用户:调零修罗/Sandbox/路径点解析
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路径点事件 | |||
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TypeID | ID | 事件名 | 备注 |
0 | MOVE | 移动事件 | 移动到指定位置后执行下一步 |
1 | WAIT_FOR_SECONDS | 等待事件(到位置后计时) | 等待一定时间后执行下一步 |
2 | WAIT_FOR_PLAY_TIME | 等待事件(全局计时) | 全局时间达到一定值后执行下一步 |
3 | WAIT_CURRENT_FRAGMENT_TIME | 等待事件(?) | |
4 | WAIT_CURRENT_WAVE_TIME | 等待事件(波次后计时) | 当前波次后时间达到一定值后执行下一步 |
5 | DISAPPEAR | 进入传送门事件 | 获得传送门效果(无敌且透明,发生任意移动后取消)并等待一定时间后执行下一步 |
6 | APPEAR_AT_POS | 离开传送门事件 | 瞬移到指定位置后执行下一步 |
7 | ALERT | 警报事件 | |
8 | PATROL_MOVE | 巡逻 | |
9 | INVALID |