斯卡蒂

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图标 异格 背景.png 异格一览 异格干员拥有以下特性:
  • 异格干员和其原型干员除信赖值外的各项数据均不互通,基建心情值亦不互通。
  • 在战斗编队(包括编入支援单位)、基建入驻时可同时编入异格干员和其原型干员。并会各自产生信赖值,叠加至共享信赖值上(支援单位除外)。
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  • 异格干员和其原型干员除信赖值外的各项数据均不互通,基建心情值亦不互通。
  • 在战斗编队(包括编入支援单位)、基建入驻时可同时编入异格干员和其原型干员。并会各自产生信赖值,叠加至共享信赖值上(支援单位除外)。

干员信息

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特性

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 公开招募、标准寻访
上线时间 2019年5月30日 10:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

技能3(精英2开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

模组

斯卡蒂证章

职业分支图标 无畏者.png
模组 证章.png
模组类型 基础.png
ORIGINAL
斯卡蒂证章
基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX
基础信息
干员斯卡蒂擅长挥舞巨剑切入战阵
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使无畏者职责
特别颁发此证章
以兹证明

潮湿的剑袋

模组 潮湿的剑袋.png 模组 潮湿的剑袋.png 模组类型 DRE-Y.png
DRE-Y
潮湿的剑袋
基础信息 全文阅读
斯卡蒂落入水中。
皮肤再一次被滋润,熟悉的咸水灌入口腔。
她睁开了双眼。
在这里依然能看见海上的阳光,各种海生生物在周围游动。
斯卡蒂很想在这里多待上一会,但她还在下沉,一股水流拉扯着她,想要将她带入海洋深处。
斯卡蒂没有挣扎。
渐渐地,光线从眼前消逝,身边已是一片黑暗,水中的压力变得越来越大,只能通过水流和声响辨别周边情况。
但这让斯卡蒂感到放松,这是她最熟悉的环境。作为深海猎人与同伴们执行任务时,她常在这样的海域屠戮海嗣,然后循着光芒返回,返回那一座座海底的城市。
可现在,斯卡蒂身边只有冰冷的海水。
她开始感受孤独。
......
已经快到达海底了,在那里,海底城市忽隐忽现。
曾几何时,这些阿戈尔的科技奇迹能够将整片海床照亮。但在如今的回忆里,也就城市群还在散发着光芒。
而且......
也不知从何时开始,城市变得既遥远,又陌生。
斯卡蒂属于海洋,但不属于那里。
她倒在了海床上,一动不动。
她感到孤独。
......
海中突然响起了歌声。
一首不基于文字,没有情感的自然之歌。
她听到了。
周边的“生物”循声而来——
越聚越多,越聚越多。
在阿戈尔破败的灯光下,它们显出了样貌——
恐鱼,海嗣,还有那海中的无匹巨物。
几乎是条件反射地,斯卡蒂挺身而起,阿戈尔巨剑霎时出现在她手中。
在掌控住身周的水流后,她冲向面前的怪物聚群。随同她一同冲锋的,是几道模糊不清的阴影。他们穿着与斯卡蒂相近的服饰,手中持握着屠戮巨兽的武器。
正是在这一刻,斯卡蒂感到——
啪!
斯卡蒂醒了过来,她现在躺在一张床上,身旁的医疗器械还在不断运转。
罗德岛的心理医疗干员则紧盯着器械上的读数,一只打完响指的手还悬在空中,另一只手不停地书写着什么。
“您现在觉得怎么样,干员斯卡蒂?”
“我觉得——
好极了。”
等级
STAGE
基础数值变化 天赋/特性调整 调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组等级 1.png 生命 +300
攻击 +55
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
模组等级 2.png 生命 +400
攻击 +75
天赋【深海掠食者】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+18%生命值+10%
模组等级 3.png 生命 +450
攻击 +85
天赋【深海掠食者】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+22%,生命值+20%
模组解锁任务 完成5次战斗;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少5个敌人
3星通关别传GT-6;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少1个大鲍勃
解锁需求与材料消耗 完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 60
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 双极纳米片.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组升级消耗 模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 D32钢.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 晶体电子单元.png4
