水月

来自PRTS
跳到导航 跳到搜索
如需了解作为“初生”与敌方领袖登场的水月,您也可以查阅伊祖米克,生态泉源页面。
如需了解作为“初生”与敌方领袖登场的水月,您也可以查阅伊祖米克,生态泉源页面。

干员信息

全屏查看
看图模式
查看立绘
下载立绘
试听语音
动态立绘
VOICE
隐藏角色
更换场景
绘制
原案
动作切换

特性

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 标准寻访
上线时间 2021年8月3日 16:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

技能3(精英2开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

模组

水月证章

职业分支图标 伏击客.png
模组 证章.png
模组类型 基础.png
ORIGINAL
水月证章

基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX

基础信息
干员水月擅长隐匿身形伏击敌人
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为特种干员,行使伏击客职责
特别颁发此证章
以兹证明

使者之约

模组 使者之约.png
模组 使者之约.png
模组类型 AMB-X.png
AMB-X
使者之约调整效果含特性调整与天赋调整。所有效果调整先于潜能提升生效,此处只显示潜能提升前的调整效果,实际变化请参照游戏内表述。
※特性变动在无特殊说明且与召唤物无关时均仅对干员生效
※同名天赋变化中应用最高等级的调整。
基础信息 全文阅读
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但当他的舌尖触碰到使者的馈赠,当他将这一切纳为己有,而不是被大群的声音淹没,成为一只卑微的恐鱼,事情就似乎变得有些不同了。
我本该能阻止那场不幸的劫掠,但我没有这么做。我坐视了那帮匪徒的恶行,这种不作为让我对自己感到不齿。哪怕是为了确保一名够格的受验者,为了探索人类的可能性。
那孩子后来也一定察觉到了我本可以救下所有人,但聪明如他,并不需要开口向我索要问题的答案。是啊,他聪明好学,可他对知识既没有敬畏之心,亦没有将知识当作单纯的工具。他仿佛一名置身事外的旁观者,审视着自己所见证的一切事物,这或许就是他没有在使者的血肉纽带中迷失的原因。如果换作不同的出身,他或许会成为一名独树一帜的学者吧。
起初这个孩子的身上似乎并没有发生什么变化,这甚至一度让我对自己的研究感到怀疑,继而决定延长对他的观察期限。直到他终于找到了那群匪徒,并割下自己身上的血肉交予他们,询问他们是否因饥饿困苦的生活而选择了作恶,又是否能够在确保富足温饱的生活后选择摒弃恶——
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但这一次,我或许能找到人类的希望。
模组等级 1.png
生命 +120攻击 +60
特性追加:攻击范围内所有敌人移动速度-20%
模组等级 2.png
生命 +180攻击 +75
天赋【创伤性癔症】更新
攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力55%的法术伤害
模组等级 3.png
生命 +220攻击 +90
天赋【创伤性癔症】更新
攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力60%的法术伤害
模组解锁任务
由非助战水月累计造成150000点伤害 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战水月并上场,且使用水月歼灭至少2名萨卡兹狙击手
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务达到精英阶段2 60信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 D32钢.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 聚合剂.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 双极纳米片.png4
道具 带框 龙门币.png12万
基础信息 关闭全文
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但当他的舌尖触碰到使者的馈赠,当他将这一切纳为己有,而不是被大群的声音淹没,成为一只卑微的恐鱼,事情就似乎变得有些不同了。
我本该能阻止那场不幸的劫掠,但我没有这么做。我坐视了那帮匪徒的恶行,这种不作为让我对自己感到不齿。哪怕是为了确保一名够格的受验者,为了探索人类的可能性。
那孩子后来也一定察觉到了我本可以救下所有人,但聪明如他,并不需要开口向我索要问题的答案。是啊,他聪明好学,可他对知识既没有敬畏之心,亦没有将知识当作单纯的工具。他仿佛一名置身事外的旁观者,审视着自己所见证的一切事物,这或许就是他没有在使者的血肉纽带中迷失的原因。如果换作不同的出身,他或许会成为一名独树一帜的学者吧。
起初这个孩子的身上似乎并没有发生什么变化,这甚至一度让我对自己的研究感到怀疑,继而决定延长对他的观察期限。直到他终于找到了那群匪徒,并割下自己身上的血肉交予他们,询问他们是否因饥饿困苦的生活而选择了作恶,又是否能够在确保富足温饱的生活后选择摒弃恶——
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但这一次,我或许能找到人类的希望。

