焰狐龙梓兰
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特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
重射手 |
高精度的近距离射击 |
| 分支信息 | |
| |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
| 获得方式 | 限定寻访 |
|---|---|
| 上线时间 | 2026年6月1日 12:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 16→18→20 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 1.6s |
| 所属势力 | 罗德岛行动预备组A6 | ||
| 隐藏势力 | 哥伦比亚 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 762 | 1059 | 1358 | 1788 | |
| 攻击 | 359 | 492 | 648 | 842 | 100 |
| 防御 | 88 | 126 | 168 | 231 | |
| 法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | 精英1 | 精英2 |
|---|---|---|
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 强击瓶专家 | 精英0 | 部署后首次开启技能时,接下来50次攻击的攻击力提升至105% | |||
| 强击瓶专家 | 精英1 | 部署后首次开启技能时,接下来50次攻击的攻击力提升至110% | |||
| 强击瓶专家 | 精英2 | 部署后首次开启技能时,接下来50次攻击的攻击力提升至115% | |||
| 备注 | |||||
| ※此处的攻击指代焰狐龙梓兰的普通攻击及技能所述的“箭矢”;天赋效果耗尽前,所有技能弹道均可享受此效果 ※攻击力提升效果为弹道的攻击力倍率提升 | |||||
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 翔虫机动 | 精英1 | 再部署时间-15秒;部署至上次部署位置周围时,30秒内攻击力+10%并且可以部署在近战位 | |||
| 翔虫机动 | 精英2 | 再部署时间-15秒且不提高部署费用;部署至上次部署位置周围时,30秒内攻击力+15%并且可以部署在近战位 | |||
| 备注 | |||||
| ※不提高部署费用的实现逻辑为部署后获得永久的“离场后不累加再部署惩罚”效果 ※撤退后将在原地留下一个静止弹道,焰狐龙梓兰部署时将移除场上所有由自己创建的弹道,若此时该静止弹道位于其周围则获得攻击力加成效果 | |||||
潜能提升
| 潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
|---|---|---|---|---|
| 部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+30 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-4秒 |
| 潜能4 | 攻击力+30 |
| 潜能5 | 第一天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值均为原始属性增减
技能
技能1(精英0开放)
| 文件:技能 刚射.png | 刚射 | 自动回复手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 发射4支攻击力80%的箭矢 可充能1次,充能至最大层数时自动释放一次 |
4 | 8 | ||||
| 2 | 发射4支攻击力85%的箭矢 可充能1次,充能至最大层数时自动释放一次 |
5 | 8 | ||||
| 3 | 发射4支攻击力90%的箭矢 可充能1次,充能至最大层数时自动释放一次 |
6 | 7 | ||||
| 4 | 发射4支攻击力100%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力140%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能2次,充能至最大层数时自动释放一次 |
7 | 7 | ||||
| 5 | 发射4支攻击力110%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力140%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能2次,充能至最大层数时自动释放一次 |
8 | 6 | ||||
| 6 | 发射4支攻击力115%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力140%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能2次,充能至最大层数时自动释放一次 |
9 | 6 | ||||
| 7 | 发射4支攻击力120%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力160%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能3次,充能至最大层数时自动释放一次 |
10 | 5 | ||||
| Rank Ⅰ | 发射4支攻击力130%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力180%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能3次,充能至最大层数时自动释放一次 |
11 | 4 | ||||
