集成战略 #2「傀影与猩红孤钻」

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#1 刻俄柏的灰蕈迷境
图标 傀影与猩红孤钻.png
#2 傀影与猩红孤钻

主题图 傀影与猩红孤钻.png

官方主题专题页 在官方主题专题页登记处登录账号以解锁和使用下列功能:
  • 珍藏陈列室:查阅所有本主题的收藏品信息(仅图案、效果和描述),以及个人获得情况;
  • 女士的宝座:查询本主题的数据统计,包括全服“概览”、“个人”数据和探索“回顾”;
  • 城主密室:查阅本主题的“荣耀之证”收藏品背后的故事,以及全服携带这些收藏品的通关人数中,单个收藏品的占比。
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本主题的新增机制

  • 无主的财富
在作战节点的战场上会随机出现宝箱,敌人经过时会夺走宝箱,此时宝箱从地图中消失,但不会扣除目标生命值。
作战胜利时若宝箱依旧留存在战场,结算时每个宝箱将额外带来1~2(2源石锭概率极小)源石锭的奖励,并与通关奖励的源石锭分开结算。
如需了解有关宝箱的更多信息,您也可以查阅装置一览/详细信息#无主的财富页面。
如需了解有关宝箱的更多信息,您也可以查阅装置一览/详细信息#无主的财富页面。
  • 剧目
剧目是一种获取前信息未知、获取后仅在本层生效,且生效后该剧目消失的临时正向增益。在本层最后一关获得时,会在下一层生效。
当节点满足剧目效果的触发要求时,在节点选择界面选中节点后,会在右上角显示此剧目“预定上演”。
持有上限为1个,获得新的剧目时可自行选择是否替换当前剧目。
※所有获得过的剧目会收入猩红珍藏的“活页剧目集”。
  • 战术道具
战术道具是携带后能在作战时部署支援装置的道具。
持有上限为1种(提供的数目可能为多个),获得新的战术道具时可自行选择是否替换当前战术道具。
※所有获得过的战术道具会收入猩红珍藏的“战术道具箱”。
  • 幻觉
进入一个区域时,有概率会产生仅对当前区域生效的幻觉。随着探索的深入,幻觉产生的概率会增加,有时还会概率出现双重幻觉。
幻觉以形容词前缀的方式显示于当前区域名称上方,点击即可查看幻觉的具体效果。
※不同难度下,幻觉出现的概率不同。
如需了解现有的各种幻觉及其效果,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/猩红珍藏#幻觉报告册页面。
如需了解现有的各种幻觉及其效果,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/猩红珍藏#幻觉报告册页面。
  • 前瞻性投资系统
在探索中行进到【诡意行商】节点时,将有概率解锁坎诺特的前瞻性投资系统。该系统第一次出现后,在本次探索之后的所有【诡意行商】节点都能够访问该系统。同时,在该主题的主界面左下角将会出现投资系统入口,可通过该入口查看当前存款余额与解锁进度。
※本系统仅在【常规行动】模式中出现生效。
  • 投资
通过消耗源石锭进行投资性存款。根据历史最高的存款额度解锁【投资奖赏】,在本次探索结算后于后续探索生效。
每一次存款消耗1源石锭,增加1投资系统储备余额,储备余额会在每一次探索中继承。
储备余额上限为999,在已达到上限时再尝试投资,将会提示当前储备余额已达上限并无法进行投资。
投资时会有概率发生系统崩溃,投资受限,使得本次探索无法继续使用投资功能。
历史最高投资额 投资奖赏
25 诡意行商中会额外出售一个商品
100 解锁收藏品【无瑕宝玉
200 “前瞻性投资系统”中开放“余额提取”功能
325 解锁收藏品【金酒之杯
500 诡意行商中会额外出售一个商品
  • 余额提取
历史最高投资额度达到200时解锁。
无论是否投资受限,都可以消耗若干余额提取1源石锭。
每次消耗2(n-1)余额提取1源石锭,其中n为在当前商店节点进行提款的次数,在提款6次及以上时达到最大值(即最多消耗32余额提取1源石锭,且下一次造访【诡意行商】时重新计算提取次数)。
  • 即使不在探索中,也可以通过主题主界面的按钮确认余额与【投资奖赏】的解锁状态。
  • 随机直升
在探索后期,可能会出现带有“随机直升”效果的招募券,此时这些招募券上会带有集成战略 招募标签图标 直升.png SELECTED标记。这种招募券会随机挑选几位干员让其招募后就是进阶状态,招募界面上这些干员将会带有集成战略 招募标签图标 直升.png随机直升标记。

