技能时,同一行每有1名干员,当前已激活且层数最多的盟约层数+2

迅捷
持续叠加
<休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+1

<休整期结束时>整备区每有1个干员,使已激活的【迅捷】层数+2

调和
整备能力
<获得时>获得1个“变形同构体”

<获得时>获得2个“变形同构体”

精准
持续叠加
<休整期结束时>自身正前方的所有干员所属已激活盟约分别各层数+2

<休整期结束时>自身正前方的所有干员所属已激活盟约分别各层数+4

拉特兰
整备能力
<获得时>使下个休整期额外获得2资金

<获得时>使下个休整期额外获得4资金

助力

协防干员

持续叠加
<休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+2

<休整期结束时>整备区中每名干员所在的已激活盟约分别层数+4

灵巧

协防干员

持续叠加
<休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+1

<休整期结束时>本回合每花费1资金,使已激活的【灵巧】层数+2

坚守

不屈

作战能力
攻击力和生命值+20%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+1%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)

攻击力和生命值+40%;核心盟约每叠加3层,本干员攻击力和生命值+2%
(核心盟约包含【炎】【萨尔贡】【维多利亚】【谢拉格】【拉特兰】【阿戈尔】)

自选干员盟约
盟约 对应干员
萨尔贡
维多利亚
谢拉格
拉特兰
阿戈尔 -
协防干员 上未列出的所有6星干员

机变阶段

  • 特定回合的休整期会出现特殊阶段,可提供轮流获取或购买装备、挑选悬赏挑战,以及调整战斗加成的机会。
机变阶段决策
机变阶段·敌人轮选
法术大师A2·悬赏
为自身下场作战添加1只法术大师A2,将其击倒者获得2资金
元核孽生者·悬赏
为自身下场作战添加1只元核孽生者,将其击倒者获得3资金
山海众头目·悬赏
为自身下场作战添加1只山海众头目,将其击倒者获得2资金
“萨科塔之眼”·悬赏
为自身下场作战添加1只“萨科塔之眼”,将其击倒者获得2资金
幽灵组长·悬赏
为自身下场作战添加1只幽灵组长,将其击倒者获得1资金
重装防御者·悬赏
为自身下场作战添加1只重装防御者,将其击倒者获得1资金
重弩突袭者·悬赏
为自身下场作战添加1只重弩突袭者,将其击倒者获得2资金
山海众头目·多轮悬赏
之后的每场作战添加1只山海众头目,将其击倒者获得1资金
鸭爵·悬赏
为自身下场作战添加1只鸭爵,将其击倒者获得3资金
高普尼克·悬赏
为自身下场作战添加1只高普尼克,将其击倒者获得3资金
流泪小子·悬赏
为自身下场作战添加1只流泪小子,将其击倒者获得3资金
圆仔·悬赏
为自身下场作战添加1只圆仔,将其击倒者获得3资金
碎骨·悬赏
为自身下场作战添加1只碎骨,将其击倒者获得1资金
萨卡兹百夫长·悬赏
为自身下场作战添加1只萨卡兹百夫长,将其击倒者获得2资金
弑君者·悬赏
为自身下场作战添加1只弑君者,将其击倒者获得1资金
泥岩·悬赏
为自身下场作战添加1只泥岩,将其击倒者获得4资金
腐败骑士·悬赏
为自身下场作战添加1只腐败骑士,将其击倒者获得3资金
凋零骑士·悬赏
为自身下场作战添加1只凋零骑士,将其击倒者获得3资金
“遗弃者”·悬赏
为自身下场作战添加1只“遗弃者”,将其击倒者获得4资金
喷气人·悬赏
为自身下场作战添加1只喷气人,将其击倒者获得3资金
杰斯顿·威廉姆斯·悬赏
为自身下场作战添加1只杰斯顿·威廉姆斯,将其击倒者获得4资金
W·悬赏
为自身下场作战添加1只W,将其击倒者获得1资金
“鼠王”·悬赏
为自身下场作战添加1只“鼠王”,将其击倒者获得3资金
“庞贝”·悬赏
为自身下场作战添加1只“庞贝”,将其击倒者获得2资金
大鲍勃·悬赏
为自身下场作战添加1只大鲍勃,将其击倒者获得2资金
“自在”·悬赏
为自身下场作战添加1只“自在”,将其击倒者获得4资金
锏·悬赏
为自身下场作战添加1只锏,将其击倒者获得5资金
扎罗,“狼之主”·悬赏
为自身下场作战添加1只扎罗,“狼之主”,将其击倒者获得5资金
“墓碑”·悬赏
为自身下场作战添加1只“墓碑”,将其击倒者获得4资金
迷路的巨像·悬赏
为自身下场作战添加1只迷路的巨像,将其击倒者获得5资金
多轮悬赏 · 假想敌:蚀裂
后续每场作战添加1只假想敌:蚀裂(被击倒时造成持续伤害),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:淤困
后续每场作战添加1只假想敌:淤困(可造成元素损伤),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:骨刺
后续每场作战添加1只假想敌:骨刺(拥有隐匿),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:黑云
后续每场作战添加1只假想敌:黑云(空中敌人),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:再生
