ISW-NO 生灵的终点

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生灵的终点
寒灾的存在本身就是一种警告:如果再不为了生命而战,就将如它一般迎来终结。
场地中有喷出气流的<源石流发生装置>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 39~40 4分16秒
情报 “寒灾”出场时获得的无敌时长缩短至40s
地图
ISW-NO 生灵的终点 地图

紧急作战

生灵的终点
附加条件:敌人的攻击力、法术抗性和生命值提升,攻击范围提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至140%,法术抗性增加30
雪怪术师/雪怪术师组长的攻击范围提升至200%
地图
ISW-NO 生灵的终点 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 萨卡兹穿刺手组长.png
萨卡兹穿刺手组长 3 精英 0 8000 500 230 40 4 3 0.3 1

头像 敌人 萨卡兹穿刺手.png
萨卡兹穿刺手 2 精英 0 6000 450 150 40 4 3 0.25 1

头像 敌人 萨卡兹枯朽战士组长.png
萨卡兹枯朽战士组长 8 普通 0 5500 450 100 20 2.5 1 0.8 1

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 巨壳藤蔓.png
巨壳藤蔓 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 2

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 雪怪术师组长.png
雪怪术师组长 7 普通 0 12000 400 250 50 4 2 0.8 2.2 1

头像 敌人 雪怪术师.png
雪怪术师 8 普通 0 7500 320 200 50 4.5 2 0.8 2.2 1

头像 敌人 “寒灾”.png
“寒灾” 1 领袖 0 27000 350 1500 80 4 5 0.5 2.4 5

头像 敌人 雪怪小队破冰者.png
雪怪小队破冰者 2 精英 0 25000 1100 600 20 3 3 0.7 1

头像 敌人 尖端萨卡兹枯朽战车.png
尖端萨卡兹枯朽战车 8 精英 0 15000 850 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1

头像 敌人 斗志昂扬无人机.png
斗志昂扬无人机 0 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

地图装置

源石流发生装置本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
F.O.O
攻击范围
技能
技能 气流.png 气流 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
向前方3格吹出气流;与气流同向/逆向部署的干员攻击提升/降低同向/逆向移动的敌人移速提升/降低

注释与链接