结城理
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特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
傀儡师 |
受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0),持续20秒后自身再次替换<替身> |
| 分支信息 | |
| |
| 备注 | |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
| 获得方式 | 石白深蓝之夜圣城春日学生寻访 |
|---|---|
| 上线时间 | 2026年9月4日 12:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 14→14→16 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 2 | 攻击间隔 | 1.2s |
| 所属势力 | S.E.E.S. | ||
| 隐藏势力 | 拉特兰 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1311 | 1749 | 2215 | 2805 | 200 |
| 攻击 | 356 | 488 | 643 | 785 | 40 |
| 防御 | 126 | 194 | 253 | 305 | |
| 法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | 精英1 | 精英2 |
|---|---|---|
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
| <替身>的攻击范围 |
|---|
| <替身>的攻击范围 |
|---|
天赋
| 第伊天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 不羁之力 | 精英0 | <替身>状态下结城理召唤人格面具作战,攻击间隔增大(+0.4),攻击力+40%,生命值+35%,作战能力随技能选择而改变 | |||
| 不羁之力 | 精英1 | 结城理切换为<替身>状态时停顿周围一定范围内敌人5秒;<替身>状态下结城理召唤人格面具作战,攻击间隔增大(+0.4),攻击力+60%,生命值+35%,作战能力随技能选择而改变 | |||
| 不羁之力 | 精英2 | 结城理切换为<替身>状态时停顿周围一定范围内敌人8秒;<替身>状态下结城理召唤人格面具作战,攻击间隔增大(+0.4),攻击力+80%,生命值+35%,作战能力随技能选择而改变 | |||
| 不羁之力 | 精英2 Y模组2级 | 结城理切换为<替身>状态时停顿周围一定范围内敌人9秒;<替身>状态下结城理召唤人格面具作战,攻击间隔增大(+0.4),攻击力+88%,生命值+38%,作战能力随技能选择而改变 | |||
| 不羁之力 | 精英2 Y模组3级 | 结城理切换为<替身>状态时停顿周围一定范围内敌人10秒;<替身>状态下结城理召唤人格面具作战,攻击间隔增大(+0.4),攻击力+95%,生命值+40%,作战能力随技能选择而改变 | |||
| 备注 | |||||
| ※仅有从<本体>形态切换为任意<替身>形态时才会触发停顿效果,由<替身>形态切换为另一<替身>形态时不会触发。 ※停顿效果范围与<替身>的攻击范围相同,可影响实体类型为装置类、障碍物类的单位。 | |||||
| 第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| S.E.E.S.队长 | 精英0 | 结城理<替身>状态结束后,带领S.E.E.S.小队发动总攻击,对S.E.E.S.小队队员周围一定范围内的所有敌人造成相当于结城理攻击力180%的真实伤害(可叠加) | |||
| S.E.E.S.队长 | 精英1 | 结城理<替身>状态结束后,带领S.E.E.S.小队发动总攻击,对S.E.E.S.小队队员周围一定范围内的所有敌人造成相当于结城理攻击力280%的真实伤害(可叠加) | |||
| S.E.E.S.队长 | 精英2 | 结城理<替身>状态结束后,带领S.E.E.S.小队发动总攻击,对S.E.E.S.小队队员周围一定范围内的所有敌人造成相当于结城理攻击力430%的真实伤害(可叠加) | |||
| 备注 | |||||
| ※结城理在<替身>持续时间结束后会先切换为<总攻击>形态发起总攻击(不享受<替身>形态的天赋/技能加成),随后再切换回<本体>形态 ※<总攻击>期间,结城理持有无敌、静默。 ※每个队员发动的总攻击均可对空,其伤害范围。 ※结城理不会响应其他结城理带领发动的总攻击;其他队员短时间受多次总攻击指令时将每隔1.6秒处理一次总攻击效果(与显示特效无关)。 | |||||
潜能提升
| 潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
|---|---|---|---|---|
| 部署费用-1 | 第二天赋效果增强 | 攻击力+34 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 第二天赋效果增强 |
| 潜能4 | 攻击力+34 |
| 潜能5 | 第一天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值均为原始属性增减
技能
技能1(精英0开放)
| 俄耳甫斯的竖琴 | 自动回复 手动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力110%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力30%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 20 | ||||
| 2 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力120%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力30%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 18 | ||||
| 3 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力130%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力30%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 16 | ||||
| 4 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力150%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力40%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 14 | ||||
| 5 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力170%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力40%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 12 | ||||
| 6 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力190%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力40%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 10 | ||||
| 7 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力210%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力50%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
4 | 8 | ||||
| Rank Ⅰ | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力230%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力60%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
5 | 7 | ||||
| Rank Ⅱ | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力250%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力60%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
6 | 7 | ||||
| Rank Ⅲ | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力280%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力60%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
7 | 7 | ||||
| 备注 | |||||||
| 俄耳甫斯的竖琴 | 自动回复 手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力110%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力30%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 20 | |||
| 2 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力120%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力30%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 18 | |||
| 3 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力130%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力30%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 16 | |||
| 4 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力150%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力40%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 14 | |||
| 5 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力170%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力40%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 12 | |||
| 6 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力190%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力40%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 10 | |||