道具 带框 龙门币.png12万
基础信息 - 潮湿的剑袋 关闭全文
模组 潮湿的剑袋.png 模组 潮湿的剑袋.png 斯卡蒂落入水中。
皮肤再一次被滋润,熟悉的咸水灌入口腔。
她睁开了双眼。
在这里依然能看见海上的阳光,各种海生生物在周围游动。
斯卡蒂很想在这里多待上一会,但她还在下沉,一股水流拉扯着她,想要将她带入海洋深处。
斯卡蒂没有挣扎。
渐渐地,光线从眼前消逝,身边已是一片黑暗,水中的压力变得越来越大,只能通过水流和声响辨别周边情况。
但这让斯卡蒂感到放松,这是她最熟悉的环境。作为深海猎人与同伴们执行任务时,她常在这样的海域屠戮海嗣,然后循着光芒返回,返回那一座座海底的城市。
可现在,斯卡蒂身边只有冰冷的海水。
她开始感受孤独。
......
已经快到达海底了,在那里,海底城市忽隐忽现。
曾几何时,这些阿戈尔的科技奇迹能够将整片海床照亮。但在如今的回忆里,也就城市群还在散发着光芒。
而且......
也不知从何时开始,城市变得既遥远,又陌生。
斯卡蒂属于海洋,但不属于那里。
她倒在了海床上,一动不动。
她感到孤独。
......
海中突然响起了歌声。
一首不基于文字,没有情感的自然之歌。
她听到了。
周边的“生物”循声而来——
越聚越多,越聚越多。
在阿戈尔破败的灯光下,它们显出了样貌——
恐鱼,海嗣,还有那海中的无匹巨物。
几乎是条件反射地,斯卡蒂挺身而起,阿戈尔巨剑霎时出现在她手中。
在掌控住身周的水流后,她冲向面前的怪物聚群。随同她一同冲锋的,是几道模糊不清的阴影。他们穿着与斯卡蒂相近的服饰,手中持握着屠戮巨兽的武器。
正是在这一刻,斯卡蒂感到——
啪!
斯卡蒂醒了过来,她现在躺在一张床上,身旁的医疗器械还在不断运转。
罗德岛的心理医疗干员则紧盯着器械上的读数,一只打完响指的手还悬在空中,另一只手不停地书写着什么。
“您现在觉得怎么样,干员斯卡蒂?”
“我觉得——
好极了。”
模组类型 DRE-Y.png DRE-Y 潮湿的剑袋 模组的调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组 潮湿的剑袋.png
模组等级 1.png 生命 +300 攻击 +55 
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
模组等级 2.png 生命 +400 攻击 +75 
 天赋【深海掠食者】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+18%生命值+10%
模组等级 3.png 生命 +450 攻击 +85 
 天赋【深海掠食者】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+22%,生命值+20%
模组解锁任务
完成5次战斗;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少5个敌人
3星通关别传GT-6;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少1个大鲍勃
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 60
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 双极纳米片.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 D32钢.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 晶体电子单元.png4
道具 带框 龙门币.png12万
基础信息
斯卡蒂落入水中。
皮肤再一次被滋润,熟悉的咸水灌入口腔。
她睁开了双眼。
在这里依然能看见海上的阳光,各种海生生物在周围游动。
斯卡蒂很想在这里多待上一会,但她还在下沉,一股水流拉扯着她,想要将她带入海洋深处。
斯卡蒂没有挣扎。
渐渐地,光线从眼前消逝,身边已是一片黑暗,水中的压力变得越来越大,只能通过水流和声响辨别周边情况。
但这让斯卡蒂感到放松,这是她最熟悉的环境。作为深海猎人与同伴们执行任务时,她常在这样的海域屠戮海嗣,然后循着光芒返回,返回那一座座海底的城市。
可现在,斯卡蒂身边只有冰冷的海水。
她开始感受孤独。
......
已经快到达海底了,在那里,海底城市忽隐忽现。
曾几何时,这些阿戈尔的科技奇迹能够将整片海床照亮。但在如今的回忆里,也就城市群还在散发着光芒。
而且......
也不知从何时开始,城市变得既遥远,又陌生。
斯卡蒂属于海洋,但不属于那里。
她倒在了海床上,一动不动。
她感到孤独。
......
海中突然响起了歌声。
一首不基于文字,没有情感的自然之歌。
她听到了。
周边的“生物”循声而来——
越聚越多,越聚越多。
在阿戈尔破败的灯光下,它们显出了样貌——
恐鱼,海嗣,还有那海中的无匹巨物。
几乎是条件反射地,斯卡蒂挺身而起,阿戈尔巨剑霎时出现在她手中。
在掌控住身周的水流后,她冲向面前的怪物聚群。随同她一同冲锋的,是几道模糊不清的阴影。他们穿着与斯卡蒂相近的服饰,手中持握着屠戮巨兽的武器。
正是在这一刻,斯卡蒂感到——
啪!
斯卡蒂醒了过来,她现在躺在一张床上,身旁的医疗器械还在不断运转。
罗德岛的心理医疗干员则紧盯着器械上的读数,一只打完响指的手还悬在空中,另一只手不停地书写着什么。
“您现在觉得怎么样,干员斯卡蒂?”
“我觉得——
好极了。”

