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特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
斗士 |
能够阻挡一个敌人 |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
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| 获得方式 | 公开招募、中坚寻访 |
|---|---|
| 上线时间 | 2020年12月17日 16:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 9→11 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 0.78s |
| 所属势力 | 哥伦比亚 | ||
| 隐藏势力 | 无 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1298 | 1755 | 2250 | 2745 | |
| 攻击 | 242 | 356 | 475 | 587 | 45 |
| 防御 | 154 | 221 | 299 | 357 | 45 |
| 法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | 精英1 | 精英2 |
|---|---|---|
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 巨力重拳 | 精英1 | 攻击时有20%的几率攻击力提升至140%,并在3秒内使目标攻击力降低10%(不可叠加) | |||
| 巨力重拳 | 精英2 | 攻击时有20%的几率攻击力提升至160%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加) | |||
| 巨力重拳 | 精英2 Y模组2级 | 攻击时有23%的几率攻击力提升至165%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加) | |||
| 巨力重拳 | 精英2 Y模组3级 | 攻击时有25%的几率攻击力提升至170%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加) | |||
| 备注 | |||||
| ※本天赋按攻击而非伤害触发 | |||||
| 第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 强壮肉体 | 精英2 | 防御力+10%,获得15%的物理闪避 | |||
| 强壮肉体 | 精英2 X模组2级 | 防御力+14%,获得20%的物理闪避;触发闪避时下次攻击使目标战栗1秒 | |||
| 强壮肉体 | 精英2 X模组3级 | 防御力+20%,获得25%的物理闪避;触发闪避时下次攻击使目标战栗3秒 | |||
潜能提升
| 潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
|---|---|---|---|---|
| 部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+24 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-4秒 |
| 潜能4 | 攻击力+24 |
| 潜能5 | 第一天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
| 横扫架势 | 自动回复 手动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 显示算法 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+20%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的3.0% |
0 | 10 | ||||
| 2 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+25%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的3.0% |
0 | 10 | ||||
| 3 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+30%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的3.0% |
0 | 10 | ||||
| 4 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+35%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的4.0% |
0 | 9 | ||||
| 5 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+40%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的4.0% |
0 | 9 | ||||
| 6 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+45%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的4.0% |
0 | 9 | ||||
| 7 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-25%,攻击距离缩短,攻击力+50%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.0% |
0 | 8 | ||||
| Rank Ⅰ | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-25%,攻击距离缩短,攻击力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.5% |
0 | 7 | ||||
| Rank Ⅱ | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-25%,攻击距离缩短,攻击力+70%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的6.0% |
0 | 6 | ||||
| Rank Ⅲ | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-20%,攻击距离缩短,攻击力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的7.0% |
0 | 5 | ||||
| 备注 | |||||||
※生命恢复为增加自身的“生命回复速度(百分比)”属性,不受治疗加成和禁疗影响。 | |||||||
| 横扫架势 | 自动回复 手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 显示算法 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+20%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的3.0% |
0 | 10 | |||
| 2 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+25%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的3.0% |
0 | 10 | |||
| 3 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+30%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的3.0% |
0 | 10 | |||
| 4 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+35%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的4.0% |
0 | 9 | |||
| 5 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+40%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的4.0% |
0 | 9 | |||
| 6 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+45%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的4.0% |
0 | 9 | |||
| 7 | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-25%,攻击距离缩短,攻击力+50%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.0% |
0 | 8 | |||
| Rank Ⅰ | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-25%,攻击距离缩短,攻击力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.5% |
0 | 7 | |||
| Rank Ⅱ | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-25%,攻击距离缩短,攻击力+70%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的6.0% |
0 | 6 | |||
| Rank Ⅲ | 可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-20%,攻击距离缩短,攻击力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的7.0% |
0 | 5 | |||
| 备注 | ||||||
※生命恢复为增加自身的“生命回复速度(百分比)”属性,不受治疗加成和禁疗影响。 | ||||||
技能3(精英2开放)
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 内幕 | 办公室 | 进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+20%,每产生1次联络次数,增加黑钢国际线索的概率(工作时长和招募位影响概率) |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | 哥伦比亚史 | 会客室 | 进驻会客室后,每当新搜集到的线索不是莱茵生命时,则额外增加莱茵生命线索的出现概率(工作时长影响概率) |
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
| 达到精英阶段1后解锁 | |||||
| 4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
| 第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
等级1 |
|||
等级2 |
等级2 |
等级2 |
|||
等级3 |
等级3 |
等级3 |
|||
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
山证章
“夜深人静”
FGT-X
“夜深人静”
基础信息 全文阅读
我应该是没有资格给你写信的,毕竟,我独自离开了。
但是,此时此刻,我想,我必须给你写这封信。
你曾经问我——我要怎么做才能度过这些煎熬的日子。
这个问题的另一种问法是——我是否做好了杀死一个人的准备,即使这个人是我的仇人?
