棘刺

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图标 异格 背景.png 异格一览 异格干员拥有以下特性:
  • 异格干员和其原型干员除信赖值外的各项数据均不互通,基建心情值亦不互通。
  • 在战斗编队(包括编入支援单位)、基建入驻时可同时编入异格干员和其原型干员。并会各自产生信赖值,叠加至共享信赖值上(支援单位除外)。
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  • 异格干员和其原型干员除信赖值外的各项数据均不互通,基建心情值亦不互通。
  • 在战斗编队(包括编入支援单位)、基建入驻时可同时编入异格干员和其原型干员。并会各自产生信赖值,叠加至共享信赖值上(支援单位除外)。

干员信息

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特性

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
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获得方式 公开招募、中坚寻访
上线时间 2020年8月11日 16:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

  1. 此处游戏内原文是0.8,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
  2. 此处游戏内原文是0.7,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。

技能3(精英2开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

模组

棘刺证章

职业分支图标 领主.png
模组 证章.png
模组类型 基础.png
ORIGINAL
棘刺证章

基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX

基础信息
干员棘刺擅长在较大范围内阻击敌人
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使领主职责
特别颁发此证章
以兹证明

“盐与沙”

模组 “盐与沙”.png
模组 “盐与沙”.png
模组类型 LOR-X.png
LOR-X
“盐与沙”调整效果含特性调整与天赋调整。所有效果调整先于潜能提升生效,此处只显示潜能提升前的调整效果,实际变化请参照游戏内表述。
※特性变动在无特殊说明且与召唤物无关时均仅对干员生效
※同名天赋变化中应用最高等级的调整。
基础信息 全文阅读
从前,盐还不属于大地,沙还不属于海洋。
那时狂热的律法还未将这片土地禁锢,伊比利亚的王城之中仍有国王。
那时国王是这片疆土的主人,他的麾下兵强士壮,他的谕令征服无数城邦。
他的勇武和威名穿过重重天灾,他将堡垒和哨所修到越发遥远的边疆。
他建起宫殿厅堂,他的王城内遍布他的塑像。
但国王永远不会满足,他还希望自己名字处处传唱。
于是伊比利亚的国王向一百座城池发出号令——
“把所有博学多识的人都召集到我的王城来,我要知道这大地与海洋究竟有多宽广。”
第一位求见的是位商人,他年老体衰,说带有宝物,要献给国王。
国王相信岁月的智慧,便把商人召至他的厅堂。
商人向国王献上一个烫手的沙漏,声称最炙热的沙漠,就是大地的尽头。
“我已抵达大地的尽头,那里焚风似火,烈阳如炬,这其中的沙砾,就来自那个地方!”
第二位求见的是位渔民,他稚气未脱,说带有宝物,要献给国王。
国王相信青春的智慧,便把渔民召至他的厅堂。
渔民向国王献上一瓶黑色的海水,声称最漆黑的水域,就是海洋的终点。
“我已抵达海洋的终点,那里水深无底,狂风不息,这瓶中的咸水,就来自那个地方!”
最后求见的是一位炼金术师,他面目不清,长幼不辨,说带有宝物,要献给国王。
国王还未决定是否取信,炼金术师便已经出现在他的厅堂。
炼金术师请求国王赐他沙漏和咸水,而国王欣然应允,想看看他到底能玩出什么名堂。
那大地尽头的沙砾,竟在国王的面前熔成一摊红水。
