炎客
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特性
分支 | 描述 |
---|---|
无畏者 |
能够阻挡一个敌人 |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 战地秘闻活动获得 情报处理室记录修复奖励 |
---|---|
上线时间 | 2019年10月15日 16:00 |
属性
再部署时间 | 80s | 初始部署费用 | 18→20 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 1.5s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 1496 | 2138 | 2930 | 3907 | 400 |
攻击 | 408 | 601 | 761 | 918 | 45 |
防御 | 86 | 123 | 161 | 195 | |
法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
天赋 | 名称 | 条件 | 描述
显示算法
| |||
---|---|---|---|---|---|---|
第一天赋 | 血戮 | 精英1 | 每击杀一名敌人后自身的生命上限提高20,最多可以叠加30次 | |||
血戮 | 精英1 潜能5 | 每击杀一名敌人后自身的生命上限提高30(+10),最多可以叠加30次 | ||||
血戮 | 精英2 | 每击杀一名敌人后自身的生命上限提高40,最多可以叠加30次 | ||||
血戮 | 精英2 潜能5 | 每击杀一名敌人后自身的生命上限提高50(+10),最多可以叠加30次 |
潜能提升
- 该干员现已无法使用其信物或通用信物来提升潜能,请使用该干员的私人信件将潜能升至满级。
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 再部署时间-10秒 | 部署费用-1 | 天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-10秒 |
潜能4 | 部署费用-1 |
潜能5 | 天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
后勤技能
图标 | 技能1 | 条件 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
技巧理论 | 精英0 | 加工站 | 进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升70% |
![]() |
登峰造极 | 精英2 | 加工站 | 进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升80% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 此干员无第3技能 | |||
![]() 等级1 |
![]() 等级1 |
||||
![]() 等级2 |
![]() 等级2 |
||||
![]() 等级3 |
![]() 等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
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第2技能 | |
![]() 等级1 |
|
![]() 等级2 |
|
![]() 等级3 |
模组
炎客证章
![]() ![]() |
![]() ORIGINAL |
炎客证章 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基础证章,无特殊效果。 STAGE MAX | ||||||||||||||
|
锈损的断刀
![]() |
![]() |
![]() DRE-Y |
锈损的断刀 | |||
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基础信息 全文阅读 | ||||||
这把刀和它的主人曾有机会杀掉他,但这刀最后还是成了一把断刀。
一截留在战场的泥地里,另外一截则放在花圃的挂架上。 “那人带着仇恨找过来。” “那把制式长刀,看上去像是雇佣兵们常用的家伙。” “他说是为了朋友报仇,可我都不知道他是谁。” “......这盆的枝条已经开始发黄,很难再发新芽。” “一个失去生存意志的人又还能做到什么?” “把他人生死凌驾于自己的生命上,那更没有什么意义。” “无聊。” “嘴上都说能为了朋友两肋插刀,这很寻常。” “不过真的能将之付诸实践,呵,他还算有点本事。” “唔......这里长成并蒂了,有点蔫,要掐下一株。” “掐掉并蒂芽,活下来的部分就会长得更加茁壮,植物都是这样。” “可惜他根本不懂怎么使刀,左劈右砍,只会用蛮力。” “刀被斩断了,他还想着用拳头,用牙齿,完成他的复仇。” “他为了让活着的人付出代价,就把自己的命抛在脑后。” “有几分意思,但......” “生命如果只是把自己看作死去生命的附属,就无法成为强大的存在。” “植物把被摘掉埋在土里的部分当作自己的养料吸取走,才会更茁壮地生长,说不定还能再开出几朵花。” “一切生命都是如此。” “......” “这盆可能不适合在温室里种,拿到阳台那里吧。” “兴许还能长出点新样子。” | ||||||
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | ||||
![]() |
生命 +300 攻击速度 +4 |
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) | ||||
![]() |
生命 +370 攻击速度 +5 |
天赋【血戮】更新 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高60,最多叠加30次 | ||||
![]() |
生命 +430 攻击速度 +5 |
天赋【血戮】更新 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70,最多叠加30次 | ||||
模组解锁任务 | 完成5次战斗;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客发动至少1次刃鬼 | |||||
3星通关主题曲S4-3;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客歼灭至少3个萨卡兹敌人 | ||||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
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锈损的断刀 | ||||
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生命 +300 攻击速度 +4 | ||||
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) | |||||
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生命 +370 攻击速度 +5 | ||||
天赋【血戮】更新 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高60,最多叠加30次 | |||||
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生命 +430 攻击速度 +5 | ||||
天赋【血戮】更新 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70,最多叠加30次 | |||||
模组解锁任务 | |||||
完成5次战斗;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客发动至少1次刃鬼 | |||||
3星通关主题曲S4-3;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客歼灭至少3个萨卡兹敌人 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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相关道具
招聘 合同 招聘合同
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罗德岛近卫干员炎客,将倾力毁灭那些值得一战的敌人。 但如果敌人太弱,他可能会放水。 | |
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信物 | 用于提升炎客的潜能。 一件染血的旧外套。有些烧焦了,完全分辨不出是谁的血液。 | |
私人
信件私人信件 |
发送给博士的私人信件,用于将炎客的潜能提升至满级。 信中提及花卉园艺,由其衍生出的生命哲学,还有对博士尖锐的个人情感。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载炎客的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅炎客/语音记录条目。
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干员模型
注释与链接
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