干员信息
4
1
描述
默认服装
干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
默认服装
干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
默认服装
晋升后,经过调整的服装。
根据干员的经验,对服装细节进行改进,针对一些作战环境进行了特化处理。在满足战斗需求的同时,最大程度还原各位干员熟悉的舒适穿着体验。
特性
可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
获得方式
获得方式
|
来自:彩虹六号:围攻 (Rainbow Six: Siege,游戏,Ubisoft, 法国) ※联动干员不加入关系网,即使其拥有档案编号或专属阵营/队伍图标;计入个人名片干员招募数,但不影响阵营图标点亮状态。 进攻、防守、战术交汇精英战术专家寻访
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上线时间
|
2021年3月9日 16:00
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属性
|
精英0 1级不包括信赖及潜能加成
|
精英0 满级不包括信赖及潜能加成
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精英1 满级不包括信赖及潜能加成
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精英2 满级不包括信赖及潜能加成
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信赖加成上限
|
生命上限
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635
|
847
|
1073
|
1359
|
200
|
攻击
|
240
|
329
|
433
|
529
|
40
|
防御
|
64
|
98
|
130
|
157
|
|
法术抗性
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
攻击范围
天赋
天赋
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名称
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条件
|
描述
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第一天赋
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迎宾踏垫
|
精英0
|
可以使用4个迎宾踏垫(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
|
迎宾踏垫
|
精英0 潜能5
|
可以使用6(+2)个迎宾踏垫(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
|
迎宾踏垫
|
精英1
|
可以使用6个迎宾踏垫(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
|
迎宾踏垫
|
精英1 潜能5
|
可以使用8(+2)个迎宾踏垫(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
|
迎宾踏垫
|
精英2
|
可以使用8个迎宾踏垫(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
|
迎宾踏垫
|
精英2 潜能5
|
可以使用10(+2)个迎宾踏垫(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
|
潜能提升
潜能2
|
潜能3
|
潜能4
|
潜能5
|
潜能6
|
部署费用-1
|
再部署时间-4秒
|
攻击力+23
|
天赋效果增强
|
部署费用-1
|
潜能2
|
部署费用-1
|
潜能3
|
再部署时间-4秒
|
潜能4
|
攻击力+23
|
潜能5
|
天赋效果增强
|
潜能6
|
部署费用-1
|
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
|
トラップセット 陷阱部署
|
自动回复 自动触发
|
等级
|
描述
|
初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
|
消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数
|
持续该技能的持续时间(秒)
|
1
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
22
|
|
2
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
21
|
|
3
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
20
|
|
4
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
19
|
|
5
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
18
|
|
6
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
17
|
|
7
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
16
|
|
Rank Ⅰ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.2秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
15
|
|
Rank Ⅱ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.2秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
14
|
|
Rank Ⅲ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
12
|
|
|
トラップセット 陷阱部署
|
自动回复 自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
22
|
|
2
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
21
|
|
3
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
20
|
|
4
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
19
|
|
5
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
18
|
|
6
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
17
|
|
7
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
16
|
|
Rank Ⅰ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.2秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
15
|
|
Rank Ⅱ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.2秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
14
|
|
Rank Ⅲ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5秒 主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
12
|
|
技能2(精英1开放)
|
リーサルパシュート 击倒猎物
|
自动回复 自动触发
|
等级
|
描述
|
初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
|
消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数
|
持续该技能的持续时间(秒)
|
1
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成100%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力120%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
22
|
|
2
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成110%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力125%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
21
|
|
3
