贝娜

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干员信息

4
1
描述
默认服装
干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
特性
受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0),持续20秒后自身再次替换<替身>
受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0),持续20秒后自身再次替换<替身>
受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0),持续20秒后自身再次替换<替身>
                       
贝娜
Bena
限定
                               
初始
精英一
                       
精英二
                                       
                                       

  • 切换状态时将强制结束技能,清空自身sp,清除自身一切buff,并重设生命至最大值,并且期间持有无敌无敌 :
    无法被敌对阵营选中,不会受到伤害,元素值不会损失
    阻回阻回 :
    停止任意形式的sp回复
    禁疗禁疗 :
    无法成为治疗类能力的目标,受到的治疗量变为0
    ※增减“生命自然回复速度”的效果不属于治疗类能力
    孤立孤立 :
    无法被同阵营选中
    强制缴械强制缴械 :
    无法进行攻击
    ※非“缴械”
    眩晕免疫眩晕 :
    状态机尝试切换至STUN
    (无法攻击、阻挡、释放技能)
    该异常效果或组合无法生效
    冻结免疫冻结 :
    状态机尝试切换至FROZEN
    (无法攻击、释放技能)
    该异常效果或组合无法生效
    睡眠免疫睡眠 :
    这是一个异常组合,包含了以下异常效果
    无法行动+无敌+不可阻挡
    该异常效果或组合无法生效
  • 非<替身>状态下常驻不死不死 :
    重设HP时不会使其低于1
    。<替身>状态下可对空,无法使用技能,无法恢复sp。

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 灯火序曲活动获得
上线时间 2021年6月1日 16:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

<替身>的攻击范围
<替身>的攻击范围

天赋

潜能提升

  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

模组

贝娜证章

职业分支图标 傀儡师.png
模组 证章.png
模组类型 基础.png
ORIGINAL
贝娜证章
基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX
基础信息
干员贝娜擅长于战场上同敌人反复周旋
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为特种干员,行使傀儡师职责
特别颁发此证章
以兹证明

《乔弗瑞古今童话集》精装本

模组 《乔弗瑞古今童话集》精装本.png
DETAIL VIEW 点击查看原图
DETAIL VIEW 点击查看原图
模组 《乔弗瑞古今童话集》精装本.png
模组类型 PUM-Y.png
PUM-Y
《乔弗瑞古今童话集》精装本
等级
STAGE
基础数值变化 天赋/特性调整 调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组等级 1.png 生命 +200
攻击 +40
特性更新:受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但生命值提升)(+15%),持续20秒后自身再次替换<替身>
模组等级 2.png 生命 +250
攻击 +50
天赋【贝娜的量角器】更新
<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少43%
模组等级 3.png 生命 +280
攻击 +55
天赋【贝娜的量角器】更新
<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少45%
模组解锁任务 完成5次战斗;必须编入非助战贝娜并上场,且每次战斗至少释放1次快速修剪
3星通关主题曲2-3;必须编入非助战贝娜并上场,且使用贝娜歼灭至少1个重装防御者
解锁需求与材料消耗 完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 50
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 精炼溶剂.png3
道具 带框 龙门币.png4万
模组升级消耗 模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 数据增补条.png20
道具 带框 炽合金块.png4
道具 带框 龙门币.png5万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 数据增补仪.png8
道具 带框 白马醇.png5
道具 带框 龙门币.png6万
基础信息
从前,在遥远的森林中,有一座城堡。
城堡里住着一个孩子。
每天清晨,孩子从仓库中取出面包,从深井中打出清水,这便是一天的饮食。
日落之后,孩子便在卧室的床上美美睡去。
日复一日,年复一年。
城堡外的森林黑暗深邃,野兽嘶嚎从未停歇。
但孩子没有感受到这些。
因为坚固的城堡正守护着他。
可城堡终有崩毁的那一刻。
即使孩子奋力填补窟窿,城堡上的裂痕仍旧越来越多。
这让孩子感到迷茫。
有一天,一位女巫敲响了城堡的大门。
孩子从未打开过这扇门。
他本能地畏惧着门外的一切。
可听着那一头女巫的恳求,善良的他还是把女巫接进了城堡。
城堡的饮食只能堪堪维持孩子的生存,但他仍旧分给了女巫一半食粮。
过了几日后,女巫主动找上了孩子。
她很满意孩子的选择,于是她许诺:
“我可以满足你一个愿望。”
一个愿望,孩子开始思索。
他想修补城堡,继续从前的生活。
可女巫走后,万一城堡再次损坏,该怎么办呢?

左思右想,他终于想出了一个完美的愿望:
“我想带着城堡一起离开森林。”

在那之后,孩子踏上了旅途,
而在他身后的,是那个与他模样相仿,永远守护着他的小小城堡。

——《孩子的城堡》,节选自《乔弗瑞古今童话集》
模组类型 PUM-Y.png PUM-Y 《乔弗瑞古今童话集》精装本 模组的调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组 《乔弗瑞古今童话集》精装本.png
模组等级 1.png 生命 +200 攻击 +40 
特性更新:受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但生命值提升)(+15%),持续20秒后自身再次替换<替身>
模组等级 2.png 生命 +250 攻击 +50 
 天赋【贝娜的量角器】更新
<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少43%
模组等级 3.png 生命 +280 攻击 +55 
 天赋【贝娜的量角器】更新
<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少45%
模组解锁任务
完成5次战斗;必须编入非助战贝娜并上场,且每次战斗至少释放1次快速修剪
3星通关主题曲2-3;必须编入非助战贝娜并上场,且使用贝娜歼灭至少1个重装防御者
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 50
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 精炼溶剂.png3
道具 带框 龙门币.png4万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 数据增补条.png20
道具 带框 炽合金块.png4
道具 带框 龙门币.png5万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png2
道具 带框 数据增补仪.png8
道具 带框 白马醇.png5
道具 带框 龙门币.png6万
基础信息
从前,在遥远的森林中,有一座城堡。
城堡里住着一个孩子。
每天清晨,孩子从仓库中取出面包,从深井中打出清水,这便是一天的饮食。
日落之后,孩子便在卧室的床上美美睡去。
日复一日,年复一年。
城堡外的森林黑暗深邃,野兽嘶嚎从未停歇。
但孩子没有感受到这些。
因为坚固的城堡正守护着他。
可城堡终有崩毁的那一刻。
即使孩子奋力填补窟窿,城堡上的裂痕仍旧越来越多。
这让孩子感到迷茫。
有一天,一位女巫敲响了城堡的大门。
孩子从未打开过这扇门。
他本能地畏惧着门外的一切。
可听着那一头女巫的恳求,善良的他还是把女巫接进了城堡。
城堡的饮食只能堪堪维持孩子的生存,但他仍旧分给了女巫一半食粮。
过了几日后,女巫主动找上了孩子。
她很满意孩子的选择,于是她许诺:
“我可以满足你一个愿望。”
一个愿望,孩子开始思索。
他想修补城堡,继续从前的生活。
可女巫走后,万一城堡再次损坏,该怎么办呢?

左思右想,他终于想出了一个完美的愿望:
“我想带着城堡一起离开森林。”

在那之后,孩子踏上了旅途,
而在他身后的,是那个与他模样相仿,永远守护着他的小小城堡。

——《孩子的城堡》,节选自《乔弗瑞古今童话集》


相关道具

干员档案

语音记录

如需下载贝娜的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅贝娜/语音记录条目。
如需下载贝娜的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅贝娜/语音记录条目。

干员模型

注释与链接