磨难10-2 抢夺目标
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剧情
普通
| 作战难度切换 | |||
|---|---|---|---|
| 抢夺目标 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 高墙耸立眼前,通道盘根错节,我们需要一个引路人。 环境条件: 萨卡兹王庭军战士的生命值提升,近卫和狙击干员的部署费用提升至3倍 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关标准9-19 长夜枪火, 2星通关10-1 被追逐者 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 53 | 2分50秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
| 额外物资 | |||||
| 情报 | 萨卡兹王庭军战士的生命值提升至150%,其余敌人的生命值提升至120% 所有敌人的攻击力和防御力提升至120% | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 萨卡兹王庭军战士 | 8 | 普通 | 0 | 4200 | 240 | 220 | 40 | 2.5 | 1 | 0.9 | — | 1
| |
| 深池侦察兵 | 30 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 110 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1
| |
| 深池狙击手 | 7 | 普通 | 0 | 3800 | 250 | 150 | 0 | 2.3 | 1 | 1.1 | 2.3 | 1
| |
| 深池侦察犬 | 8 | 普通 | 0 | 2800 | 300 | 0 | 0 | 1.4 | 0 | 1.7 | — | 1 | |
材料掉落
注释与链接
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