活动专属道具

收集蜡烛以提升【古堡笔记】等级,获取奖励。
【古堡笔记】等级达到最大值时,将无法获得蜡烛。
在【幕后筹备】中消耗以获得永久性探索增益。
每获得10个蜡烛可同时获得1昏暗的灵感。
当获得的昏暗的灵感能够升级所有【幕后筹备】节点或蜡烛已经达到目前的获取上限时,将不再可获得昏暗的灵感。

主题更新记录

主题更新记录
更新时间 大型更新内容 详细信息
下次更新预告
2022/2
—— 开放古堡笔记等级至Lv??,包含稀有奖励:主题头像“猩红剧团”、“傀影常在”
2022/1/5 正式上线 开放古堡笔记等级至Lv50,包含稀有奖励:干员暮落及其信物
开放月度小队“卡兹戴尔联谊会”
新增46个主题关卡(普通关卡31个,险路恶敌8个,鸭爵表演4个,特殊挑战3个)
新增210个收藏品(包括203个顺位编号和7个重编号收藏品)

开始探索

开始探索前,你需要选择一个游戏模式,它将决定最最基础的游玩方式。

常规行动

标准的集成战略游戏模式。在此模式下,还需要选择一个游戏难度

游戏难度 初始收藏品 结算分数倍率 是否可解锁
分队/收藏品
本月委托栏
(不同难度可累计)
古堡观光
“静音小队”全程保驾护航。
“静音小队” ×0.5
正式调查
但愿这只是一场普通的调查。
无初始收藏品 ×1.0
直面灾厄
前方只有苦难。
※以【正式调查】难度完成游戏结局后解锁。
随机一个负面效果收藏品

随机一个正面效果收藏品
×1.2

此后将进入林间小径并开始探索准备阶段。此阶段放弃探索将无法结算和获取奖励。

1. 选择分队

选择具有全局效果的分队。本次主题新增了两个分队:“研究分队”与“高规格分队”。

分队 效果 解锁条件
收藏品 b1.png
指挥分队
每场战斗获得4点临时目标生命值 初始解锁
收藏品 b2.png
集群分队
可携带干员+2,可同时部署人数+2 通过第三层【故土残躯】
收藏品 b3.png
后勤分队
初始源石锭+20,初始希望+2 在多局游戏中累计获得200源石锭
收藏品 b4.png
矛头分队
初始目标生命值变为1,所有干员的攻击力+15%,生命值+15% 剩余10点以上目标生命时完成游戏结局
收藏品 b5.png
突击战术分队
招募4星以上的【先锋】【近卫】干员时直接就是已进阶的状态 拥有合计至少5名先锋或近卫干员完成游戏结局
收藏品 b6.png
堡垒战术分队
招募4星以上的【重装】【辅助】干员时直接就是已进阶的状态 拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局
收藏品 b7.png
远程战术分队
招募4星以上的【医疗】【狙击】干员时直接就是已进阶的状态 拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局
收藏品 b8.png
破坏战术分队
招募4星以上的【术师】【特种】干员时直接就是已进阶的状态 拥有合计至少5名特种或术师干员完成游戏结局
集成战略 分队 9.png
研究分队
初始目标生命+2,战斗获得的指挥经验+30% 在多局游戏中累计获得1000指挥经验
集成战略 分队 10.png
高规格分队
初始招募时额外获得1张随机高级招募券 拥有不小于20名干员时完成游戏结局

当玩家使用某一分队通关后,在分队选择界面该分队的左上角会显示特殊标记

2. 选择行动奖励

若上一次行动至少通过两层,则会触发本阶段,玩家可选择一个行动奖励,否则跳过本阶段进入第三阶段。

3. 选择招募组合

选择一组三张招募券职业组合。包括:

  • 先手必胜:获得先锋、狙击、特种招募券各一张
  • 稳扎稳打:获得重装、术师、狙击招募券各一张
  • 取长补短:获得近卫、辅助、医疗招募券各一张
  • 随心所欲:获得随机三张招募券(不会出现三张相同职业),但其中必然有一张包含4星临时招募的高级招募券。
    需使用其它招募组合进行一次探索后才能解锁。