当时,我无法给你一个答案,但现在,我或许能够就这一点说些什么。
在我动手之前,有人告诉我,只要我愿意,我的刑期可以大幅缩短,甚至我可以完全避免牢狱之灾。等我拿回了属于我的财产和地位,新的生活在等着我。
当我听到这个提议时,我感到了恐惧。
在曼斯菲尔德监狱中,我见过许多罪犯,他们犯罪有各种各样的理由,但在我看来,其中天性邪恶的人并不多,他们大多只是无法克服自身面临的痛苦,最终向命运屈服的人。来到罗德岛后,我和许多斗士并肩过,他们向矿石病,向不公的命运发起了挑战,他们很勇敢,但也付出了许多代价。
有那么多人无法或者无力克服自身面临的磨难,有那么多人还在抗争自己命运的道路上艰难求索,以至于当我意识到我有能力主宰自己的命运,拥抱世俗意义上的幸福生活时,我竟然感到了某种愧疚。
我知道,这只是一种傲慢,没有人会感谢我的愧疚,即使我没有伸出援手,也不会有人说什么——毕竟,每个人光是解决自己面临的困难,就已经拼尽全力。
但是,既然我感到愧疚,既然我有能力克服自己面临的磨难——那么,比起对自己的罪进行永恒且孤独的忏悔,我想,我应当将它背起,去行走,去展示,去告诉那些逃避自身命运的人,面对它的人是一副怎样的姿态,去帮助那些即将失去勇气的人,让他们得以坚定自己的信念。
所以我拒绝了向我提议的人,并在完成复仇之后,选择了自首。
在父母的葬礼上,我说,我自由了。这句话并不是假话,对我而言,进入监狱并不意味着不自由。我完成了复仇,我的怒火得以平息,仇恨也终于消退。
我选择了直面自己的命运,那我就应当肩负起我应承担的罪。
说起来,这次关押我的地方还是曼斯菲尔德监狱,看来我和这地方确实有缘。
我会回到曼斯菲尔德,这一次,我会多和那里的囚犯们聊聊,我想多为他们做些什么。等到我能够再次离开曼斯菲尔德的那一天,我想,我会回到罗德岛吧,或者,做一些像是罗德岛会做的事,谁知道呢。
说这些......是希望能够让你稍稍安心,我并没有被罪孽压倒,也没有一味地麻痹自己。
我只是为自己选择了一条崎岖的路,但请你相信,无论花费多少时间,在这条路的尽头,我们会重逢的。
但是,此时此刻,我想,我必须给你写这封信。
你曾经问我——我要怎么做才能度过这些煎熬的日子。
这个问题的另一种问法是——我是否做好了杀死一个人的准备,即使这个人是我的仇人?
