重岳
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特性
分支 | 描述 |
---|---|
斗士 |
能够阻挡一个敌人 |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
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获得方式 | 万象伶仃【春节】限定寻访 |
---|---|
上线时间 | 2023年1月17日 16:00 |
寻访解限时间 | 2024年1月1日 04:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 9→11 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 0.78s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 1246 | 1684 | 2160 | 2635 | |
攻击 | 242 | 357 | 477 | 590 | 60 |
防御 | 156 | 224 | 304 | 363 | 30 |
法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
---|---|---|---|---|---|
止戈 | 精英1 | 对目标普通攻击时,有18%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升55% | |||
止戈 | 精英2 | 对目标普通攻击时,有23%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升65% | |||
备注 | |||||
※本天赋于普通攻击每次造成伤害时独立触发,重复施加时仅延长持续时间 |
第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
---|---|---|---|---|---|
万象为宾 | 精英2 | 若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复3点技力 | |||
万象为宾 | 精英2 X模组2级 | 若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力 | |||
万象为宾 | 精英2 X模组3级 | 若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力,未击倒敌人时变为回复1点技力 | |||
备注 | |||||
※满足条件时于当次能力结束时回复技力,该效果无视阻回 |
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+24 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-4秒 |
潜能4 | 攻击力+24 |
潜能5 | 第一天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
拂尘 | 自动回复 手动触发 | ||||||
等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力350%的物理伤害 可充能2次 |
5 | 13 | ||||
2 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力370%的物理伤害 可充能2次 |
5 | 13 | ||||
3 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力390%的物理伤害 可充能2次 |
5 | 13 | ||||
4 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力410%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 12 | ||||
5 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力310%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力430%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 12 | ||||
6 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力330%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力450%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 12 | ||||
7 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力350%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力480%的物理伤害 可充能2次 |
7 | 11 | ||||
Rank Ⅰ | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力380%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力530%的物理伤害 可充能2次 |
7 | 11 | ||||
Rank Ⅱ | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力410%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力580%的物理伤害 可充能2次 |
7 | 11 | ||||
Rank Ⅲ | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力450%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力650%的物理伤害 可充能2次 |
9 | 10 | ||||
备注 | |||||||
※技能范围内没有目标时,该技能也可开启 |
拂尘 | 自动回复 手动触发 | |||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力350%的物理伤害 可充能2次 |
