ISW-NO 冰海疑影

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普通

冰海疑影
你当然知道海洋与水手不会出现在冰原上,但你却不觉得有任何违和的地方。认知错误,正是最常见的坍缩范式。
场地中有使我方单位防御力减半的<腐蚀地面>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 48~50 2分49秒
情报 大奖赛运输艇死亡时仅扣除1目标生命值
战斗中期有50%概率额外出现1个无人爆破艇
战斗中期的1个控潮术师有50%概率替换为术师快艇
战斗末期有83%概率:大奖赛运输艇x16,染污躯壳x1(斗志昂扬无人机x1)
14%概率:大奖赛运输艇x11,染污躯壳x6(斗志昂扬无人机x3)
3%概率:染污躯壳x17(斗志昂扬无人机x6)
【路网】:额外出现大奖赛运输艇*2
地图
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紧急作战

冰海疑影
附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升,移动速度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力和生命值提升至130%,防御力提升至180%,移动速度提升至180%
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

不法分子头目 11 普通 0 3500 360 120 0 2 1 1 1

码头水手 7 精英 0 10000 800 800 20 3.5 4 0.7 1

控潮术师 1~2 普通 0 6000 200 200 60 2.5 2 0.7 2.2 1

术师快艇 1~2 精英 0 12000 300 200 0 3.5 4 1.1 3.0 1

无人爆破艇 8~9 普通 0 8000 300 300 0 1 3 1.2 1

大奖赛运输艇 2~18 普通 0 2000 100 100 0 1 4 0.65 0

染污躯壳 1~17 普通 0 4000 400 200 0 1.5 1 1 1

鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

巨壳藤蔓 0 精英 0 10000 600 500 30 1.2 3 0.7 2

斗志昂扬无人机 0~7 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

注释与链接