| 7 | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力210%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力50%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
4 | 8 | |||
| Rank Ⅰ | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力230%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力60%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
5 | 7 | |||
| Rank Ⅱ | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力250%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力60%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
6 | 7 | |||
| Rank Ⅲ | 被动:<替身>状态召唤俄耳甫斯,攻击对敌人造成攻击力280%的法术伤害,范围内有生命值不高于[1]50%的友方干员时,改为对其治疗相当于结城理攻击力60%的生命值 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
7 | 7 | |||
| 备注 | ||||||
技能2(精英1开放)
| 塔纳托斯的囚锁 | 自动回复 手动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力120%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的200%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 24 | ||||
| 2 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力130%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的200%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 22 | ||||
| 3 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力140%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的200%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 20 | ||||
| 4 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力160%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的230%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
3 | 18 | ||||
| 5 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力180%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的230%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
3 | 16 | ||||
| 6 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力200%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的230%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
5 | 14 | ||||
| 7 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多4名敌人造成攻击力220%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的250%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
6 | 12 | ||||
| Rank Ⅰ | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多4名敌人造成攻击力230%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的260%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
7 | 12 | ||||
| Rank Ⅱ | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多4名敌人造成攻击力240%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的270%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
7 | 12 | ||||
| Rank Ⅲ | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多4名敌人造成攻击力250%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的280%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
7 | 12 | ||||
| 备注 | |||||||
| 塔纳托斯的囚锁 | 自动回复 手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力120%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的200%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 24 | |||
| 2 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力130%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的200%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 22 | |||
| 3 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力140%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的200%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
0 | 20 | |||
| 4 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力160%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的230%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
3 | 18 | |||
| 5 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力180%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的230%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
3 | 16 | |||
| 6 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多3名敌人造成攻击力200%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的230%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
5 | 14 | |||
| 7 | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多4名敌人造成攻击力220%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的250%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
6 | 12 | |||
| Rank Ⅰ | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多4名敌人造成攻击力230%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的260%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
7 | 12 | |||
| Rank Ⅱ | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多4名敌人造成攻击力240%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的270%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
7 | 12 | |||
| Rank Ⅲ | 被动:<替身>状态召唤塔纳托斯,攻击对至多4名敌人造成攻击力250%的法术伤害并有35%概率恐惧敌人1.5秒,范围内恐惧中的敌人若生命值不高于[1]结城理攻击力的280%则立刻倒下 主动:立即切换为<替身>状态作战 |
7 | 12 | |||
| 备注 | ||||||
技能3(精英2开放)
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 没有结果 |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | 没有结果 |
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
| 达到精英阶段1后解锁 | |||||
| 4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
| 第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
等级1 |
|||
等级2 |
等级2 |
等级2 |
|||
等级3 |
等级3 |
等级3 |
|||
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
结城理证章
彼此的声音
PUM-Y
彼此的声音
基础信息 全文阅读
一个下午,太阳炽热地挂在天上,吉阿达指了指面前的仓库,裘里奥和结城理一起使劲拉起了卷帘门。
仓库里倒是阴凉,吉阿达走到某排储物架前,说:“这些是她的。”吉阿达让裘里奥把东西在旁边的桌子上都检视一遍,理站在裘里奥身旁,帮他把确认留下的物品放进纸箱。
“这是……”裘里奥打开一个储物盒,感叹道,“好老的歌啊。”
他问吉阿达:“这些都是姨妈收藏的磁带吗,你研究遗物的时候是不是听过?”吉阿达摇摇头:“没有听完全部……也不全都是收藏。”
吉阿达拣出几盘样子朴素的,说:“这些应该是她自己录的。我和结城提过,在遗物里听到了一首歌,就是在这里。”理有点疑惑,裘里奥则好奇地问:“哪一盘?我也想听。”
吉阿达犹豫了一下,拿出一盘磁带放进旁边的收音机,插上电,按下了播放键。
家庭录制的磁带响着沙沙声,没有伴奏,略微沙哑的女声唱着柔情又依恋的歌,裘里奥却渐渐想要落泪。下午的阳光照进了仓库里,耀眼的白光落在地上像水波。
“……糖与铳与信心,我将拉特兰一饮而尽。”他低声跟着唱完了最后几句。
音乐结束了,最先说话的竟然是理:“我想起来了,吉阿达小姐当时说的话……所以,你对葬礼的坚持,其实是与这首歌有关吗?”