5 | 13 | |||
2 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力370%的物理伤害 可充能2次 |
5 | 13 | |||
3 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力390%的物理伤害 可充能2次 |
5 | 13 | |||
4 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力410%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 12 | |||
5 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力310%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力430%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 12 | |||
6 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力330%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力450%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 12 | |||
7 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力350%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力480%的物理伤害 可充能2次 |
7 | 11 | |||
Rank Ⅰ | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力380%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力530%的物理伤害 可充能2次 |
7 | 11 | |||
Rank Ⅱ | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力410%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力580%的物理伤害 可充能2次 |
7 | 11 | |||
Rank Ⅲ | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力450%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力650%的物理伤害 可充能2次 |
9 | 10 | |||
备注 | ||||||
※技能范围内没有目标时,该技能也可开启 |
技能3(精英2开放)
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | 知我为我 | 控制中枢 | 进驻控制中枢时,自身心情每小时消耗+0.5;每个岁干员进驻在宿舍以外的设施则人间烟火+5(最多5名) |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英2 | 孤光共照 | 控制中枢 | 进驻控制中枢时,其他设施内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.05;同时每有20点人间烟火,则额外+0.05,(与控制中枢加成有特殊比较规则) |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
等级1 |
|||
等级2 |
等级2 |
等级2 |
|||
等级3 |
等级3 |
等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
重岳证章
“自晦及明”
“自晦及明”
基础信息 全文阅读
他睁开眼,在香炉深处无声明灭。他感到——
破灭。
疼痛牵扯着他的神识,直抵本源,仿佛这一缕烟、一点火光就是他的身躯。不,他记得自己曾经剖解万物,一摆尾便能击碎群山、扫平城池。可是,这片鸿蒙中不该生出他的神识,苏醒还是沉睡,这一切不该再有任何分别。轻烟织出罗网,沉入炉底,将他吞入烟云之中。为何醒来?为何挣扎?为何这墓穴般的监牢深处还有一个更加逼仄狭小的牢笼?他的双眼化作轻烟,他在自己的身躯上大快朵颐,向近在眼前的虚无发出盛怒的咆哮。
轻烟微斜,石室内仿佛有风扫过。他回忆起——
耻辱。
大狩猎,他的败亡,他镌骨铭心的耻辱。他的盛怒绘出了往昔的轮廓,强盛败于孱弱,亘古败于须臾,神明败于庸众;真龙在万民面前流血,沸腾的铜汁与熔化的赤金浇向大地;三千昼夜,工匠在群山中凿刻出峡谷般的沟壑,铸造出百种武具;祭台化为城塞,焚香礼拜者,衣袍下暗藏敕神的刀剑。是了,权谋的代价,一场足够锋利的征伐,一道无法愈合的伤口。那耻辱的印记仍在他的体内,而他要将这伤口用作铸剑的剑范。
香炉如风箱般生出火光,值守的秉烛人敲响警钟。他扬起——
剑刃。
在无涯的晦暗中,还有其他神识正在诞生。眼下,那些神识虽不及他这般清醒,但他们也是他,他们也想从那一池浊水中解脱。他还记得人们怎样描述这种关系,他很清楚,他们会是他的......弟弟妹妹。他忍受着切开心口般的剧痛挥下手腕,烟云绽碎,剑刃在混沌中劈开一线天地。
鸿蒙辟易,自晦及明。
秉烛人涌进石室,禁军将陵墓重重包围。他终于——
解脱。
香炉轻烟袅袅,稳坐石台,在它下方更深处,那头巨兽仍在沉睡。他感到自己的身体变得很轻,变成了一缕烟,从香炉的孔洞中升起,飘过秉烛人与禁军的头顶,飘过封印陵墓的石门,飘过百灶上空,去向远方。
破灭。
疼痛牵扯着他的神识,直抵本源,仿佛这一缕烟、一点火光就是他的身躯。不,他记得自己曾经剖解万物,一摆尾便能击碎群山、扫平城池。可是,这片鸿蒙中不该生出他的神识,苏醒还是沉睡,这一切不该再有任何分别。轻烟织出罗网,沉入炉底,将他吞入烟云之中。为何醒来?为何挣扎?为何这墓穴般的监牢深处还有一个更加逼仄狭小的牢笼?他的双眼化作轻烟,他在自己的身躯上大快朵颐,向近在眼前的虚无发出盛怒的咆哮。
轻烟微斜,石室内仿佛有风扫过。他回忆起——
耻辱。
大狩猎,他的败亡,他镌骨铭心的耻辱。他的盛怒绘出了往昔的轮廓,强盛败于孱弱,亘古败于须臾,神明败于庸众;真龙在万民面前流血,沸腾的铜汁与熔化的赤金浇向大地;三千昼夜,工匠在群山中凿刻出峡谷般的沟壑,铸造出百种武具;祭台化为城塞,焚香礼拜者,衣袍下暗藏敕神的刀剑。是了,权谋的代价,一场足够锋利的征伐,一道无法愈合的伤口。那耻辱的印记仍在他的体内,而他要将这伤口用作铸剑的剑范。
