缠丸

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干员信息

3
描述
默认服装
干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
特性
能够阻挡一个敌人
能够阻挡一个敌人
能够阻挡一个敌人
                       
缠丸
Matoimaru
限定
                               
初始
精英一
                       
精英二
                                       
                                       

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 公开招募、标准寻访
上线时间 2019年4月30日 10:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

模组

缠丸证章

职业分支图标 无畏者.png
模组 证章.png
模组类型 基础.png
ORIGINAL
缠丸证章
基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX
基础信息
干员缠丸擅长挥舞薙刀切入战阵
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使无畏者职责
特别颁发此证章
以兹证明

断竹插花作品

模组 断竹插花作品.png
DETAIL VIEW 点击查看原图
DETAIL VIEW 点击查看原图
模组 断竹插花作品.png
模组类型 DRE-Y.png
DRE-Y
断竹插花作品
等级
STAGE
基础数值变化 天赋/特性调整 调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组等级 1.png 生命 +270
攻击 +35
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
模组等级 2.png 生命 +340
攻击 +45
天赋【恶鬼体质】更新
防御力-20%,但最大生命值+30%
模组等级 3.png 生命 +390
攻击 +55
天赋【恶鬼体质】更新
防御力-20%,但最大生命值+35%
模组解锁任务 完成5次战斗;必须编入非助战缠丸并上场,且使用缠丸造成至少15000点伤害
3星通关主题曲S2-10;必须编入非助战缠丸并上场,且使用缠丸歼灭至少2个高阶术师
解锁需求与材料消耗 完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 40
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 研磨石.png4
道具 带框 龙门币.png2万
模组升级消耗 模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 数据增补条.png15
道具 带框 异铁组.png5
道具 带框 龙门币.png2.5万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 数据增补仪.png5
道具 带框 糖组.png6
道具 带框 龙门币.png3万
基础信息
那个年轻的鬼族武士每天都会路过这条街,贴在花室的橱窗玻璃上看一会儿新的插花作品,然后心满意足地离开。鬼族的年龄不容易辨认,但她背着一柄竹薙刀,说明她还是个修习中的武者。我们花室有条暗中的规矩,不会让鬼族进门,因为他们做事粗鲁,一不留神就会毁掉插花人几个月的心血。万一他们背后还有黑道的同族支撑,我们就是有理也说不清。
花室对面有条小巷,附近顽劣的学生把它当成一处基地。他们向瘦小文弱的同学要钱,要么就把人掼倒在地上用脚踹。这周三的傍晚我就看见一个背双肩包的小男孩灰头土脸地跑过窗外,鼻青脸肿,满脸泪痕。周四时他是和那个鬼族一起从这里路过的,但不久后他一个人折返回来,钻进了小巷。
周五下午我正在帮老师整理花材,看见几个人拿着水管、酒瓶和撬棍一类的东西蹲在街边等着。我们还没来得及叫来警察,他们等的人就先到了。鬼族武士和前一天一样陪着那个小男孩放学,走到我们窗下时,男孩突然加快脚步跑开,那几个惯于欺凌的少年则围了上来。
他们对鬼族几乎是下了死手。鬼族的竹薙刀格挡了几下,竟然被蛮力折成了数截。
然后我才第一次见识到“鬼”。
丢了刀的鬼族武士赤手空拳,用自己的关节去撞坚硬的金属,用自己的血去糊对方的眼睛,拳头被架住了就用膝顶脚踹,腿被绊住了就用角撞,角被躲开了就用牙咬。警方的鸣笛声传来的时候,那里已经只有她一个人——一只鬼站着了。
她面无表情地擦了擦流血的嘴角,就像传说中食人的恶鬼一样。人们都受到她无声的威慑,远远地避开她,站在窗户与门背后对她指指点点。
接着,我的老师打开花室的门走了出去,将一枝刚折成合适造型的竹叶插进她的拳心。
年轻的鬼族武士眨了眨眼睛,像是从梦魇中醒来一般,小心翼翼地拢住手指,向我的老师露出了笑容。
模组类型 DRE-Y.png DRE-Y 断竹插花作品 模组的调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组 断竹插花作品.png
模组等级 1.png 生命 +270 攻击 +35 
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
模组等级 2.png 生命 +340 攻击 +45 
 天赋【恶鬼体质】更新
防御力-20%,但最大生命值+30%
模组等级 3.png 生命 +390 攻击 +55 
 天赋【恶鬼体质】更新
防御力-20%,但最大生命值+35%
模组解锁任务
完成5次战斗;必须编入非助战缠丸并上场,且使用缠丸造成至少15000点伤害
3星通关主题曲S2-10;必须编入非助战缠丸并上场,且使用缠丸歼灭至少2个高阶术师
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 40
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 研磨石.png4
道具 带框 龙门币.png2万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 数据增补条.png15
道具 带框 异铁组.png5
道具 带框 龙门币.png2.5万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 数据增补仪.png5
道具 带框 糖组.png6
道具 带框 龙门币.png3万
基础信息
那个年轻的鬼族武士每天都会路过这条街,贴在花室的橱窗玻璃上看一会儿新的插花作品,然后心满意足地离开。鬼族的年龄不容易辨认,但她背着一柄竹薙刀,说明她还是个修习中的武者。我们花室有条暗中的规矩,不会让鬼族进门,因为他们做事粗鲁,一不留神就会毁掉插花人几个月的心血。万一他们背后还有黑道的同族支撑,我们就是有理也说不清。
花室对面有条小巷,附近顽劣的学生把它当成一处基地。他们向瘦小文弱的同学要钱,要么就把人掼倒在地上用脚踹。这周三的傍晚我就看见一个背双肩包的小男孩灰头土脸地跑过窗外,鼻青脸肿,满脸泪痕。周四时他是和那个鬼族一起从这里路过的,但不久后他一个人折返回来,钻进了小巷。
周五下午我正在帮老师整理花材,看见几个人拿着水管、酒瓶和撬棍一类的东西蹲在街边等着。我们还没来得及叫来警察,他们等的人就先到了。鬼族武士和前一天一样陪着那个小男孩放学,走到我们窗下时,男孩突然加快脚步跑开,那几个惯于欺凌的少年则围了上来。
他们对鬼族几乎是下了死手。鬼族的竹薙刀格挡了几下,竟然被蛮力折成了数截。
然后我才第一次见识到“鬼”。
丢了刀的鬼族武士赤手空拳,用自己的关节去撞坚硬的金属,用自己的血去糊对方的眼睛,拳头被架住了就用膝顶脚踹,腿被绊住了就用角撞,角被躲开了就用牙咬。警方的鸣笛声传来的时候,那里已经只有她一个人——一只鬼站着了。
她面无表情地擦了擦流血的嘴角,就像传说中食人的恶鬼一样。人们都受到她无声的威慑,远远地避开她,站在窗户与门背后对她指指点点。
接着,我的老师打开花室的门走了出去,将一枝刚折成合适造型的竹叶插进她的拳心。
年轻的鬼族武士眨了眨眼睛,像是从梦魇中醒来一般,小心翼翼地拢住手指,向我的老师露出了笑容。


相关道具

干员档案

语音记录

如需下载缠丸的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅缠丸/语音记录条目。
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干员模型

注释与链接