吉阿达说:“……嗯。这盘磁带,应该就是不久前录的……不过,只是听到一首歌的心情,我把它当成逝者的意愿,还是太自以为是了。”
理摇了摇头:“音乐确实能告诉我们很多事。”
“……这样说来,理似乎经常在听音乐呢。”裘里奥低头抹了一下眼睛,又恢复了平时的笑容。
“还好……”话题突然转移到自己身上,理猝不及防,吉阿达却悄悄松了一口气。裘里奥又问:“理平时都听什么歌呢?”
“……这些,也可以给大家听。”理启动随身携带的播放器,给两人看了看。
“其实,听同一首歌是不是就有点像共感?”裘里奥摸摸自己的下巴,突然说。
“除了你这里谁也不知道共感是什么感觉吧……”吉阿达忍不住说。
“……我好像能明白。”理却认真地回答了。
吉阿达突然想起了一件事。在那一天,那一个傍晚,她曾体会过的。在那最后,她确实听到了音乐声,如星光、如晚霞一般的大提琴声。
“……那也许,我也感受过。”吉阿达说。
“是吧,音乐也是能听见的心情呢。”裘里奥温柔地笑着。
“能体会他人心情的办法,一直都是存在的。”理看向裘里奥,认真地说,“有很多东西都可以把我们连系在一起。”
“那样的时刻只要存在过,就不会消逝了。”他说。
仓库里倒是阴凉,吉阿达走到某排储物架前,说:“这些是她的。”吉阿达让裘里奥把东西在旁边的桌子上都检视一遍,理站在裘里奥身旁,帮他把确认留下的物品放进纸箱。
“这是……”裘里奥打开一个储物盒,感叹道,“好老的歌啊。”
他问吉阿达:“这些都是姨妈收藏的磁带吗,你研究遗物的时候是不是听过?”吉阿达摇摇头:“没有听完全部……也不全都是收藏。”
吉阿达拣出几盘样子朴素的,说:“这些应该是她自己录的。我和结城提过,在遗物里听到了一首歌,就是在这里。”理有点疑惑,裘里奥则好奇地问:“哪一盘?我也想听。”
吉阿达犹豫了一下,拿出一盘磁带放进旁边的收音机,插上电,按下了播放键。
家庭录制的磁带响着沙沙声,没有伴奏,略微沙哑的女声唱着柔情又依恋的歌,裘里奥却渐渐想要落泪。下午的阳光照进了仓库里,耀眼的白光落在地上像水波。
“……糖与铳与信心,我将拉特兰一饮而尽。”他低声跟着唱完了最后几句。
音乐结束了,最先说话的竟然是理:“我想起来了,吉阿达小姐当时说的话……所以,你对葬礼的坚持,其实是与这首歌有关吗?”
吉阿达说:“……嗯。这盘磁带,应该就是不久前录的……不过,只是听到一首歌的心情,我把它当成逝者的意愿,还是太自以为是了。”
理摇了摇头:“音乐确实能告诉我们很多事。”
“……这样说来,理似乎经常在听音乐呢。”裘里奥低头抹了一下眼睛,又恢复了平时的笑容。
“还好……”话题突然转移到自己身上,理猝不及防,吉阿达却悄悄松了一口气。裘里奥又问:“理平时都听什么歌呢?”
