泥岩

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如需了解作为敌方领袖登场的泥岩,您也可以查阅泥岩(敌方)页面。
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干员信息

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特性

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
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获得方式 标准寻访
上线时间 2020年11月1日 16:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

技能3(精英2开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

模组

泥岩证章

职业分支图标 不屈者.png
模组 证章.png
模组类型 基础.png
ORIGINAL
泥岩证章

基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX

基础信息
干员泥岩能以一人之力戍守防线
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为重装干员,行使不屈者职责
特别颁发此证章
以兹证明

土石的根系

模组 土石的根系.png
模组 土石的根系.png
模组类型 UNY-X.png
UNY-X
土石的根系调整效果含特性调整与天赋调整。所有效果调整先于潜能提升生效,此处只显示潜能提升前的调整效果,实际变化请参照游戏内表述。
※特性变动在无特殊说明且与召唤物无关时均仅对干员生效
※同名天赋变化中应用最高等级的调整。
基础信息 全文阅读
卡兹戴尔,卡兹戴尔。
在逃离莱塔尼亚的路上,小队的成员们围绕在泥岩身边,他们的话题总是离不开卡兹戴尔。要是我们在卡兹戴尔就好了,有同胞,有吃喝,最重要的是,有能够定居的地方。队伍里大都是在莱塔尼亚加入泥岩小队的本地人,还有少数从乌萨斯一路跟随泥岩至此的老队员。以前,他们大都是在家乡附近的几个定居地之间徘徊——打打零工或者在佣兵队里奔走接点生意。没有人去过卡兹戴尔,但所有人此时对卡兹戴尔的乡愁却无比真实。
我们要在天黑之前翻越山脉,泥岩在早晨出发前这样告诉大家。他们走过一片多山的原野,潮湿的水汽弥漫在四周,将众人目力所及的连绵山峰变得模糊而臃肿。沉重的水珠凝结在山坡草甸的每一根翠绿的野草上,把它们映成近乎苔藓的颜色,也让它们尽显颓态。疲惫的队伍踩着疲惫的青草,而他们面对的是更加令人疲惫的未来。眼前的山岗后飘来一大片乌云,预示着暴雨的到来。浓厚的雾气从天顶迅速降落在山间,将山顶笼罩,只有点滴雪白在漂泊的迷雾中若隐若现。众人看向泥岩,用沉默向她发问:我们该怎么办?
泥岩来到高耸的岩壁边,轻声呼唤此处从来不曾言语的朋友。像是在用和声回应一般,坚固的岩石在土石之子的请求下欢快地消解,然后重组,一处简陋却温馨的岩窟就这样出现在众人眼前。
天黑的时候,躲避在洞穴里的人们发现雨水仍然没有停歇。希望那些追赶我们的人也被这场雨拖住,有个队员半开玩笑地说到,要是我们在卡兹戴尔就好了。我希望那里足够坚固、整洁,其实就像队长建的这个地方一样就好。其他的人也在压抑的氛围中聊起自己对卡兹戴尔的畅想,直至深夜。沉默不语的泥岩手掌轻触地面,感受着雨水敲打在土石上传来的轻微震动,是啊,如果像这个地方一样就好了。
模组等级 1.png
生命 +245攻击 +55
特性追加:受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%
模组等级 2.png
生命 +325攻击 +70
天赋【沃土予身】更新
每9秒获得1层护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%最大生命和1点技力
模组等级 3.png
生命 +400攻击 +80
天赋【沃土予身】更新
每9秒获得1层护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身23%最大生命和2点技力
模组解锁任务
战斗中非助战泥岩累计使用岩崩锤40次 3星通关主题曲11-7标准实战环境;必须编入非助战泥岩并上场,且不编入其他重装干员
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务达到精英阶段2 60信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 双极纳米片.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 D32钢.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 晶体电子单元.png4
道具 带框 龙门币.png12万
基础信息 关闭全文
卡兹戴尔,卡兹戴尔。
在逃离莱塔尼亚的路上,小队的成员们围绕在泥岩身边,他们的话题总是离不开卡兹戴尔。要是我们在卡兹戴尔就好了,有同胞,有吃喝,最重要的是,有能够定居的地方。队伍里大都是在莱塔尼亚加入泥岩小队的本地人,还有少数从乌萨斯一路跟随泥岩至此的老队员。以前,他们大都是在家乡附近的几个定居地之间徘徊——打打零工或者在佣兵队里奔走接点生意。没有人去过卡兹戴尔,但所有人此时对卡兹戴尔的乡愁却无比真实。
我们要在天黑之前翻越山脉,泥岩在早晨出发前这样告诉大家。他们走过一片多山的原野,潮湿的水汽弥漫在四周,将众人目力所及的连绵山峰变得模糊而臃肿。沉重的水珠凝结在山坡草甸的每一根翠绿的野草上,把它们映成近乎苔藓的颜色,也让它们尽显颓态。疲惫的队伍踩着疲惫的青草,而他们面对的是更加令人疲惫的未来。眼前的山岗后飘来一大片乌云,预示着暴雨的到来。浓厚的雾气从天顶迅速降落在山间,将山顶笼罩,只有点滴雪白在漂泊的迷雾中若隐若现。众人看向泥岩,用沉默向她发问:我们该怎么办?
泥岩来到高耸的岩壁边,轻声呼唤此处从来不曾言语的朋友。像是在用和声回应一般,坚固的岩石在土石之子的请求下欢快地消解,然后重组,一处简陋却温馨的岩窟就这样出现在众人眼前。
天黑的时候,躲避在洞穴里的人们发现雨水仍然没有停歇。希望那些追赶我们的人也被这场雨拖住,有个队员半开玩笑地说到,要是我们在卡兹戴尔就好了。我希望那里足够坚固、整洁,其实就像队长建的这个地方一样就好。其他的人也在压抑的氛围中聊起自己对卡兹戴尔的畅想,直至深夜。沉默不语的泥岩手掌轻触地面,感受着雨水敲打在土石上传来的轻微震动,是啊,如果像这个地方一样就好了。


相关道具

干员档案

语音记录

如需播放并下载泥岩的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅泥岩/语音记录条目。
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干员模型

注释与链接