那海洋终点的咸水,竟在国王的面前结作粒粒白砂。
炼金术师随意抛洒,它们消散在空中。似是应了他的旨意,王国的疆土上刮起大风,三天三夜仍不见停歇。
“我不知道大地与海洋究竟有多宽广,但我知道无论如何,都不及伊比利亚的无边力量。
“从今往后这大地与海洋上的风都将忠实于您,伊比利亚的国王。
“请您从今天开始打造舰队,顺着风的方向。
“不论大地还是海洋,请让伊比利亚的舰队去丈量。”
模组等级 1.png
生命 +160攻击 +39攻击速度 +5
特性追加:攻击附带10%攻击力的法术伤害
模组等级 2.png
生命 +215攻击 +48攻击速度 +6
天赋【神经腐蚀】更新
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害,可叠加3次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
模组等级 3.png
生命 +260攻击 +55攻击速度 +7
天赋【神经腐蚀】更新
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到135点法术伤害,可叠加4次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
模组解锁任务
由非助战棘刺累计造成100000点伤害 3星通关插曲SV-6;必须编入非助战棘刺并上场,且使用棘刺至少歼灭20个敌人
解锁需求与材料消耗
模组等级 1.png
0
需要信赖值(%)
60
需要达到等级
(精英2阶段)
完成本模组所有
模组解锁任务
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 烧结核凝晶.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组等级 2.png
50
需要信赖值(%)
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 D32钢.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
100
需要信赖值(%)
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 晶体电子单元.png4
道具 带框 龙门币.png12万
基础信息 关闭全文
从前,盐还不属于大地,沙还不属于海洋。
那时狂热的律法还未将这片土地禁锢,伊比利亚的王城之中仍有国王。
那时国王是这片疆土的主人,他的麾下兵强士壮,他的谕令征服无数城邦。
他的勇武和威名穿过重重天灾,他将堡垒和哨所修到越发遥远的边疆。
他建起宫殿厅堂,他的王城内遍布他的塑像。
但国王永远不会满足,他还希望自己名字处处传唱。
于是伊比利亚的国王向一百座城池发出号令——
“把所有博学多识的人都召集到我的王城来,我要知道这大地与海洋究竟有多宽广。”
第一位求见的是位商人,他年老体衰,说带有宝物,要献给国王。
国王相信岁月的智慧,便把商人召至他的厅堂。
商人向国王献上一个烫手的沙漏,声称最炙热的沙漠,就是大地的尽头。
“我已抵达大地的尽头,那里焚风似火,烈阳如炬,这其中的沙砾,就来自那个地方!”
第二位求见的是位渔民,他稚气未脱,说带有宝物,要献给国王。
国王相信青春的智慧,便把渔民召至他的厅堂。
渔民向国王献上一瓶黑色的海水,声称最漆黑的水域,就是海洋的终点。
“我已抵达海洋的终点,那里水深无底,狂风不息,这瓶中的咸水,就来自那个地方!”
最后求见的是一位炼金术师,他面目不清,长幼不辨,说带有宝物,要献给国王。
国王还未决定是否取信,炼金术师便已经出现在他的厅堂。
炼金术师请求国王赐他沙漏和咸水,而国王欣然应允,想看看他到底能玩出什么名堂。
那大地尽头的沙砾,竟在国王的面前熔成一摊红水。
那海洋终点的咸水,竟在国王的面前结作粒粒白砂。
炼金术师随意抛洒,它们消散在空中。似是应了他的旨意,王国的疆土上刮起大风,三天三夜仍不见停歇。
“我不知道大地与海洋究竟有多宽广,但我知道无论如何,都不及伊比利亚的无边力量。
“从今往后这大地与海洋上的风都将忠实于您,伊比利亚的国王。
“请您从今天开始打造舰队,顺着风的方向。
“不论大地还是海洋,请让伊比利亚的舰队去丈量。”