4. 进行初始招募

开始招募本次探索所需的三名初始干员。

此时选择招募券进入干员选择页后,可点击右上角“选择助战”按钮招募助战干员(包括好友和系统助战),消耗的希望正常计算,被招募的助战干员将带有集成战略 招募标签图标 助战.png助战招募标志。

完成以上步骤后,探索准备阶段结束,探索正式开始。

月度小队

需在【常规行动】模式下探索一次后解锁。

在此模式下,玩家将使用一支预设小队并以初始0希望的状态开始探索。小队中的干员固定,且不受玩家的持有状态和养成情况所影响。为区分小队干员,这些干员将会带上集成战略 招募标签图标 月度.png月度小队标记。

每支月度小队拥有“通讯记录仪”和“委托报酬”,其中:

  • 通讯记录仪记录了该小队专属的通讯记录,可通过游玩该小队并推进探索进程解锁。
  • 委托报酬记录了该小队的委托任务,完成任务可获得一次性奖励,包括蜡烛和各类材料。
注意!使用此模式游玩时:
  • 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得蜡烛
  • 无法解锁新的收藏品(但能够获得已解锁的收藏品)和完成月度委托任务。
注意!使用此模式游玩时:
  • 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得蜡烛
  • 无法解锁新的收藏品(但能够获得已解锁的收藏品)和完成月度委托任务。

主题更新期间,月度小队将在每月初刷新变动,玩家在每月可以使用不同的月度小队进行古堡探索并解锁不同小队的通讯记录。

主题更新结束后,所有历史小队将回归常驻并保留奖励领取状态。玩家可自选小队游玩以解锁通讯记录和获得委托报酬,但无法再获得报酬中的蜡烛或是领取过的奖励

如需了解本主题月度小队的更新记录,通讯记录及委托报酬,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/月度小队页面。
如需了解本主题月度小队的更新记录,通讯记录及委托报酬,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/月度小队页面。

深入调查

???

区域

本主题共有五个常规区域和一个隐藏区域。

以下内容可能包含剧透
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
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事件节点

如需了解本主题的所有事件信息,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/事件一览页面。
如需了解本主题的所有事件信息,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/事件一览页面。
  • COMBAT OPS. 作战
大家手里都拿着武器,肯定不是来谈判的。
遭遇一场随机战斗,不同区域的敌人作战方式会有所不同。战胜敌人可以获取随机奖励
  • EMERGENCY OPS. 紧急作战
有些暴力可能会超出你的预期,这很常见。
遭遇一场难度更高的战斗,相比于普通作战,敌人的强度会显著提升,战胜敌人可以获取的奖励也更多
  • DREADFUL FOE 险路恶敌
坏人,恶棍,诅咒之人......你有麻烦了。
遭遇一场有领袖级别敌人出没的极难战斗。
※某些特殊领袖只会在达成特定条件时出现。这些领袖级别的敌人进入目标点会扣除较多的目标生命值(部分领袖敌人会扣除30点以上的生命值)。
  • ENCOUNTER 不期而遇
新朋友、老对头......奇遇不会老去,陈旧的只有伤疤。
遭遇一次随机事件。不同区域的事件内容会有所不同。
※某些特殊领袖只会在达成特定条件时出现。
  • BONUS 古堡馈赠
这里的财富满地都是,慢慢挑,可别拿错了。
随机获得一个已解锁的非限定收藏品。
※在本主题中进入后会概率变化为“命运馈赠”,从而获得一个已解锁的、高稀有度的非限定收藏品。
  • SAFE HOUSE 安全的角落
宁静,舒适,暂时远离古堡里的琐事,该休息了。
可以临时休息片刻的节点。在此获取可选的随机三个增益中的一个。
  • DOWNTIME RECREATION 幕间余兴
把资源都花出去,为艺术做点贡献。
遭遇一次随机娱乐事件。交换不同种类的资源,或者消耗资源换取随机奖励。
  • ROGUE TRADER 诡意行商
不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。
可以消耗源石锭购买道具(包括招募券和战术道具)和收藏品的商店。
如需了解更多信息,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/诡意行商页面。
如需了解更多信息,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/诡意行商页面。

结局

本主题共有三个结局,其中两个结局需要达成特定条件才可解锁。

以下内容可能包含剧透
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点击结局名称以观看相应剧情。
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本月委托栏

