棘刺
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特性
分支 | 描述 |
---|---|
领主 |
可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80% |
分支信息 | |
|
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 公开招募、中坚寻访 |
---|---|
上线时间 | 2020年8月11日 16:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 18→20 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 2 | 攻击间隔 | 1.3s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 1096 | 1567 | 2063 | 2612 | |
攻击 | 296 | 442 | 575 | 711 | 30 |
防御 | 191 | 263 | 333 | 402 | 70 |
法术抗性 | 5 | 5 | 10 | 10 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
---|---|---|---|---|---|
神经腐蚀 | 精英1 | 攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到65点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍) | |||
神经腐蚀 | 精英2 | 攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍) | |||
神经腐蚀 | 精英2 X模组2级 | 攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害,可叠加3次(对会远程攻击的目标伤害加倍) | |||
神经腐蚀 | 精英2 X模组3级 | 攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到135点法术伤害,可叠加4次(对会远程攻击的目标伤害加倍) | |||
备注 | |||||
※处于本天赋神经腐蚀的效果中毒状态的目标再次受到攻击时,会重置神经腐蚀的持续时间,每次受到的伤害数值保持不变。 |
第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
---|---|---|---|---|---|
故土潮声 | 精英2 | 如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5%的生命 | |||
备注 | |||||
※本天赋的生命恢复为增加自身的“生命自然回复速度(基于最大生命值的百分比)”属性,不受治疗倍率加成和禁疗影响。 |
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 第二天赋效果增强 | 攻击力+26 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 第二天赋效果增强 |
潜能4 | 攻击力+26 |
潜能5 | 第一天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
护身尖刺 | 自动回复 手动触发 | ||||||
等级 | 描述 显示算法 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+40%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 35 | 30 | |||
2 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+45%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 34 | 31 | |||
3 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+50%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 33 | 32 | |||
4 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+55%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 32 | 33 | |||
5 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+60%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 31 | 34 | |||
6 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+65%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 30 | 35 | |||
7 | 停止攻击,攻击力+40%,防御力+70%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.75[1]秒最多触发一次) | 10 | 29 | 36 | |||
Rank Ⅰ | 停止攻击,攻击力+45%,防御力+80%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.7秒最多触发一次) | 10 | 28 | 37 | |||
Rank Ⅱ | 停止攻击,攻击力+50%,防御力+90%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.65[2]秒最多触发一次) | 10 | 27 | 38 | |||
Rank Ⅲ | 停止攻击,攻击力+60%,防御力+110%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.6秒最多触发一次) | 10 | 25 | 40 | |||
备注 | |||||||
※“普通攻击”是与“无类型”“溅射”“buff”所相对应的伤害来源类型,并非对应技能与普攻(除非特殊声明,一切伤害均视为来源于普通攻击) |
护身尖刺 | 自动回复 手动触发 | |||||
等级 | 描述 显示算法 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+40%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 35 | 30 | ||
2 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+45%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 34 | 31 | ||
3 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+50%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 33 | 32 | ||
4 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+55%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 32 | 33 | ||
5 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+60%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 31 | 34 | ||
6 | 停止攻击,攻击力+30%,防御力+65%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次) | 10 | 30 | 35 | ||
7 | 停止攻击,攻击力+40%,防御力+70%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.75[1]秒最多触发一次) | 10 | 29 | 36 | ||
Rank Ⅰ | 停止攻击,攻击力+45%,防御力+80%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.7秒最多触发一次) | 10 | 28 | 37 | ||
Rank Ⅱ | 停止攻击,攻击力+50%,防御力+90%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.65[2]秒最多触发一次) | 10 | 27 | 38 | ||
Rank Ⅲ | 停止攻击,攻击力+60%,防御力+110%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.6秒最多触发一次) | 10 | 25 | 40 | ||
备注 | ||||||
※“普通攻击”是与“无类型”“溅射”“buff”所相对应的伤害来源类型,并非对应技能与普攻(除非特殊声明,一切伤害均视为来源于普通攻击) |
技能3(精英2开放)
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | “炼金术” | 加工站 | 进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50% |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英2 | “爆炸艺术” | 加工站 | 进驻加工站加工任意类材料时,每2次加工没有产出副产品,则恢复自身一次心情,恢复量为对应配方所需消耗的心情(加工结束后统一结算) |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
等级1 |
|||
等级2 |
等级2 |
等级2 |
|||
等级3 |
等级3 |
等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
棘刺证章
“盐与沙”
“盐与沙”
基础信息 全文阅读
从前,盐还不属于大地,沙还不属于海洋。
那时狂热的律法还未将这片土地禁锢,伊比利亚的王城之中仍有国王。
那时国王是这片疆土的主人,他的麾下兵强士壮,他的谕令征服无数城邦。
他的勇武和威名穿过重重天灾,他将堡垒和哨所修到越发遥远的边疆。
他建起宫殿厅堂,他的王城内遍布他的塑像。
但国王永远不会满足,他还希望自己名字处处传唱。
于是伊比利亚的国王向一百座城池发出号令——
“把所有博学多识的人都召集到我的王城来,我要知道这大地与海洋究竟有多宽广。”
第一位求见的是位商人,他年老体衰,说带有宝物,要献给国王。
国王相信岁月的智慧,便把商人召至他的厅堂。
商人向国王献上一个烫手的沙漏,声称最炙热的沙漠,就是大地的尽头。
“我已抵达大地的尽头,那里焚风似火,烈阳如炬,这其中的沙砾,就来自那个地方!”
