贝娜
干员信息
















特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
傀儡师 |
受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0),持续20s后自身再次替换<替身> |
| 分支信息 | |
| |
| 备注 | |
※<替身>状态下可对空 | |
获得方式
| 获得方式 | 灯火序曲活动获得 情报处理室记录修复奖励 |
|---|---|
| 上线时间 | 2021年6月1日 16:00 |
属性
| 再部署时间 | 80s | 初始部署费用 | 15→17 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 2 | 攻击间隔 | 1.2s |
| 所属势力 | 维多利亚 | ||
| 隐藏势力 | |||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1139 | 1519 | 1923 | 2435 | 100 |
| 攻击 | 309 | 424 | 559 | 682 | 60 |
| 防御 | 130 | 200 | 261 | 315 | |
| 法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | 精英1 | 精英2 |
|---|---|---|
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
| <替身>的攻击范围 |
|---|
| <替身>的攻击范围 |
|---|
天赋
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 贝娜的量角器 | —— | <替身>攻击造成法术伤害 | |||
| 贝娜的量角器 | 精英1 | <替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少20% | |||
| 贝娜的量角器 | 精英2 | <替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少40% | |||
| 贝娜的量角器 | 精英2 Y模组2级 | <替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少43% | |||
| 贝娜的量角器 | 精英2 Y模组3级 | <替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少45% | |||
| 备注 | |||||
| ※<替身>形态下,普通攻击可对空 | |||||
潜能提升
- 该干员现已无法使用其信物或通用信物来提升潜能,请使用该干员的私人信件将潜能升至满级。
| 潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
|---|---|---|---|---|
| 部署费用-1 | 再部署时间-10秒 | 部署费用-1 | 天赋效果增强 | 部署费用-1 |
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-10秒 |
| 潜能4 | 部署费用-1 |
| 潜能5 | 天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值均为原始属性增减
技能
技能1(精英0开放)
| 奋力修剪 | 自动回复手动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 显示算法 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 生命上限-50%,攻击力+50%,无视攻击目标10%的防御力 | 10 | 45 | 20 | |||
| 2 | 生命上限-50%,攻击力+55%,无视攻击目标10%的防御力 | 10 | 44 | 20 | |||
| 3 | 生命上限-50%,攻击力+60%,无视攻击目标10%的防御力 | 10 | 43 | 20 | |||
| 4 | 生命上限-50%,攻击力+65%,无视攻击目标20%的防御力 | 15 | 42 | 20 | |||
| 5 | 生命上限-50%,攻击力+70%,无视攻击目标20%的防御力 | 15 | 41 | 20 | |||
| 6 | 生命上限-50%,攻击力+75%,无视攻击目标20%的防御力 | 15 | 40 | 20 | |||
| 7 | 生命上限-50%,攻击力+80%,无视攻击目标30%的防御力 | 20 | 39 | 20 | |||
| Rank Ⅰ | 生命上限-50%,攻击力+85%,无视攻击目标35%的防御力 | 20 | 38 | 20 | |||
| Rank Ⅱ | 生命上限-50%,攻击力+90%,无视攻击目标35%的防御力 | 25 | 37 | 20 | |||
| Rank Ⅲ | 生命上限-50%,攻击力+100%,无视攻击目标35%的防御力 | 25 | 35 | 20 | |||
| 备注 | |||||||
