溅射半径一览

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本条目的最后更新时间为2023年8月31日11:54
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特性

  • 以下描述均为精英2时情况。
职业 分支 描述 半径 备注
图标 职业 重装 大图.png
重装
要塞
要塞
不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击 1.0 不可对空
图标 职业 狙击 大图.png
狙击
炮手
炮手
攻击造成群体物理伤害 1.0
投掷手
投掷手
攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半) 0.9 不可对空
图标 职业 术师 大图.png
术师
扩散术师
扩散术师
攻击造成群体法术伤害 1.1
链术师
链术师
攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低15%并造成短暂停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
1.7

特殊

职业 分支 干员 半径 备注
图标 职业 术师 大图.png
术师
扩散术师
扩散术师
Pith 0.9
格雷伊 1.0

天赋

  • 以下描述均为精英2时情况。
职业 分支 干员 天赋 描述 半径 备注
图标 职业 狙击 大图.png
狙击
速射手
速射手
灰烬 辅助装备 部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1.0
投掷手
投掷手
泰拉大陆调查团 猫式抽签爆弹 …随机触发下列效果之一: 造成物理伤害;目标沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
;目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1.7(造成物理伤害)
1.1(沉睡)
1.1(晕眩)
图标 职业 术师 大图.png
术师
驭械术师
驭械术师
澄闪 信标的愤怒 技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成法术伤害 1.1
秘术师
秘术师
黑键 倚音 若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成法术伤害 1.1

技能

职业 分支 干员 技能 描述 半径 备注
图标 职业 先锋 大图.png
先锋
战术家
战术家
夜半
技能 安眠.png

安眠
使战术点周围地面敌人陷入沉睡并获得部署费用;眠兽攻击变为群体法术攻击 1.1 不可对空
情报官
情报官
伊内丝
技能 独影归途.png

独影归途
…立刻收回影哨对穿过的数名敌人造成物理伤害… 1.4(碰撞半径)
图标 职业 近卫 大图.png
近卫
剑豪
剑豪
艾丽妮
技能 判决.png

判决
…快速轰击数次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成物理伤害 1.1
斗士
斗士
重岳
技能 我无.png

我无
对目标及其周围造成物理伤害… 0.8
领主
领主
仇白
技能 留羽.png

留羽
…该次束缚术语: 束缚
无法移动
结束时对目标和附近的所有敌人造成法术伤害…
1.7
图标 职业 重装 大图.png
重装
驭法铁卫
驭法铁卫
石棉
技能 火电模式.png

火电模式
…攻击范围扩大,攻击变为群体法术攻击 1.0
要塞
要塞
号角
技能 照明榴弹.png

照明榴弹
下次攻击时造成物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个照明区域使敌人隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)

※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复
※受反隐影响
失效
1.7(溅射与照明范围) 溅射不可对空
照明可对空
图标 职业 狙击 大图.png
狙击
攻城手
攻城手
熔泉
技能 便携破城矢.png

便携破城矢
…发射龙矢对目标以及周围敌人造成物理伤害 1.0
炮手
炮手
菲亚梅塔
技能 “你须愧悔”.png

“你须愧悔”
向前发射灼痕弹且每飞行一段距离在弹道上留下灼痕,到达攻击范围最远距离时爆炸造成物理伤害;之后灼痕依次爆炸造成物理伤害 1.5(灼痕弹)
1.1(灼痕)
技能 “你须偿还”.png

“你须偿还”
…爆炸范围扩大,攻击力提升,对目标位置附近小范围内的敌人攻击力额外提升 2(爆炸)
1.1(中心)
W
技能 红桃K.png

红桃K
立即发射一枚榴弹,造成物理伤害,并使命中目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1.2
技能 惊吓盒子.png

惊吓盒子
埋下地雷;地雷在敌人经过时会爆炸,对周围所有敌人造成物理伤害并令其晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1.35 不可对空
技能 D12.png

D12
在敌人身上放置一枚炸弹,对其周围的所有敌人造成物理伤害并令其晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1.2
陨星
技能 霰射弹头.png

霰射弹头
下次攻击的爆炸范围扩大,造成物理伤害 2.0
截云
技能 掷旧尘.png

掷旧尘
停止攻击,向前掷出飞轮,飞轮到达位置后停止,溅射范围扩大 1.3
白雪
技能 凝武.png

凝武
攻击变为投掷回旋的大飞镖… 0.75
空爆
技能 爆破范围提升·α型.png

爆破范围提升·α型
普通攻击的爆炸范围提升 1.5(1级)
1.75(4级)
2.0(7级)
神射手
神射手
守林人
技能 战术电台.png

战术电台
随机投下3枚炸弹进行轰炸,每颗炸弹对周围所有敌人造成物理伤害。 1.2
速射手
速射手
空弦
技能 箭矢·散逸.png

箭矢·散逸
下次攻击造成物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成物理伤害 1.5
技能 箭矢·追猎.png

箭矢·追猎
立即发射箭矢对目标进行次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人 1.5
灰烬
技能 攻坚榴弹.png