后续每场作战添加1只假想敌:再生(需要一定攻击次数击破),击倒它的你或队友获得1资金
多轮悬赏 · 假想敌:镜膜
后续每场作战添加1只假想敌:镜膜(拥有折射),击倒它的你或队友获得1资金
悬赏·飞行I
为自身接下来两场作战添加1只妖怪,将其击倒者获得1资金
悬赏·飞行I
为自身下场战斗添加1只法术大师A2,将其击倒者获得1资金
悬赏·飞行II
为自身接下来两场作战添加1只暴鸰,将其击倒者获得2资金
悬赏·飞行II
为自身下场战斗添加1只枯朽萃聚使徒,将其击倒者获得2资金
悬赏·飞行III
为自身接下来两场作战添加1只法术大师A1,将其击倒者获得3资金
悬赏·频次I
为自身接下来两场作战添加1只磨砻,将其击倒者获得1资金
悬赏·频次I
为自身下场战斗添加1只沏虹,将其击倒者获得1资金
悬赏·频次II
为自身接下来两场作战添加1只烹泉,将其击倒者获得2资金
悬赏·频次II
为自身下场战斗添加1只新硎,将其击倒者获得2资金
悬赏·频次III
为自身接下来两场作战添加1只沉沙,将其击倒者获得3资金
悬赏·损伤I
为自身接下来两场作战添加1只底海滑动者,将其击倒者获得1资金
悬赏·损伤I
为自身下场战斗添加1只灼藤,将其击倒者获得1资金
悬赏·损伤II
为自身接下来两场作战添加1只控潮术师,将其击倒者获得2资金
悬赏·损伤II
为自身下场战斗添加1只异光体孽生者,将其击倒者获得2资金
悬赏·损伤III
为自身接下来两场作战添加1只术师快艇,将其击倒者获得3资金
悬赏·持续I
为自身接下来两场作战添加1只萨卡兹枯朽战士组长,将其击倒者获得1资金
悬赏·持续I
为自身下场战斗添加1只假想敌:蚀裂,将其击倒者获得1资金
悬赏·持续II
为自身接下来两场作战添加1只逐腐兽,将其击倒者获得2资金
悬赏·持续II
为自身下场战斗添加1只尖端萨卡兹枯朽战车,将其击倒者获得2资金
悬赏·持续III
为自身接下来两场作战添加1只萨卡兹枯朽战车,将其击倒者获得3资金
悬赏·隐匿I
为自身接下来两场作战添加1只隐形弩手,将其击倒者获得1资金
悬赏·隐匿I
为自身下场战斗添加1只重弩突袭者,将其击倒者获得1资金
悬赏·隐匿II
为自身接下来两场作战添加1只隐形术师,将其击倒者获得2资金
悬赏·隐匿II
为自身下场战斗添加1只家族暗影灭迹人,将其击倒者获得2资金
悬赏·隐匿III
为自身接下来两场作战添加1只山海众头目,将其击倒者获得3资金
悬赏·折射I
为自身接下来两场作战添加1只深池方阵战士,将其击倒者获得1资金
悬赏·折射I
为自身下场战斗添加1只深池重甲卫士队长[1],将其击倒者获得1资金
悬赏·折射II
为自身接下来两场作战添加1只深池暗影术师,将其击倒者获得2资金
悬赏·折射II
为自身下场战斗添加1只愤怒的守墓石像,将其击倒者获得2资金
悬赏·折射III
为自身接下来两场作战添加1只深池伙友卫队,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只泥岩巨像,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身两场作战添加1只“越长尘”,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只狂暴宿主组长,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只温顺的武装大驮兽,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只萨卡兹骸骨拷打者,将其击倒者获得3资金
悬赏·特异III
为自身下场作战添加1只高准度伦蒂尼姆城防自行炮,将其击倒者获得3资金
源石虫·特训
为自身下场作战添加1只源石虫,但不获得资金
无人机护障·P·战术特训
为自身下场作战添加3只无人机护障·P,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
法术大师A2·多轮战术特训
之后的每场作战添加2只法术大师A2,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·飞行I
为自身下场战斗添加1只妖怪,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·飞行II
为自身下场战斗添加1只暴鸰,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·飞行III
为自身下场战斗添加1只帝国炮火中枢先兆者,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·频次I
为自身下场战斗添加1只磨砻,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·频次II
为自身下场战斗添加1只烹泉,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·频次III
为自身下场战斗添加1只新硎,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·损伤I
