2-3 无罪推定

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剧情

普通

无罪推定
本次的战场敌人进攻路线过于分散,我方部署地点受到限制。
请放置障碍物控制敌人的进攻路线。
<障碍物>部署以后可以阻挡敌人的行进路线
解锁条件 2星通关S2-4 封锁-2
推荐等级 LV.30
作战消耗
12
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
5 52 3分38.7秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得
固定掉落固定掉落
额外物资

地图
2-3 无罪推定 地图

突袭

无罪推定
附加条件:
障碍物和我方近战单位的部署费用加倍
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关2-3 无罪推定普通难度
推荐等级 -
作战消耗
12
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
首次掉落首次掉落
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值提升至120%,防御力提升至110%
地图
2-3 无罪推定 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

猎狗pro 13 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

暴乱分子 13 普通 0 2650 350 85 0 2 0 1.1 1

士兵 10 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 1

弩手 8 普通 0 1400 240 100 0 2.4 1 0.9 1.9 1

伐木机 3 精英 0 8000 750 80 30 3.3 3 0.75 1

重装防御者 5 精英 0 6000 600 800 0 2.6 3 0.75 1

模组任务

干员 模组任务
初雪 > 由非助战初雪累计造成60000点伤害
> 3星通关主题曲2-3;必须编入非助战初雪并上场,其他成员仅可编入6名干员
真理 > 完成5次战斗;必须编入非助战真理并上场,且使用真理造成至少25000点伤害
> 3星通关主题曲2-3;必须编入非助战真理并上场,其他成员仅可编入6名干员
格雷伊 > 完成5次战斗;必须编入非助战格雷伊并上场,且使用格雷伊歼灭至少8名敌人
> 使用至多4人(包含助战)的队伍3星通关主题曲2-3;必须编入非助战格雷伊并上场,其他成员仅可编入先锋干员
贝娜 > 完成5次战斗;必须编入非助战贝娜并上场,且每次战斗至少释放1次快速修剪
> 3星通关主题曲2-3;必须编入非助战贝娜并上场,且使用贝娜歼灭至少1个重装防御者
雪绒 > 战斗中非助战雪绒累计使用坠雪10次
> 3星通关主题曲2-3;必须编入非助战雪绒并上场,且使用雪绒歼灭至少2名重装防御者

我方装置

Lv.1 障碍物本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Crate
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 6 5 5s 0
技能
阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
设置障碍,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍

材料掉落

注释与链接