ISW-NO 赴敌者

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普通

赴敌者
理想中的生活且留给后人实现。敌人排山倒海,家园危如累卵,歌利亚一往无前。
场地中有可以阻挡敌人行进路线的<碎石>
场地中有使单位持续损失生命但大幅提升攻击力和攻击速度的<活性源石>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
15 39 2分53秒

地图
ISW-NO 赴敌者 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 萨卡兹迷宫归乡者.png
萨卡兹迷宫归乡者 3 普通 0 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 1

头像 敌人 流浪工匠“修补工头”.png
流浪工匠“修补工头” 5 普通 0 6000 180 240 60 3.5 5 0.6 4.0 1

头像 敌人 遗忘创伤的战士.png
遗忘创伤的战士 1 领袖 0 80000 1850 1000 20 6 5 0.5 5

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

头像 敌人 萨卡兹枯朽战士.png
萨卡兹枯朽战士 26 普通 0 4500 380 100 20 2.5 1 0.8 1

头像 敌人 萨卡兹王庭军术师.png
萨卡兹王庭军术师 4 精英 0 12000 450 250 50 4 2 0.8 2.5 1

地图装置

Lv.1 碎石本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Rubble
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
8000 0 0 0 3
特性
改变敌人行径路线
技能
技能 阻挡路线 碎石.png 阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
初始部署在场景中,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍

注释与链接