| Rank Ⅱ | 发射4支攻击力145%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力180%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能4次,充能至最大层数时自动释放一次 |
12 | 4 | ||||
| Rank Ⅲ | 发射4支攻击力160%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力200%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能4次,充能至最大层数时自动释放一次 |
14 | 4 | ||||
| 文件:技能 刚射.png | 刚射 | 自动回复 手动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 发射4支攻击力80%的箭矢 可充能1次,充能至最大层数时自动释放一次 |
4 | 8 | ||
| 2 | 发射4支攻击力85%的箭矢 可充能1次,充能至最大层数时自动释放一次 |
5 | 8 | ||
| 3 | 发射4支攻击力90%的箭矢 可充能1次,充能至最大层数时自动释放一次 |
6 | 7 | ||
| 4 | 发射4支攻击力100%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力140%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能2次,充能至最大层数时自动释放一次 |
7 | 7 | ||
| 5 | 发射4支攻击力110%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力140%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能2次,充能至最大层数时自动释放一次 |
8 | 6 | ||
| 6 | 发射4支攻击力115%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力140%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能2次,充能至最大层数时自动释放一次 |
9 | 6 | ||
| 7 | 发射4支攻击力120%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力160%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能3次,充能至最大层数时自动释放一次 |
10 | 5 | ||
| Rank Ⅰ | 发射4支攻击力130%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力180%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能3次,充能至最大层数时自动释放一次 |
11 | 4 | ||
| Rank Ⅱ | 发射4支攻击力145%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力180%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能4次,充能至最大层数时自动释放一次 |
12 | 4 | ||
| Rank Ⅲ | 发射4支攻击力160%的箭矢,若还有充能则额外消耗1层施展刚连射:发射5支攻击力200%的箭矢,每支箭矢有20%概率使目标晕眩2秒 可充能4次,充能至最大层数时自动释放一次 |
14 | 4 | ||
技能2(精英1开放)
| 文件:技能 飞翔瞪射.png | 飞翔瞪射 | 自动回复 手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至120%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力240%的物理伤害 可充能1次,部署后立即释放一次 |
8 | 20 | 4.2 | |||
| 2 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至125%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力245%的物理伤害 可充能1次,部署后立即释放一次 |
9 | 20 | 4.2 | |||
| 3 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至130%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力250%的物理伤害 可充能1次,部署后立即释放一次 |
10 | 20 | 4.2 | |||
| 4 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至135%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力255%的物理伤害 可充能2次,部署后立即释放一次 |
11 | 20 | 4.2 | |||
| 5 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至140%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力260%的物理伤害 可充能2次,部署后立即释放一次 |
12 | 20 | 4.2 | |||
| 6 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至145%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力265%的物理伤害 可充能2次,部署后立即释放一次 |
13 | 20 | 4.2 | |||