当时,我无法给你一个答案,但现在,我或许能够就这一点说些什么。
在我动手之前,有人告诉我,只要我愿意,我的刑期可以大幅缩短,甚至我可以完全避免牢狱之灾。等我拿回了属于我的财产和地位,新的生活在等着我。
当我听到这个提议时,我感到了恐惧。
在曼斯菲尔德监狱中,我见过许多罪犯,他们犯罪有各种各样的理由,但在我看来,其中天性邪恶的人并不多,他们大多只是无法克服自身面临的痛苦,最终向命运屈服的人。来到罗德岛后,我和许多斗士并肩过,他们向矿石病,向不公的命运发起了挑战,他们很勇敢,但也付出了许多代价。
有那么多人无法或者无力克服自身面临的磨难,有那么多人还在抗争自己命运的道路上艰难求索,以至于当我意识到我有能力主宰自己的命运,拥抱世俗意义上的幸福生活时,我竟然感到了某种愧疚。
我知道,这只是一种傲慢,没有人会感谢我的愧疚,即使我没有伸出援手,也不会有人说什么——毕竟,每个人光是解决自己面临的困难,就已经拼尽全力。
但是,既然我感到愧疚,既然我有能力克服自己面临的磨难——那么,比起对自己的罪进行永恒且孤独的忏悔,我想,我应当将它背起,去行走,去展示,去告诉那些逃避自身命运的人,面对它的人是一副怎样的姿态,去帮助那些即将失去勇气的人,让他们得以坚定自己的信念。
所以我拒绝了向我提议的人,并在完成复仇之后,选择了自首。
在父母的葬礼上,我说,我自由了。这句话并不是假话,对我而言,进入监狱并不意味着不自由。我完成了复仇,我的怒火得以平息,仇恨也终于消退。
我选择了直面自己的命运,那我就应当肩负起我应承担的罪。
说起来,这次关押我的地方还是曼斯菲尔德监狱,看来我和这地方确实有缘。
我会回到曼斯菲尔德,这一次,我会多和那里的囚犯们聊聊,我想多为他们做些什么。等到我能够再次离开曼斯菲尔德的那一天,我想,我会回到罗德岛吧,或者,做一些像是罗德岛会做的事,谁知道呢。
说这些......是希望能够让你稍稍安心,我并没有被罪孽压倒,也没有一味地麻痹自己。
我只是为自己选择了一条崎岖的路,但请你相信,无论花费多少时间,在这条路的尽头,我们会重逢的。
生命 +150攻击 +45
特性追加:拥有15%的物理闪避
生命 +200攻击 +60
天赋【强壮肉体】更新
防御力+14%,获得20%的物理闪避;触发闪避时下次攻击使目标战栗1秒
防御力+14%,获得20%的物理闪避;触发闪避时下次攻击使目标战栗1秒
生命 +250攻击 +75
天赋【强壮肉体】更新
防御力+20%,获得25%的物理闪避;触发闪避时下次攻击使目标战栗3秒
防御力+20%,获得25%的物理闪避;触发闪避时下次攻击使目标战栗3秒
模组解锁任务
完成5次战斗,必须编入非助战山,且每次战斗使用山造成至少12000点伤害 3星通关插曲LE-5,必须编入非助战山并上场,且使用山歼灭至少10名敌人
基础信息 关闭全文
我应该是没有资格给你写信的,毕竟,我独自离开了。
但是,此时此刻,我想,我必须给你写这封信。
你曾经问我——我要怎么做才能度过这些煎熬的日子。
这个问题的另一种问法是——我是否做好了杀死一个人的准备,即使这个人是我的仇人?
当时,我无法给你一个答案,但现在,我或许能够就这一点说些什么。
在我动手之前,有人告诉我,只要我愿意,我的刑期可以大幅缩短,甚至我可以完全避免牢狱之灾。等我拿回了属于我的财产和地位,新的生活在等着我。
当我听到这个提议时,我感到了恐惧。
在曼斯菲尔德监狱中,我见过许多罪犯,他们犯罪有各种各样的理由,但在我看来,其中天性邪恶的人并不多,他们大多只是无法克服自身面临的痛苦,最终向命运屈服的人。来到罗德岛后,我和许多斗士并肩过,他们向矿石病,向不公的命运发起了挑战,他们很勇敢,但也付出了许多代价。
有那么多人无法或者无力克服自身面临的磨难,有那么多人还在抗争自己命运的道路上艰难求索,以至于当我意识到我有能力主宰自己的命运,拥抱世俗意义上的幸福生活时,我竟然感到了某种愧疚。
我知道,这只是一种傲慢,没有人会感谢我的愧疚,即使我没有伸出援手,也不会有人说什么——毕竟,每个人光是解决自己面临的困难,就已经拼尽全力。
但是,既然我感到愧疚,既然我有能力克服自己面临的磨难——那么,比起对自己的罪进行永恒且孤独的忏悔,我想,我应当将它背起,去行走,去展示,去告诉那些逃避自身命运的人,面对它的人是一副怎样的姿态,去帮助那些即将失去勇气的人,让他们得以坚定自己的信念。
所以我拒绝了向我提议的人,并在完成复仇之后,选择了自首。
在父母的葬礼上,我说,我自由了。这句话并不是假话,对我而言,进入监狱并不意味着不自由。我完成了复仇,我的怒火得以平息,仇恨也终于消退。
我选择了直面自己的命运,那我就应当肩负起我应承担的罪。
说起来,这次关押我的地方还是曼斯菲尔德监狱,看来我和这地方确实有缘。
我会回到曼斯菲尔德,这一次,我会多和那里的囚犯们聊聊,我想多为他们做些什么。等到我能够再次离开曼斯菲尔德的那一天,我想,我会回到罗德岛吧,或者,做一些像是罗德岛会做的事,谁知道呢。
说这些......是希望能够让你稍稍安心,我并没有被罪孽压倒,也没有一味地麻痹自己。
我只是为自己选择了一条崎岖的路,但请你相信,无论花费多少时间,在这条路的尽头,我们会重逢的。
但是,此时此刻,我想,我必须给你写这封信。
你曾经问我——我要怎么做才能度过这些煎熬的日子。
这个问题的另一种问法是——我是否做好了杀死一个人的准备,即使这个人是我的仇人?
