鸿雪
干员信息
















特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
重射手 |
高精度的近距离射击 |
| 分支信息 | |
| |
获得方式
| 获得方式 | 标准寻访 |
|---|---|
| 上线时间 | 2022年8月11日 16:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 16→18→20 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 1.6s |
| 所属势力 | 罗德岛 | ||
| 隐藏势力 | 萨尔贡 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 768 | 1067 | 1369 | 1802 | |
| 攻击 | 373 | 512 | 674 | 876 | 70 |
| 防御 | 73 | 105 | 140 | 193 | 30 |
| 法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | 精英1 | 精英2 |
|---|---|---|
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 自动打字机 | —— | 可使用一个持续15秒的“打字机”,“打字机”拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间 | |||
| 自动打字机 | 精英1 | 可使用一个持续20秒的“打字机”,“打字机”拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间 | |||
| 自动打字机 | 精英2 | 可使用一个持续25秒的“打字机”,“打字机”拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间 | |||
| 自动打字机 | 精英2 Y模组2级 | 可使用一个持续25秒属性较强的“打字机”,“打字机”拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间 | |||
| 自动打字机 | 精英2 Y模组3级 | 可使用一个持续25秒属性更强的“打字机”,“打字机”拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间 | |||
| 备注 | |||||
| ※“打字机”的技能实际为3套独立的技能(与鸿雪的技能一一对应);正常情况下“打字机”的技能无法独立触发,仅当鸿雪开启技能时,相应技能才会被一并触发。 | |||||
| 第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 弱点速记 | 精英2 | “打字机”的攻击会使命中目标的防御力下降18%,持续4秒;若“打字机”放在鸿雪周围四格则效果提升至23% | |||
| 弱点速记 | 精英2 X模组2级 | “打字机”的攻击会使命中目标的防御力下降23%,持续4秒;若“打字机”放在鸿雪周围八格则效果提升至28% | |||
| 弱点速记 | 精英2 X模组3级 | “打字机”的攻击会使命中目标的防御力下降28%,持续4秒;若“打字机”放在鸿雪周围八格则效果提升至33% | |||
| 备注 | |||||
| ※多个鸿雪的此天赋防御降低效果间,同名效果取降低幅度最大者。 | |||||
潜能提升
| 潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
|---|---|---|---|---|
| 部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+30 | 第二天赋效果增强 | 部署费用-1 |
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-4秒 |
| 潜能4 | 攻击力+30 |
| 潜能5 | 第二天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值均为原始属性增减
技能
技能1(精英0开放)
| 抑扬格 | 攻击回复自动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 显示算法 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+20%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至130% 持续时间无限 |
0 | 32 | ||||
| 2 | 攻击力+25%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至135% 持续时间无限 |
0 | 31 | ||||
| 3 | 攻击力+30%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至140% 持续时间无限 |
0 | 30 | ||||
| 4 | 攻击力+35%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至145% 持续时间无限 |
0 | 29 | ||||
| 5 | 攻击力+40%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至150% 持续时间无限 |
0 | 28 | ||||
| 6 | 攻击力+45%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至155% 持续时间无限 |
0 | 27 | ||||
| 7 | 攻击力+50%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至160% 持续时间无限 |
0 | 25 | ||||
| Rank Ⅰ | 攻击力+53%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至185% 持续时间无限 |
0 | 23 | ||||
| Rank Ⅱ | 攻击力+56%,攻击时,40%几率当次攻击的攻击力提升至200% 持续时间无限 |
0 | 21 | ||||
| Rank Ⅲ | 攻击力+60%,攻击时,40%几率当次攻击的攻击力提升至225% 持续时间无限 |
0 | 20 | ||||
| 备注 | |||||||
※攻击力倍率提升效果于每次自身或“打字机”计算伤害时判定概率;预计算伤害无法触发此效果。 | |||||||
| 抑扬格 | 攻击回复 自动触发 | ||||
| 等级 | 描述 显示算法 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+20%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至130% 持续时间无限 |
0 | 32 | ||
| 2 | 攻击力+25%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至135% 持续时间无限 |
0 | 31 | ||
| 3 | 攻击力+30%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至140% 持续时间无限 |
0 | 30 | ||
| 4 | 攻击力+35%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至145% 持续时间无限 |
0 | 29 | ||
| 5 | 攻击力+40%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至150% 持续时间无限 |
0 | 28 | ||
| 6 | 攻击力+45%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至155% 持续时间无限 |
0 | 27 | ||
| 7 | 攻击力+50%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至160% 持续时间无限 |
