讨论:贝娜

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关于二技能与特性联动机制的一个猜想

我承认,自己昨天把“二技能击倒”的猜测实在是操之过急。抱歉QAQ!但我今天又进行了这样的测试:
第一组测试:

   Step1.在没有远程攻击&治疗的前提下放置贝娜,开启技能;
Step2.贝娜在二技能期间A出25刀,此时她会以1HP维持默认状态;
Step3.立即令医疗小车入场(依旧保证小车奶不到贝娜),这会为贝娜恢复HP,但恢复量不是她HP上限4%的整数倍;
Step4.贝娜继续二技能平A,直到自身的HP低于自身HP上限的4%;
Step5.贝娜进行一次二技能平A,攻击结束后以1HP存活,并在这次攻击后立即触发特性换人。

第二组测试:

   Step1.在没有远程攻击&治疗的前提下放置贝娜;
Step2.利用华法琳S2对贝娜造成45%HP上限的生命流失,使得她的HP不再是HP上限4%的整数倍;
Step3.贝娜开启二技能进行平A,直到自身的HP低于自身HP上限的4%;
Step4.贝娜进行一次二技能平A,攻击结束后以1HP存活,并在这次攻击后立即触发特性换人。

我是在主线5-2(普通)的左上路进行上述两组测试的。贝娜全程旁路输出,且由其他角色分担术师仇恨。欢迎大佬们复现@w@!
基于以上结果,我提出了一个猜想:

   A.当且仅当自身HP不低于4%时,二技能平A本身不会触发特性效果;
B.当自身HP恰好为4%时,二技能平A后,贝娜以1HP维持本体形态站场。

欢迎大大们讨论w! ——AMUKnya讨论) 2021年6月2日 (三) 20:25 (CST)

实际应该大概可能或许差不多就是大致这一类的逻辑了,等hjhk看看吧。。。我这边测试结果写用户页了,可以作参考。

但是我还是不推荐现在写,不论是因为贝娜有一酒吧的bug还是因为游戏内无法证实的代码相关内容。为了你站数据准确性,就先别写了——调零修罗讨论) 2021年6月3日 (四) 12:51 (CST)

@调零修罗 还需要追加一条,切人期间无法被选中(切人的时候阿不能扎针而陈出去切人可以)

编辑:刚刚最新的闪断提到贝娜切人吃诸如洁哥buff的问题,会在下个版本修 Visu2209讨论) 2021年6月3日 (四) 17:12 (CST)

@Visu2209您可闭嘴吧,不可选中是无敌自带的能力,人家就是无敌而已,哪来的不可选中。人家也压根没碰要素值,你编辑别人用户页我说难听点就是在搞事好么。——调零修罗讨论) 2021年6月3日 (四) 17:38 (CST)

@调零修罗 后者我道歉。于是我在这里提的。但前者我要再描述一下现象:贝娜切人的时候【无法被阿选为榴莲针的目标(表现为阿开不了技能)】,而3技能释放期间的陈【可以被阿选为榴莲针的目标,而且可以规避伤害加生效效果】。我还特意翻了一下陈的描述也有【无敌】两个字,再点进去是【无法被敌对方选中】,除非这俩无敌不是一个东西,否则贝娜无敌而不能被阿选中的问题不应该归结为无敌带来的现象(除非代码实现依靠的其他能代表无法被选中的东西) ——Visu2209讨论) 2021年6月3日 (四) 17:47 (CST)

关于贝娜在活动图中切换状态导致视野重置的问题

就如标题,贝娜切换形态(本体至替身,替身至本体都行)会重置视野范围(用阿扎她几十针就可以复现),但与其说这个要怎么写,我更好奇的是这个提供视野是不是某种buff之类的东西,也许还要结合此前一直没怎么引入的地图tag来看? ——Visu2209讨论) 2021年11月6日 (六) 23:41 (CST)