第二位求见的是位渔民,他稚气未脱,说带有宝物,要献给国王。
国王相信青春的智慧,便把渔民召至他的厅堂。
渔民向国王献上一瓶黑色的海水,声称最漆黑的水域,就是海洋的终点。
“我已抵达海洋的终点,那里水深无底,狂风不息,这瓶中的咸水,就来自那个地方!”
最后求见的是一位炼金术师,他面目不清,长幼不辨,说带有宝物,要献给国王。
国王还未决定是否取信,炼金术师便已经出现在他的厅堂。
炼金术师请求国王赐他沙漏和咸水,而国王欣然应允,想看看他到底能玩出什么名堂。
那大地尽头的沙砾,竟在国王的面前熔成一摊红水。
那海洋终点的咸水,竟在国王的面前结作粒粒白砂。
炼金术师随意抛洒,它们消散在空中。似是应了他的旨意,王国的疆土上刮起大风,三天三夜仍不见停歇。
“我不知道大地与海洋究竟有多宽广,但我知道无论如何,都不及伊比利亚的无边力量。
“从今往后这大地与海洋上的风都将忠实于您,伊比利亚的国王。
“请您从今天开始打造舰队,顺着风的方向。
“不论大地还是海洋,请让伊比利亚的舰队去丈量。”
那时狂热的律法还未将这片土地禁锢,伊比利亚的王城之中仍有国王。
那时国王是这片疆土的主人,他的麾下兵强士壮,他的谕令征服无数城邦。
他的勇武和威名穿过重重天灾,他将堡垒和哨所修到越发遥远的边疆。
他建起宫殿厅堂,他的王城内遍布他的塑像。
但国王永远不会满足,他还希望自己名字处处传唱。
于是伊比利亚的国王向一百座城池发出号令——
“把所有博学多识的人都召集到我的王城来,我要知道这大地与海洋究竟有多宽广。”
第一位求见的是位商人,他年老体衰,说带有宝物,要献给国王。
国王相信岁月的智慧,便把商人召至他的厅堂。
商人向国王献上一个烫手的沙漏,声称最炙热的沙漠,就是大地的尽头。
“我已抵达大地的尽头,那里焚风似火,烈阳如炬,这其中的沙砾,就来自那个地方!”
第二位求见的是位渔民,他稚气未脱,说带有宝物,要献给国王。
国王相信青春的智慧,便把渔民召至他的厅堂。
渔民向国王献上一瓶黑色的海水,声称最漆黑的水域,就是海洋的终点。
“我已抵达海洋的终点,那里水深无底,狂风不息,这瓶中的咸水,就来自那个地方!”
最后求见的是一位炼金术师,他面目不清,长幼不辨,说带有宝物,要献给国王。
国王还未决定是否取信,炼金术师便已经出现在他的厅堂。
炼金术师请求国王赐他沙漏和咸水,而国王欣然应允,想看看他到底能玩出什么名堂。
那大地尽头的沙砾,竟在国王的面前熔成一摊红水。
那海洋终点的咸水,竟在国王的面前结作粒粒白砂。
炼金术师随意抛洒,它们消散在空中。似是应了他的旨意,王国的疆土上刮起大风,三天三夜仍不见停歇。
“我不知道大地与海洋究竟有多宽广,但我知道无论如何,都不及伊比利亚的无边力量。
“从今往后这大地与海洋上的风都将忠实于您,伊比利亚的国王。
“请您从今天开始打造舰队,顺着风的方向。
“不论大地还是海洋,请让伊比利亚的舰队去丈量。”
生命 +160攻击 +39攻击速度 +5
特性追加:攻击附带10%攻击力的法术伤害
生命 +215攻击 +48攻击速度 +6
天赋【神经腐蚀】更新
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害,可叠加3次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害,可叠加3次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
生命 +260攻击 +55攻击速度 +7
天赋【神经腐蚀】更新
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到135点法术伤害,可叠加4次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到135点法术伤害,可叠加4次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
基础信息 关闭全文
从前,盐还不属于大地,沙还不属于海洋。
那时狂热的律法还未将这片土地禁锢,伊比利亚的王城之中仍有国王。
那时国王是这片疆土的主人,他的麾下兵强士壮,他的谕令征服无数城邦。
他的勇武和威名穿过重重天灾,他将堡垒和哨所修到越发遥远的边疆。
他建起宫殿厅堂,他的王城内遍布他的塑像。
但国王永远不会满足,他还希望自己名字处处传唱。
于是伊比利亚的国王向一百座城池发出号令——
“把所有博学多识的人都召集到我的王城来,我要知道这大地与海洋究竟有多宽广。”
第一位求见的是位商人,他年老体衰,说带有宝物,要献给国王。
国王相信岁月的智慧,便把商人召至他的厅堂。
商人向国王献上一个烫手的沙漏,声称最炙热的沙漠,就是大地的尽头。
“我已抵达大地的尽头,那里焚风似火,烈阳如炬,这其中的沙砾,就来自那个地方!”