0 | 25 | ||
| Rank Ⅰ | 攻击力+53%,攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至185% 持续时间无限 |
0 | 23 | ||
| Rank Ⅱ | 攻击力+56%,攻击时,40%几率当次攻击的攻击力提升至200% 持续时间无限 |
0 | 21 | ||
| Rank Ⅲ | 攻击力+60%,攻击时,40%几率当次攻击的攻击力提升至225% 持续时间无限 |
0 | 20 | ||
| 备注 | |||||
※攻击力倍率提升效果于每次自身或“打字机”计算伤害时判定概率;预计算伤害无法触发此效果。 | |||||
技能2(精英1开放)
| 点题 | 自动回复 手动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至70% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力160%的物理伤害 可充能1次 |
0 | 12 | ||||
| 2 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至70% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力165%的物理伤害 可充能1次 |
0 | 12 | ||||
| 3 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至70% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力170%的物理伤害 可充能1次 |
3 | 12 | ||||
| 4 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至65% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力180%的物理伤害 可充能2次 |
3 | 11 | ||||
| 5 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至65% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力185%的物理伤害 可充能2次 |
3 | 11 | ||||
| 6 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至65% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力190%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 11 | ||||
| 7 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至60% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力200%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 10 | ||||
| Rank Ⅰ | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至60% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力210%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 10 | ||||
| Rank Ⅱ | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至60% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力220%的物理伤害 可充能2次 |
9 | 10 | ||||
| Rank Ⅲ | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至50% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力230%的物理伤害 可充能2次 |
9 | 9 | ||||
| 备注 | |||||||
※技能仅在干员自身的攻击范围内有可选择目标时可开启。 | |||||||
| 点题 | 自动回复 手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至70% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力160%的物理伤害 可充能1次 |
0 | 12 | |||
| 2 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至70% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力165%的物理伤害 可充能1次 |
0 | 12 | |||
| 3 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至70% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力170%的物理伤害 可充能1次 |
3 | 12 | |||
| 4 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至65% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力180%的物理伤害 可充能2次 |
3 | 11 | |||
| 5 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至65% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力185%的物理伤害 可充能2次 |
3 | 11 | |||
| 6 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至65% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力190%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 11 | |||
| 7 | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至60% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力200%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 10 | |||
| Rank Ⅰ | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至60% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力210%的物理伤害 可充能2次 |
6 | 10 | |||
| Rank Ⅱ | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至60% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力220%的物理伤害 可充能2次 |
9 | 10 | |||
| Rank Ⅲ | 被动效果:携带此技能时,“打字机”的再部署时间缩短至50% 主动开启:立即对前方进行3次攻击,每次造成自身攻击力230%的物理伤害 可充能2次 |
9 | 9 | |||
| 备注 | ||||||
※技能仅在干员自身的攻击范围内有可选择目标时可开启。 | ||||||
技能3(精英2开放)
| 锐笔速写 | 自动回复 手动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 显示算法 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至140%(对正前方5格的目标改为[1]提升至155%) | 15 | 45 | 25 | |||