为自身下场战斗添加1只底海滑动者,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·损伤II
为自身下场战斗添加1只炽焰源石虫,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·损伤III
为自身下场战斗添加1只灼藤,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·持续I
为自身下场战斗添加1只逐腐兽,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·持续II
为自身下场战斗添加1只萨卡兹枯朽战士组长,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·持续III
为自身下场战斗添加1只尖端萨卡兹枯朽战车,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·隐匿I
为自身下场战斗添加1只隐形弩手,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·隐匿II
为自身下场战斗添加1只节日爵士乐手,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·隐匿III
为自身下场战斗添加1只家族灭迹人,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
战术特训·折射I
为自身下场战斗添加1只深池方阵战士,若各自行动阶段就达成完美作战,获得1资金
战术特训·折射II
为自身下场战斗添加1只深池暗影术师队长,若各自行动阶段就达成完美作战,获得2资金
战术特训·折射III
为自身下场战斗添加1只深池伙友卫队精英,若各自行动阶段就达成完美作战,获得3资金
机变阶段·联合增益/减益
斯卡蒂的盟誓 你的阿戈尔、突袭和坚守盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
琳琅诗怀雅的盟誓 你的炎和投资人盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
风笛的盟誓 你的维多利亚、远见和不屈盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
银灰的盟誓 你的谢拉格、投资人、奇迹盟约层数+8,若存在其他队友则他们也获得
送葬人的盟誓 你的拉特兰、精准盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
森蚺的盟誓 你的萨尔贡、灵巧盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
伊内丝的盟誓 你的突袭、远见盟约层数+10,若存在其他队友则他们也获得
补给 你接下来的2次刷新变为免费(可叠加),若存在其他队友则他们也获得
自愈 你获得:我方单位每次受到伤害时回复50点生命值;若存在其他队友则他们也获得此效果
火力 你获得:休整期结束时若手牌区至少有3个单位,我方所有干员无视敌人20法术抗性;若存在其他队友则他们也获得此效果
征召 你获得:开始作战时若场上至少有一行存在3名干员,所有干员的再部署时间-50%;若存在其他队友则他们也获得此效果
无瑕 你获得:干员在生命值为满时,攻击力、防御力+30%;若存在其他队友则他们也获得此效果
锐利 你获得:休整期结束时若手牌区为空,我方所有干员无视敌人30%的防御力;若存在其他队友则他们也获得此效果
排斥:乏力 全部敌人获得减益效果:攻击力-5%
排斥:脆弱 全部敌人获得减益效果:防御力-100
排斥:致幻 全部敌人获得减益效果:法术抗性-3
责罚:乏力 精英敌人获得减益效果:攻击力-6%
责罚:脆弱 精英敌人获得减益效果:防御力-150
责罚:致幻 精英敌人获得减益效果:法术抗性-5
裁决:乏力 领袖敌人获得减益效果:攻击力-7%
裁决:脆弱 领袖敌人获得减益效果:防御力-200
裁决:致幻 领袖敌人获得减益效果:法术抗性-7
整备 你接下来购买的1件装备变为进阶品质
升华 你接下来购买的1名干员变为精锐状态
炎盟约驰援 你获得1名炎盟约的随机干员棋子
谢拉格驰援 你获得1名谢拉格盟约的随机干员棋子
萨尔贡驰援 你获得1名萨尔贡盟约的随机干员棋子
投资人驰援 你获得1名投资人盟约的随机干员棋子
远见驰援 你获得1名远见盟约的随机干员棋子
协防驰援 你获得1名协防盟约的随机干员棋子
维多利亚驰援 你获得1名维多利亚盟约的随机干员棋子
战场演变
模拟战场演变·模式一 移除场地上全部阻隔工事
模拟战场演变·模式二 场地上全部阻隔工事变为射击台
模拟战场演变·模式三 移除场地上全部阻隔工事
模拟战场演变·模式四 移除场地左侧的阻隔工事
模拟战场演变·模式五 场地右侧的射击台变为可以部署高台干员和地面干员的地面
模拟战场演变·模式六 移除场地上全部阻隔工事
模拟战场演变·模式八 场地中的沙尘暴停止
模拟战场演变·模式九 场上的树丛全部消失
  1. 此处游戏内原文是深池重甲卫队队长,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。

