炎客

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干员信息

4
1
悠然假日 HDm04
                       
描述
默认服装
干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
特性
能够阻挡一个敌人
能够阻挡一个敌人
能够阻挡一个敌人
                       
炎客
Flamebringer
限定
                               
初始
精英一
                       
精英二
                                       
                                       

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 战地秘闻活动获得
情报处理室记录修复奖励
上线时间 2019年10月15日 16:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

  • 该干员现已无法使用其信物或通用信物来提升潜能,请使用该干员的私人信件将潜能升至满级。
  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

模组

炎客证章

职业分支图标 无畏者.png
模组 证章.png
模组类型 基础.png
ORIGINAL
炎客证章
基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX
基础信息
干员炎客擅长挥舞双刀切入战阵
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使无畏者职责
特别颁发此证章
以兹证明

锈损的断刀

模组 锈损的断刀.png
DETAIL VIEW 点击查看原图
DETAIL VIEW 点击查看原图
模组 锈损的断刀.png
模组类型 DRE-Y.png
DRE-Y
锈损的断刀
等级
STAGE
基础数值变化 天赋/特性调整 调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组等级 1.png 生命 +300
攻击速度 +4
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
模组等级 2.png 生命 +370
攻击速度 +5
天赋【血戮】更新
周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高60,最多叠加30次
模组等级 3.png 生命 +430
攻击速度 +5
天赋【血戮】更新
周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70,最多叠加30次
模组解锁任务 完成5次战斗;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客发动至少1次刃鬼
3星通关主题曲S4-3;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客歼灭至少3个萨卡兹敌人
解锁需求与材料消耗 完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 50
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 聚酸酯块.png3
道具 带框 龙门币.png4万
模组升级消耗 模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 数据增补条.png20
道具 带框 切削原液.png4
道具 带框 龙门币.png5万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 数据增补仪.png8
道具 带框 炽合金块.png5
道具 带框 龙门币.png6万
基础信息
这把刀和它的主人曾有机会杀掉他,但这刀最后还是成了一把断刀。
一截留在战场的泥地里,另外一截则放在花圃的挂架上。
“那人带着仇恨找过来。”
“那把制式长刀,看上去像是雇佣兵们常用的家伙。”
“他说是为了朋友报仇,可我都不知道他是谁。”
“......这盆的枝条已经开始发黄,很难再发新芽。”
“一个失去生存意志的人又还能做到什么?”
“把他人生死凌驾于自己的生命上,那更没有什么意义。”
“无聊。”
“嘴上都说能为了朋友两肋插刀,这很寻常。”
“不过真的能将之付诸实践,呵,他还算有点本事。”
“唔......这里长成并蒂了,有点蔫,要掐下一株。”
“掐掉并蒂芽,活下来的部分就会长得更加茁壮,植物都是这样。”
“可惜他根本不懂怎么使刀,左劈右砍,只会用蛮力。”
“刀被斩断了,他还想着用拳头,用牙齿,完成他的复仇。”
“他为了让活着的人付出代价,就把自己的命抛在脑后。”
“有几分意思,但......”
“生命如果只是把自己看作死去生命的附属,就无法成为强大的存在。”
“植物把被摘掉埋在土里的部分当作自己的养料吸取走,才会更茁壮地生长,说不定还能再开出几朵花。”
“一切生命都是如此。”
“......”
“这盆可能不适合在温室里种,拿到阳台那里吧。”
“兴许还能长出点新样子。”
模组类型 DRE-Y.png DRE-Y 锈损的断刀 模组的调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组 锈损的断刀.png
模组等级 1.png 生命 +300 攻击速度 +4
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
模组等级 2.png 生命 +370 攻击速度 +5
 天赋【血戮】更新
周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高60,最多叠加30次
模组等级 3.png 生命 +430 攻击速度 +5
 天赋【血戮】更新
周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70,最多叠加30次
模组解锁任务
完成5次战斗;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客发动至少1次刃鬼
3星通关主题曲S4-3;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客歼灭至少3个萨卡兹敌人
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 50
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 聚酸酯块.png3
道具 带框 龙门币.png4万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 数据增补条.png20
道具 带框 切削原液.png4
道具 带框 龙门币.png5万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 数据增补仪.png8
道具 带框 炽合金块.png5
道具 带框 龙门币.png6万
基础信息
这把刀和它的主人曾有机会杀掉他,但这刀最后还是成了一把断刀。
一截留在战场的泥地里,另外一截则放在花圃的挂架上。
“那人带着仇恨找过来。”
“那把制式长刀,看上去像是雇佣兵们常用的家伙。”
“他说是为了朋友报仇,可我都不知道他是谁。”
“......这盆的枝条已经开始发黄,很难再发新芽。”
“一个失去生存意志的人又还能做到什么?”
“把他人生死凌驾于自己的生命上,那更没有什么意义。”
“无聊。”
“嘴上都说能为了朋友两肋插刀,这很寻常。”
“不过真的能将之付诸实践,呵,他还算有点本事。”
“唔......这里长成并蒂了,有点蔫,要掐下一株。”
“掐掉并蒂芽,活下来的部分就会长得更加茁壮,植物都是这样。”
“可惜他根本不懂怎么使刀,左劈右砍,只会用蛮力。”
“刀被斩断了,他还想着用拳头,用牙齿,完成他的复仇。”
“他为了让活着的人付出代价,就把自己的命抛在脑后。”
“有几分意思,但......”
“生命如果只是把自己看作死去生命的附属,就无法成为强大的存在。”
“植物把被摘掉埋在土里的部分当作自己的养料吸取走,才会更茁壮地生长,说不定还能再开出几朵花。”
“一切生命都是如此。”
“......”
“这盆可能不适合在温室里种,拿到阳台那里吧。”
“兴许还能长出点新样子。”


相关道具

干员档案

语音记录

如需下载炎客的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅炎客/语音记录条目。
如需下载炎客的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅炎客/语音记录条目。

干员模型

注释与链接