伊桑
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特性
分支 | 描述 |
---|---|
伏击客 |
对攻击范围内所有敌人造成伤害 拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标 |
分支信息 | |
|
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 凭证交易所(采购) |
---|---|
上线时间 | 2019年11月1日 04:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 17→19 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 0 | 攻击间隔 | 3.5s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 730 | 1014 | 1300 | 1530 | 450 |
攻击 | 346 | 468 | 601 | 742 | |
防御 | 139 | 214 | 279 | 337 | |
法术抗性 | 10 | 10 | 20 | 30 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
---|---|---|---|---|---|
缠绕 | 精英1 | 攻击时有25%的几率使目标束缚2秒 | |||
缠绕 | 精英2 | 攻击时有25%的几率使目标束缚3秒 | |||
缠绕 | 精英2 X模组2级 | 攻击时有25%的几率使目标束缚3.5秒 | |||
缠绕 | 精英2 X模组3级 | 攻击时有28%的几率使目标束缚3.5秒 | |||
备注 | |||||
※每个目标单独计算概率 |
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 生命上限+150 | 再部署时间-6秒 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-4秒 |
潜能4 | 生命上限+150 |
潜能5 | 再部署时间-6秒 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
花式回旋 | 被动 | ||||||
等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒40的法术伤害,持续2秒 | 0 | 0 | ||||
2 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒45的法术伤害,持续2秒 | 0 | 0 | ||||
3 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒50的法术伤害,持续2秒 | 0 | 0 | ||||
4 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒55的法术伤害,持续3秒 | 0 | 0 | ||||
5 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒60的法术伤害,持续3秒 | 0 | 0 | ||||
6 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒65的法术伤害,持续3秒 | 0 | 0 | ||||
7 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒70的法术伤害,持续4秒 | 0 | 0 | ||||
Rank Ⅰ | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒80的法术伤害,持续4秒 | 0 | 0 | ||||
Rank Ⅱ | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒90的法术伤害,持续4秒 | 0 | 0 | ||||
Rank Ⅲ | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒100的法术伤害,持续4秒 | 0 | 0 | ||||
备注 | |||||||
※重复命中目标时,会重置技能效果的持续时间,每次受到的伤害数值保持不变。 |
花式回旋 | 被动 | ||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒40的法术伤害,持续2秒 | 0 | 0 | ||
2 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒45的法术伤害,持续2秒 | 0 | 0 | ||
3 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒50的法术伤害,持续2秒 | 0 | 0 | ||
4 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒55的法术伤害,持续3秒 | 0 | 0 | ||
5 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒60的法术伤害,持续3秒 | 0 | 0 | ||
6 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒65的法术伤害,持续3秒 | 0 | 0 | ||
7 | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒70的法术伤害,持续4秒 | 0 | 0 | ||
Rank Ⅰ | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒80的法术伤害,持续4秒 | 0 | 0 | ||
Rank Ⅱ | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒90的法术伤害,持续4秒 | 0 | 0 | ||
Rank Ⅲ | 普通攻击时对击中目标额外造成每秒100的法术伤害,持续4秒 | 0 | 0 | ||
备注 | |||||
※重复命中目标时,会重置技能效果的持续时间,每次受到的伤害数值保持不变。 |
技能2(精英1开放)
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | WRITER | 办公室 | 进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+40% |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英1 | 隐形的美食家 | 宿舍 | 进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.75 |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 此干员无第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
||||
等级2 |
等级2 |
||||
等级3 |
等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
伊桑证章
超级喷漆套装
超级喷漆套装
基础信息 全文阅读
“首先,是墙壁的选择。太过隐蔽、太过整洁、有破损的墙面,都不适合,当然现在是在罗德岛,尽量不要选择舰桥和走廊,可露希尔会不高兴的。
其次,是喷漆的选择。色彩是否鲜艳、有无异味,无非那么几个标准,更重要的,是遮盖力和吸附性,要是刚沾到墙壁就流得到处都是,那你控漆的手段再高超也没用嘛。
第三,是字体的夸张变形......
......