※无视防御效果为增加自身物理穿透(百分比)属性(直接加算)。 | |||||||
| 奋力修剪 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 显示算法 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 生命上限-50%,攻击力+50%,无视攻击目标10%的防御力 | 10 | 45 | 20 | |
| 2 | 生命上限-50%,攻击力+55%,无视攻击目标10%的防御力 | 10 | 44 | 20 | |
| 3 | 生命上限-50%,攻击力+60%,无视攻击目标10%的防御力 | 10 | 43 | 20 | |
| 4 | 生命上限-50%,攻击力+65%,无视攻击目标20%的防御力 | 15 | 42 | 20 | |
| 5 | 生命上限-50%,攻击力+70%,无视攻击目标20%的防御力 | 15 | 41 | 20 | |
| 6 | 生命上限-50%,攻击力+75%,无视攻击目标20%的防御力 | 15 | 40 | 20 | |
| 7 | 生命上限-50%,攻击力+80%,无视攻击目标30%的防御力 | 20 | 39 | 20 | |
| Rank Ⅰ | 生命上限-50%,攻击力+85%,无视攻击目标35%的防御力 | 20 | 38 | 20 | |
| Rank Ⅱ | 生命上限-50%,攻击力+90%,无视攻击目标35%的防御力 | 25 | 37 | 20 | |
| Rank Ⅲ | 生命上限-50%,攻击力+100%,无视攻击目标35%的防御力 | 25 | 35 | 20 | |
| 备注 | |||||
※无视防御效果为增加自身物理穿透(百分比)属性(直接加算)。 | |||||
技能2(精英1开放)
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | “可靠”助手 | 制造站 | 进驻制造站时,生产力-20%,仓库容量上限+17,心情每小时消耗-0.25 |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | 裁缝·α | 贸易站 | 进驻贸易站时,小幅提升当前贸易站高品质贵金属订单的出现概率(工作时长影响概率),心情每小时消耗-0.25 |
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
| 达到精英阶段1后解锁 | |||||
| 4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
| 第1技能 | 第2技能 | 此干员无第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
||||
等级2 |
等级2 |
||||
等级3 |
等级3 |
||||
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
贝娜证章
《乔弗瑞古今童话集》精装本
城堡里住着一个孩子。
每天清晨,孩子从仓库中取出面包,从深井中打出清水,这便是一天的饮食。
日落之后,孩子便在卧室的床上美美睡去。
日复一日,年复一年。
城堡外的森林黑暗深邃,野兽嘶嚎从未停歇。
但孩子没有感受到这些。
因为坚固的城堡正守护着他。
可城堡终有崩毁的那一刻。
即使孩子奋力填补窟窿,城堡上的裂痕仍旧越来越多。
这让孩子感到迷茫。
有一天,一位女巫敲响了城堡的大门。
孩子从未打开过这扇门。
他本能地畏惧着门外的一切。
可听着那一头女巫的恳求,善良的他还是把女巫接进了城堡。
城堡的饮食只能堪堪维持孩子的生存,但他仍旧分给了女巫一半食粮。
过了几日后,女巫主动找上了孩子。
她很满意孩子的选择,于是她许诺:
“我可以满足你一个愿望。”
一个愿望,孩子开始思索。
他想修补城堡,继续从前的生活。
可女巫走后,万一城堡再次损坏,该怎么办呢?
左思右想,他终于想出了一个完美的愿望:
“我想带着城堡一起离开森林。”
在那之后,孩子踏上了旅途,
而在他身后的,是那个与他模样相仿,永远守护着他的小小城堡。
——《孩子的城堡》,节选自《乔弗瑞古今童话集》
<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少43%
<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少45%
城堡里住着一个孩子。
每天清晨,孩子从仓库中取出面包,从深井中打出清水,这便是一天的饮食。
日落之后,孩子便在卧室的床上美美睡去。
日复一日,年复一年。
城堡外的森林黑暗深邃,野兽嘶嚎从未停歇。
但孩子没有感受到这些。
因为坚固的城堡正守护着他。
可城堡终有崩毁的那一刻。
即使孩子奋力填补窟窿,城堡上的裂痕仍旧越来越多。
这让孩子感到迷茫。
有一天,一位女巫敲响了城堡的大门。
孩子从未打开过这扇门。
他本能地畏惧着门外的一切。
可听着那一头女巫的恳求,善良的他还是把女巫接进了城堡。
城堡的饮食只能堪堪维持孩子的生存,但他仍旧分给了女巫一半食粮。
过了几日后,女巫主动找上了孩子。
她很满意孩子的选择,于是她许诺:
“我可以满足你一个愿望。”
一个愿望,孩子开始思索。
他想修补城堡,继续从前的生活。
可女巫走后,万一城堡再次损坏,该怎么办呢?