| 2 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至145%(对正前方5格的目标改为[1]提升至165%) | 15 | 44 | 25 | |||
| 3 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至150%(对正前方5格的目标改为[1]提升至175%) | 15 | 43 | 25 | |||
| 4 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至155%(对正前方5格的目标改为[1]提升至185%) | 17 | 42 | 26 | |||
| 5 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至160%(对正前方5格的目标改为[1]提升至195%) | 17 | 41 | 26 | |||
| 6 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至165%(对正前方5格的目标改为[1]提升至205%) | 17 | 40 | 26 | |||
| 7 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至170%(对正前方5格的目标改为[1]提升至215%) | 19 | 39 | 27 | |||
| Rank Ⅰ | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至180%(对正前方5格的目标改为[1]提升至230%) | 20 | 38 | 28 | |||
| Rank Ⅱ | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至190%(对正前方5格的目标改为[1]提升至240%) | 22 | 37 | 29 | |||
| Rank Ⅲ | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至200%(对正前方5格的目标改为[1]提升至255%) | 23 | 35 | 30 | |||
| 备注 | |||||||
| 锐笔速写 | 自动回复 手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 显示算法 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至140%(对正前方5格的目标改为[1]提升至155%) | 15 | 45 | 25 | ||
| 2 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至145%(对正前方5格的目标改为[1]提升至165%) | 15 | 44 | 25 | ||
| 3 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至150%(对正前方5格的目标改为[1]提升至175%) | 15 | 43 | 25 | ||
| 4 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至155%(对正前方5格的目标改为[1]提升至185%) | 17 | 42 | 26 | ||
| 5 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至160%(对正前方5格的目标改为[1]提升至195%) | 17 | 41 | 26 | ||
| 6 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至165%(对正前方5格的目标改为[1]提升至205%) | 17 | 40 | 26 | ||
| 7 | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至170%(对正前方5格的目标改为[1]提升至215%) | 19 | 39 | 27 | ||
| Rank Ⅰ | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至180%(对正前方5格的目标改为[1]提升至230%) | 20 | 38 | 28 | ||
| Rank Ⅱ | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至190%(对正前方5格的目标改为[1]提升至240%) | 22 | 37 | 29 | ||
| Rank Ⅲ | 攻击范围扩大,攻击间隔缩短(-0.6),每次攻击的攻击力提升至200%(对正前方5格的目标改为[1]提升至255%) | 23 | 35 | 30 | ||
| 备注 | ||||||
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 销路宣发 | 贸易站 | 进驻贸易站时,每有1条赤金生产线,则当前贸易站订单获取效率+5% |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | 际崖居民 | 贸易站 | 进驻贸易站时,基建内(不包含副手及活动室使用者)每1名杜林族干员(最多4名)为当前贸易站提供1条赤金生产线 | |
| ※增加赤金生产线效果对基建全局生效 | ||||
召唤物信息
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
| 达到精英阶段1后解锁 | |||||
| 4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
| 第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
等级1 |
|||
等级2 |
等级2 |
等级2 |
|||
等级3 |
等级3 |
等级3 |
|||
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
鸿雪证章
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为狙击干员,行使重射手职责
特别颁发此证章
以兹证明
仪式感
“我还以为你只用打字机呢。”
阿芙朵嘉这才猛地抬起头来,条件反射似的伸手蒙住了自己面前的东西。
“呃,你墨水没——干。”
“你来做什么?”
“你的杜林朋友拜托我来找你,大概是喝酒的时候发现少了一个人。”
“我这就过去——不,你先走吧,我随后就来。”
“灵感不等人哈?”
“……我在尝试写一部以杜林人为主角的剧本,而不是从前那些他们无法理解的,发生在雪原上的阴诡故事。
“就当作是我多余的仪式感吧。现在他们就要前往地上,我想,至少我的笔可以留住曾经发生在际崖城的故事,这些美好的、真正的生活……
“不对,我为什么要跟你说这些?唉,你先过去吧,请告诉他们,我随后就到。”
“行,总之你记得来。另外,写完以后能不能给我看看?我也挺想知道什么是‘真正的生活’。”
至简把剧本翻过一页,又翻过一页,他已经将这本《真正的生活》读过两遍了。
“你在找什么?有什么很在意的台词或者段落吗?”
鸿雪试图从至简的表情里寻找答案,但一无所获。年轻人只是皱着眉头——他从来都皱着眉头。
“我在找雪原、雪,或者任何和寒冷或铁锈味相关的内容,以确定这是你的作品。你知道,就像我做建筑设计也会提炼自己的符号。”
“啊,原来你在意这个。杜林人的生活里没有雪,或者血腥,这剧本里当然也不会有。”
“其实也不是必须有……只是如果连这些东西都找不到,那现在这个故事,我会以为是随便哪个家伙喝多了敲出来的流水账。”
“……这么无聊吗?”
“你猜以前我们为什么要一直看一些根本看不懂的东西?还不是因为能看出那是你写的。”
“即使我只是想用这种方式记录你们的生活?”
至简把剧本放下,皱起的眉头稍稍展开。他看上去有些疑惑。
“可我们现在也在生活,而且里面也有你的参与。”
“我知道,但……你们不会想念际崖城吗?”
“想念际崖城也得在地上继续过日子啊——说到这里,你真的不用每次我缺一支铅笔,就给我找来一百支。我是成年人,我自己也找得到!”
“……我这样做给你造成困扰了吗?”