最后,是涂鸦的内容。不要只想着宣泄,宣泄无济于事,无论是以喷漆对着墙壁,还是以暴力对着人群。把东西弄脏谈不上艺术,涂鸦根本不是这么一回事。你可以表达一种态度,传递一些信息......不要过激,也不要害怕。”
——伊桑在罗德岛涂鸦艺术课上的发言
“那个会变色的萨弗拉破坏了我们当时的计划。
涂鸦在贫民窟太常见了,就跟皮肤病人身上长的癣一样,到处都是,见怪不怪。所以我们在策划那场贫民窟骚乱的时候,想到了用涂鸦来传递情报,光明正大,反而安全。那个萨弗拉平时常玩街头艺术,也被我们选进了涂鸦情报队伍。
情报的交换很顺利,十字路口理发店外墙的涂鸦换了三版,我们也就确定好了行动的时间、地点和方式——一场爆炸,给这座麻木不仁的城市一点颜色。一切都很顺利。最后一次情报传递,最后一次涂鸦,那个萨弗拉竟然在墙壁的角落用喷漆悄悄留了些‘有危险不要在这里逗留’之类的蠢话,幸亏其他人发现得早,用黑漆盖住了,把他抓了回来。除了接头的人,也就只有那些在底层苟活的家伙,才会认真看墙上这些花里胡哨的玩意,他这是突然发了善心,要提醒他们,*龙门粗口*!
后来的事你们都知道了,他趁着看守的兄弟不注意,利用变色的本事逃走了。但我们没想到这个平时胆小得要死,遇到点什么事就畏畏缩缩的萨弗拉,竟然敢主动去近卫局自首。
......”
——摘自龙门近卫局在某起暴动事件中对整合运动成员的审讯笔录,因部分细节涉及到伊桑,后递送罗德岛
其次,是喷漆的选择。色彩是否鲜艳、有无异味,无非那么几个标准,更重要的,是遮盖力和吸附性,要是刚沾到墙壁就流得到处都是,那你控漆的手段再高超也没用嘛。
第三,是字体的夸张变形......
......
最后,是涂鸦的内容。不要只想着宣泄,宣泄无济于事,无论是以喷漆对着墙壁,还是以暴力对着人群。把东西弄脏谈不上艺术,涂鸦根本不是这么一回事。你可以表达一种态度,传递一些信息......不要过激,也不要害怕。”
——伊桑在罗德岛涂鸦艺术课上的发言
“那个会变色的萨弗拉破坏了我们当时的计划。
涂鸦在贫民窟太常见了,就跟皮肤病人身上长的癣一样,到处都是,见怪不怪。所以我们在策划那场贫民窟骚乱的时候,想到了用涂鸦来传递情报,光明正大,反而安全。那个萨弗拉平时常玩街头艺术,也被我们选进了涂鸦情报队伍。
情报的交换很顺利,十字路口理发店外墙的涂鸦换了三版,我们也就确定好了行动的时间、地点和方式——一场爆炸,给这座麻木不仁的城市一点颜色。一切都很顺利。最后一次情报传递,最后一次涂鸦,那个萨弗拉竟然在墙壁的角落用喷漆悄悄留了些‘有危险不要在这里逗留’之类的蠢话,幸亏其他人发现得早,用黑漆盖住了,把他抓了回来。除了接头的人,也就只有那些在底层苟活的家伙,才会认真看墙上这些花里胡哨的玩意,他这是突然发了善心,要提醒他们,*龙门粗口*!
后来的事你们都知道了,他趁着看守的兄弟不注意,利用变色的本事逃走了。但我们没想到这个平时胆小得要死,遇到点什么事就畏畏缩缩的萨弗拉,竟然敢主动去近卫局自首。
......”
——摘自龙门近卫局在某起暴动事件中对整合运动成员的审讯笔录,因部分细节涉及到伊桑,后递送罗德岛
生命 +160攻击 +35
特性追加:攻击范围内所有敌人移动速度-20%
※多个伏击客X模组之间的减速效果可叠加。
※多个伏击客X模组之间的减速效果可叠加。
生命 +250攻击 +50
天赋【缠绕】更新
攻击时有25%的几率使目标束缚3.5秒
攻击时有25%的几率使目标束缚3.5秒
生命 +300攻击 +60
天赋【缠绕】更新
攻击时有28%的几率使目标束缚3.5秒
攻击时有28%的几率使目标束缚3.5秒
基础信息 关闭全文
“首先,是墙壁的选择。太过隐蔽、太过整洁、有破损的墙面,都不适合,当然现在是在罗德岛,尽量不要选择舰桥和走廊,可露希尔会不高兴的。
其次,是喷漆的选择。色彩是否鲜艳、有无异味,无非那么几个标准,更重要的,是遮盖力和吸附性,要是刚沾到墙壁就流得到处都是,那你控漆的手段再高超也没用嘛。
第三,是字体的夸张变形......