左思右想,他终于想出了一个完美的愿望:
“我想带着城堡一起离开森林。”
在那之后,孩子踏上了旅途,
而在他身后的,是那个与他模样相仿,永远守护着他的小小城堡。
——《孩子的城堡》,节选自《乔弗瑞古今童话集》
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
古灵精怪小贝娜,懂事又听话。 骗你的啦,嘻嘻。 | |
|---|---|---|
| 信物 | 用于提升贝娜的潜能。 一件精美的袖珍衣服。人没法穿,但可以撑起来放在桌上当摆件。 | |
私人
信件私人信件 |
发送给博士的私人信件,用于将贝娜的潜能提升至满级。 信中谈及了她和安妮的亲密对话,还有几句不明意义的短诗。 |
干员档案
基础档案 |
|---|
| 初始开放 |
【代号】贝娜 |
综合体检测试 |
| 初始开放 |
【物理强度】普通 |
客观履历 |
| 初始开放 |
特种干员贝娜,试图将爱丽丝带回维多利亚无果后便滞留在岛至今。 |
临床诊断分析 |
| 提升信赖至25%以查看 |
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 |
档案资料一 |
| 提升信赖至50%以查看 |
爱丽丝来到罗德岛后,时常会有一位卡特斯访客前来带走孩子们想要保存的东西。然而有一天,这位卡特斯访客从维多利亚带来了一位卡普里尼,她直接找到爱丽丝,与对方唠唠叨叨谈了一个多小时,之后便和爱丽丝一样,提出了留岛申请。从她略显气恼的表情上可以看出,她似乎认定罗德岛正用什么见不得人的手段限制爱丽丝的自由。在进行了长达两个月的留岛“调查”后,她并没有找到什么证据证明她的观点,我们的卡特斯朋友与爱丽丝也一直在帮忙化解误会,最终,她承认了自己的判断失误。然而她并没有直接回到维多利亚,而是把那位卡特斯打发走后和爱丽丝一起待在了岛上。按照“公开”说法,她觉得自己应该在这里陪陪爱丽丝直到她完成自己的职责,而实质上呢? |
档案资料二 |
| 提升信赖至100%以查看 |
成为临时干员的贝娜和爱丽丝一样,也在询问孩子们是否有无法长久保管的物件并交给那位卡特斯同伴带回维多利亚。不过,她获取信任的方式与爱丽丝不同,如果说,爱丽丝是像姐姐一样照顾其他孩子的话,贝娜就是与和孩子们玩到一起,成为他们的同伴。有着人偶安妮的帮助,贝娜能够轻松混入孩子们的交际圈,加之她会根据自己的判断在他人面前“表演”、“模拟”出各种性格,如果不是博士在初次见面时就戳穿了她的“表演”,现在她与博士对话表现出的性格与语气将会截然不同。 |
档案资料三 |
| 提升信赖至150%以查看 |
贝娜并不避讳告诉别人自己在城堡中的具体职责,和我们猜测的一样,她是在城堡中具体负责物品保存技术的那个人,经由她的处理,送去城堡的物品其寿命能够超过它本应存在的极限。不过,一旦有人试图探查技术的细节,她就开始想方设法用小朋友的方式回避细节,包括但不限于:严正回绝、装傻充愣、瞬间失忆等等等。由于她的反应实在太过有趣,有人会故意找她引起这方面的话题,然而,如果被贝娜或是安妮识破的话,当事人便会遭到小卡普里尼与人偶的联手恶作剧,进入这一环节后,擅长恶作剧的小卡普里尼反而是不用在意的一方,因为,负责实行计划的,大多是平时安静且沉默的人偶安妮。 |
档案资料四 |
| 提升信赖至200%以查看 |
迷途小羊在游荡,累又渴,辘饥肠。 |
晋升资料 |
| 提升至精英阶段2以查看 |
贝娜的动手能力极强,你现在所看到的她身上的全套服饰以及安妮,都由她亲手制作。听说,在城堡之中,有一座古老的图书馆,而贝娜的童年除了完成奶奶交代的事,就是窝在图书馆里阅读她想要读的书。她过去的生活太过孤独,以至于当她发现书本中某种技术最终能够为自己“创造”真正的朋友时,她毫不犹豫将所有时间投入其中,这项技术最终的结晶,就是安妮。城堡中的人对于安妮的出现并不感到意外,对于他们而言,“童话中的一切皆有可能”,只是,在面对城堡外的人时,她需要一个说法—— |
语音记录
干员密录
悖论模拟
Lv.1如果你惹恼贝娜,或者安妮……或者同时惹了她们两个,那么你就得做好准备了。她们会盯住你,跟着你,一个人累了,就换另一个人上场,在你认错或者倒地之前,她们是不会停下的。
<黑夜>干员无法被部署在没有视野的地块上,怪物处于没有视野的区域中拥有隐匿特性 <城市霓虹>可以提供初始视野,使用后视野范围扩大
干员模型