“与其说让我困扰,不如说是你自己更困扰吧,毕竟你才是那个放弃原先的生活,围着我们几个打转的人。”至简指了指封面上剧本的名字,“而且,如果你觉得在际崖城的生活才是‘真正的生活’,那又为什么不继续像以前那样呢?出去采风,发呆,写点东西——
“然后把你自己重新放回故事里。”
※已计入基础数值
“打字机”的攻击会使命中目标的防御力下降23%,持续4秒;若“打字机”放在鸿雪周围八格则效果提升至28%
“打字机”的攻击会使命中目标的防御力下降28%,持续4秒;若“打字机”放在鸿雪周围八格则效果提升至33%
“我还以为你只用打字机呢。”
阿芙朵嘉这才猛地抬起头来,条件反射似的伸手蒙住了自己面前的东西。
“呃,你墨水没——干。”
“你来做什么?”
“你的杜林朋友拜托我来找你,大概是喝酒的时候发现少了一个人。”
“我这就过去——不,你先走吧,我随后就来。”
“灵感不等人哈?”
“……我在尝试写一部以杜林人为主角的剧本,而不是从前那些他们无法理解的,发生在雪原上的阴诡故事。
“就当作是我多余的仪式感吧。现在他们就要前往地上,我想,至少我的笔可以留住曾经发生在际崖城的故事,这些美好的、真正的生活……
“不对,我为什么要跟你说这些?唉,你先过去吧,请告诉他们,我随后就到。”
“行,总之你记得来。另外,写完以后能不能给我看看?我也挺想知道什么是‘真正的生活’。”
至简把剧本翻过一页,又翻过一页,他已经将这本《真正的生活》读过两遍了。
“你在找什么?有什么很在意的台词或者段落吗?”
鸿雪试图从至简的表情里寻找答案,但一无所获。年轻人只是皱着眉头——他从来都皱着眉头。
“我在找雪原、雪,或者任何和寒冷或铁锈味相关的内容,以确定这是你的作品。你知道,就像我做建筑设计也会提炼自己的符号。”
“啊,原来你在意这个。杜林人的生活里没有雪,或者血腥,这剧本里当然也不会有。”
“其实也不是必须有……只是如果连这些东西都找不到,那现在这个故事,我会以为是随便哪个家伙喝多了敲出来的流水账。”
“……这么无聊吗?”
“你猜以前我们为什么要一直看一些根本看不懂的东西?还不是因为能看出那是你写的。”
“即使我只是想用这种方式记录你们的生活?”
至简把剧本放下,皱起的眉头稍稍展开。他看上去有些疑惑。
“可我们现在也在生活,而且里面也有你的参与。”
“我知道,但……你们不会想念际崖城吗?”
“想念际崖城也得在地上继续过日子啊——说到这里,你真的不用每次我缺一支铅笔,就给我找来一百支。我是成年人,我自己也找得到!”
“……我这样做给你造成困扰了吗?”
“与其说让我困扰,不如说是你自己更困扰吧,毕竟你才是那个放弃原先的生活,围着我们几个打转的人。”至简指了指封面上剧本的名字,“而且,如果你觉得在际崖城的生活才是‘真正的生活’,那又为什么不继续像以前那样呢?出去采风,发呆,写点东西——
“然后把你自己重新放回故事里。”
打字机色带
人工湖的颜色。
我不大喜欢玩水,但我会搬一把躺椅,坐在人工湖边,一边心不在焉地读书,一边观察水中的欢闹。
杜林人的嬉戏是那么和平,最激烈的争斗也不过就是互相泼水而已。
当人类不必为了一块黑面包斗到你死我活,他们的交流就会如同湖水般清澈而美丽。
黄色。
人造阳光的颜色。
我常常擎一杯与阳光颜色相仿的蜜酿,站在熙熙攘攘的圆形广场中间,享受略有些酷烈的骄阳。
即便是人造之物,日光洒在身上,心情总还是会不由自主地雀跃起来。
就算再也见不到双月,我也宁愿人造的温暖能洒遍寒冷的雪原。
品红色。
温室鲜花的颜色。
我在际崖城最常写的是广告词,而争奇斗艳的鲜花总能给我灵感。
广告词的写作不必抒发什么,但每次看到那些花朵,我心中还是会升腾起对纯粹的美的赞叹。
如果人人都能腾出时间养育一朵属于自己的鲜花,他们是否就能把目光从权力与金钱上移开片刻?