当时,我无法给你一个答案,但现在,我或许能够就这一点说些什么。
在我动手之前,有人告诉我,只要我愿意,我的刑期可以大幅缩短,甚至我可以完全避免牢狱之灾。等我拿回了属于我的财产和地位,新的生活在等着我。
当我听到这个提议时,我感到了恐惧。
在曼斯菲尔德监狱中,我见过许多罪犯,他们犯罪有各种各样的理由,但在我看来,其中天性邪恶的人并不多,他们大多只是无法克服自身面临的痛苦,最终向命运屈服的人。来到罗德岛后,我和许多斗士并肩过,他们向矿石病,向不公的命运发起了挑战,他们很勇敢,但也付出了许多代价。
有那么多人无法或者无力克服自身面临的磨难,有那么多人还在抗争自己命运的道路上艰难求索,以至于当我意识到我有能力主宰自己的命运,拥抱世俗意义上的幸福生活时,我竟然感到了某种愧疚。
我知道,这只是一种傲慢,没有人会感谢我的愧疚,即使我没有伸出援手,也不会有人说什么——毕竟,每个人光是解决自己面临的困难,就已经拼尽全力。
但是,既然我感到愧疚,既然我有能力克服自己面临的磨难——那么,比起对自己的罪进行永恒且孤独的忏悔,我想,我应当将它背起,去行走,去展示,去告诉那些逃避自身命运的人,面对它的人是一副怎样的姿态,去帮助那些即将失去勇气的人,让他们得以坚定自己的信念。
所以我拒绝了向我提议的人,并在完成复仇之后,选择了自首。
在父母的葬礼上,我说,我自由了。这句话并不是假话,对我而言,进入监狱并不意味着不自由。我完成了复仇,我的怒火得以平息,仇恨也终于消退。
我选择了直面自己的命运,那我就应当肩负起我应承担的罪。
说起来,这次关押我的地方还是曼斯菲尔德监狱,看来我和这地方确实有缘。
我会回到曼斯菲尔德,这一次,我会多和那里的囚犯们聊聊,我想多为他们做些什么。等到我能够再次离开曼斯菲尔德的那一天,我想,我会回到罗德岛吧,或者,做一些像是罗德岛会做的事,谁知道呢。
说这些......是希望能够让你稍稍安心,我并没有被罪孽压倒,也没有一味地麻痹自己。
我只是为自己选择了一条崎岖的路,但请你相信,无论花费多少时间,在这条路的尽头,我们会重逢的。
“自由的代价”
FGT-Y
“自由的代价”
基础信息 全文阅读
......
在我刚进入监狱的时候,我感到愤怒。
我对自己的境遇感到愤怒,我诅咒我的命运,我将我的怒火宣泄到周围的囚犯,甚至监狱的警卫身上,这些锁链、尖刺,曾经被我当作武器。
它们伤害了许多人,也让我自己受了很多伤,但是,我的怒火却丝毫没有得到消减,我只感到它越烧越烈。
直到某次从昏迷中醒来,那个一直为我疗伤的医师说,她觉得我很脆弱。
我很感谢她。
从那天起,我开始收敛,这些锁链和尖刺不再被我用来伤害别人,而是被用来保护自己,保护一些无法自保的人。
我开始受到其他人的尊敬,也在监狱里赢得了一些自由。但只有我自己知道,我的怒火并没有消减,它只是不再蔓延,它依然在夜深人静的时候折磨我。
但仅仅是这样,我也感觉自己至少能够走下去了,这些锁链和尖刺的意义,逐渐变成了让我保持克制。
后来,锁链和尖刺跟随着我去到了一家医药公司。在那里,我依然习惯性地为自己戴上了它们,不过,它们已经成为一种更单纯的锻炼的器具,有些人甚至觉得很酷,学着做了一些仿制品。
我在那里度过了一段很美好的时光。但是,当父母的死讯传来,一个疑问也在我的心里产生:一直以来,我为自己施加束缚的意义究竟是什么?
