伊内丝
录
干员信息
特性
分支 | 描述 |
---|---|
情报官 |
再部署时间减少,可使用远程攻击 |
分支信息 | |
|
获得方式
获得方式 | 标准寻访 |
---|---|
上线时间 | 2023年4月6日 16:00 |
属性
再部署时间 | 35s | 初始部署费用 | 9→11 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 1.0s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 1000 | 1390 | 1760 | 2121 | |
攻击 | 256 | 366 | 482 | 589 | 50 |
防御 | 106 | 175 | 241 | 281 | 30 |
法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
1000 | 256 | 106 | 0 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
---|---|---|---|---|---|
影织 | 精英1 | 对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚3秒并偷取其50点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) | |||
影织 | 精英2 | 对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5秒并偷取其90点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) | |||
影织 | 精英2 Y模组2级 | 对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5秒并偷取其100点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) | |||
影织 | 精英2 Y模组3级 | 对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5秒并偷取其110点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) | |||
备注 | |||||
※本天赋于成功造成伤害后生效,每次部署重新计算“首次造成伤害” |
第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
---|---|---|---|---|---|
影哨 | 精英2 | 攻击范围内敌人的隐匿效果失效且移动速度-30%,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个) | |||
备注 | |||||
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击速度+8 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-4秒 |
潜能4 | 攻击速度+8 |
潜能5 | 第一天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
![]() |
淬影突袭 | 攻击回复自动触发 | |||||
等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力25%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 5 | ||||
2 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力30%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 5 | ||||
3 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力35%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 5 | ||||
4 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力40%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 4 | ||||
5 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力45%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 4 | ||||
6 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力50%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 4 | ||||
7 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力55%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 3 | ||||
Rank Ⅰ | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力65%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 1 | 3 | ||||
Rank Ⅱ | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力70%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 2 | 3 | ||||
Rank Ⅲ | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力80%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 3 | 3 | ||||
备注 | |||||||
※持续伤害使用缓存攻击力,伤害分类为法术持续伤害,不触发受击回复 |
![]() |
淬影突袭 | 攻击回复 自动触发 | |||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力25%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 5 | ||
2 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力30%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 5 | ||
3 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力35%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 5 | ||
4 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力40%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 4 | ||
5 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力45%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 4 | ||
6 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力50%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 4 | ||
7 | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力55%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 0 | 3 | ||
Rank Ⅰ | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力65%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 1 | 3 | ||
Rank Ⅱ | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力70%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 2 | 3 | ||
Rank Ⅲ | 下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力80%的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用 | 3 | 3 | ||
备注 | |||||
※持续伤害使用缓存攻击力,伤害分类为法术持续伤害,不触发受击回复 |
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
![]() |
独影归途 | 被动 | |||||
等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+60%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力80%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 9 | |||
2 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+70%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力90%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 9 | |||
3 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+80%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力100%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 9 | |||
4 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+90%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力110%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 11 | |||
5 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+100%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力120%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 11 | |||
6 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+110%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力130%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 11 | |||
7 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+120%,立刻收回影哨对穿过的最多5名敌人造成相当于攻击力140%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 13 | |||
Rank Ⅰ | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+140%,立刻收回影哨对穿过的最多5名敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 14 | |||
Rank Ⅱ | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+150%,立刻收回影哨对穿过的最多5名敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 15 | |||
Rank Ⅲ | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+160%,立刻收回影哨对穿过的最多6名敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 16 | |||
备注 | |||||||
※部署触发携带此技能时,伊内丝的首次部署费用和首次再部署时间强制归零,首次部署不增加后续部署费用,在首次部署后令伊内丝的部署费用恢复至原本数值。应用模组特性时,其额外特性改为应用于第二次再部署 |
![]() |
独影归途 | 被动 | |||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+60%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力80%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 9 | |
2 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+70%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力90%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 9 | |
3 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+80%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力100%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 9 | |
4 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+90%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力110%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 11 | |
5 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+100%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力120%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 11 | |
6 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+110%,立刻收回影哨对穿过的最多4名敌人造成相当于攻击力130%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 11 | |
7 | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+120%,立刻收回影哨对穿过的最多5名敌人造成相当于攻击力140%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 13 | |
Rank Ⅰ | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+140%,立刻收回影哨对穿过的最多5名敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 14 | |
Rank Ⅱ | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+150%,立刻收回影哨对穿过的最多5名敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 15 | |
Rank Ⅲ | 首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间 部署后攻击力+160%,立刻收回影哨对穿过的最多6名敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用 |
0 | 0 | 16 | |
备注 | |||||
※部署触发携带此技能时,伊内丝的首次部署费用和首次再部署时间强制归零,首次部署不增加后续部署费用,在首次部署后令伊内丝的部署费用恢复至原本数值。应用模组特性时,其额外特性改为应用于第二次再部署 |
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | ![]() |
人事管理·β | 办公室 | 进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+35% |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英2 | ![]() |
聚影 | 会客室 | 进驻会客室时,线索搜集速度提升20%,此后每小时提升2%,最终达到30% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
![]() 等级1 |
![]() 等级1 |
![]() 等级1 |
|||
![]() 等级2 |
![]() 等级2 |
![]() 等级2 |
|||
![]() 等级3 |
![]() 等级3 |
![]() 等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
|
第2技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
|
第3技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
模组
伊内丝证章
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为先锋干员,行使情报官职责
特别颁发此证章
以兹证明
角部“护理”套组