每月更新的当月任务。

  • 每月初会覆盖更新新一批委托(随机分配),并丢失上月进度。
每次更新后将会获得4次刷新未完成委托的机会,可消耗1次机会对1个委托进行刷新。刷新出的委托会与被刷新的委托具有相同的等级,被刷新的委托会丢失进度。
委托等级分为A、B、C三级,分别奖励500、250、125蜡烛。
每月必定且只会出现,也只能完成至多一个A级、一个B级和两个C级委托(即每月最多可通过此处委托获得1000蜡烛)。
委托等级 委托名 任务要求
A 特技演员 累计招募了12次特种或辅助干员
A 鸭爵杀手 累计击败了鸭爵3次
A 落下帷幕 累计通关1次结局
A 叮叮当当 前瞻性投资系统中累计投资30个源石锭
A 畅饮热水 累计获得过6次热水壶
A 宝藏卫士 累计保护了12个无主的财富
B 惊喜连连 累计经过24次不期而遇节点
B 披荆斩棘 累计经过8次紧急作战节点
B 主动出击 累计获得了4次战术道具
B 呼朋唤友 累计助战招募了8次干员
B 天衣无缝 累计完美作战12次
B 游乐园 累计经过8次幕间余兴
B 幻觉缠身 在触发幻觉情况下通过一整层区域
B 剧团覆灭 累计击败过4次领袖
C 珍品收藏 累计获得过收藏品35次
C 干员集训 累计招募了35次干员
C 久经战阵 累计歼灭了500个敌人
C 探索爱好者 累计经过了50个节点
C 剧目爱好者 累计获得了10次剧目
C 甄选精英 累计进阶了10次干员
C 源石经销商 累计消耗了100源石锭
C 运筹帷幄 累计升级过15次指挥等级
C 拾级而上 累计通过15层区域
C 大买家 累计诡意行商处购买过10件商品
C 分发希望 累计招募时消耗过75希望
C 广袤人脉 累计临时招募过10次干员

古堡笔记

本小节奖励将在内容全部上线后常驻获取。
当前处于每月更新阶段,敬请期待并持续关注官方信息。
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当前处于每月更新阶段,敬请期待并持续关注官方信息。

通过获取蜡烛提升等级以逐步获得奖励。

※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)