攻坚榴弹
向前发射破墙弹,对沿途敌人造成物理伤害并向后推动;爆炸对周围造成物理伤害 1.2(推动)
1.5(爆炸)
投掷手
投掷手
迷迭香
技能 末梢阻断.png

末梢阻断
…溅射范围扩大,每次攻击额外造成余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1.5 不可对空
承曦格雷伊
技能 晨曦信标.png

晨曦信标
朝目标所在的位置发射一个雷电球,雷电球每1.5秒对周围所有敌人造成一次法术伤害并有40%的概率停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
1.0 不可对空
图标 职业 术师 大图.png
术师
扩散术师
扩散术师
技能 工笔入化.png

工笔入化
下一次攻击溅射范围扩大,造成法术伤害 1.7
技能 写意胜形.png

写意胜形
…攻击范围与溅射范围扩大,每次攻击时在目标位置召唤/刷新"小自在" 1.7
天火
技能 天坠之火.png

天坠之火
攻击变为从天空召唤陨石,落地后对大范围敌人造成法术伤害… 1.7
寒檀
技能 “女巫之泪”.png

“女巫之泪”
攻击变为向攻击范围内的随机地块召唤冰凌,冰凌落地后对周围所有敌人造成寒冷和法术伤害 1.5
中坚术师
中坚术师
艾雅法拉
技能 点燃.png

点燃
下次攻击造成法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害 1.5
特米米
技能 嘉维尔保护方案.png

嘉维尔保护方案
每次攻击概率随机触发下列效果之一:…当次攻击造成群体伤害 1.0 不可对空
秘术师
秘术师
黑键
技能 荒芜回响.png

荒芜回响
召唤旧日残影,残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成法术伤害并拖拽敌人至自身中心 1.5 不可对空
爱丽丝
技能 梦乡摇篮.png

梦乡摇篮
使攻击范围内的至多2个敌人陷入沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
,在其醒来时会对周围小范围内所有敌人造成法术伤害
0.8
图标 职业 医疗 大图.png
医疗
医师
医师
亚叶
技能 复合型药物弹片.png

复合型药物弹片
攻击变为射出复合药剂弹片,弹片击中时回复周围友方单位生命,并对敌人造成法术伤害 1.0
咒愈师
咒愈师
焰影苇草
技能 生命火种.png

生命火种
技能期间附带灼痕效果的敌人每秒受到法术伤害、被击倒时对周围敌人造成法术伤害并施加灼痕效果 1.7
图标 职业 辅助 大图.png
辅助
工匠
工匠
白铁
技能 铁钳号·原型机.png

铁钳号·原型机
携带此技能时:装置…可通过技能造成群体物理伤害… 1.1
凝滞师
凝滞师
波登可
技能 孢子扩散.png

孢子扩散
立即投掷一个小瓶,碎裂后在周围产生孢子群
孢子群范围内所有敌人被停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
且失去特殊能力,每秒受到法术伤害
0.9
召唤师
召唤师
麦哲伦
技能 武装打击模块.png

武装打击模块
被动效果:无人机可以部署在远程位,进行群体物理攻击
主动开启:…无人机攻击的爆炸范围扩大
0.75(未开启)
1.25(开启后)
图标 职业 特种 大图.png
特种
处决者
处决者
麒麟R夜刀
技能 空中回旋乱舞.png

空中回旋乱舞
……每突进一段距离都会对周围所有敌人发动斩击… 0.51
陷阱师
陷阱师
多萝西
技能 流沙区域生成.png

流沙区域生成
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成物理伤害… 1.2 不可对空
行商
行商
老鲤
技能 驱凶辟邪.png

驱凶辟邪
…标记目标使其更易受我方攻击,5秒后标记爆炸对周围造成法术伤害… 1.0
钩索师
钩索师
歌蕾蒂娅
技能 缺水的碎漩狂舞.png

缺水的碎漩狂舞
…制造一个龙卷风使周围敌人移动速度降低…技能结束时把目标地点周围的敌人拖拽至面前 1.5(龙卷风)
1.0(拖拽)
雪雉
技能 伸缩式电捕网.png

伸缩式电捕网
向前方发射一个捕网,捕网会把目标地点周围的敌人全部拖拽至面前… 0.7 不可对空
推击手
推击手
温蒂
技能 水炮模式.png

水炮模式
…切换为远程群体攻击,且会把击中目标推开 0.9 不可对空
技能 液氮大炮.png

液氮大炮
立即发射一个压缩液氮炮,造成群体法术伤害并将敌人推开… 1.2
食铁兽
技能 崩拳式.png

崩拳式
立即往前方突进,击退该目标周围的所有敌军,造成物理伤害… 0.9 不可对空
阿消
技能 水蒸气泵.png

水蒸气泵
下次攻击会把目标往攻击方向推开,并造成物理伤害 1.0 最大目标数为2
技能 高压水炮.png

高压水炮
立即将前方两格内所有敌人往攻击方向推开,并造成物理伤害 1.0 不锁定飞行单位,可对空