往日残梦

模组 往日残梦.png 模组 往日残梦.png 模组类型 DRE-X.png
DRE-X
往日残梦
基础信息 全文阅读
斯卡蒂做了一个梦。
梦中有异常美丽的景色,夜空浩瀚,好像海洋的倒影;点点繁星,似是深海中的灯火。空气是湿润的,太过湿润了,以至于有了巨大的浮力。只要伸出手轻轻挥动,身体就能轻飘飘地浮起来。有许多人张开双臂,于夜空中遨游,自由且祥和。
斯卡蒂没有游向天空。她正在海岸边坐着,安静地看着眼前景色,柔和的海浪偶尔会抚过她的鞋子。她从不离身的大剑就放在身侧,而另一边坐着一个穿着红色舞裙的少女。少女戴着宽大的帽子,斯卡蒂看不清她的脸。少女有着和自己一样柔顺的白色长发,这又令斯卡蒂感到亲切。如其他任何一个梦一样,这个梦没有开端。当斯卡蒂意识到自己身处梦境时,她就已经坐在这里了。
“你是一名猎人?”穿红衣服的少女开口问道,声音空灵动听。
“是的。”
“你喜欢捕猎?”
“谈不上喜欢。但是可怕的生物无时无刻不在威胁着我的同胞的生命,需要有人与之战斗。”
“为了保护同胞的生命,需捕杀其他的种族?”
“或许就是这样。”
“可是,大家为什么不能都成为同胞呢?”少女真诚地问道。
“你所在的地方,大家都是同胞吗?”斯卡蒂反问道。
少女像是仔细思考了很久,然后点了点头。
“我在的地方,大家不必相互捕杀。”
“那么你平时会做什么?”
“我什么都不做,我唱歌。”
“听起来,你的家乡是个更和平的地方。”
“就像你现在看到的一样。”
少女伸出纤细的手指,指向远方。在视野尽头,将海平面与夜空隔开的那条线消弭于无形。万物交融,不分彼此。
“再见,我该走了。”斯卡蒂拿起剑,站了起来。
“你要去捕猎了?”
“我该醒了。醒来以后——是的,我会继续捕猎。”
“希望有一天,你可以脱离这样的命运。”
“如果可以的话。”
......
斯卡蒂做这个梦的时候,还没有离开阿戈尔。这个梦也如其他许多梦一样,化为记忆的碎片深藏在脑海一隅。当她在盐风城换上那身红色舞裙时,记忆都依然沉默着。
“这样看上去就完全不像猎人了。”斯卡蒂看着镜中的自己,自言自语道。
“现在,你是谁呢?”
等级
STAGE
基础数值变化 天赋/特性调整 调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组等级 1.png 生命 +200
攻击 +70
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
模组等级 2.png 生命 +270
攻击 +90
天赋【迅捷出击】更新
自身再部署时间-20
模组等级 3.png 生命 +320
攻击 +105
天赋【迅捷出击】更新
自身再部署时间-30
模组解锁任务 由非助战斯卡蒂累计造成30歼灭数
3星通关别传GT-4;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少2个伐木机
解锁需求与材料消耗 完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 60
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 D32钢.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组升级消耗 模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 双极纳米片.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 晶体电子单元.png4
道具 带框 龙门币.png12万
基础信息 - 往日残梦 关闭全文
模组 往日残梦.png 模组 往日残梦.png 斯卡蒂做了一个梦。
梦中有异常美丽的景色,夜空浩瀚,好像海洋的倒影;点点繁星,似是深海中的灯火。空气是湿润的,太过湿润了,以至于有了巨大的浮力。只要伸出手轻轻挥动,身体就能轻飘飘地浮起来。有许多人张开双臂,于夜空中遨游,自由且祥和。
斯卡蒂没有游向天空。她正在海岸边坐着,安静地看着眼前景色,柔和的海浪偶尔会抚过她的鞋子。她从不离身的大剑就放在身侧,而另一边坐着一个穿着红色舞裙的少女。少女戴着宽大的帽子,斯卡蒂看不清她的脸。少女有着和自己一样柔顺的白色长发,这又令斯卡蒂感到亲切。如其他任何一个梦一样,这个梦没有开端。当斯卡蒂意识到自己身处梦境时,她就已经坐在这里了。
“你是一名猎人?”穿红衣服的少女开口问道,声音空灵动听。
“是的。”
“你喜欢捕猎?”
“谈不上喜欢。但是可怕的生物无时无刻不在威胁着我的同胞的生命,需要有人与之战斗。”
