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特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
哨戒铁卫 |
能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击 |
| 分支信息 | |
| |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
| 获得方式 | 活动获得 |
|---|---|
| 上线时间 | 2026年7月17日 16:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 19→21→23 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 3 | 攻击间隔 | 1.2s |
| 所属势力 | 罗德岛罗德岛-精英干员 | ||
| 隐藏势力 | 哥伦比亚 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1470 | 1960 | 2614 | 3631 | |
| 攻击 | 265 | 340 | 425 | 513 | 60 |
| 防御 | 254 | 380 | 514 | 705 | 60 |
| 法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | 精英1 | 精英2 |
|---|---|---|
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 天赋 | 名称 | 条件 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 第一天赋 | 结构性原理 | 精英1 | 可以使用一个持续20秒的结构性原理,拥有独立的再部署时间 |
| 结构性原理 | 精英2 | 可以使用一个持续30秒的结构性原理,拥有独立的再部署时间 | |
| 第二天赋 | 生命方程 | 精英2 | 自身和结构性原理部署时获得最大生命30%的屏障;来自自身的屏障可以抵挡超额的伤害 |
| 生命方程 | 精英2 潜能5 | 自身和结构性原理部署时获得最大生命40%(+10%)的屏障;来自自身的屏障可以抵挡超额的伤害 |
潜能提升
| 潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
|---|---|---|---|---|
| 部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 防御力+28 | 第二天赋效果增强 | 部署费用-1 |
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-4秒 |
| 潜能4 | 防御力+28 |
| 潜能5 | 第二天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值均为原始属性增减
技能
技能1(精英0开放)
| 文件:技能 聚类分析.png | 聚类分析 | 攻击回复自动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力80%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 12 | ||||
| 2 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力85%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 12 | ||||
| 3 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力90%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 11 | ||||
| 4 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力95%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 11 | ||||
| 5 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力100%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 10 | ||||
| 6 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力105%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 10 | ||||
| 7 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力110%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 9 | ||||
| Rank Ⅰ | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力125%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 9 | ||||
| Rank Ⅱ | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力140%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 8 | ||||
| Rank Ⅲ | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力155%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 7 | ||||
| 文件:技能 聚类分析.png | 聚类分析 | 攻击回复 自动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力80%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 12 | ||
| 2 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力85%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 12 | ||
| 3 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力90%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 11 | ||
| 4 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力95%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 11 | ||
| 5 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力100%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 10 | ||
| 6 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力105%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 10 | ||
| 7 | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力110%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 9 | ||
| Rank Ⅰ | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力125%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 9 | ||
| Rank Ⅱ | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力140%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 8 | ||
| Rank Ⅲ | 攻击间隔增大,攻击变为五连击的群体攻击,每次造成攻击力155%的范围物理伤害 攻击装有3发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
0 | 7 | ||
技能2(精英1开放)
| 文件:技能 协防术式.png | 协防术式 | 自动回复手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+60%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有5发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
27 | 65 | ||||
| 2 | 攻击力+70%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有5发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
27 | 65 | ||||
| 3 | 攻击力+80%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有5发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
27 | 65 | ||||
| 4 | 攻击力+90%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有6发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
30 | 60 | ||||
| 5 | 攻击力+100%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有6发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
30 | 60 | ||||
| 6 | 攻击力+110%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有6发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
30 | 60 | ||||
| 7 | 攻击力+120%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有7发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
33 | 55 | ||||
| Rank Ⅰ | 攻击力+130%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2.5秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有7发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
34 | 53 | ||||
| Rank Ⅱ | 攻击力+140%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和3秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有7发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
34 | 52 | ||||
| Rank Ⅲ | 攻击力+150%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和3秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