......
最后,是涂鸦的内容。不要只想着宣泄,宣泄无济于事,无论是以喷漆对着墙壁,还是以暴力对着人群。把东西弄脏谈不上艺术,涂鸦根本不是这么一回事。你可以表达一种态度,传递一些信息......不要过激,也不要害怕。”
——伊桑在罗德岛涂鸦艺术课上的发言
“那个会变色的萨弗拉破坏了我们当时的计划。
涂鸦在贫民窟太常见了,就跟皮肤病人身上长的癣一样,到处都是,见怪不怪。所以我们在策划那场贫民窟骚乱的时候,想到了用涂鸦来传递情报,光明正大,反而安全。那个萨弗拉平时常玩街头艺术,也被我们选进了涂鸦情报队伍。
情报的交换很顺利,十字路口理发店外墙的涂鸦换了三版,我们也就确定好了行动的时间、地点和方式——一场爆炸,给这座麻木不仁的城市一点颜色。一切都很顺利。最后一次情报传递,最后一次涂鸦,那个萨弗拉竟然在墙壁的角落用喷漆悄悄留了些‘有危险不要在这里逗留’之类的蠢话,幸亏其他人发现得早,用黑漆盖住了,把他抓了回来。除了接头的人,也就只有那些在底层苟活的家伙,才会认真看墙上这些花里胡哨的玩意,他这是突然发了善心,要提醒他们,*龙门粗口*!
后来的事你们都知道了,他趁着看守的兄弟不注意,利用变色的本事逃走了。但我们没想到这个平时胆小得要死,遇到点什么事就畏畏缩缩的萨弗拉,竟然敢主动去近卫局自首。
......”
——摘自龙门近卫局在某起暴动事件中对整合运动成员的审讯笔录,因部分细节涉及到伊桑,后递送罗德岛
其次,是喷漆的选择。色彩是否鲜艳、有无异味,无非那么几个标准,更重要的,是遮盖力和吸附性,要是刚沾到墙壁就流得到处都是,那你控漆的手段再高超也没用嘛。
第三,是字体的夸张变形......
......
最后,是涂鸦的内容。不要只想着宣泄,宣泄无济于事,无论是以喷漆对着墙壁,还是以暴力对着人群。把东西弄脏谈不上艺术,涂鸦根本不是这么一回事。你可以表达一种态度,传递一些信息......不要过激,也不要害怕。”
——伊桑在罗德岛涂鸦艺术课上的发言
“那个会变色的萨弗拉破坏了我们当时的计划。
涂鸦在贫民窟太常见了,就跟皮肤病人身上长的癣一样,到处都是,见怪不怪。所以我们在策划那场贫民窟骚乱的时候,想到了用涂鸦来传递情报,光明正大,反而安全。那个萨弗拉平时常玩街头艺术,也被我们选进了涂鸦情报队伍。
情报的交换很顺利,十字路口理发店外墙的涂鸦换了三版,我们也就确定好了行动的时间、地点和方式——一场爆炸,给这座麻木不仁的城市一点颜色。一切都很顺利。最后一次情报传递,最后一次涂鸦,那个萨弗拉竟然在墙壁的角落用喷漆悄悄留了些‘有危险不要在这里逗留’之类的蠢话,幸亏其他人发现得早,用黑漆盖住了,把他抓了回来。除了接头的人,也就只有那些在底层苟活的家伙,才会认真看墙上这些花里胡哨的玩意,他这是突然发了善心,要提醒他们,*龙门粗口*!
后来的事你们都知道了,他趁着看守的兄弟不注意,利用变色的本事逃走了。但我们没想到这个平时胆小得要死,遇到点什么事就畏畏缩缩的萨弗拉,竟然敢主动去近卫局自首。
......”
——摘自龙门近卫局在某起暴动事件中对整合运动成员的审讯笔录,因部分细节涉及到伊桑,后递送罗德岛
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罗德岛特种干员伊桑,将以独特的能力为你执行特别任务。 你,看不见我! | |
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信物 | 用于提升伊桑的潜能。 一枚金属质地的悠悠球。用来炫技时千万不要砸到围观者。 |
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