深蓝之籽

模组 深蓝之籽.png
模组 深蓝之籽.png
模组类型 AMB-Y.png
AMB-Y
深蓝之籽调整效果含特性调整与天赋调整。所有效果调整先于潜能提升生效,此处只显示潜能提升前的调整效果,实际变化请参照游戏内表述。
※特性变动在无特殊说明且与召唤物无关时均仅对干员生效
※同名天赋变化中应用最高等级的调整。
基础信息 全文阅读
每一棵大树,在起初都只是一粒渺小的种子。新芽初生之时,谁也无法预见它会成为某只野兽不足以果腹的一口吃食,还是会成为盘根错节枝繁叶茂的擎天巨物。
也许有些个体从诞生之际就注定不凡,立于族群之巅,但自然规律终将在时间的洪流中把曾经渺小的造物们悉数推向更伟大的彼端。
假以时日,或许有一天,每一株树苗都能成长为比我们认知中最伟岸的擎天大树更伟岸的存在。真会有这样的一天吗?会有的。这就是为什么它们会诞下种子,任自己死亡与腐烂后回归土壤滋润幼子,而非永久地盘踞自己所汲取的一切养分。这并非一种怜悯,而是一种寄望。
试想如果我们将这个语境扩大到整个生态圈,而不限定在某一个特定物种之内,又会发生什么呢?所有的生物互助互利,共同改造土地与海洋,把整个星球都变得更为丰饶,为彼此、为后世创建更美好的生存环境。是的,这样的可能性,眼下就平等地孕育在每一颗平平无奇的种子之中。
......
计划本该是这样的,在意外从天而降之前。
模组等级 1.png
攻击 +50攻击速度 +5
特性更新:对攻击范围内所有敌人造成伤害
拥有65%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
模组等级 2.png
攻击 +62攻击速度 +6
天赋【反移情】更新
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+15%每击杀一名敌人,回复5%的最大生命
模组等级 3.png
攻击 +70攻击速度 +7
天赋【反移情】更新
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+20%;每击杀一名敌人,回复10%的最大生命
模组解锁任务
由非助战水月累计造成50歼灭数 3星通关主题曲4-5;必须编入非助战水月并上场,且使用水月歼灭10个敌人
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务达到精英阶段2 60信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 D32钢.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 晶体电子单元.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 聚合剂.png4
道具 带框 龙门币.png12万
基础信息 关闭全文
每一棵大树,在起初都只是一粒渺小的种子。新芽初生之时,谁也无法预见它会成为某只野兽不足以果腹的一口吃食,还是会成为盘根错节枝繁叶茂的擎天巨物。
也许有些个体从诞生之际就注定不凡,立于族群之巅,但自然规律终将在时间的洪流中把曾经渺小的造物们悉数推向更伟大的彼端。
假以时日,或许有一天,每一株树苗都能成长为比我们认知中最伟岸的擎天大树更伟岸的存在。真会有这样的一天吗?会有的。这就是为什么它们会诞下种子,任自己死亡与腐烂后回归土壤滋润幼子,而非永久地盘踞自己所汲取的一切养分。这并非一种怜悯,而是一种寄望。
试想如果我们将这个语境扩大到整个生态圈,而不限定在某一个特定物种之内,又会发生什么呢?所有的生物互助互利,共同改造土地与海洋,把整个星球都变得更为丰饶,为彼此、为后世创建更美好的生存环境。是的,这样的可能性,眼下就平等地孕育在每一颗平平无奇的种子之中。
......
计划本该是这样的,在意外从天而降之前。


相关道具

干员档案

语音记录

如需播放并下载水月的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅水月/语音记录条目。
如需播放并下载水月的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅水月/语音记录条目。

干员密录

悖论模拟

干员模型

注释与链接