道具数据库

战地广播

记载了在模拟中出现的所有广播文本。

×××#0000博士对敌方领袖造成的伤害超过20%!
×××#0000博士对敌方领袖造成的伤害超过50%!
×××#0000博士对敌方领袖造成的伤害超过80%!
×××#0000博士将商店等级提升为2级
×××#0000博士将商店等级提升为3级
×××#0000博士将商店等级提升为4级
×××#0000博士将商店等级提升为5级
×××#0000博士将商店等级提升为6级
×××#0000博士××干员晋升为精锐

专属贴士

记载了在本次活动过场界面中出现的所有特殊提示文本。

只有在联合模拟中才能获得奖杯
联合模拟在选择策略时可以进行一次跳过
归属于特定盟约的干员只有部分会出现在调度中心内
调度中心即使冻结,依然可以主动刷新
晋级的特殊奖励无法被刷新、冻结,也不会保留至下一回合
处于临时整备区的调度资源,在进入下一回合后会自动销毁
一些特殊的盟约不需要部署干员也能激活生效
调度中心会在升至5级后开始售卖装备
干员晋级后已配发装备会回收至整备区,需要重新配置
两件同名装备可以合成一件更强力的装备
特定的装备组合可以为干员赋予额外的盟约效果
叠加的盟约会在单次模拟中始终保留,但只有在盟约被激活时才会发挥作用
多数情况下只有已经激活的盟约才可进行叠加
休整期可以查看队友的战场情况
休整期可以查看当前回合即将迎击的敌方单位
拖拽干员至整备区可以直接撤退干员
全体参与者就绪之前可随时取消准备,准备战斗后将无法进行操作
只有达成完美作战的队友可以进行联防
进行联防时,盟约不会继续叠加
最终攻势中,两名参与者会处于同一个战场,但无法查看另一组队友的战场情况
最终攻势中,所有人将一起对敌方领袖造成伤害
最终攻势中,敌方领袖不会受到侵蚀损伤
达成特定的条件,可在最终攻势后解锁隐秘核心