| 7 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至150%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力270%的物理伤害 可充能3次,部署后立即释放一次 |
14 | 20 | 4.2 | |||
| Rank Ⅰ | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至160%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力280%的物理伤害 可充能3次,部署后立即释放一次 |
15 | 20 | 4.2 | |||
| Rank Ⅱ | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至170%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力290%的物理伤害 可充能3次,部署后立即释放一次 |
16 | 20 | 4.2 | |||
| Rank Ⅲ | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至180%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力300%的物理伤害 可充能3次,部署后立即释放一次 |
17 | 20 | 4.2 | |||
| 文件:技能 飞翔瞪射.png | 飞翔瞪射 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至120%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力240%的物理伤害 可充能1次,部署后立即释放一次 |
8 | 20 | 4.2 | ||
| 2 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至125%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力245%的物理伤害 可充能1次,部署后立即释放一次 |
9 | 20 | 4.2 | ||
| 3 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至130%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力250%的物理伤害 可充能1次,部署后立即释放一次 |
10 | 20 | 4.2 | ||
| 4 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至135%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力255%的物理伤害 可充能2次,部署后立即释放一次 |
11 | 20 | 4.2 | ||
| 5 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至140%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力260%的物理伤害 可充能2次,部署后立即释放一次 |
12 | 20 | 4.2 | ||
| 6 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至145%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力265%的物理伤害 可充能2次,部署后立即释放一次 |
13 | 20 | 4.2 | ||
| 7 | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至150%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力270%的物理伤害 可充能3次,部署后立即释放一次 |
14 | 20 | 4.2 | ||
| Rank Ⅰ | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至160%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力280%的物理伤害 可充能3次,部署后立即释放一次 |
15 | 20 | 4.2 | ||
| Rank Ⅱ | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至170%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力290%的物理伤害 可充能3次,部署后立即释放一次 |
16 | 20 | 4.2 | ||
| Rank Ⅲ | 立刻起飞并对前方范围的所有目标射击3次,分别射出3、4、5支攻击力提升至180%的箭矢;之后降落并对前方小范围内的所有敌人造成攻击力300%的物理伤害 可充能3次,部署后立即释放一次 |
17 | 20 | 4.2 | ||
技能3(精英2开放)
| 文件:技能 龙之箭.png | 龙之箭 | 自动回复手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力180%的物理伤害和攻击力20%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
15 | 30 | ||||
| 2 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力200%的物理伤害和攻击力20%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
16 | 29 | ||||
