罗小黑

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特性

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 来自:罗小黑战记
(动画,寒木春华动画,中国)
※联动干员不加入关系网,即使其拥有档案编号或归属于已有的阵营;计入个人名片干员招募数,但不计入招募进度百分比、不影响阵营图标点亮状态。
 好久不见活动获得
上线时间 2022年9月15日 16:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

该干员无法提升潜能

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

模组

罗小黑证章

ORIGINAL
罗小黑证章

基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX

基础信息
干员罗小黑擅长在中近距作战中应对敌人
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使领主职责
特别颁发此证章
以兹证明

毛线球

LOR-Y
毛线球调整效果含特性调整与天赋调整。所有效果调整先于潜能提升生效,此处只显示潜能提升前的调整效果,实际变化请参照游戏内表述。
※特性变动在无特殊说明且与召唤物无关时均仅对干员生效
※同名天赋变化中应用最高等级的调整。
基础信息 全文阅读
摘自【医疗部日志】
今天是未成年小干员的体检日,虽然小朋友难免会调皮捣蛋,但和昨天来体检的那几个刺头相比,这群叽叽喳喳的小鬼头也算得上乖巧可爱。其中大部分感染者的病情尚在可控范围,很多因为病症丧失行动能力的小干员也在逐渐地恢复。
至于非感染者小干员,在经过细致系统地检查后,我们注意到了一些小朋友存在体重增加过多的现象,有些孩子曾因生长环境恶劣导致营养不良,来到岛上之后获得充足的营养补充从而体重迅速增长,这尚属合理。
但干员小黑的体重变化让我们觉得有些古怪。首先干员小黑的饮食均在合理范围内,与他同行的阿根和小白均表示近来从未见过小黑有饮食过量的行为。其次,干员小黑的运动量非常大,除去任务期间的消耗,他还有锻炼的习惯。
综合上述两点,我们认为小黑的增重现象需要进一步观察,以免有潜在的致病因素导致更多问题的产生,建议在下一周为他安排专项检测,找出相关因素。