  • 龙门币
    20000×
    1
    200 (+200)
    道具 带框 龙门币.png
  • 高级作战记录
    10×
    2
    400 (+200)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 半自然溶剂
    10×
    3
    600 (+200)
    道具 带框 半自然溶剂.png
  • 技巧概要·卷1
    30×
    4
    800 (+200)
    道具 带框 技巧概要·卷1.png
  • 切削原液
    5
    1000 (+200)
    道具 带框 切削原液.png
  • 龙门币
    20000×
    6
    1200 (+200)
    道具 带框 龙门币.png
  • 高级作战记录
    10×
    7
    1400 (+200)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 化合切削液
    10×
    8
    1600 (+200)
    道具 带框 化合切削液.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    9
    1800 (+200)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 精炼溶剂
    10
    2000 (+200)
    道具 带框 精炼溶剂.png
  • 龙门币
    20000×
    11
    2200 (+200)
    道具 带框 龙门币.png
  • 高级作战记录
    10×
    12
    2400 (+200)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 半自然溶剂
    10×
    13
    2625 (+225)
    道具 带框 半自然溶剂.png
  • 技巧概要·卷3
    14
    2850 (+225)
    道具 带框 技巧概要·卷3.png
  • 切削原液
    15
    3075 (+225)
    道具 带框 切削原液.png
  • 龙门币
    20000×
    16
    3300 (+225)
    道具 带框 龙门币.png
  • 高级作战记录
    10×
    17
    3525 (+225)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 精炼溶剂
    18
    3750 (+225)
    道具 带框 精炼溶剂.png
  • 技巧概要·卷1
    30×
    19
    3975 (+225)
    道具 带框 技巧概要·卷1.png
  • 晶体电子单元
    20
    4200 (+225)
    道具 带框 晶体电子单元.png
  • 龙门币
    30000×
    21
    4450 (+250)
    道具 带框 龙门币.png
  • 晶体电路
    22
    4700 (+250)
    道具 带框 晶体电路.png
  • 高级作战记录
    15×
    23
    4950 (+250)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 异铁块
    24
    5200 (+250)
    道具 带框 异铁块.png
  • 暮落
    25[]
    5450 (+250)
    招聘合同 4.png
    头像 暮落.png
  • 龙门币
    30000×
    26
    5700 (+250)
    道具 带框 龙门币.png
  • D32钢
    27
    5950 (+250)
    道具 带框 D32钢.png
  • 高级作战记录
    15×
    28
    6200 (+250)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 糖聚块
    29
    6475 (+275)
    道具 带框 糖聚块.png
  • 暮落的信物
    30
    6750 (+275)
    道具 带框 暮落的信物.png
  • 龙门币
    30000×
    31
    7025 (+275)
    道具 带框 龙门币.png
  • 提纯源岩
    32
    7300 (+275)
    道具 带框 提纯源岩.png
  • 高级作战记录
    15×
    33
    7575 (+275)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 炽合金块
    34
    7850 (+275)
    道具 带框 炽合金块.png
  • 暮落的信物
    35
    8125 (+275)
    道具 带框 暮落的信物.png
  • 龙门币
    30000×
    36
    8400 (+275)
    道具 带框 龙门币.png
  • 双极纳米片
    37
    8700 (+300)
    道具 带框 双极纳米片.png
  • 高级作战记录
    15×
    38
    9000 (+300)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 五水研磨石
    39
    9300 (+300)
    道具 带框 五水研磨石.png
  • 暮落的信物
    40
    9600 (+300)
    道具 带框 暮落的信物.png
  • 龙门币
    50000×
    41
    9900 (+300)
    道具 带框 龙门币.png
  • 改量装置
    42
    10200 (+300)
    道具 带框 改量装置.png
  • 高级作战记录
    20×
    43
    10500 (+300)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • RMA70-24
    44
    10825 (+325)
    道具 带框 RMA70-24.png
  • 暮落的信物
    45
    11150 (+325)
    道具 带框 暮落的信物.png
  • 龙门币
    50000×
    46
    11475 (+325)
    道具 带框 龙门币.png
  • 聚合剂
    47
    11800 (+325)
    道具 带框 聚合剂.png
  • 高级作战记录
    20×
    48
    12200 (+400)
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 酮阵列
    49
    12600 (+400)
    道具 带框 酮阵列.png
  • 暮落的信物
    50
    13000 (+400)
    道具 带框 暮落的信物.png
达到 Lv25 以获取
主题干员 暮落
累计 5450 蜡烛获得 (升级需要 250)
暮落已自我囚禁了许久,只为逃过那往日的幽影。
然而,他现在同你一起拯救傀影。
他鼓起勇气面对过去和未来。
他不再一人独行。


在PRTS中查看 常规干员信息
查阅集成战略专属干员版
集成战略 2 稀有奖励 1.png

STAY TUNED...
达到 Lv?? 以获取
主题头像“猩红剧团”
累计???蜡烛获得 (升级需要???)
你已见过这个徽记许多次。
你也仍将再见到它。
然而……
你会让它,成为彰显自我的符号吗?


暂无信息
集成战略 2 稀有奖励 2.png
达到 Lv?? 以获取
主题头像“傀影常在”
累计???蜡烛获得 (升级需要???)
傀影的过去与现在交织于此。
熟悉且陌生。
既然他信任你,那你应当担负这份责任。
决定他的未来。


暂无信息
集成战略 2 稀有奖励 3.png

STAY TUNED...
达到 Lv?? 以获取
主题家具包
古堡印象家具收藏包一
累计???蜡烛获得 (升级需要???)
干员们收集资料,资料转化为成果。
与创造绝缘的“灵感侍者”。
平民也可享受的“睡梦之邀”。
以及沉落在林中的“败朽躯壳”。


暂无信息
集成战略 2 稀有奖励 4.png

STAY TUNED...
达到 Lv?? 以获取
傀影动态形象时装
神秘时装
累计???蜡烛获得 (升级需要???)
伪装身份,需要一件衣裳。
演员登场,戏服必不可少。
大地即是你的舞台,而众人皆为观众。
歌唱吧,傀影。


暂无信息
集成战略 2 稀有奖励 5.png

STAY TUNED...
达到 Lv?? 以获取
主题家具包
古堡印象家具收藏包二
累计???蜡烛获得 (升级需要???)
干员们收集资料,资料转化为成果。
其中的一部分,便是这套“庸庸残饰”。
古堡中总有一些装饰,连它的主人都早已忘却。
或许在外人眼中,它们能重获新生。


暂无信息
集成战略 2 稀有奖励 6.png
达到 Lv?? 以获取
高阶信物
特种皇家信物×4
累计???蜡烛获得 (升级需要???)
顶级特种干员们的馈赠。
能够帮助他们认知自我,进一步提升潜能。
你会现在就思考如何使用它们吗?
抑或是收入囊中,等待更合适的时机?