位置是赫德雷选的,声称是黄金地段,能很快回本,但伊内丝本来只想在棚屋区找一个不漏水的集装箱,把那些“货”都倒进去,然后坐在门口收钱,就像疤痕商场。不过她没有争辩,战争暂时结束了,所有回到卡兹戴尔的人也都应该回到生活中去,这是第一步。
“门帘怎么收起来了?”赫德雷从门口走进来时习惯性地抬手掀了一下。
伊内丝没有说话,一节手指从黑暗里伸出来,戳向收银台上的观赏鳞水缸。原本是门帘的五彩珠子都在里面,但鳞不见了,水也没有了。
“......没事。珠子还在就行,我串得起来。”
于是伸出来的手指也收了回去。赫德雷走到货架旁边,把掉到地上的源石炸弹样品一个一个捡起来放回箱子里,摆好刀具,并将剩下的东西按照危险程度和进口地区重新排列。结束之后他环视一圈,地上残留的液体潮湿而黏稠,是有人曾经努力清理又半途放弃的结果。
男人于是回到收银台附近,抽出一个幸运的三脚凳坐下,从口袋里摸出小刀和半块巴掌大的木头。等伊内丝终于从沉思中抽离,他手里的木头已经变成了椭圆形。
“你在做什么?”
“土豆W。不像吗?”
“可以说毫无关系。而且你用的是木头。”
“对,因为真的土豆是用来吃的。”
“真的刀也是用来杀人的。”
“当初,你用真刀一遍遍磨自己的角时,也是这么想的吗?”
伊内丝再度沉默。赫德雷把木屑吹开,尘灰扑到空气中,竟然像在微微闪烁。
“好吧,不说这个。今天又发生什么了?”
“有人把这里当成了安全屋和补给室,我纠正了他们,就这样。”
“那地上的液体......?”
“是汽水。”
“他们赔钱了吗?”
女人刺过去一个“废话”的眼神。赫德雷放下“土豆W”,从抽屉里摸出账本来。
“个、十、百、千、万......伊内丝,这上面有很多零,你确定没写错吗?”
“你再看一眼小数点在哪里。”
“......
“我觉得你不能再这样记账了,说真的。”
“我的方法没错。”
“不......好吧。那至少今天水缸没有被打破,是不是?而且也没有发生流血冲突,你可以把小数点往前挪一位——”
“那只是一群小孩,被骗过来,结果连源石炸弹和汽水都分不清,拿了箱子就跑。
“我把他们绊倒在地上 ,其中一个把货架拽下来,给剩下两个创造了逃跑的机会。”
“你放水了。”
“我在抢救那条鳞和它的水缸。”
“鳞还可以再买......明天还开店吗?”
伊内丝从黑暗里站起来,走到水渍所在的位置,环视四周。
“当然要开,为什么不?
“店已经在这里了。”


对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5秒并偷取其100点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)

对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5秒并偷取其110点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
相关道具
招聘 合同 招聘合同
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伊内丝的过往身份并不重要。总之,她想说好久不见。 时刻低头注意自己的影子,别让它暴露你所有的心思。 | |
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信物 | 用于提升伊内丝的潜能。 一枚内敛锋芒的绣针。伊内丝不需要显眼的物件来彰显她的身份,这枚藏匿了光芒的锋锐之物就是对她最恰当的阐述。 |
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