“为了保护同胞的生命,需捕杀其他的种族?”
“或许就是这样。”
“可是,大家为什么不能都成为同胞呢?”少女真诚地问道。
“你所在的地方,大家都是同胞吗?”斯卡蒂反问道。
少女像是仔细思考了很久,然后点了点头。
“我在的地方,大家不必相互捕杀。”
“那么你平时会做什么?”
“我什么都不做,我唱歌。”
“听起来,你的家乡是个更和平的地方。”
“就像你现在看到的一样。”
少女伸出纤细的手指,指向远方。在视野尽头,将海平面与夜空隔开的那条线消弭于无形。万物交融,不分彼此。
“再见,我该走了。”斯卡蒂拿起剑,站了起来。
“你要去捕猎了?”
“我该醒了。醒来以后——是的,我会继续捕猎。”
“希望有一天,你可以脱离这样的命运。”
“如果可以的话。”
......
斯卡蒂做这个梦的时候,还没有离开阿戈尔。这个梦也如其他许多梦一样,化为记忆的碎片深藏在脑海一隅。当她在盐风城换上那身红色舞裙时,记忆都依然沉默着。
“这样看上去就完全不像猎人了。”斯卡蒂看着镜中的自己,自言自语道。
“现在,你是谁呢?”
模组类型 DRE-X.png DRE-X 往日残梦 模组的调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。
※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。
※所有效果调整先于潜能提升生效。
模组 往日残梦.png
模组等级 1.png 生命 +200 攻击 +70 
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
模组等级 2.png 生命 +270 攻击 +90 
 天赋【迅捷出击】更新
自身再部署时间-20
模组等级 3.png 生命 +320 攻击 +105 
 天赋【迅捷出击】更新
自身再部署时间-30
模组解锁任务
由非助战斯卡蒂累计造成30歼灭数
3星通关别传GT-4;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少2个伐木机
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务
达到精英阶段2 60
信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 D32钢.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 双极纳米片.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 晶体电子单元.png4
道具 带框 龙门币.png12万
基础信息
斯卡蒂做了一个梦。
梦中有异常美丽的景色,夜空浩瀚,好像海洋的倒影;点点繁星,似是深海中的灯火。空气是湿润的,太过湿润了,以至于有了巨大的浮力。只要伸出手轻轻挥动,身体就能轻飘飘地浮起来。有许多人张开双臂,于夜空中遨游,自由且祥和。
斯卡蒂没有游向天空。她正在海岸边坐着,安静地看着眼前景色,柔和的海浪偶尔会抚过她的鞋子。她从不离身的大剑就放在身侧,而另一边坐着一个穿着红色舞裙的少女。少女戴着宽大的帽子,斯卡蒂看不清她的脸。少女有着和自己一样柔顺的白色长发,这又令斯卡蒂感到亲切。如其他任何一个梦一样,这个梦没有开端。当斯卡蒂意识到自己身处梦境时,她就已经坐在这里了。
“你是一名猎人?”穿红衣服的少女开口问道,声音空灵动听。
“是的。”
“你喜欢捕猎?”
“谈不上喜欢。但是可怕的生物无时无刻不在威胁着我的同胞的生命,需要有人与之战斗。”
“为了保护同胞的生命,需捕杀其他的种族?”
“或许就是这样。”
“可是,大家为什么不能都成为同胞呢?”少女真诚地问道。
“你所在的地方,大家都是同胞吗?”斯卡蒂反问道。
少女像是仔细思考了很久,然后点了点头。
“我在的地方,大家不必相互捕杀。”
“那么你平时会做什么?”
“我什么都不做,我唱歌。”
“听起来,你的家乡是个更和平的地方。”
“就像你现在看到的一样。”
少女伸出纤细的手指,指向远方。在视野尽头,将海平面与夜空隔开的那条线消弭于无形。万物交融,不分彼此。
“再见,我该走了。”斯卡蒂拿起剑,站了起来。
“你要去捕猎了?”
“我该醒了。醒来以后——是的,我会继续捕猎。”
“希望有一天,你可以脱离这样的命运。”
“如果可以的话。”
......
斯卡蒂做这个梦的时候,还没有离开阿戈尔。这个梦也如其他许多梦一样,化为记忆的碎片深藏在脑海一隅。当她在盐风城换上那身红色舞裙时,记忆都依然沉默着。
“这样看上去就完全不像猎人了。”斯卡蒂看着镜中的自己,自言自语道。
“现在,你是谁呢?”