“……这些,也可以给大家听。”理启动随身携带的播放器,给两人看了看。
“其实,听同一首歌是不是就有点像共感?”裘里奥摸摸自己的下巴,突然说。
“除了你这里谁也不知道共感是什么感觉吧……”吉阿达忍不住说。
“……我好像能明白。”理却认真地回答了。
吉阿达突然想起了一件事。在那一天,那一个傍晚,她曾体会过的。在那最后,她确实听到了音乐声,如星光、如晚霞一般的大提琴声。
“……那也许,我也感受过。”吉阿达说。
“是吧,音乐也是能听见的心情呢。”裘里奥温柔地笑着。
“能体会他人心情的办法,一直都是存在的。”理看向裘里奥,认真地说,“有很多东西都可以把我们连系在一起。”
“那样的时刻只要存在过,就不会消逝了。”他说。
生命 +200攻击 +18防御 +18
特性更新:受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但生命值提升)(+20%),持续20秒后自身再次替换<替身>
生命 +257攻击 +27防御 +27
天赋【不羁之力】更新
结城理切换为<替身>状态时停顿周围一定范围内敌人9秒;<替身>状态下结城理召唤人格面具作战,攻击间隔增大(+0.4),攻击力+88%,生命值+38%,作战能力随技能选择而改变
结城理切换为<替身>状态时停顿周围一定范围内敌人9秒;<替身>状态下结城理召唤人格面具作战,攻击间隔增大(+0.4),攻击力+88%,生命值+38%,作战能力随技能选择而改变
生命 +304攻击 +34防御 +34
天赋【不羁之力】更新
结城理切换为<替身>状态时停顿周围一定范围内敌人10秒;<替身>状态下结城理召唤人格面具作战,攻击间隔增大(+0.4),攻击力+95%,生命值+40%,作战能力随技能选择而改变
结城理切换为<替身>状态时停顿周围一定范围内敌人10秒;<替身>状态下结城理召唤人格面具作战,攻击间隔增大(+0.4),攻击力+95%,生命值+40%,作战能力随技能选择而改变
模组解锁任务
由非助战结城理累计造成30歼灭数 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战结城理并上场,其他成员不可编入医疗干员
基础信息 关闭全文
一个下午,太阳炽热地挂在天上,吉阿达指了指面前的仓库,裘里奥和结城理一起使劲拉起了卷帘门。
仓库里倒是阴凉,吉阿达走到某排储物架前,说:“这些是她的。”吉阿达让裘里奥把东西在旁边的桌子上都检视一遍,理站在裘里奥身旁,帮他把确认留下的物品放进纸箱。
“这是……”裘里奥打开一个储物盒,感叹道,“好老的歌啊。”
他问吉阿达:“这些都是姨妈收藏的磁带吗,你研究遗物的时候是不是听过?”吉阿达摇摇头:“没有听完全部……也不全都是收藏。”
吉阿达拣出几盘样子朴素的,说:“这些应该是她自己录的。我和结城提过,在遗物里听到了一首歌,就是在这里。”理有点疑惑,裘里奥则好奇地问:“哪一盘?我也想听。”
吉阿达犹豫了一下,拿出一盘磁带放进旁边的收音机,插上电,按下了播放键。
家庭录制的磁带响着沙沙声,没有伴奏,略微沙哑的女声唱着柔情又依恋的歌,裘里奥却渐渐想要落泪。下午的阳光照进了仓库里,耀眼的白光落在地上像水波。
“……糖与铳与信心,我将拉特兰一饮而尽。”他低声跟着唱完了最后几句。
音乐结束了,最先说话的竟然是理:“我想起来了,吉阿达小姐当时说的话……所以,你对葬礼的坚持,其实是与这首歌有关吗?”
吉阿达说:“……嗯。这盘磁带,应该就是不久前录的……不过,只是听到一首歌的心情,我把它当成逝者的意愿,还是太自以为是了。”
理摇了摇头:“音乐确实能告诉我们很多事。”
“……这样说来,理似乎经常在听音乐呢。”裘里奥低头抹了一下眼睛,又恢复了平时的笑容。
“还好……”话题突然转移到自己身上,理猝不及防,吉阿达却悄悄松了一口气。裘里奥又问:“理平时都听什么歌呢?”