是为了在某一时刻将怒火毫无保留地释放出来吗?还是为了让我在某一时刻能够对仇恨释然?
现在,我的父母死了,陷害他们的人也死了,我身上的嫌疑也已经洗清了。
怒火熄灭了,仇恨消退了,我彻底自由了。
但我并不快乐,海德兄弟死去的那一刻,我感到的是虚无,因为我不知道接下来该做什么了。
不过,当我感受到身上这些锁链与尖刺的重量时,我忽然又明白了——
这些束缚,是我向自由支付的代价。它让我感到沉重,同时,也让我知道,我还活着。
是的,我还活着,我有能回去的地方,我有要去做的事。
——山在父母葬礼上的发言
在我刚进入监狱的时候,我感到愤怒。
我对自己的境遇感到愤怒,我诅咒我的命运,我将我的怒火宣泄到周围的囚犯,甚至监狱的警卫身上,这些锁链、尖刺,曾经被我当作武器。
它们伤害了许多人,也让我自己受了很多伤,但是,我的怒火却丝毫没有得到消减,我只感到它越烧越烈。
直到某次从昏迷中醒来,那个一直为我疗伤的医师说,她觉得我很脆弱。
我很感谢她。
从那天起,我开始收敛,这些锁链和尖刺不再被我用来伤害别人,而是被用来保护自己,保护一些无法自保的人。
我开始受到其他人的尊敬,也在监狱里赢得了一些自由。但只有我自己知道,我的怒火并没有消减,它只是不再蔓延,它依然在夜深人静的时候折磨我。
但仅仅是这样,我也感觉自己至少能够走下去了,这些锁链和尖刺的意义,逐渐变成了让我保持克制。
后来,锁链和尖刺跟随着我去到了一家医药公司。在那里,我依然习惯性地为自己戴上了它们,不过,它们已经成为一种更单纯的锻炼的器具,有些人甚至觉得很酷,学着做了一些仿制品。
我在那里度过了一段很美好的时光。但是,当父母的死讯传来,一个疑问也在我的心里产生:一直以来,我为自己施加束缚的意义究竟是什么?
是为了在某一时刻将怒火毫无保留地释放出来吗?还是为了让我在某一时刻能够对仇恨释然?
现在,我的父母死了,陷害他们的人也死了,我身上的嫌疑也已经洗清了。
怒火熄灭了,仇恨消退了,我彻底自由了。
但我并不快乐,海德兄弟死去的那一刻,我感到的是虚无,因为我不知道接下来该做什么了。
不过,当我感受到身上这些锁链与尖刺的重量时,我忽然又明白了——
这些束缚,是我向自由支付的代价。它让我感到沉重,同时,也让我知道,我还活着。
是的,我还活着,我有能回去的地方,我有要去做的事。
——山在父母葬礼上的发言
生命 +160攻击 +35防御 +15
特性追加:生命值高于50%时攻击速度+10
生命 +175攻击 +50防御 +20
天赋【巨力重拳】更新
攻击时有23%的几率攻击力提升至165%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加)
攻击时有23%的几率攻击力提升至165%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加)
生命 +200攻击 +60防御 +20
天赋【巨力重拳】更新
攻击时有25%的几率攻击力提升至170%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加)
攻击时有25%的几率攻击力提升至170%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加)
基础信息 关闭全文
......
