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特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
本源铁卫 |
能够阻挡三个敌人,可以造成元素损伤 |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
| 获得方式 | 标准寻访 |
|---|---|
| 上线时间 | 2025年12月5日 12:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 21→23→25 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 3 | 攻击间隔 | 1.6s |
| 所属势力 | 哥伦比亚 | ||
| 隐藏势力 | 无 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1391 | 1880 | 2507 | 3483 | 150 |
| 攻击 | 228 | 327 | 436 | 546 | 60 |
| 防御 | 225 | 331 | 448 | 560 | |
| 法术抗性 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | 精英1 | 精英2 |
|---|---|---|
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 天赋 | 名称 | 条件 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 第一天赋 | 过饱和讲解 | 精英1 | 对自身阻挡的敌人每秒造成相当于攻击力4%的神经损伤 |
| 过饱和讲解 | 精英1 潜能5 | 对自身阻挡的敌人每秒造成相当于攻击力5%(+1%)的神经损伤 | |
| 过饱和讲解 | 精英2 | 对自身阻挡的敌人每秒造成相当于攻击力9%的神经损伤 | |
| 过饱和讲解 | 精英2 潜能5 | 对自身阻挡的敌人每秒造成相当于攻击力10%(+1%)的神经损伤 | |
| 备注 | |||
※此效果会直接选择阻挡对象,但无法对无敌的单位生效。 | |||
潜能提升
| 潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
|---|---|---|---|---|
| 部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+25 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-4秒 |
| 潜能4 | 攻击力+25 |
| 潜能5 | 第一天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
| 文件:技能 覆盖式休整.png | 覆盖式休整 | 自动回复手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 生命上限+40% | 5 | 45 | 30 | |||
| 2 | 生命上限+50% | 7 | 43 | 30 | |||
| 3 | 生命上限+60% | 9 | 42 | 30 | |||
| 4 | 生命上限+70% | 11 | 40 | 30 | |||
| 5 | 生命上限+80% | 13 | 38 | 30 | |||
| 6 | 生命上限+90% | 15 | 36 | 30 | |||
| 7 | 生命上限+100% | 16 | 35 | 30 | |||
| Rank Ⅰ | 生命上限+110% | 17 | 33 | 30 | |||
| Rank Ⅱ | 生命上限+120% | 18 | 31 | 30 | |||
| Rank Ⅲ | 生命上限+130% | 20 | 30 | 30 | |||
| 文件:技能 覆盖式休整.png | 覆盖式休整 | 自动回复 手动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 生命上限+40% | 5 | 45 | 30 | |
| 2 | 生命上限+50% | 7 | 43 | 30 | |
| 3 | 生命上限+60% | 9 | 42 | 30 | |
| 4 | 生命上限+70% | 11 | 40 | 30 | |
| 5 | 生命上限+80% | 13 | 38 | 30 | |
| 6 | 生命上限+90% | 15 | 36 | 30 | |
| 7 | 生命上限+100% | 16 | 35 | 30 | |
| Rank Ⅰ | 生命上限+110% | 17 | 33 | 30 | |
| Rank Ⅱ | 生命上限+120% | 18 | 31 | 30 | |
| Rank Ⅲ | 生命上限+130% | 20 | 30 | 30 | |
技能2(精英1开放)
| 文件:技能 震撼型指路.png | 震撼型指路 | 自动回复 手动触发 | |||||
| 等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 立即获得30%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限30%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力20%的法术伤害和攻击力5%的神经损伤 | 5 | 30 | ||||
| 2 | 立即获得40%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限40%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力30%的法术伤害和攻击力5%的神经损伤 | 5 | 29 | ||||
| 3 | 立即获得50%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限50%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力30%的法术伤害和攻击力5%的神经损伤 | 5 | 28 | ||||
| 4 | 立即获得60%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限60%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力40%的法术伤害和攻击力7%的神经损伤 | 7 | 27 | ||||
| 5 | 立即获得70%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限70%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力50%的法术伤害和攻击力7%的神经损伤 | 7 | 26 | ||||
| 6 | 立即获得80%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限80%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力50%的法术伤害和攻击力7%的神经损伤 | 9 | 25 | ||||
| 7 | 立即获得90%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限90%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力60%的法术伤害和攻击力10%的神经损伤 | 10 | 24 | ||||
| Rank Ⅰ | 立即获得90%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限90%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力60%的法术伤害和攻击力10%的神经损伤 | 12 | 23 | ||||
| Rank Ⅱ | 立即获得90%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限90%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力70%的法术伤害和攻击力10%的神经损伤 | 13 | 23 | ||||
| Rank Ⅲ | 立即获得90%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限90%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力80%的法术伤害和攻击力10%的神经损伤 | 14 | 22 | ||||
| 文件:技能 震撼型指路.png | 震撼型指路 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 立即获得30%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限30%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力20%的法术伤害和攻击力5%的神经损伤 | 5 | 30 | |||
| 2 | 立即获得40%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限40%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力30%的法术伤害和攻击力5%的神经损伤 | 5 | 29 | |||
| 3 | 立即获得50%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限50%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力30%的法术伤害和攻击力5%的神经损伤 | 5 | 28 | |||
| 4 | 立即获得60%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限60%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力40%的法术伤害和攻击力7%的神经损伤 | 7 | 27 | |||
| 5 | 立即获得70%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限70%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力50%的法术伤害和攻击力7%的神经损伤 | 7 | 26 | |||
| 6 | 立即获得80%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限80%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力50%的法术伤害和攻击力7%的神经损伤 | 9 | 25 | |||
| 7 | 立即获得90%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限90%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力60%的法术伤害和攻击力10%的神经损伤 | 10 | 24 | |||
| Rank Ⅰ | 立即获得90%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限90%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力60%的法术伤害和攻击力10%的神经损伤 | 12 | 23 | |||
| Rank Ⅱ | 立即获得90%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限90%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力70%的法术伤害和攻击力10%的神经损伤 | 13 | 23 | |||
| Rank Ⅲ | 立即获得90%最大生命值的屏障(屏障持续10秒,最多不超过生命上限90%),并使自身周围地面敌人10秒内每秒受到相当于攻击力80%的法术伤害和攻击力10%的神经损伤 | 14 | 22 | |||
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 睡前必听故事 | 宿舍 | 进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.15(同种效果取最高) | |
| 精英2 | 死前必做清单 | 宿舍 | 进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.15,同时当前宿舍每级为恢复效果额外+0.02(叠加后的最终值同种效果取最高) |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | 特殊渠道顾问 | 会客室 | 进驻会客室时,处于线索交流时线索搜集速度提升30% |
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
| 达到精英阶段1后解锁 | |||||
| 4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
| 第1技能 | 第2技能 | 此干员无第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
||||
等级2 |
等级2 |
||||
等级3 |
等级3 |
||||
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
相关道具
招聘 合同 招聘合同
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干员档案
语音记录
如需播放并下载响石的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅响石/语音记录条目。
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干员模型
注释与链接
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