| 3 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力220%的物理伤害和攻击力20%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
17 | 28 | ||||
| 4 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力240%的物理伤害和攻击力30%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
18 | 27 | ||||
| 5 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力260%的物理伤害和攻击力30%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
19 | 26 | ||||
| 6 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力280%的物理伤害和攻击力30%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
20 | 26 | ||||
| 7 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力300%的物理伤害和攻击力40%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能2次 |
20 | 25 | ||||
| Rank Ⅰ | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力320%的物理伤害和攻击力45%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能2次 |
25 | 25 | ||||
| Rank Ⅱ | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力340%的物理伤害和攻击力50%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能2次 |
28 | 25 | ||||
| Rank Ⅲ | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以较大力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力360%的物理伤害和攻击力60%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能2次 |
30 | 25 | ||||
| 文件:技能 龙之箭.png | 龙之箭 | 自动回复 手动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力180%的物理伤害和攻击力20%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
15 | 30 | ||
| 2 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力200%的物理伤害和攻击力20%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
16 | 29 | ||
| 3 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力220%的物理伤害和攻击力20%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
17 | 28 | ||
| 4 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力240%的物理伤害和攻击力30%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
18 | 27 | ||
| 5 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力260%的物理伤害和攻击力30%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
19 | 26 | ||
| 6 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力280%的物理伤害和攻击力30%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能1次 |
20 | 26 | ||
| 7 | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力300%的物理伤害和攻击力40%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能2次 |
20 | 25 | ||
| Rank Ⅰ | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力320%的物理伤害和攻击力45%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能2次 |
25 | 25 | ||
| Rank Ⅱ | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以中等力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力340%的物理伤害和攻击力50%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能2次 |
28 | 25 | ||
| Rank Ⅲ | 蓄力3秒后射出直线飞行的贯穿箭矢,箭矢以较大力度推动每个经过的敌人,每飞行一段距离都会对周围所有敌人造成攻击力360%的物理伤害和攻击力60%的法术伤害,箭矢射程无限 可充能2次 |