在我刚进入监狱的时候,我感到愤怒。
我对自己的境遇感到愤怒,我诅咒我的命运,我将我的怒火宣泄到周围的囚犯,甚至监狱的警卫身上,这些锁链、尖刺,曾经被我当作武器。
它们伤害了许多人,也让我自己受了很多伤,但是,我的怒火却丝毫没有得到消减,我只感到它越烧越烈。
直到某次从昏迷中醒来,那个一直为我疗伤的医师说,她觉得我很脆弱。
我很感谢她。
从那天起,我开始收敛,这些锁链和尖刺不再被我用来伤害别人,而是被用来保护自己,保护一些无法自保的人。
我开始受到其他人的尊敬,也在监狱里赢得了一些自由。但只有我自己知道,我的怒火并没有消减,它只是不再蔓延,它依然在夜深人静的时候折磨我。
但仅仅是这样,我也感觉自己至少能够走下去了,这些锁链和尖刺的意义,逐渐变成了让我保持克制。
后来,锁链和尖刺跟随着我去到了一家医药公司。在那里,我依然习惯性地为自己戴上了它们,不过,它们已经成为一种更单纯的锻炼的器具,有些人甚至觉得很酷,学着做了一些仿制品。
我在那里度过了一段很美好的时光。但是,当父母的死讯传来,一个疑问也在我的心里产生:一直以来,我为自己施加束缚的意义究竟是什么?
是为了在某一时刻将怒火毫无保留地释放出来吗?还是为了让我在某一时刻能够对仇恨释然?
现在,我的父母死了,陷害他们的人也死了,我身上的嫌疑也已经洗清了。
怒火熄灭了,仇恨消退了,我彻底自由了。
但我并不快乐,海德兄弟死去的那一刻,我感到的是虚无,因为我不知道接下来该做什么了。
不过,当我感受到身上这些锁链与尖刺的重量时,我忽然又明白了——
这些束缚,是我向自由支付的代价。它让我感到沉重,同时,也让我知道,我还活着。
是的,我还活着,我有能回去的地方,我有要去做的事。
——山在父母葬礼上的发言
在我刚进入监狱的时候,我感到愤怒。
我对自己的境遇感到愤怒,我诅咒我的命运,我将我的怒火宣泄到周围的囚犯,甚至监狱的警卫身上,这些锁链、尖刺,曾经被我当作武器。
它们伤害了许多人,也让我自己受了很多伤,但是,我的怒火却丝毫没有得到消减,我只感到它越烧越烈。
直到某次从昏迷中醒来,那个一直为我疗伤的医师说,她觉得我很脆弱。
我很感谢她。
从那天起,我开始收敛,这些锁链和尖刺不再被我用来伤害别人,而是被用来保护自己,保护一些无法自保的人。
我开始受到其他人的尊敬,也在监狱里赢得了一些自由。但只有我自己知道,我的怒火并没有消减,它只是不再蔓延,它依然在夜深人静的时候折磨我。
但仅仅是这样,我也感觉自己至少能够走下去了,这些锁链和尖刺的意义,逐渐变成了让我保持克制。
后来,锁链和尖刺跟随着我去到了一家医药公司。在那里,我依然习惯性地为自己戴上了它们,不过,它们已经成为一种更单纯的锻炼的器具,有些人甚至觉得很酷,学着做了一些仿制品。
我在那里度过了一段很美好的时光。但是,当父母的死讯传来,一个疑问也在我的心里产生:一直以来,我为自己施加束缚的意义究竟是什么?
是为了在某一时刻将怒火毫无保留地释放出来吗?还是为了让我在某一时刻能够对仇恨释然?
现在,我的父母死了,陷害他们的人也死了,我身上的嫌疑也已经洗清了。
怒火熄灭了,仇恨消退了,我彻底自由了。
但我并不快乐,海德兄弟死去的那一刻,我感到的是虚无,因为我不知道接下来该做什么了。
不过,当我感受到身上这些锁链与尖刺的重量时,我忽然又明白了——
这些束缚,是我向自由支付的代价。它让我感到沉重,同时,也让我知道,我还活着。
是的,我还活着,我有能回去的地方,我有要去做的事。
——山在父母葬礼上的发言
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招聘 合同 招聘合同
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自由的囚徒山,不动如山。 你可以试试,但你无法前进一步。 | |
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| 信物 中坚 信物 中坚信物
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用于提升山的潜能。 一支包装精美的葡萄酒。产地似乎是一家在哥伦比亚十分有名的酒庄,不知道是他通过什么渠道获得的。 |
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不动如山 | ||||
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| 解锁方式 提升至精英阶段2等级1 | ||||
不动如山这来自炎国的四字短语仿佛是为山量身订造的一般,当山站在战场上,他就像一座永远无法逾越的高峰一样令敌人望而生畏。
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