召唤物信息
迎宾踏垫
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Welcome Mat
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持有者
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   限兑兑
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使用条件
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—
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部署位置
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近战位
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所属分支
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干员附带单位
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基础数值
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阶段
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等级
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生命上限
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攻击
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防御
|
法术抗性
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精英0
|
1
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英0
|
50
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英1
|
1
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英1
|
70
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英2
|
1
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英2
|
80
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
部署费用
|
3
|
阻挡数
|
0
|
部署占用数
|
0
|
嘲讽等级
|
0
|
再部署时间
|
5s
|
攻击间隔
|
1.0s
|
再部署策略
|
默认
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实体类型
|
装置
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特性
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备注
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召唤物技能
技能1(精英0开放)
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陷阱部署
|
被动自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其晕眩1.2秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其晕眩1.2秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其晕眩1.5秒
|
0
|
0
|
|
|
陷阱部署
|
被动 自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其晕眩1秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其晕眩1.2秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其晕眩1.2秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其晕眩1.5秒
|
0
|
0
|
|
技能2(精英1开放)
|
击倒猎物
|
被动自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对目标造成相当于攻击力的100%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对目标造成相当于攻击力的110%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对目标造成相当于攻击力的120%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对目标造成相当于攻击力的130%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对目标造成相当于攻击力的140%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对目标造成相当于攻击力的150%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对目标造成相当于攻击力的160%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的170%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的180%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
|
击倒猎物
|
被动 自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对目标造成相当于攻击力的100%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对目标造成相当于攻击力的110%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对目标造成相当于攻击力的120%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对目标造成相当于攻击力的130%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对目标造成相当于攻击力的140%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对目标造成相当于攻击力的150%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对目标造成相当于攻击力的160%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的170%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的180%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚1.5秒
|
0
|
0
|
|
召唤物模型
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