香炉如风箱般生出火光,值守的秉烛人敲响警钟。他扬起——
剑刃。
在无涯的晦暗中,还有其他神识正在诞生。眼下,那些神识虽不及他这般清醒,但他们也是他,他们也想从那一池浊水中解脱。他还记得人们怎样描述这种关系,他很清楚,他们会是他的......弟弟妹妹。他忍受着切开心口般的剧痛挥下手腕,烟云绽碎,剑刃在混沌中劈开一线天地。
鸿蒙辟易,自晦及明。
秉烛人涌进石室,禁军将陵墓重重包围。他终于——
解脱。
香炉轻烟袅袅,稳坐石台,在它下方更深处,那头巨兽仍在沉睡。他感到自己的身体变得很轻,变成了一缕烟,从香炉的孔洞中升起,飘过秉烛人与禁军的头顶,飘过封印陵墓的石门,飘过百灶上空,去向远方。
生命 +210攻击 +25防御 +20
特性追加:拥有15%的物理闪避
生命 +240攻击 +35防御 +25
天赋【万象为宾】更新
若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力
若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力
生命 +260攻击 +45防御 +30
天赋【万象为宾】更新
若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力,未击倒敌人时变为回复1点技力
若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力,未击倒敌人时变为回复1点技力
基础信息 关闭全文
他睁开眼,在香炉深处无声明灭。他感到——
破灭。
疼痛牵扯着他的神识,直抵本源,仿佛这一缕烟、一点火光就是他的身躯。不,他记得自己曾经剖解万物,一摆尾便能击碎群山、扫平城池。可是,这片鸿蒙中不该生出他的神识,苏醒还是沉睡,这一切不该再有任何分别。轻烟织出罗网,沉入炉底,将他吞入烟云之中。为何醒来?为何挣扎?为何这墓穴般的监牢深处还有一个更加逼仄狭小的牢笼?他的双眼化作轻烟,他在自己的身躯上大快朵颐,向近在眼前的虚无发出盛怒的咆哮。
轻烟微斜,石室内仿佛有风扫过。他回忆起——
耻辱。
大狩猎,他的败亡,他镌骨铭心的耻辱。他的盛怒绘出了往昔的轮廓,强盛败于孱弱,亘古败于须臾,神明败于庸众;真龙在万民面前流血,沸腾的铜汁与熔化的赤金浇向大地;三千昼夜,工匠在群山中凿刻出峡谷般的沟壑,铸造出百种武具;祭台化为城塞,焚香礼拜者,衣袍下暗藏敕神的刀剑。是了,权谋的代价,一场足够锋利的征伐,一道无法愈合的伤口。那耻辱的印记仍在他的体内,而他要将这伤口用作铸剑的剑范。
香炉如风箱般生出火光,值守的秉烛人敲响警钟。他扬起——
剑刃。
在无涯的晦暗中,还有其他神识正在诞生。眼下,那些神识虽不及他这般清醒,但他们也是他,他们也想从那一池浊水中解脱。他还记得人们怎样描述这种关系,他很清楚,他们会是他的......弟弟妹妹。他忍受着切开心口般的剧痛挥下手腕,烟云绽碎,剑刃在混沌中劈开一线天地。
鸿蒙辟易,自晦及明。
秉烛人涌进石室,禁军将陵墓重重包围。他终于——
解脱。
香炉轻烟袅袅,稳坐石台,在它下方更深处,那头巨兽仍在沉睡。他感到自己的身体变得很轻,变成了一缕烟,从香炉的孔洞中升起,飘过秉烛人与禁军的头顶,飘过封印陵墓的石门,飘过百灶上空,去向远方。
破灭。
疼痛牵扯着他的神识,直抵本源,仿佛这一缕烟、一点火光就是他的身躯。不,他记得自己曾经剖解万物,一摆尾便能击碎群山、扫平城池。可是,这片鸿蒙中不该生出他的神识,苏醒还是沉睡,这一切不该再有任何分别。轻烟织出罗网,沉入炉底,将他吞入烟云之中。为何醒来?为何挣扎?为何这墓穴般的监牢深处还有一个更加逼仄狭小的牢笼?他的双眼化作轻烟,他在自己的身躯上大快朵颐,向近在眼前的虚无发出盛怒的咆哮。
轻烟微斜,石室内仿佛有风扫过。他回忆起——
耻辱。
大狩猎,他的败亡,他镌骨铭心的耻辱。他的盛怒绘出了往昔的轮廓,强盛败于孱弱,亘古败于须臾,神明败于庸众;真龙在万民面前流血,沸腾的铜汁与熔化的赤金浇向大地;三千昼夜,工匠在群山中凿刻出峡谷般的沟壑,铸造出百种武具;祭台化为城塞,焚香礼拜者,衣袍下暗藏敕神的刀剑。是了,权谋的代价,一场足够锋利的征伐,一道无法愈合的伤口。那耻辱的印记仍在他的体内,而他要将这伤口用作铸剑的剑范。
香炉如风箱般生出火光,值守的秉烛人敲响警钟。他扬起——
剑刃。
在无涯的晦暗中,还有其他神识正在诞生。眼下,那些神识虽不及他这般清醒,但他们也是他,他们也想从那一池浊水中解脱。他还记得人们怎样描述这种关系,他很清楚,他们会是他的......弟弟妹妹。他忍受着切开心口般的剧痛挥下手腕,烟云绽碎,剑刃在混沌中劈开一线天地。
鸿蒙辟易,自晦及明。
秉烛人涌进石室,禁军将陵墓重重包围。他终于——
解脱。
香炉轻烟袅袅,稳坐石台,在它下方更深处,那头巨兽仍在沉睡。他感到自己的身体变得很轻,变成了一缕烟,从香炉的孔洞中升起,飘过秉烛人与禁军的头顶,飘过封印陵墓的石门,飘过百灶上空,去向远方。
相关道具
招聘 合同 招聘合同
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自称只是一介武人的炎国访客,重岳,可从未有人见他真正出手过。 习武没什么门槛,越没门槛的事越难。 | |
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信物 | 用于提升重岳的潜能。 一封拜帖。那是他头一回知道战斗对于人类而言如此具有仪式感,他已经忘了那一战的输赢。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载重岳的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅重岳/语音记录条目。
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干员密录
————干员密录 |
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悖论模拟
————悖论模拟 | ||||
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“友情出演” | ||||
解锁方式 提升至精英阶段2等级1 | ||||
“画中邪灵的大军已临城下,酒仙人出工不出力,宗师,现在一城存亡全都系于你身!”
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干员模型
注释与链接
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