引航者试炼

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“引航者试炼”是可露希尔专为罗德岛指挥人员研发的模拟作战系统。
干员需要磨砺,指挥官同样需要成长,千百次的试炼,
换您在战场上面对任意险恶的指挥若定,
这便是“引航者试炼”的意义,
伟大的开发者可露希尔为了它时常加班至深夜。

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引航者试炼简述

基于如我所见活动关卡VI-7的原型设计,在引航者试炼中,玩家将需要在超大地图作战中逐个面对波次和对应的领袖级敌人。

该模式以短期限时活动形式不定期举行。

超大地图、波次、危险区域

不同于常规作战,在引航者试炼关卡中,玩家将面对一张横向宽度巨大的地图。此地图被划分为了若干区域,每个区域均需要迎击包含领袖敌人在内的一整个波次的敌人进攻。

  • 每个波次和其对应的敌人会在对应试炼关卡的特定部分(区域)作战。
    • 但区域仅限制我方单位的部署位置,索敌、装置效果和敌方移动坐标不受区域限制影响,因此位于边界的我方单位和邻近的边界外装置仍可互动产生效果,敌方受到位移效果时也可被移动到边界外,且可能会选中边界外存在的可攻击装置。

当玩家击败了一整个波次的目标敌人后,场上会划分出即将移出视野(当前画面)的危险区域,提供一定的波次转换时间,随后地图向右移动并进入下一个波次。

  • 危险区域内的干员将在波次转换时间结束后自动撤退并计算再部署冷却,这可能导致在下一波次开始时没有足够的可用干员迎战。
  • 待处理目标数量会包含豪华赞助无人机等支援类敌人的数量。
  • 出现危险区域后,直到进入下一波次前,其中出现的任何敌人都不会扣除目标生命值(即使它们在常规作战中会扣除生命值)。

试炼关卡结束后,根据已完成的波次数量可以获得试炼经验,首次通关还会获得额外的试炼经验和数据黑盒。

  • 试炼经验可用于提升试炼之路等级以获取奖励,此外也可通过试炼任务获得。
  • 数据黑盒可用于遏制单元的迭代以提升遏制单元的性能(后述)。

此外:

  • 一些波次内会出现装置“实体程式”,首次遭遇时无效果,仅在再次挑战已完成的该波次时可被激活。激活后本波次内我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。
    • 每个试炼模式独立计算波次完成情况。
  • 击败一整个波次的敌人后,场上可能会出现豪华赞助无人机,击败后可以获得可部署的装置协助作战。
中转点(绿门)的示意样式
中转点(绿门)的示意样式
  • 引航者试炼#3起新增特殊地形“中转点”,外形为类似入侵点(红门)与保护目标点(蓝门)的“绿门”,标志为 而非
    对于部分敌人,如果没能在其出场的波次将其击败,其将可能进入中转点进行休整(视为目标已处理),于下一个/若干个波次中从中转点重新出现并进行追击(不计入后续波次的待处理目标数量)。

试炼模式

每个试炼关卡分为三个试炼模式:

  • 初始试炼:可以自由编队的试炼模式,也是最普通的作战模式;
  • 定向试炼:携带固定的小队和自主搭配的干员,在一些增益效果下挑战。
    • 此模式下玩家必须选择并携带一个预先提供的若干干员的小队,结合限制数量的自选干员来挑战关卡。
    • 预选小队部分的干员可根据需要修改携带的技能与模组,且会为整个队伍提供一个“解码”全局增益。
  • 恢宏试炼:在定向试炼的基础上进一步提升领袖敌人的作战能力。
    • 可选择在定向试炼中使用的小队,也可以自由编队。

部分关卡还会拥有第四模式“最终试炼”,领袖敌人的作战能力将会更进一步提升。

定向试炼小队

在定向试炼及以上难度,玩家将必须或可选使用一个预先提供的若干干员的小队。

玩家可以在这些预选单位之外编入限制数量的自选干员,结合该小队提供的“解码”全局增益来挑战对应难度的关卡。

目前已发现的定向小队包括:

  1. 此处游戏内原文是每秒额外回复2点技力,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
  2. 游戏文本存在疏漏,我们对其进行了补充。
  3. 此处游戏内原文是我方灼燃损伤和元素伤害的效果提高35%,因存在表述歧义,我们对其进行了修正。

遏制单元

玩家可配置“遏制单元”,以针对性提升作战能力。

目前在引航者试炼中共出现过以下遏制单元:


迅捷处理

模块复用

超级闪存

推斥管控

修复套件

维续补丁

减退模块

调优重载

恢复增幅

扩大化战略

经验习得

过热运转

轻量化载荷

核心预热

集群优势

渐进超频

限压解除

链式激活

冗量阵列

全面过载

满足条件后,遏制单元可以迭代升级,升级后的遏制单元将具有更强的辅助能力。

关于遏制单元的详细信息,请参阅各期具体活动的页面。