地块选择器

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  • 该页面最近一次更新时,参考的游戏客户端版本号为2.0.11(简体中文版客户端)。该版本客户端中共有23个过滤器类型。
  • 游戏中部分能力将选择地块作为其能力生效目标,此时将使用地块选择器(TileSelector)作为选择目标的手段。


定义:地块选项、单位选项

地块选择器首先按从下到上>从左到右的默认顺序获取满足了地块选项的地块,随后按以下的过滤器类型(Filtertype)再次筛选/排序

过滤器类型(Filtertype)及计算逻辑
序号 名称 典型使用者 逻辑
0 ALL 技能 支柱坍塌.png
候选地块数量大于最大可选数时,以随机优先度计算
1 ONLY_CHARACTER 头像 敌人 “变形者集群”.png 仅选择:包含了满足单位选项的角色型单位的地块
候选地块数量大于最大可选数时,以随机优先度计算
2 EXCEPT_CHARACTER 头像 敌人 霜星,“冬痕”.png 仅选择:不包含满足单位选项的角色型单位的地块
候选地块数量大于最大可选数时,以随机优先度计算
3 BETTER_CHARACTER
暂无
优先选择:包含了满足单位选项的角色型单位的地块
以上条件相同时:随机优先度
4 ONLY_ENEMY
暂无
仅选择:包含了满足单位选项的敌人型单位的地块
候选地块数量大于最大可选数时,以随机优先度计算
5 EXCEPT_ENEMY
暂无
仅选择:不包含满足单位选项的敌人型单位的地块
候选地块数量大于最大可选数时,以随机优先度计算
6 BETTER_ENEMY 技能 战术电台.png 优先选择:包含了满足单位选项的敌人型单位的地块
以上条件相同时:随机优先度
7 BETTER_ENEMY_WITH_COLLIDER 技能 惊吓盒子.png 仅选择:未部署单位的地块
优先选择:包含了满足单位选项的最高仇恨值敌人型单位的地块
次优先选择:距离满足单位选项的最高仇恨值单位最近,且未部署单位的地块
剩余地块随机优先度
8 ONLY_CERTAIN_TILE_KEY 头像 敌人 提亚卡乌破坏者.png 仅选择:不包含(满足单位选项的)角色型单位的地块
仅选择:指定名称/包含指定名称的角色型单位的地块(按名称顺序优先)
以上条件相同时:随机优先度
9 SURROUND_RALLY_POINT 技能 “大家一起上”.png 仅选择:自身满足单位选项的战术点√1.5半径范围内的地块(不含战术点所在地块)
以上条件相同时:随机优先度
10 HATRED_ENTITY_WITH_COLLIDER_FALLBACK_OWNER 技能 光辉旗帜.png 优先选择:包含了满足单位选项的最高仇恨值单位的地块
次优先选择:距离满足单位选项的最高仇恨值单位最近,且未部署单位的地块
如范围内不包含满足单位选项的单位:仅选择自身所在地块
11 NEARL2_SKILL_3 技能 耀阳颔首.png 仅选择:未部署单位的地块
优先选择:包含了满足单位选项的最高仇恨值单位的地块
次优先选择:自身前>后>左>右一格的地块
12 DIST_DES_IN_FRONT_LINE 技能 “你须愧悔”.png 仅选择:位于自身朝向(仅角色型单位生效)直线上的地块
优先选择:距离自身最远的地块
13 TILE_PROJECTILE_TRAP_VALID_AND_NO_CHARACTER 头像 敌人 多萝西.png 仅选择:不包含弹道型陷阱,且未部署单位的地块
14 ENEMY_MINIMA_S2 头像 敌人 “物欲拮抗者”.png 仅选择:包含了满足单位选项的角色型单位的地块
优先选择:周围9格包含最多满足单位选项的角色型单位的地块
次优先选择:包含最高仇恨值的满足单位选项的角色型单位的地块
无可选地块时:选择自身所在地块
15 ENEMY_MINIMA_S3 头像 敌人 “物欲拮抗者”.png 仅选择:包含了满足单位选项的角色型单位的地块
优先选择:周围9格包含最少满足单位选项的角色型单位的地块
次优先选择:包含最高仇恨值的满足单位选项的角色型单位的地块
无可选地块时:选择自身所在地块
16 NO_CHARACTER_AND_ENEMY 头像 多萝西.png 仅选择:未部署单位,且不包含满足单位选项的敌人型单位的地块
候选地块数量大于最大可选数时,以随机优先度计算
17 DUSK_EQUIP_003 头像 夕.png 仅选择:未部署单位的地块
优先选择:包含了满足单位选项的最高仇恨值单位的地块
次优先选择:目标点中>前>后>左>右一格的地块
18 FIXED_DIST_IN_FRONT_LINE_FALLBACK_FARTHEST 技能 掷旧尘.png 仅选择:位于自身朝向(仅角色型单位生效)直线上,且位于设定距离以内的地块
优先选择:距离自身最远的地块
19 NEAREST_TO_TRACETARGET 头像 敌人 “不朽之人”.png 优先选择:距离追踪单位最近的地块
次优先选择:距离自身最近的地块
20 BETTER_ENEMY_REACHABLE 头像 敌人 小角跳兽.png 仅选择:非红/蓝门,非自身当前所在的可通行地块
候选地块数量大于最大可选数时,以随机优先度计算
21 EXCEPT_BUILD_RANDOM 技能 盗猎食材.png 仅选择:未部署单位的地块
以上条件相同时:随机优先度
22 MLYSS_WTRMAN_SUMMON 头像 缪尔赛思.png 仅选择:自身周围4格未部署单位/部署与自身同名单位的地块
优先选择:未部署单位的地块
次优先选择:包含较早部署单位的地块
以上条件相同时:按自身前>后>左>右顺序排序
23 RANDOM 随机