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成120%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力130%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
20
|
|
4
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成130%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力135%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
19
|
|
5
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成140%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力140%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
18
|
|
6
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成150%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力145%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
17
|
|
7
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成160%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力150%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
16
|
|
Rank Ⅰ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成170%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力160%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
15
|
|
Rank Ⅱ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成180%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力170%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
14
|
|
Rank Ⅲ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成200%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力180%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
12
|
|
备注
|
※多个目标在短时间内或同时触发霜华攻击范围内的迎宾踏垫时,对先触发迎宾踏垫的目标的追加攻击会被打断
|
|
リーサルパシュート 击倒猎物
|
自动回复 自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成100%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力120%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
22
|
|
2
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成110%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力125%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
21
|
|
3
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成120%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力130%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
20
|
|
4
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成130%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力135%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
19
|
|
5
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成140%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力140%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
18
|
|
6
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成150%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力145%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
17
|
|
7
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成160%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力150%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
16
|
|
Rank Ⅰ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成170%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力160%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
15
|
|
Rank Ⅱ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成180%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力170%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
14
|
|
Rank Ⅲ
|
被动效果:迎宾踏垫触发时造成200%的物理伤害,并使其束缚无法移动1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力180%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫
|
0
|
12
|
|
备注
|
※多个目标在短时间内或同时触发霜华攻击范围内的迎宾踏垫时,对先触发迎宾踏垫的目标的追加攻击会被打断
|
后勤技能
图标
|
技能1
|
条件
|
房间
|
描述
|
 |
彩虹小队 |
精英0 |
控制中枢 |
进驻控制中枢时,控制中枢内每个彩虹小队包含以下干员 灰烬、战车、闪击、霜华干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
|
图标
|
技能2
|
条件
|
房间
|
描述
|
 |
机械工程 |
精英2 |
加工站 |
进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%,每1点情报储备由以下干员提供 灰烬额外提升5%;如果乌萨斯特饮由以下干员提供 战车达到4瓶,则额外提升15%
|
召唤物信息
如需了解
该持有者的召唤物,您也可以查阅
迎宾踏垫页面。
如需了解
该持有者的召唤物,您也可以查阅
迎宾踏垫页面。
精英化材料
精英阶段0→1
|
2w 4 5 4
|
精英阶段1→2
|
12w 3 8 17
|
技能升级材料
技能升级
|
1→2
|
4
|
2→3
|
4 7
|
3→4
|
6 3
|
达到精英阶段1后解锁
|
4→5
|
6 4
|
5→6
|
6 5
|
6→7
|
6 3 2
|
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
|
第1技能
|
第2技能
|
此干员无第3技能
|
 等级1
|
5 3 1
|
 等级1
|
5 3 2
|
|
 等级2
|
6 3 4
|
 等级2
|
6 3 6
|
|
 等级3
|
10 4 4
|
 等级3
|
10 4 3
|
|
技能升级
|
1→2
|
4
|
2→3
|
4 7
|
3→4
|
6 3
|
达到精英阶段1后解锁
|
4→5
|
6 4
|
5→6
|
6 5
|
6→7
|
6 3 2
|
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
|
第1技能
|
 等级1
|
5 3 1
|
 等级2
|
6 3 4
|
 等级3
|
10 4 4
|
第2技能
|
 等级1
|
5 3 2
|
 等级2
|
6 3 6
|
 等级3
|
10 4 3
|
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