摘自【医疗干员私人日记】
上班一天真的好疲惫,脖子好痛腰好酸,回到宿舍只想就地躺倒。
上天啊,我要什么时候才可以摆脱那些打死不配合治疗的家伙?还有那些一进来就四处乱窜的小毛头......
想想当年毕业时,满满的使命感在胸怀,现在可好,寿命都快没了。
早上去医疗部的路上我又遇到了那只黑猫,它常会出现在那里,很多同事都会遇到它。它喜欢趴在那附近晒太阳,路过的大家想去逗它玩但它基本都不理我们,投喂罐头和零食倒是能让它理一下你。
即便它如此冷淡,但大家还是对它非常热情,最近更是大家聊天时常提及的话题。
我当然也不例外。
哪怕只是看着它埋头专心吃罐头也足以治愈我被工作折磨的身心。
我一直随身带着给它的零食,本想明天再多带一些冻干。结果一来到医疗部,就发现同事都带了罐头和零食,交流过后,才发现这几个月来,我们在互不知情的状况下,重复多次地投喂了那只黑猫。
难怪感觉它好像胖了......唉,看来明天还是给它带两只毛线球吧。
生命 +65攻击 +25防御 +15
特性追加:攻击范围内存在2名及以上敌人时攻击速度+12
生命 +83攻击 +35防御 +20
天赋【见习执行者】更新
对生命值低于一半的单位造成的伤害提升8%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其重伤术语: 重伤
移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力
※重伤状态下,移动速度-80%禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
禁用近战异常效果: 禁用近战
敌人类实体无法进行阻挡攻击,无法被阻挡,不会自动解除阻挡
,阻挡数、生命回复速度、生命回复速度(百分比)归零数值范围),从消失状态变为出现的瞬间立刻死亡(消失状态期间不会因重伤自然死亡)
※重伤造成的自然死亡为强制死亡(也即可以杀死持有不死的单位),视为无来源击杀
(击杀者技力+2);罗小黑不攻击重伤术语: 重伤
移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力
※重伤状态下,移动速度-80%禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
禁用近战异常效果: 禁用近战
敌人类实体无法进行阻挡攻击,无法被阻挡,不会自动解除阻挡
,阻挡数、生命回复速度、生命回复速度(百分比)归零数值范围),从消失状态变为出现的瞬间立刻死亡(消失状态期间不会因重伤自然死亡)
※重伤造成的自然死亡为强制死亡(也即可以杀死持有不死的单位),视为无来源击杀
单位
生命 +100攻击 +40防御 +25
天赋【见习执行者】更新
对生命值低于一半的单位造成的伤害提升12%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其重伤术语: 重伤
移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力
※重伤状态下,移动速度-80%禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
禁用近战异常效果: 禁用近战
敌人类实体无法进行阻挡攻击,无法被阻挡,不会自动解除阻挡
,阻挡数、生命回复速度、生命回复速度(百分比)归零数值范围),从消失状态变为出现的瞬间立刻死亡(消失状态期间不会因重伤自然死亡)
※重伤造成的自然死亡为强制死亡(也即可以杀死持有不死的单位),视为无来源击杀
(击杀者技力+2);罗小黑不攻击重伤术语: 重伤
移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力
※重伤状态下,移动速度-80%禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
禁用近战异常效果: 禁用近战
敌人类实体无法进行阻挡攻击,无法被阻挡,不会自动解除阻挡
,阻挡数、生命回复速度、生命回复速度(百分比)归零数值范围),从消失状态变为出现的瞬间立刻死亡(消失状态期间不会因重伤自然死亡)
※重伤造成的自然死亡为强制死亡(也即可以杀死持有不死的单位),视为无来源击杀
单位
模组解锁任务
完成5次战斗;必须编入非助战罗小黑并上场,且每次战斗至少释放1次碎金为刃 3星通关别传IW-4;必须编入非助战罗小黑并上场,其他成员仅可编入6名干员
解锁需求与材料消耗
0
需要信赖值(%)
40
需要达到等级
(精英2阶段)
完成本模组所有
模组解锁任务
1
4
2万
50
需要信赖值(%)
1
15
5
2万
100
需要信赖值(%)
1
5
6
3万
基础信息 关闭全文
摘自【医疗部日志】
今天是未成年小干员的体检日,虽然小朋友难免会调皮捣蛋,但和昨天来体检的那几个刺头相比,这群叽叽喳喳的小鬼头也算得上乖巧可爱。其中大部分感染者的病情尚在可控范围,很多因为病症丧失行动能力的小干员也在逐渐地恢复。
至于非感染者小干员,在经过细致系统地检查后,我们注意到了一些小朋友存在体重增加过多的现象,有些孩子曾因生长环境恶劣导致营养不良,来到岛上之后获得充足的营养补充从而体重迅速增长,这尚属合理。
但干员小黑的体重变化让我们觉得有些古怪。首先干员小黑的饮食均在合理范围内,与他同行的阿根和小白均表示近来从未见过小黑有饮食过量的行为。其次,干员小黑的运动量非常大,除去任务期间的消耗,他还有锻炼的习惯。
综合上述两点,我们认为小黑的增重现象需要进一步观察,以免有潜在的致病因素导致更多问题的产生,建议在下一周为他安排专项检测,找出相关因素。

摘自【医疗干员私人日记】
上班一天真的好疲惫,脖子好痛腰好酸,回到宿舍只想就地躺倒。
上天啊,我要什么时候才可以摆脱那些打死不配合治疗的家伙?还有那些一进来就四处乱窜的小毛头......
想想当年毕业时,满满的使命感在胸怀,现在可好,寿命都快没了。
早上去医疗部的路上我又遇到了那只黑猫,它常会出现在那里,很多同事都会遇到它。它喜欢趴在那附近晒太阳,路过的大家想去逗它玩但它基本都不理我们,投喂罐头和零食倒是能让它理一下你。
即便它如此冷淡,但大家还是对它非常热情,最近更是大家聊天时常提及的话题。
我当然也不例外。
哪怕只是看着它埋头专心吃罐头也足以治愈我被工作折磨的身心。
我一直随身带着给它的零食,本想明天再多带一些冻干。结果一来到医疗部,就发现同事都带了罐头和零食,交流过后,才发现这几个月来,我们在互不知情的状况下,重复多次地投喂了那只黑猫。
难怪感觉它好像胖了......唉,看来明天还是给它带两只毛线球吧。

相关道具

干员档案

语音记录

如需播放并下载罗小黑的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅罗小黑/语音记录条目。
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干员密录

干员模型

注释与链接