35 | 50 | ||||
| 文件:技能 协防术式.png | 协防术式 | 自动回复 手动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+60%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有5发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
27 | 65 | ||
| 2 | 攻击力+70%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有5发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
27 | 65 | ||
| 3 | 攻击力+80%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有5发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
27 | 65 | ||
| 4 | 攻击力+90%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有6发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
30 | 60 | ||
| 5 | 攻击力+100%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有6发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
30 | 60 | ||
| 6 | 攻击力+110%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有6发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
30 | 60 | ||
| 7 | 攻击力+120%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有7发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
33 | 55 | ||
| Rank Ⅰ | 攻击力+130%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和2.5秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有7发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
34 | 53 | ||
| Rank Ⅱ | 攻击力+140%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和3秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有7发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
34 | 52 | ||
| Rank Ⅲ | 攻击力+150%,自身和结构性原理立刻获得最大生命10%的屏障,屏障被摧毁时对周围敌人造成攻击力200%的法术伤害和3秒的战栗,并消耗1发弹药再次获得屏障 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
35 | 50 | ||
技能3(精英2开放)
| 文件:技能 工程学十字星.png | 工程学十字星 | 自动回复手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+100%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力200%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
18 | 45 | 40 | |||
| 2 | 攻击力+120%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力200%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
18 | 45 | 40 | |||
| 3 | 攻击力+140%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力200%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
18 | 45 | 40 | |||
| 4 | 攻击力+160%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力220%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
20 | 43 | 40 | |||
| 5 | 攻击力+180%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力220%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
20 | 43 | 40 | |||
| 6 | 攻击力+200%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力220%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
20 | 43 | 40 | |||
| 7 | 攻击力+220%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力240%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
22 | 41 | 40 | |||
| Rank Ⅰ | 攻击力+240%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力240%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
23 | 39 | 40 | |||
| Rank Ⅱ | 攻击力+260%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力240%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
24 | 37 | 40 | |||
| Rank Ⅲ | 攻击力+280%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力260%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
25 | 35 | 40 | |||
| 文件:技能 工程学十字星.png | 工程学十字星 | 自动回复 手动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+100%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力200%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
18 | 45 | 40 | |
| 2 | 攻击力+120%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力200%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
18 | 45 | 40 | |
| 3 | 攻击力+140%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力200%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
18 | 45 | 40 | |
| 4 | 攻击力+160%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力220%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
20 | 43 | 40 | |
| 5 | 攻击力+180%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力220%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
20 | 43 | 40 | |
| 6 | 攻击力+200%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力220%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
20 | 43 | 40 | |
| 7 | 攻击力+220%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力240%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
22 | 41 | 40 | |
| Rank Ⅰ | 攻击力+240%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力240%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
23 | 39 | 40 | |
| Rank Ⅱ | 攻击力+260%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力240%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
24 | 37 | 40 | |
| Rank Ⅲ | 攻击力+280%,攻击间隔大幅增大,攻击变为对十字范围内所有敌人造成攻击力260%的法术伤害,可攻击结构性原理阻挡的目标 结构性原理向前方冲锋,碰到敌人或高台时对范围内所有敌人造成机械师攻击力300%的物理伤害并停下,周围的敌人获得逐渐衰减的50%的虚弱效果 |
25 | 35 | 40 | |
后勤技能
该干员无后勤技能
召唤物信息
如需了解该持有者的召唤物,您也可以查阅结构性原理页面。
如需了解该持有者的召唤物,您也可以查阅结构性原理页面。
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
| 达到精英阶段1后解锁 | |||||
| 4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
| 第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
等级1 |
|||
等级2 |
等级2 |
等级2 |
|||
等级3 |
等级3 |
等级3 |
|||
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
机械师证章
机械师特勤证章
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
重装干员机械师,即日起纳入你的指挥序列。 但其实,你早就已经被列入了他的指挥序列。毕竟,你用过的许许多多设备,都由他创造,也由他掌控。 | |
|---|---|---|
| 信物 | 用于提升机械师的潜能。 一瓶酒。当然,酒不重要,重要的是他醉酒后要向你展示的技术奇观——那是他所有思考和感受的具象表现,用逻各斯的话说,“他的灵魂”。现在?先喝吧。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载机械师的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅机械师/语音记录条目。
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干员模型