30 | 25 | ||
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 办公室年度人物 | 控制中枢 | 进驻控制中枢时,人力办公室联络速度+10%(同种效果取最高) |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | 队长的自觉 | 贸易站 | 进驻贸易站时,订单上限+3,且每有一个泡影国狩猎小队干员进驻贸易站,订单获取效率+20% |
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
| 达到精英阶段1后解锁 | |||||
| 4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
| 第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
等级1 |
|||
等级2 |
等级2 |
等级2 |
|||
等级3 |
等级3 |
等级3 |
|||
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
焰狐龙梓兰证章
基础信息
穿戴特制套装的干员梓兰擅长射击近距离敌人造成精准物理杀伤
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为狙击干员,行使重射手职责
特别颁发此证章
以兹证明
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为狙击干员,行使重射手职责
特别颁发此证章
以兹证明
梓兰特制箭靶


ARC-X
梓兰特制箭靶
基础信息 全文阅读
梓兰来到训练场的角落,她在这里竖起了几个她专用的靶子——好吧,她其实没说过别人不能用,但大家认为就是她专用的,毕竟,这些靶子的造型太过特别。
梓兰刚结束了一次令人头疼的A6任务复盘。空爆又擅自行动了,斑点提交的报告画满了他新漫画的分镜草稿,而月见夜则试图用几张酒吧优惠券来蒙混过关。她感到那种熟悉的心烦像潮水一样涌来。
梓兰深吸一口气,拉开了弓。
对她来说,她的狩猎对象,并不是野兽,而是混乱。
显而易见的是,从泡影国归来没有让她的生活发生任何改变,某个瞬间的心态变化也并不能平息现实带来的怒火。
唰。箭矢精准地钉在斑点的胸口。她想起了那份潦草的报告和那家伙懒洋洋的脸。
唰。箭矢戳破了月见夜的衣领。她想起了那股刺鼻的香水味和他那套敷衍的说辞。
唰、唰、唰。她想起了空爆在战斗中那近乎自毁的兴奋。她的呼吸变得急促,箭矢接二连三地飞出,直到那个靶子上插满了箭。
随后,她的视线落在最后一个靶子上。泡普卡。梓兰拉开弓,瞄准了它。
泡普卡一直是她最头疼的孩子。因为,泡普卡执拗地相信,A6必然会永远存在,这一点完全没有随着其年龄的增长发生任何改变。
有的时候,泡普卡的坚定会让她产生自己要被A6这些烦恼纠缠一辈子的恐慌感。
不过,她凝视了泡普卡许久,最终,深呼吸了一次,平静下来。
过去她从未做过这样的事——她会直接发脾气,但是,她知道自己发脾气没有用,这帮人并不会改,最终,她只能独自消化。
但从泡影国回来后,她决定尝试一下新方法,然后,她惊讶地发现,A6的队员们并没有对此有什么不满,他们甚至开始拿她今天有没有对彼此的靶子射箭来互相调侃。而对她来说,每次这么做之后,她的心中都会有一些想法。
她打算不去骂斑点,而是暂时搁置对他报告的评价,等他自己憋不住了来问。
她决定假装相信月见夜的鬼话,看看如果自己按照他说的去做,这家伙会有什么反应。
至于空爆,好吧,她必须承认,她其实并不讨厌现在的空爆,如果说自己真的能做些什么,那或许只有磨练技艺,以便在未来阻止她做危险的事,或者......帮助她?梓兰叹了口气,她实在不愿意承认自己在想这样的事。
而泡普卡,唉,泡普卡又能有什么错呢!她已经在想该给泡普卡的新衣服做什么设计了。
这么想着,她愉快地放下了弓箭。
是的,在怨气被发散出去后,她感觉自己也变得轻盈了。
她逐渐开始相信——有些事好像确实没有自己过去想的那么复杂。
梓兰刚结束了一次令人头疼的A6任务复盘。空爆又擅自行动了,斑点提交的报告画满了他新漫画的分镜草稿,而月见夜则试图用几张酒吧优惠券来蒙混过关。她感到那种熟悉的心烦像潮水一样涌来。
梓兰深吸一口气,拉开了弓。
对她来说,她的狩猎对象,并不是野兽,而是混乱。
显而易见的是,从泡影国归来没有让她的生活发生任何改变,某个瞬间的心态变化也并不能平息现实带来的怒火。
唰。箭矢精准地钉在斑点的胸口。她想起了那份潦草的报告和那家伙懒洋洋的脸。
唰。箭矢戳破了月见夜的衣领。她想起了那股刺鼻的香水味和他那套敷衍的说辞。
唰、唰、唰。她想起了空爆在战斗中那近乎自毁的兴奋。她的呼吸变得急促,箭矢接二连三地飞出,直到那个靶子上插满了箭。
随后,她的视线落在最后一个靶子上。泡普卡。梓兰拉开弓,瞄准了它。
泡普卡一直是她最头疼的孩子。因为,泡普卡执拗地相信,A6必然会永远存在,这一点完全没有随着其年龄的增长发生任何改变。
有的时候,泡普卡的坚定会让她产生自己要被A6这些烦恼纠缠一辈子的恐慌感。
不过,她凝视了泡普卡许久,最终,深呼吸了一次,平静下来。
过去她从未做过这样的事——她会直接发脾气,但是,她知道自己发脾气没有用,这帮人并不会改,最终,她只能独自消化。
但从泡影国回来后,她决定尝试一下新方法,然后,她惊讶地发现,A6的队员们并没有对此有什么不满,他们甚至开始拿她今天有没有对彼此的靶子射箭来互相调侃。而对她来说,每次这么做之后,她的心中都会有一些想法。
她打算不去骂斑点,而是暂时搁置对他报告的评价,等他自己憋不住了来问。
她决定假装相信月见夜的鬼话,看看如果自己按照他说的去做,这家伙会有什么反应。
至于空爆,好吧,她必须承认,她其实并不讨厌现在的空爆,如果说自己真的能做些什么,那或许只有磨练技艺,以便在未来阻止她做危险的事,或者......帮助她?梓兰叹了口气,她实在不愿意承认自己在想这样的事。
而泡普卡,唉,泡普卡又能有什么错呢!她已经在想该给泡普卡的新衣服做什么设计了。
这么想着,她愉快地放下了弓箭。
是的,在怨气被发散出去后,她感觉自己也变得轻盈了。
