试验玩法一览

来自PRTS
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在常规作战模式之外,一些特殊玩法以(短期)限时活动的方式实装,部分活动还举行过多次或修改为常驻玩法。

本页面收录了这些具有特殊玩法的活动。

试验活动

这些活动具有不同的玩法,但仅举行过1次。

  • 多维合作
与其他玩家分管不同层级地图,执行防卫的同时相互支援的多人联机模式。
该模式仅有罗德岛防御协议1个活动。
  • 联锁竞赛
将部分干员驻留在其它地图,以在最终地图挑战额外敌人的策略模式。
该模式仅有荷谟伊智境1个活动。
在支援与险境中平衡决策,突破逐渐困难的关卡的高难度挑战模式。
结合联锁竞赛与纷争演绎的特点,通过驻留部分干员在支线地图以获得主战场加成,自由调节挑战难度的挑战模式。
结合传统全自动塔防与自走棋玩法,在多个回合中升级物资,直至击败敌方的特殊模式。
具有一定规则,以娱乐与分数挑战为中心的小游戏模式。

已长期化的活动

以下活动或玩法已举行过2次或以上,部分玩法已常驻。

基于突袭模式延伸,通过选用测试指标,挑战逐渐困难的环境以刷新纪录的高难度挑战模式。
已赛季化常驻。
采用Roguelike玩法,强调随机性与强决策的探索型挑战模式。
已常驻(分主题更新)。
采用卡牌式玩法,通过干员之间的接力提升能力以迎接逐渐增强的敌人的策略模式。
已常驻。
采用Boss Rush玩法,指挥同一队伍在超长地图中进行Boss连战的挑战模式。
已赛季化常驻。
采用回合制经营玩法,强调资源分配与强决策的探索型挑战模式。
已常驻(分主题更新)。
与其他玩家同屏合作,执行防卫的同时相互支援的多人联机模式。
已赛季化常驻。