相关道具

干员档案

语音记录

如需播放并下载斯卡蒂的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅斯卡蒂/语音记录条目。
如需播放并下载斯卡蒂的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅斯卡蒂/语音记录条目。

干员密录

悖论模拟

干员异格任务

已有的干员异格任务会在未来被删除,在这之后不再新增。
现有的干员异格任务在2022年12月01日 16:00前可完成,之后被删除,请及时规划。
※本提醒将持续显示直到国际服启用此机制为止。
Current Alternate Operator Missions will be deleted soon, and then no new Alternate Operator Missions will be added in the future.
Current missions are still available until 16:00, Dec. 1, 2022 in CN server. Please be prepared.
※This reminder will be shown until this mechanism is introduced in Global server.
既存の異格ミッションも今後廃止されて、その後の新規の異格ミッションは追加されなくなります。
大陸版では既存の異格ミッションは2022年12月1日 16:00まで完成可能ですが、それ以降は廃止されるので、ご注意ください。
※この告知はこれがグローバル版に実装されるまで掲示されます。
已有的干员异格任务会在未来被删除,在这之后不再新增。
现有的干员异格任务在2022年12月01日 16:00前可完成,之后被删除,请及时规划。
※本提醒将持续显示直到国际服启用此机制为止。
Current Alternate Operator Missions will be deleted soon, and then no new Alternate Operator Missions will be added in the future.
Current missions are still available until 16:00, Dec. 1, 2022 in CN server. Please be prepared.
※This reminder will be shown until this mechanism is introduced in Global server.
既存の異格ミッションも今後廃止されて、その後の新規の異格ミッションは追加されなくなります。
大陸版では既存の異格ミッションは2022年12月1日 16:00まで完成可能ですが、それ以降は廃止されるので、ご注意ください。
※この告知はこれがグローバル版に実装されるまで掲示されます。
图标 异格 背景.png 干员异格任务
完成对应任务以获得奖励
解锁条件 拥有干员 浊心斯卡蒂
图标 升级 精英化1.png 提升至精英阶段1等级1
道具 带框 辅助芯片.png3
道具 带框 技巧概要·卷1.png10
道具 带框 中级作战记录.png50
道具 带框 龙门币.png5万
图标 升级 精英化1.png 提升至精英阶段1等级80
道具 带框 辅助芯片组.png2
道具 带框 聚合剂.png1
道具 带框 五水研磨石.png2
道具 带框 技巧概要·卷2.png10
道具 带框 中级作战记录.png100
道具 带框 龙门币.png10万
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干员模型

注释与链接