S7-1 埋伏-1

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普通

埋伏-1
合理运用神经性干扰地雷,处理难以被普通手段伤害的游击队战士。
<干扰地雷>爆炸时可使四周的所有敌人造成大量伤害并使其15秒内受到的伤害增加
解锁条件 2星通关7-16 无匹
推荐等级 精英2 LV.15
作战消耗
道具 带框 理智.png18
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 32 2分21秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 龙门币.png
固定掉落固定掉落
额外物资
道具 带框 源岩.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 固源岩.png
道具 带框 装置.png
道具 带框 固源岩组.png
道具 带框 全新装置.png
道具 带框 扭转醇.png
道具 带框 凝胶.png
道具 带框 赤金.png
道具 带框 半自然溶剂.png

地图
S7-1 埋伏-1 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 游击队盾卫组长.png
游击队盾卫组长 2 精英 0 25000 800 1500 60 3.8 4 0.7 1

头像 敌人 游击队传令兵.png
游击队传令兵 2 普通 0 7000 300 120 50 2.7 1 1 1

头像 敌人 游击队战士.png
游击队战士 13 普通 0 3300 300 300 20 2 1 1.1 1

头像 敌人 游击队猎犬.png
游击队猎犬 13 普通 0 2900 350 150 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 游击队迫击炮兵.png
游击队迫击炮兵 2 精英 0 5500 450 550 20 4.8 2 0.6 15.0 1

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 12F.png 整合运动的这支武装力量,经历大小战事无数次,他们的装备与作战方式和普通整合运动简直天差地别。
为了对抗这些整合运动重装甲单位,我们需要一些特殊手段。
头像 system 100 mys.png 干扰地雷:敌人接触后会立刻爆破,造成大量真实伤害,并且在一段时间内敌人会变得更容易受伤。
干扰地雷:但是这种装置需要在部署后加载启动程序,程序加载完之前,是无法引爆的。
这些装置利用了我们干员的源石技艺,能够伤害敌人的神经系统,我们有些人叫它干扰地雷
头像 12F.png 即使如此,整合运动也得先踩到地雷,地雷里的源石技艺才能发挥作用。你会用好它们的,对吧?

我方装置

干扰地雷本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Interferential Mine
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 10 5 7s 0
攻击范围
技能
技能 触爆.png 触爆 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/25
启动后敌人经过时会触发爆炸,对周围所有敌人造成2000真实伤害,并在15秒内使其受到的伤害+50%
备注
施加增伤效果后造成伤害

材料掉落

注释与链接