干员信息
4
描述
默认服装
干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
默认服装
干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
默认服装
晋升后,经过调整的服装。
根据干员的经验,对服装细节进行改进,针对一些作战环境进行了特化处理。在满足战斗需求的同时,最大程度还原各位干员熟悉的舒适穿着体验。
生命之地/II
生命之地™
[识荒者/Rewilder]系列经典款/枯柏。耐磨,防尘,轻便。
冰原信使/II
守林人的冬日服饰/覆雪。以野外活动与防寒为优先需求制作的服饰,颜色贴近自然,朴素且柔和,目标人群为长期在北方荒野行动的猎人与信使。
特性
优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位
优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位
优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位
获得方式
获得方式
|
公开招募、标准寻访
|
上线时间
|
2019年4月30日 10:00
|
属性
再部署时间
|
70s
|
初始部署费用
|
19→21
|
阻挡数
|
1
|
攻击间隔
|
2.7s
|
|
精英0 1级不包括信赖及潜能加成
|
精英0 满级不包括信赖及潜能加成
|
精英1 满级不包括信赖及潜能加成
|
精英2 满级不包括信赖及潜能加成
|
信赖加成上限
|
生命上限
|
714
|
928
|
1160
|
1450
|
|
攻击
|
486
|
675
|
889
|
1085
|
90
|
防御
|
63
|
85
|
107
|
131
|
|
法术抗性
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
攻击范围
天赋
天赋
|
名称
|
条件
|
描述
|
第一天赋
|
暗杀者
|
精英1
|
攻击使用远程武器的敌人时,攻击力提升至120%
|
暗杀者
|
精英1 潜能5
|
攻击使用远程武器的敌人时,攻击力提升至125%(+5%)
|
暗杀者
|
精英2
|
攻击使用远程武器的敌人时,攻击力提升至140%
|
暗杀者
|
精英2 潜能5
|
攻击使用远程武器的敌人时,攻击力提升至145%(+5%)
|
暗杀者生效目标
|
普通
|
物理
|
|
法术
|
|
精英
|
物理
|
|
法术
|
|
领袖
|
物理
|
|
法术
|
|
潜能提升
潜能2
|
潜能3
|
潜能4
|
潜能5
|
潜能6
|
部署费用-1
|
再部署时间-4秒
|
攻击力+35
|
天赋效果增强
|
部署费用-1
|
潜能2
|
部署费用-1
|
潜能3
|
再部署时间-4秒
|
潜能4
|
攻击力+35
|
潜能5
|
天赋效果增强
|
潜能6
|
部署费用-1
|
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
|
爆撃要請 战术电台
|
自动回复 手动触发
|
等级
|
描述
|
初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
|
消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数
|
持续该技能的持续时间(秒)
|
1
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害。
|
10
|
50
|
|
2
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害。
|
10
|
50
|
|
3
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害。
|
10
|
50
|
|
4
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害。
|
15
|
50
|
|
5
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害。
|
15
|
50
|
|
6
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害。
|
15
|
50
|
|
7
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害。
|
20
|
50
|
|
Rank Ⅰ
|
立即对攻击范围内随机投下3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害。
|
20
|
50
|
|
Rank Ⅱ
|
立即对攻击范围内随机投下3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害。
|
20
|
50
|
|
Rank Ⅲ
|
立即对攻击范围内随机投下3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害。
|
30
|
50
|
|
备注
|
|
|
爆撃要請 战术电台
|
自动回复 手动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害。
|
10
|
50
|
|
2
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害。
|
10
|
50
|
|
3
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害。
|
10
|
50
|
|
4
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害。
|
15
|
50
|
|
5
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害。
|
15
|
50
|
|
6
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害。
|
15
|
50
|
|
7
|
立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害。
|
20
|
50
|
|
Rank Ⅰ
|
立即对攻击范围内随机投下3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害。
|
20
|
50
|
|
Rank Ⅱ
|
立即对攻击范围内随机投下3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害。
|
20
|
50
|
|
Rank Ⅲ
|
立即对攻击范围内随机投下3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害。
|
30
|
50
|
|
备注
|
|
后勤技能
图标
|
技能1
|
条件
|
房间
|
描述
|
 |
线索搜集·α |
精英0 |
会客室 |
进驻会客室时,线索搜集速度提升10%
|
 |
线索搜集·β |
精英2 |
会客室 |
进驻会客室时,线索搜集速度提升20%
|
精英化材料
精英阶段0→1
|
2w 4 3 2
|
精英阶段1→2
|
12w 3 7 15
|
技能升级材料
技能升级
|
1→2
|
4
|
2→3
|
4 4
|
3→4
|
6 4
|
达到精英阶段1后解锁
|
4→5
|
6 5
|
5→6
|
6 4
|
6→7
|
6 2 3
|
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
|
第1技能
|
第2技能
|
此干员无第3技能
|
 等级1
|
5 3 4
|
 等级1
|
5 3 2
|
|
 等级2
|
6 3 6
|
 等级2
|
6 3 5
|
|
 等级3
|
10 4 4
|
 等级3
|
10 4 4
|
|
技能升级
|
1→2
|
4
|
2→3
|
4 4
|
3→4
|
6 4
|
达到精英阶段1后解锁
|
4→5
|
6 5
|
5→6
|
6 4
|
6→7
|
6 2 3
|
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
|
第1技能
|
 等级1
|
5 3 4
|
 等级2
|
6 3 6
|
 等级3
|
10 4 4
|
第2技能
|
 等级1
|
5 3 2
|
 等级2
|
6 3 5
|
 等级3
|
10 4 4
|
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
|
罗德岛狙击干员守林人,隐藏在掩体间伺机待发。 她什么时候才能笑呢,哪怕咧咧嘴也好啊......