她逐渐开始相信——有些事好像确实没有自己过去想的那么复杂。
攻击 +80防御 +10再部署 -25
特性追加:再部署时间减少
攻击 +100防御 +13再部署 -25
再部署时间-17秒且不提高部署费用;部署至上次部署位置周围时,30秒内攻击力+20%并且可以部署在近战位
攻击 +120防御 +16再部署 -25
再部署时间-18秒且不提高部署费用;部署至上次部署位置周围更大范围时,30秒内攻击力+20%并且可以部署在近战位
模组解锁任务
由非助战焰狐龙梓兰累计造成100000点伤害 3星通关主题曲6-1;必须编入非助战焰狐龙梓兰并上场,且至少使用2次“飞翔瞪射”
基础信息 关闭全文
梓兰来到训练场的角落,她在这里竖起了几个她专用的靶子——好吧,她其实没说过别人不能用,但大家认为就是她专用的,毕竟,这些靶子的造型太过特别。
梓兰刚结束了一次令人头疼的A6任务复盘。空爆又擅自行动了,斑点提交的报告画满了他新漫画的分镜草稿,而月见夜则试图用几张酒吧优惠券来蒙混过关。她感到那种熟悉的心烦像潮水一样涌来。
梓兰深吸一口气,拉开了弓。
对她来说,她的狩猎对象,并不是野兽,而是混乱。
显而易见的是,从泡影国归来没有让她的生活发生任何改变,某个瞬间的心态变化也并不能平息现实带来的怒火。
唰。箭矢精准地钉在斑点的胸口。她想起了那份潦草的报告和那家伙懒洋洋的脸。
唰。箭矢戳破了月见夜的衣领。她想起了那股刺鼻的香水味和他那套敷衍的说辞。
唰、唰、唰。她想起了空爆在战斗中那近乎自毁的兴奋。她的呼吸变得急促,箭矢接二连三地飞出,直到那个靶子上插满了箭。
随后,她的视线落在最后一个靶子上。泡普卡。梓兰拉开弓,瞄准了它。
泡普卡一直是她最头疼的孩子。因为,泡普卡执拗地相信,A6必然会永远存在,这一点完全没有随着其年龄的增长发生任何改变。
有的时候,泡普卡的坚定会让她产生自己要被A6这些烦恼纠缠一辈子的恐慌感。
不过,她凝视了泡普卡许久,最终,深呼吸了一次,平静下来。
过去她从未做过这样的事——她会直接发脾气,但是,她知道自己发脾气没有用,这帮人并不会改,最终,她只能独自消化。
但从泡影国回来后,她决定尝试一下新方法,然后,她惊讶地发现,A6的队员们并没有对此有什么不满,他们甚至开始拿她今天有没有对彼此的靶子射箭来互相调侃。而对她来说,每次这么做之后,她的心中都会有一些想法。
她打算不去骂斑点,而是暂时搁置对他报告的评价,等他自己憋不住了来问。
她决定假装相信月见夜的鬼话,看看如果自己按照他说的去做,这家伙会有什么反应。
至于空爆,好吧,她必须承认,她其实并不讨厌现在的空爆,如果说自己真的能做些什么,那或许只有磨练技艺,以便在未来阻止她做危险的事,或者......帮助她?梓兰叹了口气,她实在不愿意承认自己在想这样的事。
而泡普卡,唉,泡普卡又能有什么错呢!她已经在想该给泡普卡的新衣服做什么设计了。
这么想着,她愉快地放下了弓箭。
是的,在怨气被发散出去后,她感觉自己也变得轻盈了。
她逐渐开始相信——有些事好像确实没有自己过去想的那么复杂。
梓兰刚结束了一次令人头疼的A6任务复盘。空爆又擅自行动了,斑点提交的报告画满了他新漫画的分镜草稿,而月见夜则试图用几张酒吧优惠券来蒙混过关。她感到那种熟悉的心烦像潮水一样涌来。
梓兰深吸一口气,拉开了弓。
对她来说,她的狩猎对象,并不是野兽,而是混乱。
显而易见的是,从泡影国归来没有让她的生活发生任何改变,某个瞬间的心态变化也并不能平息现实带来的怒火。
唰。箭矢精准地钉在斑点的胸口。她想起了那份潦草的报告和那家伙懒洋洋的脸。
唰。箭矢戳破了月见夜的衣领。她想起了那股刺鼻的香水味和他那套敷衍的说辞。
唰、唰、唰。她想起了空爆在战斗中那近乎自毁的兴奋。她的呼吸变得急促,箭矢接二连三地飞出,直到那个靶子上插满了箭。
随后,她的视线落在最后一个靶子上。泡普卡。梓兰拉开弓,瞄准了它。
泡普卡一直是她最头疼的孩子。因为,泡普卡执拗地相信,A6必然会永远存在,这一点完全没有随着其年龄的增长发生任何改变。
有的时候,泡普卡的坚定会让她产生自己要被A6这些烦恼纠缠一辈子的恐慌感。
不过,她凝视了泡普卡许久,最终,深呼吸了一次,平静下来。
过去她从未做过这样的事——她会直接发脾气,但是,她知道自己发脾气没有用,这帮人并不会改,最终,她只能独自消化。
但从泡影国回来后,她决定尝试一下新方法,然后,她惊讶地发现,A6的队员们并没有对此有什么不满,他们甚至开始拿她今天有没有对彼此的靶子射箭来互相调侃。而对她来说,每次这么做之后,她的心中都会有一些想法。
她打算不去骂斑点,而是暂时搁置对他报告的评价,等他自己憋不住了来问。
她决定假装相信月见夜的鬼话,看看如果自己按照他说的去做,这家伙会有什么反应。
至于空爆,好吧,她必须承认,她其实并不讨厌现在的空爆,如果说自己真的能做些什么,那或许只有磨练技艺,以便在未来阻止她做危险的事,或者......帮助她?梓兰叹了口气,她实在不愿意承认自己在想这样的事。
而泡普卡,唉,泡普卡又能有什么错呢!她已经在想该给泡普卡的新衣服做什么设计了。
这么想着,她愉快地放下了弓箭。
是的,在怨气被发散出去后,她感觉自己也变得轻盈了。
她逐渐开始相信——有些事好像确实没有自己过去想的那么复杂。
相关道具
招聘 合同 招聘合同
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新晋狙击干员梓兰,冷静地面对一切麻烦。 她很认真地解释,她只是换了身衣服,并没有什么其他的变化,你相信吗? | |
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| 信物 | 用于提升焰狐龙梓兰的潜能。 一本素材本,上面贴满了梓兰平时从各种杂志上剪下来的时尚设计。她表示,你可以从中挑选喜欢的款式,她会免费帮你设计一套类似风格的衣服。 |
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语音记录
如需播放并下载焰狐龙梓兰的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅焰狐龙梓兰/语音记录条目。
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