弑君者的种族已于设定集Vol.2中确认为瑞柏巴而非鲁珀,希望修改
泰拉大典讨论:反馈与建议
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ISW-NO 乌萨斯方块关卡在后续集成战略的ISW-NO 从众效应是沿用的设计。
我有一个比较好的提议,不如就让你专门负责这一个neta的关卡更新,你看如何
在「孤星」剧情中,缪尔赛思提到精灵种族与源石基本绝缘,该种族源石技艺适应性普遍缺陷,但该种族对于植物有独特的认知视角,如可以轻易观察植物内循环情况,且能很好地运用自然中的力量并以此施展法术。该种族会为寻找自然,纯净,无源石污染的栖息地而不断迁徙;其目前基本生活在远离城市的自然中,与其他种族格格不入。目前可大致分为水精灵(如缪尔赛思,拥有操纵水分子法术的能力),木精灵(依靠树木生活)两种亚种。 同时精灵族拥有类似萨科塔的“共感”能力(缪尔赛思人物档案四),能够依靠独特的“信息素”,非语言性地传递非其他种族可感知的信息,目前其他种族仅有博士可以感受到其传递的信息。两种亚种的精灵互相之间传递的“信息素”也各有不同。目前精灵一族因天灾的频繁发生已基本绝迹,水精灵一族除缪尔赛思外尚未发现同族,木精灵一族仍在萨米的森林中生活,但很难与之沟通。 希望泰拉大典补充相关信息,欢迎喜欢并了解缪尔赛思和精灵种族的博士们一起讨论。
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在封皮背面的地图之中,不仅有完整的地图(阿戈尔除外),还有各个国家的首都,比如炎国是百灶,哥伦比亚是啥啥特区,应该把这个加入各个国家的介绍之中
感谢您的反馈。
根据大地巡旅罗德岛生活指南罗德岛内部还设有“再来一杯”酒吧,是否可以放入组织名录?
如题
(剧透注意)补充:死魂灵最早在12章中出现,卡兹戴尔的飞空艇实际上是一位死魂灵。剧情中死魂灵让阿米娅和阿斯卡纶受到悲伤和愤怒的情绪影响,在飞空艇中,明椒与伊内丝对话时,似乎死魂灵也对明椒了产生影响,让她感受到了战争和历史相关的情绪。孤星中出现的梅兰德协会侦探锡人同样是死魂灵,在剧情末尾,静滞所附近时,锡人让霍尔海雅感受到了巨大的情绪影响。推测死魂灵能力为让一定范围内的人受到情绪影响,或者是把萨卡兹的愤怒和怨念“注入”到他人的心智中。
再补充:思考了一下,关于死魂灵到底能否严格算是萨卡兹亚种,我觉得有待商榷,剧情目前给出的设定很少,只有那艘飞空艇和锡人,或许死魂灵并非生物,而是所有萨卡兹的怨念集合,是一种“意志”,这种可能是存在的。但是剧情文本中有提到“一位死魂灵”,既然是“一位”,那亦有死魂灵确实是一种生物的可能。所以我认为目前仍有必要在萨卡兹条目里加上死魂灵的信息。欢迎探讨。
严格来说萨卡兹不以外貌分别种族,而是以是否链接【萨卡兹众魂】或者说【提卡兹众魂】为判别标准,是否与文明的存续相连接便是种族判定的标准,死魂灵目前还没有在我们可视记录之中死亡并出现在萨卡兹众魂之中,变形者也是如此。
死魂灵与变形者应该都可以归于萨卡兹一类,从剧情上来说泰拉的原生种族都被统称为萨卡兹亦或提卡兹,这一点也在之后成了他们的自称,所以死魂灵、炎魔与变形者这一类与萨卡兹主体甚至是其他生命在生命形态之上的区别并不能成为将他们单独立项的理由,不过可以在死魂灵与变形者的标签上添加特殊标注。
卡兹戴尔简介第二段第一行应为“特蕾西娅”,错打成了“特蕾西亚”
已修正
找到的微博帖子, 主要是她的装备原型型号 https://weibo.com/6167533768/MzvtIgsfl 然后编辑的时候应该是要给那个微博提供参考链接的吧 (工作人员最好先问一下博主转载许可之类的)
可以先私信和博主要一下授权,再写到站内
关于明日方舟游戏内国家“萨米”的相关考据,根据维基百科查询到的“萨米人”相关内容可知: 萨米对应的是居住在萨米地区的芬兰-乌戈尔语族原住民,该地区今天包括挪威最北部、瑞典、芬兰和俄罗斯摩尔曼斯克地区的部分地区。萨米人是斯堪的纳维亚唯一受国际土著人民公约承认和保护的土著人民,因此是欧洲最北端的原住民人口。萨米人祖先的原始领土没有明确界定。他们的传统语言是萨米语,被归类为乌拉尔语系的一个分支。 希望WIKI相关工作人员可以在充分整理相关信息后,将该考据收录在PRTS WIKI中!辛苦了!
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黎博利的情报里写到“少数黎博利神民长有尾巴”,但根据近来游戏中的黎博利角色/npc立绘,可以看出尾巴(尾羽)并非神民特有的部位。如星极姐妹,乌有,方小石和他父亲(全身立绘有尾羽但是游戏里只显示半身看不太出),以及其他一些路人npc,他们很明显都不是神民。但是因为也存在很多干员没有画尾羽,因此究竟是不是所有黎博利都有尾羽也许只能看官方之后会不会说明了……总之因为看到不止一个舟舟物种考据视频直接套用wiki这里的神民设定,我建议可以再修改得更严谨一些。