在PRTS中查看
集成战略 2 稀有奖励 7.png

STAY TUNED...
达到 Lv?? 以获取
主题家具 “终幕之告”
累计???蜡烛获得 (升级需要???)
属于高卢的古物仍在转动。
时间为它拉上发条。
历史为它校准误差。
听仔细了,戏剧即将开演。


暂无信息
集成战略 2 稀有奖励 8.png

STAY TUNED...
达到 Lv?? 以获取
首页主题场景 神秘场景
累计???蜡烛获得 (升级需要???)
它已完成历史赋予的使命。
而剧团将之从遗忘中取出。
又一次,又一次,它将成为舞台。
历史不会铭记,艺术将其永存。


暂无信息
集成战略 2 稀有奖励 9.png

幕后筹备

可在此处消耗昏暗的灵感为探索提供永久增益。仅在本主题的“常规行动”模式生效,探索途中无法访问。

  • 本次的永久增益升级划分为了许多“节点”,包括数个各有所长的“偏好节点”。
点亮特定的“偏好节点”后将能够解锁较为强力的“才华节点”。

TALENT Ⅰ
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅰ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:10
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅱ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:20

点亮所有
Ⅱ级节点
解锁
集成战略 加成 2 才华.png才华节点 Ⅰ  活力 
分数转换蜡烛效率+4%,初始目标生命+2
升级消耗:30
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅰ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:10
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅱ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:20
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅰ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:10
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅱ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:20
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅰ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:10
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅱ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:20
本节合计加成
合计消耗:150
初始源石锭+2
我方单位攻击力+2%
我方单位防御力+2%
我方单位生命+2%
分数转换蜡烛效率+4%,初始目标生命+2
TALENT Ⅱ
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅲ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:20
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅳ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:30

点亮所有
Ⅳ级节点
解锁
集成战略 加成 2 才华.png才华节点 Ⅱ  凝聚 
分数转换蜡烛效率+4%,可携带干员数+1
升级消耗:60
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅲ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:20
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅳ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:30
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅲ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:20
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅳ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:30
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅲ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:20
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅳ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:30
本节合计加成
合计消耗:260
初始源石锭+2
我方单位攻击力+2%
我方单位防御力+2%
我方单位生命+2%
分数转换蜡烛效率+4%,可携带干员数+1
TALENT Ⅲ
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅴ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:30
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅵ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:40

点亮所有
Ⅵ级节点
解锁
集成战略 加成 2 才华.png才华节点 Ⅲ  专注 
分数转换蜡烛效率+4%,战斗获取指挥经验+20%
升级消耗:80
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅴ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:30
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅵ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:40
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅴ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:30
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅵ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:40
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅴ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:30
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅵ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:40
本节合计加成
合计消耗:360
初始源石锭+2
我方单位攻击力+2%
我方单位防御力+2%
我方单位生命+2%
分数转换蜡烛效率+4%,战斗获取指挥经验+20%

TALENT Ⅳ
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅶ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:40
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅷ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:50

点亮所有
Ⅷ级节点
解锁
集成战略 加成 2 才华.png才华节点 Ⅳ  协调 
分数转换蜡烛效率+4%,可同时部署人数+1
升级消耗:120
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅶ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:40
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅷ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:50
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅶ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:40
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅷ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:50
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅶ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:40
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅷ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:50
本节合计加成
合计消耗:480
初始源石锭+2
我方单位攻击力+2%
我方单位防御力+2%
我方单位生命+2%
分数转换蜡烛效率+4%,可同时部署人数+1
TALENT Ⅴ
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅸ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:50
集成战略 加成 2 力量.png偏好节点 A-Ⅹ  力量 
我方单位攻击力+1%
升级消耗:70

