风笛
跳到导航
跳到搜索


干员信息

全屏查看

看图模式

查看立绘

下载立绘

试听语音

动态立绘
VOICE

隐藏角色


更换场景


绘制
原案



动作切换

特性
分支 | 描述 |
---|---|
冲锋手 |
击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用 |
分支信息 | |
|
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 公开招募、中坚寻访 |
---|---|
上线时间 | 2020年3月17日 16:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 11→13 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 1.0s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 975 | 1355 | 1738 | 2484 | |
攻击 | 250 | 369 | 492 | 586 | 85 |
防御 | 173 | 241 | 313 | 382 | |
法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
天赋 | 名称 | 条件 | 描述 |
---|---|---|---|
第一天赋 | 精密填弹 | 精英1 | 每次攻击有25%的概率攻击力提升至110%,且额外攻击一个目标 |
精密填弹 | 精英1 潜能3 | 每次攻击有28%(+3%)的概率攻击力提升至110%,且额外攻击一个目标 | |
精密填弹 | 精英2 | 每次攻击有25%的概率攻击力提升至130%,且额外攻击一个目标 | |
精密填弹 | 精英2 潜能3 | 每次攻击有28%(+3%)的概率攻击力提升至130%,且额外攻击一个目标 | |
第二天赋 | 军事传统 | 精英2 | 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6 |
军事传统 | 精英2 潜能5 | 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2) |
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 第一天赋效果增强 | 攻击力+25 | 第二天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 第一天赋效果增强 |
潜能4 | 攻击力+25 |
潜能5 | 第二天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
后勤技能
图标 | 技能1 | 条件 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
牧歌 | 精英0 | 宿舍 | 进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.55,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高) |
图标 | 技能2 | 条件 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
训练有素 | 精英2 | 加工站 | 进驻加工站加工芯片时,副产品的产出概率提升80% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
![]() 等级1 |
![]() 等级1 |
![]() 等级1 |
|||
![]() 等级2 |
![]() 等级2 |
![]() 等级2 |
|||
![]() 等级3 |
![]() 等级3 |
![]() 等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
|
第2技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
|
第3技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
模组
风笛证章
![]() ![]() |
![]() ORIGINAL |
风笛证章 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基础证章,无特殊效果。 STAGE MAX | ||||||||||||||
|
破城矛弹夹
![]() |
![]() |
![]() CHG-X |
破城矛弹夹 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
基础信息 全文阅读 | ||||||
每一位维多利亚皇家近卫学校毕业生,在正式毕业之前,都需要通过最后一次大考。
而风笛接到的考试内容是,潜入开夏郡南部物流仓库,解救一名被当地匪徒绑架的平民。 临行之前,风笛被叫去了教官办公室。 “不要惊动当地驻军和警察。” “不要牵涉无关事务。” “不要受伤。” 老师对她提了三点要求。 “这些是命令吗,斯利姆老师?” “唉。”老师看着她,叹了口气,“你把这些当成我对你的嘱托吧。” 风笛认真地在小本子上记下了这三条嘱托,并且给最上面一行早就写下的“救人”两个字加了条重重的下划线。 任务的前半截进行得挺顺利。 风笛潜入了目标地点,趴在集装箱下面,等了整整十个小时,终于等到了匪徒出现。 “那个人呢?” “我把她单独关在红色那辆车里了。要怎么处理?” “怎么处理?你说怎么处理?给我弄干净。” 红色的车。风笛的耳朵立刻捕捉到了关键词,并且很快锁定了目标。 她轻松击倒了两名守在车里的匪徒,找到了被打了麻醉剂不省人事的平民,又听到了另一群匪徒的对话。 “那些人都还安分吗?” “打了药,很安分。” “身份都处理好了?” “有男爵打点,警局手脚很快。” “有其他居民发现吗?” “发现什么?都是刚从萨尔贡来的,还都犯了法,他们的家人哪敢来找人?” “行,晚上就送出境吧。哥伦比亚好几个实验室催得紧。” 风笛犹豫了两秒,打开笔记本看了看,目光在第一行字上停留了三秒,合上本子。 耳畔传来大货车发动的声音,她左右张望了下,在周围停着的车辆里找了一辆体形最大的,背着任务对象就跳进了驾驶室。 点火,踩油门,一气呵成。 刚开出没多远的大货车撞上了突然出现在仓库门口的集装箱起重机。那辆起重机开得太猛,顺带撞烂了仓库的半面墙。 几分钟后,被惊动的警察赶了过来,带走了晕头转向的十二名匪徒,以及左手食指擦破了点皮的风笛。 回校之后,风笛去找老师。 “对不起,那三条要求,我一条都没做到。” 老师沉默半晌,随后拿给她一封推荐信。 “欸欸?风暴突击队?斯利姆老师,我真的可以吗?” “推荐信早就写好了。” “谢谢老师!” “不过......你知道被你带着撞车的那个人是谁吗?” “那不是任务目标吗?” “那是假扮晕倒平民的风暴突击队战士。她和她的队友本来负责干掉那十多名悍匪。对了,因为你,他们的任务提前完成了。” “那我的任务目标呢?” “在那辆被撞的车里。放心,他们都没受什么伤,现在平安回家了。” “那那那......我还是完成了任务?” “是的。”老师拍了拍她的肩膀,又一次叹了口气,“你合格了。等正式报到以后,你就能拿到真正的破城弹。” 风笛瞪大了眼睛。当老师以为她会和其他学生一样,欢呼着庆祝自己成功毕业时,她带着明显更加兴奋的表情握紧了拳头。 “我说呢,那个‘平民’居然有两米多高!她也太酷了吧!我我我真的能和像她一样的战士做战友吗?我......欸,是不是还要想个代号?你说他们都是什么代号?乐器?我......那我都不用换代号哎!老师老师,你说我去报到时带点什么比较好,不知道他们会不会喜欢碎肉布丁?还有还有......” 丽塔,你最好别怪我。 老师无奈地心想,她真的是个好学生,将来......将来也一定是一名好士兵。 | ||||||
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | ||||
![]() |
生命 +150 攻击 +50 |
特性更新:击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用 | ||||
![]() |
生命 +165 攻击 +64 |
天赋【军事传统】更新 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力 | ||||
![]() |
生命 +180 攻击 +73 |
天赋【军事传统】更新 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得4点技力 | ||||
模组解锁任务 | 由非助战风笛累计造成80歼灭数 | |||||
3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫 | ||||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
|||||
模组升级消耗 | ![]() |
![]() |
![]() |
破城矛弹夹 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() |
生命 +150 攻击 +50 | ||||
特性更新:击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用 | |||||
![]() |
生命 +165 攻击 +64 | ||||
天赋【军事传统】更新 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力 | |||||
![]() |
生命 +180 攻击 +73 | ||||
天赋【军事传统】更新 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得4点技力 | |||||
模组解锁任务 | |||||
由非助战风笛累计造成80歼灭数 | |||||
3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
|||||
模组升级消耗 | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
|
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
维多利亚前军人风笛,追寻着真相而来。 战斗和农务上一丝不苟,电子和潮流则一窍不通。 | |
---|---|---|
信物 | 用于提升风笛的潜能。 一把红麦。大地孕育生命,生命反哺大地。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载风笛的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅风笛/语音记录条目。
如需播放并下载风笛的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅风笛/语音记录条目。
干员密录
![]() | ||
---|---|---|
难行长路 ![]() | ||
![]() ![]() | ||
|
悖论模拟
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
维多利亚之矛 | ||||
解锁方式 提升至精英阶段2等级1 | ||||
作为前维多利亚风暴突击队的一员,在战场上,风笛拥有出色的突击战斗能力。倘若敌人过于棘手,她还会迅速调整战术,展现出更强的攻击与防御手段。当然,习惯了团队作战的风笛,在某些敌人一拥而上的时刻,还是需要帮手一起坚守阵线。
|
干员模型
注释与链接
|