第二位求见的是位渔民,他稚气未脱,说带有宝物,要献给国王。
国王相信青春的智慧,便把渔民召至他的厅堂。
渔民向国王献上一瓶黑色的海水,声称最漆黑的水域,就是海洋的终点。
“我已抵达海洋的终点,那里水深无底,狂风不息,这瓶中的咸水,就来自那个地方!”
最后求见的是一位炼金术师,他面目不清,长幼不辨,说带有宝物,要献给国王。
国王还未决定是否取信,炼金术师便已经出现在他的厅堂。
炼金术师请求国王赐他沙漏和咸水,而国王欣然应允,想看看他到底能玩出什么名堂。
那大地尽头的沙砾,竟在国王的面前熔成一摊红水。
那海洋终点的咸水,竟在国王的面前结作粒粒白砂。
炼金术师随意抛洒,它们消散在空中。似是应了他的旨意,王国的疆土上刮起大风,三天三夜仍不见停歇。
“我不知道大地与海洋究竟有多宽广,但我知道无论如何,都不及伊比利亚的无边力量。
“从今往后这大地与海洋上的风都将忠实于您,伊比利亚的国王。
“请您从今天开始打造舰队,顺着风的方向。
“不论大地还是海洋,请让伊比利亚的舰队去丈量。”
那时狂热的律法还未将这片土地禁锢,伊比利亚的王城之中仍有国王。
那时国王是这片疆土的主人,他的麾下兵强士壮,他的谕令征服无数城邦。
他的勇武和威名穿过重重天灾,他将堡垒和哨所修到越发遥远的边疆。
他建起宫殿厅堂,他的王城内遍布他的塑像。
但国王永远不会满足,他还希望自己名字处处传唱。
于是伊比利亚的国王向一百座城池发出号令——
“把所有博学多识的人都召集到我的王城来,我要知道这大地与海洋究竟有多宽广。”
第一位求见的是位商人,他年老体衰,说带有宝物,要献给国王。
国王相信岁月的智慧,便把商人召至他的厅堂。
商人向国王献上一个烫手的沙漏,声称最炙热的沙漠,就是大地的尽头。
“我已抵达大地的尽头,那里焚风似火,烈阳如炬,这其中的沙砾,就来自那个地方!”
第二位求见的是位渔民,他稚气未脱,说带有宝物,要献给国王。
国王相信青春的智慧,便把渔民召至他的厅堂。
渔民向国王献上一瓶黑色的海水,声称最漆黑的水域,就是海洋的终点。
“我已抵达海洋的终点,那里水深无底,狂风不息,这瓶中的咸水,就来自那个地方!”
最后求见的是一位炼金术师,他面目不清,长幼不辨,说带有宝物,要献给国王。
国王还未决定是否取信,炼金术师便已经出现在他的厅堂。
炼金术师请求国王赐他沙漏和咸水,而国王欣然应允,想看看他到底能玩出什么名堂。
那大地尽头的沙砾,竟在国王的面前熔成一摊红水。
那海洋终点的咸水,竟在国王的面前结作粒粒白砂。
炼金术师随意抛洒,它们消散在空中。似是应了他的旨意,王国的疆土上刮起大风,三天三夜仍不见停歇。
“我不知道大地与海洋究竟有多宽广,但我知道无论如何,都不及伊比利亚的无边力量。
“从今往后这大地与海洋上的风都将忠实于您,伊比利亚的国王。
“请您从今天开始打造舰队,顺着风的方向。
“不论大地还是海洋,请让伊比利亚的舰队去丈量。”
相关道具
招聘 合同 招聘合同
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罗德岛近卫干员棘刺,从不浪费力气,每一次攻击都经过精密计算。 他往往会以自己的理解来配合指挥。 | |
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信物 中坚 信物 中坚信物
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用于提升棘刺的潜能。 装有药液的小瓶子。初学时的纪念作,危险,谨慎使用。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载棘刺的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅棘刺/语音记录条目。
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干员密录
————干员密录 |
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悖论模拟
————悖论模拟 | ||||
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搭把手 | ||||
解锁方式 提升至精英阶段2等级1 | ||||
棘刺计算过自己挥剑的速度,也预估了自己将要面对的这批敌人的能力。最终他判定,自己一个人就能对付这群人,于是拒绝了他人的增援。
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干员模型
注释与链接
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