点亮所有
Ⅹ级节点
解锁
集成战略 加成 2 才华.png才华节点 Ⅴ  应变 
分数转换蜡烛效率+4%,战斗中临时目标生命+1
升级消耗:170
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅸ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:50
集成战略 加成 2 耐力.png偏好节点 B-Ⅹ  耐力 
我方单位防御力+1%
升级消耗:70
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅸ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:50
集成战略 加成 2 体质.png偏好节点 C-Ⅹ  体质 
我方单位生命+1%
升级消耗:70
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅸ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:50
集成战略 加成 2 财富.png偏好节点 D-Ⅹ  财富 
初始源石锭+1
升级消耗:70
本节合计加成
合计消耗:650
初始源石锭+2
我方单位攻击力+2%
我方单位防御力+2%
我方单位生命+2%
分数转换蜡烛效率+4%,战斗中临时目标生命+1

TOTAL PREP.
合计加成效果
合计消耗:1300+600(下月可获得)
初始源石锭+10
我方单位攻击力+10%
我方单位防御力+10%
我方单位生命+10%
分数转换蜡烛效率+20%
初始目标生命+2
可携带干员数+1
战斗获取指挥经验+20%
可同时部署人数+1
战斗中临时目标生命+1

猩红珍藏

收录了所有本主题相关的内容详情,包括:

  • 过往演出展览:本主题探索中经历的精彩瞬间;
  • 通讯记录仪:本主题中月度小队的通讯记录;
  • 留声典藏:在本主题中所聆听过的音乐,可以设置心仪的音乐作为主界面背景音乐;
  • 战术道具箱:在本主题中获得过的战术道具;
  • 长生者宝盒:在本主题中获得过的收藏品;
  • 活页剧目集:在本主题中获得过的剧目。

另有由PRTS额外整理收录的:

  • 幻觉报告册:在本主题中可能出现的幻觉;
  • 探索情报书:和本主题相关的宣传资料和其它剧情信息。
如需了解猩红珍藏(长生者宝盒除外)的详细信息,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/猩红珍藏页面。
如需了解猩红珍藏(长生者宝盒除外)的详细信息,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/猩红珍藏页面。

长生者宝盒(收藏品一览)

在本主题中每解锁一个收藏品可获得额外的25蜡烛奖励。

如需了解长生者宝盒的详细信息,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/长生者宝盒页面。
如需了解长生者宝盒的详细信息,您也可以查阅傀影与猩红孤钻/长生者宝盒页面。
收藏品导航
No.001-044 生存助力
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001
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002
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012
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042
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044
No.045-092 斗争之物
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No.093-139 专业工具
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No.140-176 巧用收藏
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No.177-182 荣耀之证
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No.183-203 叙事珍奇
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PCS? 剧团之密
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PCS02
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关卡一览

集成战略#2 傀影与猩红孤钻
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遭遇记录
请注意,以下记录只能反映该关卡的大致情况
实际游戏中会出现【部分随机】,
包括但不限于敌人种类、路线、数量等
ISW-NO
一般作战 & 紧急作战
与虫为伴 驯兽小屋 礼炮小队
意外 压轴登场 巡逻队
落魄骑士 分赃不均 正义
似曾相识 酒商运输队 从众效应
斗兽笼 首演 感化
步步紧逼 阴云笼罩 烟花秀
永无尽头 远方来客 共舞
鲍勃酒品 无人机起降库 红雾弥漫
仪式之夜 彻骨冰寒 危机四伏
惊喜工厂 荒唐把戏 萨卡兹的渴求
乌萨斯的渴求
ISW-DF
险路恶敌
开门请当心 大盗当头 恐怖传说
悦耳杀机 寒渊惜别 覆水难收
别无所求 诸事不顺
ISW-DU
鸭爵表演
鸭爵的戏剧 鸭爵的宴会
高普尼克之拳 这位乌萨斯人
ISW-SP
特殊挑战
“骑士对决” 邪异囚笼 无序盛宴


蚀刻章套组

猩红孤钻 猩红孤钻蚀刻章套组
蚀刻章套组 猩红孤钻.png
记录一段古堡探险历程的蚀刻章套组。
自从踏入这片遗迹,常理便离我们而去。
面对未知恐惧的抗争,正是剧团长梦寐以求的佐餐。


音乐鉴赏

图标 傀影与猩红孤钻.png
标题 播放
猩红孤钻
猩红孤钻
浅尝不止
浅尝不止
深层迷醉
深层迷醉
熏陶
熏陶
BOSS
第■幕
BOSS
第■幕
宁静之渊
宁静之渊
BOSS
傀儡的狂喜
BOSS
傀儡的狂喜
征兆
征兆
坎诺特的奇妙商店
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