“……这些,也可以给大家听。”理启动随身携带的播放器,给两人看了看。
“其实,听同一首歌是不是就有点像共感?”裘里奥摸摸自己的下巴,突然说。
“除了你这里谁也不知道共感是什么感觉吧……”吉阿达忍不住说。
“……我好像能明白。”理却认真地回答了。
吉阿达突然想起了一件事。在那一天,那一个傍晚,她曾体会过的。在那最后,她确实听到了音乐声,如星光、如晚霞一般的大提琴声。
“……那也许,我也感受过。”吉阿达说。
“是吧,音乐也是能听见的心情呢。”裘里奥温柔地笑着。
“能体会他人心情的办法,一直都是存在的。”理看向裘里奥,认真地说,“有很多东西都可以把我们连系在一起。”
“那样的时刻只要存在过,就不会消逝了。”他说。
仓库里倒是阴凉,吉阿达走到某排储物架前,说:“这些是她的。”吉阿达让裘里奥把东西在旁边的桌子上都检视一遍,理站在裘里奥身旁,帮他把确认留下的物品放进纸箱。
“这是……”裘里奥打开一个储物盒,感叹道,“好老的歌啊。”
他问吉阿达:“这些都是姨妈收藏的磁带吗,你研究遗物的时候是不是听过?”吉阿达摇摇头:“没有听完全部……也不全都是收藏。”
吉阿达拣出几盘样子朴素的,说:“这些应该是她自己录的。我和结城提过,在遗物里听到了一首歌,就是在这里。”理有点疑惑,裘里奥则好奇地问:“哪一盘?我也想听。”
吉阿达犹豫了一下,拿出一盘磁带放进旁边的收音机,插上电,按下了播放键。
家庭录制的磁带响着沙沙声,没有伴奏,略微沙哑的女声唱着柔情又依恋的歌,裘里奥却渐渐想要落泪。下午的阳光照进了仓库里,耀眼的白光落在地上像水波。
“……糖与铳与信心,我将拉特兰一饮而尽。”他低声跟着唱完了最后几句。
音乐结束了,最先说话的竟然是理:“我想起来了,吉阿达小姐当时说的话……所以,你对葬礼的坚持,其实是与这首歌有关吗?”
吉阿达说:“……嗯。这盘磁带,应该就是不久前录的……不过,只是听到一首歌的心情,我把它当成逝者的意愿,还是太自以为是了。”
理摇了摇头:“音乐确实能告诉我们很多事。”
“……这样说来,理似乎经常在听音乐呢。”裘里奥低头抹了一下眼睛,又恢复了平时的笑容。
“还好……”话题突然转移到自己身上,理猝不及防,吉阿达却悄悄松了一口气。裘里奥又问:“理平时都听什么歌呢?”
“……这些,也可以给大家听。”理启动随身携带的播放器,给两人看了看。
“其实,听同一首歌是不是就有点像共感?”裘里奥摸摸自己的下巴,突然说。
“除了你这里谁也不知道共感是什么感觉吧……”吉阿达忍不住说。
“……我好像能明白。”理却认真地回答了。
吉阿达突然想起了一件事。在那一天,那一个傍晚,她曾体会过的。在那最后,她确实听到了音乐声,如星光、如晚霞一般的大提琴声。
“……那也许,我也感受过。”吉阿达说。
“是吧,音乐也是能听见的心情呢。”裘里奥温柔地笑着。
“能体会他人心情的办法,一直都是存在的。”理看向裘里奥,认真地说,“有很多东西都可以把我们连系在一起。”
“那样的时刻只要存在过,就不会消逝了。”他说。
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招聘 合同 招聘合同
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S.E.E.S.队长结城理,于满月之夜得见另一个自己。 扣动扳机,人格面具自内心解放,燎燃烈焰将敌人引入湮灭。 | |
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| 信物 | 用于提升结城理的潜能。 一条红色臂章,身为S.E.E.S.成员的证明。戴起来有些紧,像是血压计的软垫,柔软而又坚实地围绕着他的手臂。 |
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