|
信物
|
|
用于提升守林人的潜能。 造型简单的口琴。悠扬乐声响起的瞬间,落叶如雨。
|
干员档案
————人员档案
|
|
初始开放
|
【代号】守林人
【性别】女
【战斗经验】五年
【出身地】未公开
【生日】未公开
【种族】埃拉菲亚
【身高】158cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
|
|
初始开放
|
【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】普通
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】普通
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初始开放
|
守林人,出身不详,于卡西米尔-乌萨斯边境地区作战多年,推测身份:游击队员。在伏击、远程狙击、散兵战术、流动战术等非对称作战中展现出深厚经验。
现于罗德岛狙击小组任职,提供射击援护方面的保障服务。
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|
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|
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
干员守林人没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.08u/L
干员守林人甚少接触源石。
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|
提升信赖至50%以查看更多信息
|
干员守林人身上具备常人对狙击手的一切想象:稳定、专注、冷静,而且极为果决。但相对而言,守林人却不是一位冷酷无情的杀手,只是很少有人能体察出她在“复仇”这一目标之外,也会暗暗地对许多事物流露出自己的感情。
只是无论何时,守林人都将外露的感情视为一种软弱的表现。而为了她的“复仇”,她再也不能变得软弱。
|
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提升信赖至100%以查看更多信息
|
人们面对守林人,往往会觉得自己在面对一座森林。
弓弦振动,箭矢飞鸣,这是守林人小姐无声的话语,就仿佛风吹过森林的时候,摩擦的枝叶所发出的幽声。
鉴于守林人小姐对自己过去守口如瓶,因此笔者无缘通过她的故事来了解她。
但声音是不会出错的。很多人都未曾注意过这一点——人人都有自己独特的声音,有时从喉中发出,有时也从心中发出。
守林人小姐心中的声音,来自于森林。而且来自于森林的最深处。
只有最深处,才能听到这些静寂却又震耳欲聋的幽声。
守林人小姐曾说过,她的族人和朋友,全都葬身在那里。
究竟......她经历过什么呢......?
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提升信赖至150%以查看更多信息
|
口琴是埃拉菲亚人喜爱的乐器。他们大多出身寒冷的萨米,还有部分民族生活在乌萨斯或卡西米尔的北方部地区,所以他们喜欢小、中型的乐器。除了口琴之外,竖笛、小提琴和吉他都受到这个种族的喜爱。
演奏这些乐器不需要消耗过多的体力,对于一年中要经历漫长的秋天与冬天的埃拉菲亚人来说,这是一种非常合适的娱乐方式。而且只需有一名乐手演奏,就能轻易让整个会场中的人陷入喜悦或哀愁的情绪中。
偶尔,守林人小姐会坐在无人的舰桥上,吹奏自己的口琴。每一次她都会面朝着北方坐下。
每当听到那支口琴,在风中演奏起悠扬但伤感的乐曲,笔者的心也随之迎风飞扬,向着北方的山脉与林海中飘荡。
|
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提升信赖至200%以查看更多信息
|
【权限记录】
佣兵陨星——现在则是罗德岛干员陨星。当这位手提弩炮的萨卡兹,与守林人在罗德岛初次相遇时,两人谁都没有说出一句话。随后分配到不同小组的两人,也没有主动地进行交流。
曾经并肩作战的两人,在守林人的故乡毁灭之后就已经分道扬镳。在罗德岛的偶遇,再次为同一个目标而战斗的两人,是否还会重复旧日发生过的一切,这仍是一个未知数。
对于罗德岛来说,无论发生什么样的情况,只有一种是必须回避的——来自内部的危险。
但罗德岛亦不会以过去的复杂因缘为由,抛弃那些好不容易在这里找到容身之所的干员。
阅读到此处的人,如果可以的话,请听取笔者的,关于守林人小姐的委托吧。
请引导她,解开她身上的枷锁,带领她离开那座曾经幽暗的森林。
让她沉重的复仇,连同枯叶掩埋在一起。
|
语音记录
干员密录
————干员密录
|
|
提升至精英阶段2等级1 提升信赖至50
|
|
悖论模拟
干员模型
{
"prefix": "http://static.prts.wiki/spine/",
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"基建": {
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}
},
"覆雪": {
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},
"战斗背面": {
"file": "skin/char_158_milu/back_char_158_milu_snow_2/char_158_milu_snow_2"
},
"基建": {
"file": "skin/char_158_milu/build_build_char_158_milu_snow_2/build_char_158_milu_snow_2"
}
}
}
}