|
彩虹小队成员霜华,迎宾踏垫已部署。 贴心的猎人总会为误打误撞的客人想好一切。
|
信物
|
|
用于提升霜华的潜能。 一套手工制作的野外求生工具。生存需要技巧而非蛮力,这就是她想要告诉你的。
|
干员档案
————人员档案
|
|
初始开放
|
【代号】霜华
【性别】女
【战斗经验】未知
【出身地】未知
【生日】5月4日
【种族】未知
【身高】172cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
|
|
初始开放
|
【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】普通
【战术规划】优良
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】■■
|
|
初始开放
|
霜华是彩虹小队成员之一,坚定、专注、充满活力,擅长在野外环境作战。
除了自身携带的枪械外,霜华携带了SterlingMK2机械夹板“迎宾踏垫”,通过精妙布设,对敌方造成阻碍,为整个小队提供战术支持。
|
|
提升信赖至25%以查看
|
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
霜华没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】未公开
根据医疗部决议,不公开相关数据。
|
|
提升信赖至50%以查看
|
干员蒂娜,代号霜华,彩虹小队成员。“瞭望塔33号”事件的亲历者之一,在事件结束后登记在罗德岛合作人员的名单里。
彩虹小队的成员都不太提及他们过去的经历,对此我们也不会提出意见,毕竟我们的合作方有权保留他们的内部信息。
与彩虹小队的其他成员一样,干员霜华有着非常优秀的综合战斗经验,在团队配合等各个领域都有远超一般干员的能力。依据人事部提交的报告,干员霜华似乎参与过多种户外救援任务,是一位优秀的野外求生专家。
但是需要注意,彩虹小队的成员与我们只是暂时合作,并不是罗德岛的正式职工,他们还有很多需要忙碌的事情,请不要过分依赖他们的力量。
|
|
提升信赖至100%以查看
|
毫无疑问,霜华是一个经验丰富的猎人,并且远不止是一个经验丰富的猎人。在罗德岛驻扎的这段时间,霜华的大部分时间都耗在了罗德岛的工坊里,她给自己制作了全套的狩猎工具与六七种不同型号的捕兽夹。对于打猎她有着讲不完的话题,经常能看到她与来自萨米和卡西米尔的几位干员交流狩猎经验。
|
|
提升信赖至150%以查看
|
隐蔽,追踪,捕猎......干员霜华在不使用源石技艺的情况下能表现出的潜行能力已经非常优秀,配合她对陷阱的熟练[1]使用,这种独特的战斗技巧非常适合在泰拉荒地上行动。
顺带一提,霜华小姐的厨艺很不错,相信即便是在缺乏补给的情况下,霜华小姐也有能在荒地上找到生存下去的方法。
这段时间她开始仔细地研究那本《罗德岛野外生存指南》,我不确定这本书上记载的知识对她来说是否有帮助。
|
|
提升信赖至200%以查看
|
【权限记录】
思考再三之后,我还是决定把接下来的这段文字归档入封存资料中,因为这一部分的记录与调查仅仅是我的个人兴趣,但是我认为这很有必要。
彩虹小队的四位干员远比我们了解的要奇特很多,很多人尚没有意识到他们的生活环境可能与[2]我们孑然不同。
他们虽然是一般意义上的武装人员,但是每个人都接受过全面的高等教育。干员闪击的语言学知识的专业程度令我感到诧异,而干员灰烬也能够熟练地使用两到三种语言与其他人交流,更不用提彩虹小队的成员拥有的各种其它专业知识。
他们不是感染者,对感染者也毫无偏见。他们很轻易地接受了罗德岛对感染者的救助这件事的理念,并且明确地表达了对感染者的同情。
我很难想象他们都来自一个什么样的国度。
|
|
提升至精英阶段2以查看
|
【工程与装备调用记录】
干员霜华在这段时间里自己制作了大量的装备,包括多种不同的大型捕兽夹、一些简易的陷阱、几种狩猎刀。
她还申请了一些机械装置的配给,我们评估了干员霜华的相关专业知识,她应该能够妥善使用这些装备。
|
语音记录
如需下载
霜华的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅
霜华/语音记录条目。
如需下载
霜华的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅
霜华/语音记录条目。
这是日程表,还有周报、开支表、议程表等待审阅......您想先看哪份?
Here's the schedule. You'll also need to review the weekly reports, expense records, and meeting agendas. Which do you want to do first?
通力合作,我们必将披荆斩棘。
We'll overcome any obstacle as long as we work together.
不介意我整理一下书架吧,长官。
Excuse me, sir, but do you mind if I tidy up the bookshelf?
人表现出的行为有时和野兽并无区别,了解这份相似性,能够令我更好的履行职责。
Sometimes humans behave exactly like wild animals. Understanding this makes me a more efficient operator.
为了欣赏值得观看的东西,我们总要远离城市,这就是我经常远行的原因。
To see the really interesting things, you have to get out of the city. That's why I'm always so far away.
放置迎宾踏垫只是第一步,如何把猎物引向踏垫才是值得考虑的事。
Putting out the Welcome Mat is the first step. Luring the prey takes a bit more doing.
不不不,这样不对,我再思考一下......
No, no. This is all wrong. Let me reconsider for a bit.
有什么我能帮忙的吗?
Is there anything I can help with?
只有自然和战场才能决定谁是猎人,谁是猎物。
Who's the hunter? Who's the hunted? That's up to Mother Nature and the battlefield in question.
只要在这里拉根细绳,还有一个迎宾踏垫......
Simply pull this string and there's the Welcome Mat...
彩虹小队所属,代号霜华,请下命令吧,长官。
RAINBOW Operator, codename Frost. At your service, sir.
我有个好点子。
I've got a good idea.
感谢您的信任,长官。
Thank you for your trust, sir.
在生死攸关之际,我们最迫切渴求的东西莫过于两样:水源,以及希望。
There are two things we absolutely need in a survival situation: water and hope.
让我们一起合作。
Let's work together.
别忘了,我们是一个有计划的团队。
Don't forget, we're a team and we have a plan.
是时候看看这些计划的效果了。
Time for all the planning to pay off.
我看到敌方了。
I've got eyes on the hostiles.
我们准备好迎接客人了。
We're ready for company.
别让他们偷袭你。
Don't let them get the drop on you.
摆放迎宾踏垫中。
Laying out the Welcome Mat.
无时无刻要有比敌人更万全的准备。
Stay two steps ahead of the enemy at all times.
永远记得未雨绸缪。
Always think ahead.
注意周边警戒。
Maintain a perimeter.
正在救援,友军受伤。
Administering aid. Friendly injured.
来,加入我们的狩猎。
Come along, join our hunt.
想生个火吗?
Would you like a bonfire?
干员模型
{
"prefix": "https://static.prts.wiki/spine/",
"name": "霜华",
"skin": {
"默认": {
"战斗正面": {
"file": "char/char_458_rfrost/char_458_rfrost/char_458_rfrost"
},
"战斗背面": {
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"基建": {
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}
}
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注释与链接
- 如需了解这位干员在联动作品中的原型,您也可以查阅《彩虹六号:围攻》中文百科上的页面:Frost。
- ↑ 此处游戏内原文是数量,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。
- ↑ 此处游戏内原文是与可能,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。