黑色。
……泥土的颜色,大地的颜色。
距离印刷品最远,距离真实最近的颜色。
我曾经逃离,又不得不面对的颜色。
但也是墨水的颜色。
时至今日,我只期盼,黑色的墨水能让我把这片大地上的黑暗描摹出一二。
可使用一个持续25秒属性较强的“打字机”,“打字机”拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间
※“打字机”:攻击+50
可使用一个持续25秒属性更强的“打字机”,“打字机”拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间
※“打字机”:攻击+70
人工湖的颜色。
我不大喜欢玩水,但我会搬一把躺椅,坐在人工湖边,一边心不在焉地读书,一边观察水中的欢闹。
杜林人的嬉戏是那么和平,最激烈的争斗也不过就是互相泼水而已。
当人类不必为了一块黑面包斗到你死我活,他们的交流就会如同湖水般清澈而美丽。
黄色。
人造阳光的颜色。
我常常擎一杯与阳光颜色相仿的蜜酿,站在熙熙攘攘的圆形广场中间,享受略有些酷烈的骄阳。
即便是人造之物,日光洒在身上,心情总还是会不由自主地雀跃起来。
就算再也见不到双月,我也宁愿人造的温暖能洒遍寒冷的雪原。
品红色。
温室鲜花的颜色。
我在际崖城最常写的是广告词,而争奇斗艳的鲜花总能给我灵感。
广告词的写作不必抒发什么,但每次看到那些花朵,我心中还是会升腾起对纯粹的美的赞叹。
如果人人都能腾出时间养育一朵属于自己的鲜花,他们是否就能把目光从权力与金钱上移开片刻?
黑色。
……泥土的颜色,大地的颜色。
距离印刷品最远,距离真实最近的颜色。
我曾经逃离,又不得不面对的颜色。
但也是墨水的颜色。
时至今日,我只期盼,黑色的墨水能让我把这片大地上的黑暗描摹出一二。
相关道具
招聘 合同 招聘合同
|
狙击干员鸿雪,际崖城居民里最怀念际崖城的那个。 有什么事情都可以去找她倾诉,前提是你和杜林人一样高。 | |
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| 信物 | 用于提升鸿雪的潜能。 一沓稿纸。她的懦弱与坚强全都写在里面,毫无隐瞒。 |
干员档案
基础档案 |
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| 初始开放 |
【代号】鸿雪 |
综合体检测试 |
| 初始开放 |
【物理强度】标准 |
客观履历 |
| 初始开放 |
鸿雪,自称阿芙朵嘉·锐笔。可确认阿芙朵嘉为其本名,但本人不愿透露真实姓氏。在风险研判后,人事部决定不进行进一步的询问。 |
临床诊断分析 |
| 提升信赖至25%以查看 |
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 |
档案资料一 |
| 提升信赖至50%以查看 |
阿芙朵嘉·锐笔,际崖城的文学代表,在说服杜林人前往阿卡胡拉避难的过程中发挥了重要作用——很难想象报告上的这些话是在描述我们眼前的这位鲁珀族女性。杜林城邦的鲁珀族文学代表,这背后一定有故事。 |
档案资料二 |
| 提升信赖至100%以查看 |
与对待其他干员时礼貌而疏远的态度不同,鸿雪对罗德岛上的杜林族干员展现出非同一般的关爱。 |
档案资料三 |
| 提升信赖至150%以查看 |
作为“文学代表”,鸿雪在际崖城承担了大量广告标语和文案包装之类的工作。与际崖城杜林人散漫的语言组织方式不同,她的广告词总能别出心裁,在融合(对杜林人而言的)异域风情的同时以最快速度抓住杜林人的眼球,很快就不愁没订单了。 |
档案资料四 |
| 提升信赖至200%以查看 |
“鸿雪小姐,其实我一直有一个感受,可能会有点冒犯……” |
晋升记录 |
| 提升至精英阶段2以查看 |
【权限记录】 |
语音记录
干员密录
悖论模拟
Lv.1鸿雪不喜欢在晴朗无霾的际崖城里带着那把弩走来走去,原因之一是她单手轻松提起那件武器的样子和杜林人有些格格不入。 不过,当她拿着弩在开阔无人的地方来回踱步,思考自己的创作时,她往往是在独自面对自己的梦魇。
本次行动中部署费用回复缓慢 <深水区>无法部署,其中的敌方攻击速度和移动速度降低,持续流失生命 <特制水上平台>可部署在深水区,之后该格可部署任意单位,部署的单位撤退时平台损坏
干员模型







