史尔特尔
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特性
分支 | 描述 |
---|---|
术战者 |
攻击造成法术伤害 |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 标准寻访 |
---|---|
上线时间 | 2020年9月24日 16:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 19→21 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 1.25s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 1330 | 1750 | 2216 | 2916 | |
攻击 | 288 | 418 | 544 | 672 | 100 |
防御 | 186 | 267 | 343 | 414 | |
法术抗性 | 10 | 10 | 10 | 15 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
天赋 | 名称 | 条件 | 描述
显示算法
| |||
---|---|---|---|---|---|---|
第一天赋 | 熔火 | 精英1 | 无视攻击目标12法术抗性 | |||
熔火 | 精英1 潜能5 | 无视攻击目标14(+2)法术抗性 | ||||
熔火 | 精英2 | 无视攻击目标20法术抗性 | ||||
熔火 | 精英2 潜能5 | 无视攻击目标22(+2)法术抗性 | ||||
第二天赋 | 余烬 | 精英1 | 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,4秒后强制退出战场 | |||
余烬 | 精英1 潜能3 | 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,5(+1)秒后强制退出战场 | ||||
余烬 | 精英2 | 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场 | ||||
余烬 | 精英2 潜能3 | 受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(+1)秒后强制退出战场 | ||||
备注 | ||||||
※触发第二天赋后,获得禁疗状态 |
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 第二天赋效果增强 | 攻击力+28 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 第二天赋效果增强 |
潜能4 | 攻击力+28 |
潜能5 | 第一天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
![]() |
黄昏 | 自动回复 手动触发 | |||||
等级 | 描述 显示算法 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 立即恢复所有生命;攻击力+180%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 10 | ||||
2 | 立即恢复所有生命;攻击力+190%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 10 | ||||
3 | 立即恢复所有生命;攻击力+200%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 10 | ||||
4 | 立即恢复所有生命;攻击力+210%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 9 | ||||
5 | 立即恢复所有生命;攻击力+220%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 9 | ||||
6 | 立即恢复所有生命;攻击力+230%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 9 | ||||
7 | 立即恢复所有生命;攻击力+240%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 8 | ||||
Rank Ⅰ | 立即恢复所有生命;攻击力+270%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 7 | ||||
Rank Ⅱ | 立即恢复所有生命;攻击力+300%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 6 | ||||
Rank Ⅲ | 立即恢复所有生命;攻击力+330%,攻击距离+2,攻击目标数+3,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 5 | ||||
备注 | |||||||
※技能存在0.6s开启动画,治疗自身当前最大生命值100%的生命值,该治疗行为无视禁疗 |
![]() |
黄昏 | 自动回复 手动触发 | |||
等级 | 描述 显示算法 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 立即恢复所有生命;攻击力+180%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 10 | ||
2 | 立即恢复所有生命;攻击力+190%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 10 | ||
3 | 立即恢复所有生命;攻击力+200%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 10 | ||
4 | 立即恢复所有生命;攻击力+210%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 9 | ||
5 | 立即恢复所有生命;攻击力+220%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 9 | ||
6 | 立即恢复所有生命;攻击力+230%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 9 | ||
7 | 立即恢复所有生命;攻击力+240%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 8 | ||
Rank Ⅰ | 立即恢复所有生命;攻击力+270%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 7 | ||
Rank Ⅱ | 立即恢复所有生命;攻击力+300%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 6 | ||
Rank Ⅲ | 立即恢复所有生命;攻击力+330%,攻击距离+2,攻击目标数+3,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限 | 0 | 5 | ||
备注 | |||||
※技能存在0.6s开启动画,治疗自身当前最大生命值100%的生命值,该治疗行为无视禁疗 |
后勤技能
图标 | 技能1 | 条件 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
近卫专精·α | 精英0 | 训练室 | 进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30% |
![]() |
剑术记忆 | 精英2 | 训练室 | 进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+60% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
![]() 等级1 |
![]() 等级1 |
![]() 等级1 |
|||
![]() 等级2 |
![]() 等级2 |
![]() 等级2 |
|||
![]() 等级3 |
![]() 等级3 |
![]() 等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
|
第2技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
|
第3技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
相关道具
招聘 合同 招聘合同
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罗德岛近卫干员史尔特尔,看上去很难接近。 希望对博士是例外。 | |
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信物 | 用于提升史尔特尔的潜能。 一份填满地名的复印文档,其中小部分已被红笔划去。要是有空,你可以帮忙探查这些地点。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载史尔特尔的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅史尔特尔/语音记录条目。
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干员模型
注释与链接
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