沙蚀

模组 沙蚀.png
模组 沙蚀.png
沙蚀调整效果含特性调整与天赋调整。所有效果调整先于潜能提升生效,此处只显示潜能提升前的调整效果,实际变化请参照游戏内表述。
※特性变动在无特殊说明且与召唤物无关时均仅对干员生效
※同名天赋变化中应用最高等级的调整。
基础信息 全文阅读
“我输了。”剑士收起剑,向断崖旁的男人低下头。
“你很厉害。”男人也收起剑,向剑士轻轻颔首,认可道:“几乎要逼迫我使出那一招了。”
“那一招?哪一招?”剑士心生好奇,本想挥手作别的双手又抱在怀里。
男人面无表情,但说出来的话却令人震撼:“是我保命的一招,这些年来,凡是见过它的人,或是讨饶,或是逃跑......没有谁能坚持三个回合。”
“这么厉害,是哪个流派的剑术?”剑士瞪大眼睛。
“没有流派,是我还跟着老师时学的。”
“恩师是......?”
“......没什么,只是一个普通的教士罢了。”
“普通的教士?我可不信,你的剑招让我想起了一位故人,他的名字叫奥卢斯,数十年前我曾落败于他手下。”剑士感慨道,“如果是他教你的,那我心里有数。”
“......不,那一招不是他教给我的。”
“也是,你所学剑招颇杂,应该不止师承一位剑术大师。”
“......那人并不会剑术。但就连老师在与他对峙时也会败下阵来。”男人摇摇头,陷入往日的回忆。
“连他也会输......不可能!那个人是谁?!”剑士的语气变得激动。
“他是老师请来照料学生们衣食住行的人,有点凶,不怎么爱和人交际,大家都怕他。只要有人捣乱,他便会挥舞手中的拖把狠狠将对方教训一顿。”想起那人凶巴巴的模样,男人轻轻一颤。
“一把拖把而已,有什么好怕的。”
“不,那把拖把上总有一股刺鼻的消毒水味,极其难闻,甚至甩出来的水滴还有腐蚀性。”男人脸上诡异地露出了一抹赞赏的神色,“受他启发,我也在长剑上安装了储液管,里面是改良过配方的消毒液,腐蚀性更强,也更加难闻。”
“我开始好奇了,到底有多难闻?”
“你确定要闻吗?”
“......是,我要闻。”
男人叹了口气,拔开连接长剑的软管,凑到剑士面前。
剑士深吸一口气,随后他的面色迅速从白转红再到紫,最后整个人竟直直栽倒在地。
男人迅速将软管插了回去,蹲在剑士身旁,发现他已经两眼翻白,不省人事,沉默片刻,才终于吐出一句话——
“呼......怎么憋了那么久的气......气味还是没散干净......”
模组等级 1.png
生命 +80攻击 +60攻击速度 +5
特性追加:造成伤害时附带相当于10%伤害的神经损伤术语: 神经损伤
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却
模组等级 2.png
生命 +120攻击 +69攻击速度 +6
天赋【神经腐蚀】更新
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到200点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)。如果敌方单位处于神经损伤术语: 神经损伤
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却
爆发期间,中毒伤害变为2倍且类型改为元素伤害
模组等级 3.png
生命 +150攻击 +75攻击速度 +7
天赋【神经腐蚀】更新
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到300点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)。如果敌方单位处于神经损伤术语: 神经损伤
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却
爆发期间,中毒伤害变为2.5倍且类型改为元素伤害
模组解锁任务
战斗中非助战棘刺累计使用至高之术8次 3星通关主题曲7-2;必须编入非助战棘刺并上场,其他成员不可编入近卫干员
解锁需求与材料消耗
模组等级 1.png
0
需要信赖值(%)
60
需要达到等级
(精英2阶段)
完成本模组所有
模组解锁任务
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 烧结核凝晶.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组等级 2.png
50
需要信赖值(%)
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 晶体电子单元.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
100
需要信赖值(%)
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 重相位对映体.png4
道具 带框 龙门币.png12万
基础信息 关闭全文
“我输了。”剑士收起剑,向断崖旁的男人低下头。
“你很厉害。”男人也收起剑,向剑士轻轻颔首,认可道:“几乎要逼迫我使出那一招了。”
“那一招?哪一招?”剑士心生好奇,本想挥手作别的双手又抱在怀里。
男人面无表情,但说出来的话却令人震撼:“是我保命的一招,这些年来,凡是见过它的人,或是讨饶,或是逃跑......没有谁能坚持三个回合。”
“这么厉害,是哪个流派的剑术?”剑士瞪大眼睛。
“没有流派,是我还跟着老师时学的。”
“恩师是......?”
“......没什么,只是一个普通的教士罢了。”
“普通的教士?我可不信,你的剑招让我想起了一位故人,他的名字叫奥卢斯,数十年前我曾落败于他手下。”剑士感慨道,“如果是他教你的,那我心里有数。”
“......不,那一招不是他教给我的。”
“也是,你所学剑招颇杂,应该不止师承一位剑术大师。”
“......那人并不会剑术。但就连老师在与他对峙时也会败下阵来。”男人摇摇头,陷入往日的回忆。
“连他也会输......不可能!那个人是谁?!”剑士的语气变得激动。
“他是老师请来照料学生们衣食住行的人,有点凶,不怎么爱和人交际,大家都怕他。只要有人捣乱,他便会挥舞手中的拖把狠狠将对方教训一顿。”想起那人凶巴巴的模样,男人轻轻一颤。
“一把拖把而已,有什么好怕的。”
“不,那把拖把上总有一股刺鼻的消毒水味,极其难闻,甚至甩出来的水滴还有腐蚀性。”男人脸上诡异地露出了一抹赞赏的神色,“受他启发,我也在长剑上安装了储液管,里面是改良过配方的消毒液,腐蚀性更强,也更加难闻。”
“我开始好奇了,到底有多难闻?”
“你确定要闻吗?”
“......是,我要闻。”
男人叹了口气,拔开连接长剑的软管,凑到剑士面前。
剑士深吸一口气,随后他的面色迅速从白转红再到紫,最后整个人竟直直栽倒在地。
男人迅速将软管插了回去,蹲在剑士身旁,发现他已经两眼翻白,不省人事,沉默片刻,才终于吐出一句话——
“呼......怎么憋了那么久的气......气味还是没散干净......”


相关道具

干员档案

语音记录

如需播放并下载棘刺的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅棘刺/语音记录条目。
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干员密录

悖论模拟

干员模型

注释与链接